Descrição das Configurações
O jogo possui predefinições para os seguintes modelos:
Volantes:
Logitech G29
Logitech G920
Logitech G923 PS
Logitech G923 XBOX
Logitech G25 Racing Wheel
Thrustmaster Ferrari 458 Spider
Thrustmaster T150
Thrustmaster T300RS
Thrustmaster T-GT
Thrustmaster TMX
Thrustmaster T500RS Racing Wheel
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster T248
Thrustmaster T80 Ferrari 488
Hori Force Feedback Racing Wheel DLX
Joysticks:
Logitech Extreme 3D Pro
Thrustmaster SimTask FarmStick
Thrustmaster T16000 M
Thrustmaster SOL-R 1 Flightstick
Virpil VPC CDT-Aeromax R Flightstick
Logitech X52 Professional
Logitech X56
Thrustmaster Warthog
Moza MH16 AS002
Configuração Básica
Para iniciar a configuração do Joystick ou do Volante, abra Configurações -> Dispositivo

Há três subseções disponíveis: Volante, Stick Direito e Stick Esquerdo. Escolha uma e prossiga.
Volante
a. Escolha seu dispositivo conectado na seção Dispositivo
b. Em seguida, escolha uma predefinição cujo nome corresponda ao seu dispositivo. Ela associa botões a ícones de dica e os aplica às configurações de controle de acordo com o modelo de volante

Stick Esquerdo e Direito
a. Escolha qual stick do seu Joystick você pretende configurar
b. Escolha seu dispositivo conectado na seção Dispositivo
c. Escolha uma predefinição cujo nome corresponda ao seu dispositivo. Ela associa botões a ícones de dica e os aplica às configurações de controle de acordo com o modelo de joystick. Problema conhecido: não escolha a predefinição “default”. No momento, a predefinição “default” pode não funcionar como esperado.
d. Escolha um comportamento esperado para o stick na seção Predefinição de Comportamento. Há várias predefinições de comportamento universais:
Device Control (1xStick) - a empunhadura tem 1 stick na parte superior
Device Control (2xStick) - a empunhadura tem 2 sticks na parte superior
Device Control (NoTwist | 3xStick) - a empunhadura não possui rotação (twist) e tem 3 sticks
Movement - o joystick será usado para controlar o personagem e o movimento das máquinas
Essas predefinições configuram o comportamento básico relacionado ao joystick e o número esperado de sticks na parte superior.
Se o seu dispositivo tiver botões adicionais, você pode mapeá-los para diferentes ações nas configurações de Vinculação de Teclas.
Esses passos devem ser suficientes para configurar os dispositivos compatíveis. Se desejar personalizar algumas configurações, vá para as seções Configurações de Eixo e Calibração do Dispositivo. Com essas configurações, você pode tentar configurar seu dispositivo manualmente.
Para a configuração rápida do seu joystick, recomendamos fazer nesta ordem:
a. Selecione seu Dispositivo nas configurações
b. Selecione uma Predefinição de Comportamento nas configurações
c. Configure os eixos do seu dispositivo nas Configurações de Eixo (opcionalmente)
d. Configure o comportamento do seu dispositivo nas configurações de Calibração do Dispositivo (opcionalmente)
Configurações de Eixo
Nesta tela, você pode configurar os Eixos e alterar seu comportamento. Ela mostra os valores sendo lidos do seu dispositivo e permite verificar se todos os eixos estão sendo lidos. Se algo não estiver certo, ajuste a leitura do eixo para o seu dispositivo específico.
Nesta etapa, você precisa "encontrar" exatamente a quais eixos analógicos o dispositivo responde. Isso é feito passando por eles um a um. Nem todos os sticks na empunhadura são analógicos. Se ele faz um clique ao ser movido, significa que não é analógico; você não precisa configurá-lo aqui e ele deve ser configurado na tela de Calibração do Dispositivo.
Mova e gire seu dispositivo para ver como os controles deslizantes respondem; algumas configurações já podem estar corretas por padrão, e você precisa identificar quais precisam ser alteradas.
Possíveis problemas e soluções:
Sem resposta - você precisa mudar o eixo para este campo até que ele responda ao movimento.
Resposta inesperada - você precisa mudar o tipo de eixo.
Configurações mais comuns para volantes:
Volante Direita/Esquerda
ou wheel (tipo - centered)
ou axis1 (tipo - bidirectional)
Acelerador - throttle / axis2 (tipo - undirectional)
Freio - brake / axis3 (tipo - undirectional)
Embreagem - clutch / axis4 (tipo - undirectional)
Configurações mais comuns para joysticks:
Pitch - axis2 (tipo - bidirectional)
Yaw - axis3 (tipo - bidirectional)
Roll - axis1 (tipo - bidirectional)
Stick 1 X (Esquerda/Direita) - axis4 (tipo - bidirectional)
Stick 1 Y (Cima/Baixo) - axis5 (tipo - bidirectional)
Tipos de Eixo:
Bidirectional (comum para sticks): a posição padrão é centralizada e pode ser movida para frente/para trás ou para a esquerda/direita. A entrada de hardware varia de 0 a 1, com posição padrão de 0,5.
Centered (comum para volantes): se, ao definir como Bidirectional, a entrada atingir o máximo antes de você alcançar o limite do seu dispositivo de controle, tente selecionar este comportamento. A entrada de hardware varia de -1 a 1, com posição padrão de 0.
Unidirectional (pedais): a posição padrão fica em uma das extremidades (valor 0), enquanto a entrada aumenta até alcançar a outra extremidade da escala (valor 1). A entrada de hardware varia de 0 a 1, com a posição padrão em 0.

Casos comuns:
Pedais
- Você acelera sem pressionar o pedal do acelerador: o pedal pode estar invertido. Altere o valor de inversão.
- Se você pressionar o acelerador e o valor de resposta mudar do meio para a borda direita, e ao pressionar o freio ele mudar do meio para a borda esquerda (ou vice-versa), seus pedais de acelerador e freio estão usando o mesmo eixo. Defina o tipo desse eixo como Bidirectional e, em seguida, use a tela de calibração para atualizar a calibração dos pedais.
Joystick
- Ao usar o eixo do acelerador como acelerador/reverso, defina o comportamento desse eixo como Bidirectional. Assim, você pode usar o desvio para frente/para trás a partir do centro para ajustar as entradas de aceleração e ré.
Calibração do Dispositivo
Esta é uma tela obrigatória durante a configuração personalizada do seu dispositivo, pois os eixos configurados devem ser aplicados ao comportamento geral.
Esta tela faz duas coisas:
Ela vincula botões/entradas a ícones para exibir instruções na tela.
Ela atualiza as configurações de botões associadas ao comportamento selecionado. Assim, você atualiza as configurações de botões aqui, e o restante das configurações é ajustado automaticamente ao seu dispositivo específico.
Nesta tela, você precisa vincular os botões e movimentos de eixo aos ícones correspondentes. Após atribuir e aplicar essas associações, seu dispositivo deve estar pronto para uso.
Algumas descrições de botões comuns do joystick:
RLB / LLB - Botão esquerdo na parte superior da empunhadura do joystick Direito/Esquerdo
RRB / LRB - Botão direito na parte superior da empunhadura do joystick Direito/Esquerdo
RMB / LMB - Botão do meio na parte superior da empunhadura do joystick Direito/Esquerdo


Vinculação de Teclas
Esta tela é destinada à configuração personalizada do seu dispositivo e de seu comportamento para usuários avançados. Normalmente, você não precisa configurar nada aqui, e seu joystick já deve funcionar neste ponto.
Se necessário, você pode configurar botões adicionais nesta tela. Aqui estão aqueles aos quais recomendamos prestar atenção:
Personagem/Interagir
Personagem/Abrir/Fechar o tablet (para o modo livre)
Veículo/Ligar/Desligar o motor
Veículo/Tamanho do espalhador
Veículo/Modo de cabo
Veículo/Alternar para modos Apoios / Direção
Veículo/Centralizar espalhador
Veículo/Alterar visualização
Veículo/Buzina
Veículo/Girar assento
Além disso, antes de configurar o dispositivo, preste atenção em como os modificadores funcionam:
Modificador: deve ser mantido pressionado para que seus botões de Ação associados funcionem. Se dois modificadores estiverem listados (1, 2), ambos devem ser mantidos pressionados ao mesmo tempo
Modificador OU: um dos modificadores deve ser mantido pressionado para que seus botões de Ação associados funcionem.
Bloqueio: enquanto pressionado, seus botões de Ação associados NÃO funcionarão.
Se um Modificador estiver sem atribuição (limpo), ele é considerado como pressionado (a condição é considerada atendida).
Além disso, há algumas configurações de botões de exemplo e seus efeitos:
Grupo "Rotação do Dispositivo" (Afastar/Aproximar):
- Modificador: B5 (Botão 005)
- Bloqueio: B4 (Botão 004)
- Afastar: Dpad Cima
- Aproximar: Dpad Baixo
Isso pode ser abreviado para:
B5 + Dpad Cima/Baixo (-B4)
Configurações do grupo "Elevação do Dispositivo" (Cima/Baixo):
- Bloqueio 1: B5 (Botão 005)
- Bloqueio 2: B4 (Botão 004)
- Cima: Dpad Cima
- Baixo: Dpad Baixo
Isso pode ser abreviado para:
Dpad Cima/Baixo (-B5, -B4)

Ambos os grupos usam Dpad Cima, mas com condições adicionais diferentes:
Grupo de Elevação: Dpad Cima/Baixo (-B5, -B4)
Grupo de Rotação: B5 + Dpad Cima/Baixo (-B4)
Quando Dpad Cima é pressionado, o seguinte pode acontecer:
Se você não mantiver B5 pressionado, o dispositivo se move para cima (o bloqueio não está pressionado para elevação, o modificador não está pressionado para rotação)
Se você mantiver B5 pressionado, o dispositivo gira (o bloqueio está pressionado para elevação, o modificador está pressionado para rotação)
Se você mantiver B4 pressionado, o dispositivo não se moverá nem girará (o bloqueio está pressionado tanto para elevação quanto para rotação)
O grupo "Centralização do Dispositivo":
Modificador 1 OU: B5
Modificador 2 OU: B4
Ação: B9
Isso pode ser abreviado para:
B5/B4 + B9

Para centralizar o dispositivo pressionando B9, você também deve manter pressionado B5, ou B4, ou ambos os botões simultaneamente.
Solução de Problemas
Se seus dispositivos não estiverem sendo detectados, tente verificar a integridade dos arquivos do jogo.
Se você estiver usando um hub USB e seu dispositivo não estiver funcionando, tente conectar o dispositivo diretamente ao seu PC, sem o hub USB
Problema conhecido: não escolha a predefinição “default”. No momento, a predefinição “default” pode não funcionar como esperado.