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Melhorias de recursos

Combate & Inimigos

  • Agora, os Cultistas ouvem finalizações com mais consistência.

Jogabilidade

  • Deslizar agora faz barulho que os inimigos podem detectar.

  • A interrupção forçada de movimento აღარ ocorre no corredor de “Lights out”.

Áudio

  • A tela de dificuldade agora apresenta um efeito sonoro mais intenso ao passar o cursor sobre cada opção de dificuldade.

UI & UX

  • Adicionada uma opção para ativar/desativar alto contraste no Menu Principal.

  • Atualizado o aviso de interação no quebra-cabeça do modelo do Leviatã para separar claramente girar o quebra-cabeça de rotacionar a visão.

  • Atualizados os créditos do jogo.

Correções de bugs

Progressão & bloqueios de progresso

  • Corrigido o problema em que a alavanca não aparecia após salvar e recarregar, bloqueando o progresso durante a busca pelo cadáver na sala inundada perto do fim do jogo.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso durante a segunda batalha com Bruno.

  • Corrigido o problema em que o sangue de Bruno atravessava portas fechadas e deixava o jogador preso.

  • Corrigido o problema em que fabricar itens durante a tela de morte deixava o jogo travado.

  • Corrigido o problema em que o jogo ficava bloqueado após interagir com a loja de Zora.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso em um canto entre duas poltronas no Clube após cambalear.

  • Corrigido o problema em que a perseguição do Tagarela no Labirinto não carregava corretamente após vários renascimentos e recarregamentos.

  • Corrigido o problema em que o jogador e o Tagarela ficavam presos durante a primeira perseguição no Labirinto.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso atrás de um portão na praça dos terrenos da igreja.

  • Corrigido o problema em que o jogador não conseguia entrar no Labirinto na primeira tentativa após a seção furtiva da Irmã da Misericórdia.

  • Corrigida uma colisão que impedia concluir a perseguição de Charlotte.

  • Corrigido o problema em que os destinos de teleporte não carregavam a tempo, fazendo o jogador cair através do Labirinto.

  • Corrigido o problema em que Charlotte ficava presa em uma saliência de pedra durante sua luta de chefe.

  • Corrigido o problema em que o aviso da escada desaparecia na sala com muitas TVs.

  • Corrigido o colapso de uma coluna no Labirinto que impedia Aidan de avançar.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso na sala da armadilha de lâminas de serra.

  • Corrigida uma colisão no corpo do Detetive que bloqueava o caminho de volta após recarregar um salvamento automático.

  • Corrigido o problema em que o jogador conseguia sair da área jogável na mansão de Bruno.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso entre colisões fora da Igreja perto do fim do jogo.

  • Corrigidos vários buracos na geometria do nível que permitiam que o jogador caísse para fora da área jogável.

Combate & Inimigos

  • Corrigido o problema em que o aviso de banimento não ficava disponível quando os Indignos cambaleavam em uma moldura de porta.

  • Corrigido o problema em que o aviso de banimento ficava ausente em um Indigno após a sala onde o jogador obtém as Correntes do Inferno.

  • Corrigido o problema em que um inimigo perdia a capacidade de escalar por uma janela quando outro inimigo era banido nas proximidades.

  • Corrigido o problema em que os Indignos tentavam alcançar o jogador através da parede do poço.

  • Corrigido o problema em que as pernas de um Indigno cortado ao meio por uma espingarda seguiam o jogador no sótão e não podiam ser eliminadas.

  • Corrigido o problema em que Bruno deslizava enquanto esfaqueava o jogador.

  • Corrigido o problema em que a transformação de Bruno em forma de sangue era interrompida por tiros.

  • Corrigido o problema em que Bruno não se movia mais após matar o jogador e ele renascer.

  • Corrigido o problema em que Charlotte tremia perto de refletores durante um encontro furtivo.

  • Corrigido o problema em que Charlotte não investia contra o jogador quando ele escalava uma parede de pedra específica.

  • Corrigido o problema em que o Tagarela tinha dificuldade para entrar em seu caminho na primeira perseguição.

  • Corrigido o problema em que o Tagarela ficava preso atrás de uma parede na segunda perseguição e, em casos raros, matava o jogador através dela.

  • Corrigido o problema em que a Irmã da Misericórdia às vezes não aparecia na cinemática da seção furtiva e depois matava o jogador durante a perseguição.

  • Corrigido o problema em que os Cultistas ficavam desalinhados durante finalizações e permaneciam inativos depois.

  • Corrigido o problema em que os Cultistas às vezes pareciam desorientados sem motivo.

  • Corrigido o problema em que os Cultistas desapareciam na linha de visão do jogador.

  • Corrigido o problema em que os Cultistas executavam a animação de “cambalear” através das paredes do nível.

  • Corrigido o problema em que os Cultistas às vezes não atiravam no jogador quando deveriam.

  • Corrigido o problema em que um Cultista homem tinha voz feminina e ficava preso na pequena capela.

  • Corrigido o problema em que Cultistas Blindados ficavam atrás de uma porta onde não deveriam conseguir entrar.

  • Restaurada a colisão de uma mesa no início do jogo.

  • Corrigido o problema em que uma das portas próximas de Zora concedia invisibilidade contra os Cultistas ao se agachar ao lado dela.

Jogabilidade

  • Corrigido o problema em que a barra de queimadura e o aviso para apagar o fogo às vezes não apareciam após pegar fogo por gasolina, deixando o jogador queimando até morrer.

  • Corrigido o problema em que o jogador morria queimado sem uma arma na mão ao tentar apagar as chamas.

  • Corrigido o problema em que armas automáticas e ferramentas continuavam disparando ou sendo animadas sem comando após fechar o Inventário ou o menu de Pausa usando um controle.

  • Corrigido o problema em que o combustível continuava vazando de um galão após um único pressionamento de botão.

  • Corrigido o problema em que o jogador tinha pouco tempo demais para remover uma armadilha de urso durante uma sequência roteirizada de Charlotte.

  • Corrigido o problema em que o jogador corria para frente ao pressionar para trás depois de bater em uma parede.

  • Corrigido o problema em que o jogador se movia para frente com comando para trás após ser agarrado pela Irmã da Misericórdia.

  • Corrigido o problema em que a animação de cura não era ativada com uma bandagem ou kit médico enquanto o jogador estava de frente para Zora.

  • Corrigido o problema em que o jogador podia interagir com as Correntes do Inferno e o Armazenamento ou Zora ao mesmo tempo.

  • Corrigido o problema em que a dificuldade Hellraiser não mudava de fato se fosse ajustada durante a jogabilidade.

  • Corrigido o problema em que o desafio da torre do Labirinto podia ser pulado deslizando.

  • Corrigido o problema em que a porta da loja de Zora abria ao se mover para trás enquanto agachado.

  • Corrigido o problema em que o estoque da loja de Zora era redefinido para o primeiro nível após mudar a dificuldade e morrer para a Irmã da Misericórdia.

  • Corrigido o problema em que era impossível pegar a espingarda apesar de haver espaço livre no inventário.

  • Corrigido o problema em que melhorias desapareciam ao trocar de melhoria sem espaço suficiente no inventário.

  • Corrigido o problema em que era impossível pegar o item de tesouro da máscara.

  • Corrigido o problema em que os ‘Nailers’ da Edição Deluxe não apareciam para os jogadores que deveriam recebê-los.

Dados salvos & importação da demo

  • Corrigido o problema em que um cofre no parque não mantinha seu estado de ‘aberto’ após ser aberto.

  • Corrigido o problema em que a ferramenta equipada era perdida e o jogador carregava de mãos vazias após carregar um salvamento feito com o inventário cheio e uma armadilha de urso ou galão de combustível na mão.

  • Corrigido o problema em que as mãos do jogador apareciam com uma arma vazia após continuar um jogo na dificuldade Hellraiser pelo Menu Principal.

  • Corrigido o problema em que a opção sem carregamento ficava disponível no menu de Pausa ou no Menu Principal após mudar da dificuldade Hellraiser para Normal.

  • Corrigido o problema em que a lanterna ficava permanentemente indisponível após recarregar o salvamento automático depois da luta de chefe contra Bruno.

  • Corrigido o problema em que os berloques de armas permaneciam desbloqueados em salvamentos antigos e novos jogos até o jogo ser reiniciado.

  • Corrigido um problema em que remover o mod de pente estendido no Armazenamento duplicava ou excluía munição e itens sobrepostos.

Cinemáticas

  • Corrigido o problema em que as cinemáticas com Bruno e Marlowe eram enquadradas incorretamente ou cortadas em resoluções ultrawide.

  • Corrigido o problema em que a vítima desaparecia da cinemática quando o jogador pegava a faca.

  • Corrigido o problema em que o cabelo de Aidan desaparecia em uma tomada de uma cinemática.

  • Corrigido o problema em que uma tela branca aparecia em vez de uma cinemática do Olhar do Leviatã.

  • Corrigido o problema em que a cinemática furtiva final da Irmã da Misericórdia era pulada ao minimizar o jogo.

Visuais & Nível

  • Corrigido o problema em que a SMG não tinha clarão de boca quando a aparência de arma BD SMG estava equipada.

  • Corrigido o problema em que as balas da SMG tinham material defeituoso.

  • Corrigido um respingo de sangue excessivamente longo após atingir um Cultista com a Faca comum.

  • Corrigido o problema em que os feixes de laser no Clube apareciam pretos.

  • Corrigido o problema em que o Sacerdote do Inferno não tinha pernas ao se virar de costas para o jogador.

  • Corrigida a cabeça esticada de um Indigno explodindo durante a batalha com Charlotte.

  • Corrigido o problema em que as sobrancelhas de Zora apareciam e desapareciam.

  • Corrigido um problema de textura nas unhas dos Cultistas.

  • Corrigido o material incorreto nos mantos na mansão de Bruno.

  • Corrigido o problema em que objetos de vidro ficavam visíveis através do efeito de cegueira vermelha do Embracer.

  • Corrigido o problema em que a animação da estante ficava desalinhada.

  • Corrigido o problema em que um plano escuro aparecia no céu nos Túneis.

  • Corrigido o problema em que a iluminação não carregava corretamente após renascer durante uma perseguição.

  • Corrigidas quedas persistentes de taxa de quadros durante e após o combate com Cultistas depois da primeira finalização.

Áudio

  • Corrigido o problema em que a dublagem tocava sobre o menu de Pausa.

  • Corrigidos sons ausentes da abertura do elevador e do zíper da bolsa.

  • Corrigido o problema em que colidir com uma porta acionava um som de vidro se quebrando.

  • Corrigido o problema em que os sons não eram posicionados corretamente no mundo do jogo.

  • Corrigidos sons de multidão de fundo ausentes nas salas adjacentes à Área VIP.

  • Corrigido o problema em que a armadilha de urso não emitia som ao se fechar.

  • Corrigidos sons ausentes de rolagem, empurrão e colisão nos extintores de incêndio.

  • Corrigido o problema em que o zumbido elétrico do Menu Principal continuava durante a jogabilidade.

  • Corrigidos sons de interação ausentes nos galões de gasolina.

  • Corrigido o problema em que o áudio da interação de salvamento manual ficava fora de sincronia na dificuldade Hellraiser.

  • Corrigido o problema em que o som da sequência de banimento de Bruno continuava após pulá-la.

UI & UX

  • Corrigido o problema em que Inventário, Mapa e Criação ficavam indisponíveis após o tutorial das Correntes do Inferno.

  • Corrigido o problema em que os botões do mouse não podiam ter comandos atribuídos.

  • Corrigido o problema que impedia vincular corretamente a aba Fixa.

  • Corrigido o layout dos controles para que seja impossível voltar ao padrão.

  • Corrigido o problema que deixava a Tela Cheia indisponível no Modo de Exibição.

  • Corrigido o jogo alternando para 3840x1080 em vez da resolução nativa de 5120x1440 em telas 32:9.

  • Corrigido o teclado numérico do quebra-cabeça do cofre na casa do Cemitério só poder ser navegado com o analógico esquerdo.

  • Corrigido o breve aparecimento de indicadores de interação no ar.

  • Corrigida a ausência de controles do direcional e do analógico esquerdo ao examinar um item logo após entrar no Armazenamento.

  • Corrigido o problema em que a barra de HP às vezes não era exibida durante o combate.

  • Corrigido o problema em que a SMG e a Colt compartilhavam o mesmo ícone de munição.

  • Corrigido o problema em que todo o mapa da mansão ficava verde antes de entrar, com apenas uma sala ficando vermelha.

  • Corrigido o problema em que a barra de progresso da pré-compilação de shaders permanecia visível após o término da pré-compilação.

  • Corrigido o breve redimensionamento da tela de carregamento antes do fim do carregamento.

  • Corrigido o problema em que uma conta vinculada da Saber.games se tornava inválida após entrar no jogo e retornar ao menu.

Localização

  • Corrigida a ausência do texto "Pressione Qualquer Tecla" na tela de boas-vindas.


Steam

Melhorias de Recursos

Visuais & Nível

  • Adicionada geração de quadros FSR, DLSS e XeSS.

Correções de Bugs

Combate & Inimigos

  • Corrigido o problema em que a opção de finalização aparecia muito antes de o jogador receber a faca.

Progressão & Bloqueios de Progresso

  • Corrigido o problema em que o jogador caía através do chão e ficava preso após subir a escada para sair da área do esgoto.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.

  • Corrigido o problema em que o progresso de algumas conquistas não era importado da Demo.

Visuais & Nível

  • Corrigido o tremeluzir de sombras dinâmicas em poças rasas nas predefinições baixa e média ao usar a lanterna.

  • Corrigida a ausência da corda nos pulsos da vítima até Aidan interagir com a faca.

  • Corrigido o problema em que objetos interagíveis ficavam visíveis através das Configurações.

  • Corrigido o atraso de entrada ao usar VSync, inclusive com determinados geradores de quadros.

Áudio

  • Corrigido o grito de Charlotte sendo repetido em loop após a perseguição.

Interface & Experiência do Usuário

  • Corrigido o problema em que VSync era ativado por padrão.

  • Corrigida a ausência do aviso de reinicialização ao voltar para um upscaler com geração de quadros ativada.

  • Corrigido o controle do Xbox impedindo a seleção no Menu Principal enquanto conectado.

  • Corrigido o DualSense sendo detectado como um controle do Xbox e a seleção de controle não sendo salva.


Steam Deck

Melhorias de Recursos

Visuais & Nível

  • Agora, o jogo fica limitado a 30 FPS por padrão.

  • Melhorado o desempenho no Modo Desempenho.

Áudio

  • Melhorado o desempenho do processamento de áudio.

Correções de Bugs

Travamentos & Estabilidade

  • Corrigidos travamentos em pontos aleatórios do Menu Principal.

  • Corrigido um travamento no Cemitério.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.

  • Corrigido o problema em que o progresso de algumas conquistas não era importado da Demo.

Interface & Experiência do Usuário

  • Corrigido o problema em que Qualidade Geral não mudava para Baixa e era redefinida para Alta após reiniciar o jogo.


XBOX Play Anywhere (Windows)

Correções de Bugs

Combate & Inimigos

  • Corrigido o problema em que Charlotte não fugia completamente após ser queimada.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.

Visuais & Nível

  • Corrigido o problema em que as opções de upscaler FSR e geração de quadros FSR não tinham efeito.

  • Corrigido o atraso de entrada ao usar VSync, inclusive com determinados geradores de quadros.

Interface & Experiência do Usuário

  • Corrigido o problema em que VSync era ativado por padrão.

  • Corrigido o problema em que a opção selecionada era duplicada ao navegar pelo menu de opções com um controle do Xbox.

  • Corrigido o controle do Xbox que impedia a seleção no Menu Principal enquanto conectado.

  • Corrigido o DualSense sendo detectado como um controle do Xbox e a seleção de controle não sendo salva.

Localização

  • Corrigido o termo russo incorreto no cabeçalho de Configurações do Controle.

  • Corrigido o termo russo incorreto no nome e na descrição de cada aba de configurações de Controles com um controle DualSense.


XBOX Series X|S

Correções de Bugs

Progressão & Bloqueios de Progresso

  • Corrigido o jogo travando na tela do EULA ao usar o analógico esquerdo com o DLC Deluxe ativado.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.

Áudio

  • Corrigido o som dos passos de Aidan estar muito baixo durante a fuga de Charlotte.

Interface & Experiência do Usuário

  • Corrigido o controle do Xbox impedindo a seleção no Menu Principal enquanto conectado.

Localização

  • Corrigido o termo russo incorreto no cabeçalho de Configurações do Controle.

  • Removida a opção de idioma sérvio do menu Idiomas.



PlayStation 5

Correções de Bugs

Progressão & Bloqueios de Progresso

  • Corrigido o problema em que uma porta trancava novamente e o objetivo era redefinido após recarregar um salvamento, bloqueando o progresso após a fuga do Chatterer.

  • Corrigido o jogo travando na tela do EULA ao usar o analógico esquerdo com o DLC Deluxe ativado.

Jogabilidade

  • Corrigido o problema em que a munição caía na água após uma caixa ser quebrada e se tornava impossível de pegar.

  • Corrigido o problema em que a arma equipada atacava ao soltar o gatilho após posicionar uma armadilha de urso ou esvaziar um galão de combustível.

  • Corrigido o problema em que os gatilhos adaptáveis do DualSense vibravam após retomar o jogo enquanto o gatilho era mantido pressionado com uma arma automática equipada, mesmo que a arma não estivesse disparando.

  • Corrigido o problema em que armas corpo a corpo atacavam antes de atingir o ponto de resistência do gatilho adaptável.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que o troféu Trapper era desbloqueado após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.

  • Corrigido o problema em que o progresso dos troféus "What're Ya Sellin" e "What're Ya Buyin?" não era contabilizado.

Interface & Experiência do Usuário

  • Corrigida a imagem do tutorial de Itens do HUD nas Configurações Avançadas do HUD que mostrava um ícone de teclado em vez de um botão de controle.

  • Corrigido o DualSense sendo detectado como o controle errado e a seleção de controle não sendo salva.

Localização

  • Removida a opção de idioma sérvio do menu Idiomas.

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