3 de novembro de 2026 - Atualização 1.2
Todas as plataformas
Melhorias de recursos
Combate & Inimigos
Agora, os Cultistas ouvem finalizações com mais consistência.
Jogabilidade
Deslizar agora faz barulho que os inimigos podem detectar.
A interrupção forçada de movimento აღარ ocorre no corredor de “Lights out”.
Áudio
A tela de dificuldade agora apresenta um efeito sonoro mais intenso ao passar o cursor sobre cada opção de dificuldade.
UI & UX
Adicionada uma opção para ativar/desativar alto contraste no Menu Principal.
Atualizado o aviso de interação no quebra-cabeça do modelo do Leviatã para separar claramente girar o quebra-cabeça de rotacionar a visão.
Atualizados os créditos do jogo.
Correções de bugs
Progressão & bloqueios de progresso
Corrigido o problema em que a alavanca não aparecia após salvar e recarregar, bloqueando o progresso durante a busca pelo cadáver na sala inundada perto do fim do jogo.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso durante a segunda batalha com Bruno.
Corrigido o problema em que o sangue de Bruno atravessava portas fechadas e deixava o jogador preso.
Corrigido o problema em que fabricar itens durante a tela de morte deixava o jogo travado.
Corrigido o problema em que o jogo ficava bloqueado após interagir com a loja de Zora.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso em um canto entre duas poltronas no Clube após cambalear.
Corrigido o problema em que a perseguição do Tagarela no Labirinto não carregava corretamente após vários renascimentos e recarregamentos.
Corrigido o problema em que o jogador e o Tagarela ficavam presos durante a primeira perseguição no Labirinto.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso atrás de um portão na praça dos terrenos da igreja.
Corrigido o problema em que o jogador não conseguia entrar no Labirinto na primeira tentativa após a seção furtiva da Irmã da Misericórdia.
Corrigida uma colisão que impedia concluir a perseguição de Charlotte.
Corrigido o problema em que os destinos de teleporte não carregavam a tempo, fazendo o jogador cair através do Labirinto.
Corrigido o problema em que Charlotte ficava presa em uma saliência de pedra durante sua luta de chefe.
Corrigido o problema em que o aviso da escada desaparecia na sala com muitas TVs.
Corrigido o colapso de uma coluna no Labirinto que impedia Aidan de avançar.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso na sala da armadilha de lâminas de serra.
Corrigida uma colisão no corpo do Detetive que bloqueava o caminho de volta após recarregar um salvamento automático.
Corrigido o problema em que o jogador conseguia sair da área jogável na mansão de Bruno.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso entre colisões fora da Igreja perto do fim do jogo.
Corrigidos vários buracos na geometria do nível que permitiam que o jogador caísse para fora da área jogável.
Combate & Inimigos
Corrigido o problema em que o aviso de banimento não ficava disponível quando os Indignos cambaleavam em uma moldura de porta.
Corrigido o problema em que o aviso de banimento ficava ausente em um Indigno após a sala onde o jogador obtém as Correntes do Inferno.
Corrigido o problema em que um inimigo perdia a capacidade de escalar por uma janela quando outro inimigo era banido nas proximidades.
Corrigido o problema em que os Indignos tentavam alcançar o jogador através da parede do poço.
Corrigido o problema em que as pernas de um Indigno cortado ao meio por uma espingarda seguiam o jogador no sótão e não podiam ser eliminadas.
Corrigido o problema em que Bruno deslizava enquanto esfaqueava o jogador.
Corrigido o problema em que a transformação de Bruno em forma de sangue era interrompida por tiros.
Corrigido o problema em que Bruno não se movia mais após matar o jogador e ele renascer.
Corrigido o problema em que Charlotte tremia perto de refletores durante um encontro furtivo.
Corrigido o problema em que Charlotte não investia contra o jogador quando ele escalava uma parede de pedra específica.
Corrigido o problema em que o Tagarela tinha dificuldade para entrar em seu caminho na primeira perseguição.
Corrigido o problema em que o Tagarela ficava preso atrás de uma parede na segunda perseguição e, em casos raros, matava o jogador através dela.
Corrigido o problema em que a Irmã da Misericórdia às vezes não aparecia na cinemática da seção furtiva e depois matava o jogador durante a perseguição.
Corrigido o problema em que os Cultistas ficavam desalinhados durante finalizações e permaneciam inativos depois.
Corrigido o problema em que os Cultistas às vezes pareciam desorientados sem motivo.
Corrigido o problema em que os Cultistas desapareciam na linha de visão do jogador.
Corrigido o problema em que os Cultistas executavam a animação de “cambalear” através das paredes do nível.
Corrigido o problema em que os Cultistas às vezes não atiravam no jogador quando deveriam.
Corrigido o problema em que um Cultista homem tinha voz feminina e ficava preso na pequena capela.
Corrigido o problema em que Cultistas Blindados ficavam atrás de uma porta onde não deveriam conseguir entrar.
Restaurada a colisão de uma mesa no início do jogo.
Corrigido o problema em que uma das portas próximas de Zora concedia invisibilidade contra os Cultistas ao se agachar ao lado dela.
Jogabilidade
Corrigido o problema em que a barra de queimadura e o aviso para apagar o fogo às vezes não apareciam após pegar fogo por gasolina, deixando o jogador queimando até morrer.
Corrigido o problema em que o jogador morria queimado sem uma arma na mão ao tentar apagar as chamas.
Corrigido o problema em que armas automáticas e ferramentas continuavam disparando ou sendo animadas sem comando após fechar o Inventário ou o menu de Pausa usando um controle.
Corrigido o problema em que o combustível continuava vazando de um galão após um único pressionamento de botão.
Corrigido o problema em que o jogador tinha pouco tempo demais para remover uma armadilha de urso durante uma sequência roteirizada de Charlotte.
Corrigido o problema em que o jogador corria para frente ao pressionar para trás depois de bater em uma parede.
Corrigido o problema em que o jogador se movia para frente com comando para trás após ser agarrado pela Irmã da Misericórdia.
Corrigido o problema em que a animação de cura não era ativada com uma bandagem ou kit médico enquanto o jogador estava de frente para Zora.
Corrigido o problema em que o jogador podia interagir com as Correntes do Inferno e o Armazenamento ou Zora ao mesmo tempo.
Corrigido o problema em que a dificuldade Hellraiser não mudava de fato se fosse ajustada durante a jogabilidade.
Corrigido o problema em que o desafio da torre do Labirinto podia ser pulado deslizando.
Corrigido o problema em que a porta da loja de Zora abria ao se mover para trás enquanto agachado.
Corrigido o problema em que o estoque da loja de Zora era redefinido para o primeiro nível após mudar a dificuldade e morrer para a Irmã da Misericórdia.
Corrigido o problema em que era impossível pegar a espingarda apesar de haver espaço livre no inventário.
Corrigido o problema em que melhorias desapareciam ao trocar de melhoria sem espaço suficiente no inventário.
Corrigido o problema em que era impossível pegar o item de tesouro da máscara.
Corrigido o problema em que os ‘Nailers’ da Edição Deluxe não apareciam para os jogadores que deveriam recebê-los.
Dados salvos & importação da demo
Corrigido o problema em que um cofre no parque não mantinha seu estado de ‘aberto’ após ser aberto.
Corrigido o problema em que a ferramenta equipada era perdida e o jogador carregava de mãos vazias após carregar um salvamento feito com o inventário cheio e uma armadilha de urso ou galão de combustível na mão.
Corrigido o problema em que as mãos do jogador apareciam com uma arma vazia após continuar um jogo na dificuldade Hellraiser pelo Menu Principal.
Corrigido o problema em que a opção sem carregamento ficava disponível no menu de Pausa ou no Menu Principal após mudar da dificuldade Hellraiser para Normal.
Corrigido o problema em que a lanterna ficava permanentemente indisponível após recarregar o salvamento automático depois da luta de chefe contra Bruno.
Corrigido o problema em que os berloques de armas permaneciam desbloqueados em salvamentos antigos e novos jogos até o jogo ser reiniciado.
Corrigido um problema em que remover o mod de pente estendido no Armazenamento duplicava ou excluía munição e itens sobrepostos.
Cinemáticas
Corrigido o problema em que as cinemáticas com Bruno e Marlowe eram enquadradas incorretamente ou cortadas em resoluções ultrawide.
Corrigido o problema em que a vítima desaparecia da cinemática quando o jogador pegava a faca.
Corrigido o problema em que o cabelo de Aidan desaparecia em uma tomada de uma cinemática.
Corrigido o problema em que uma tela branca aparecia em vez de uma cinemática do Olhar do Leviatã.
Corrigido o problema em que a cinemática furtiva final da Irmã da Misericórdia era pulada ao minimizar o jogo.
Visuais & Nível
Corrigido o problema em que a SMG não tinha clarão de boca quando a aparência de arma BD SMG estava equipada.
Corrigido o problema em que as balas da SMG tinham material defeituoso.
Corrigido um respingo de sangue excessivamente longo após atingir um Cultista com a Faca comum.
Corrigido o problema em que os feixes de laser no Clube apareciam pretos.
Corrigido o problema em que o Sacerdote do Inferno não tinha pernas ao se virar de costas para o jogador.
Corrigida a cabeça esticada de um Indigno explodindo durante a batalha com Charlotte.
Corrigido o problema em que as sobrancelhas de Zora apareciam e desapareciam.
Corrigido um problema de textura nas unhas dos Cultistas.
Corrigido o material incorreto nos mantos na mansão de Bruno.
Corrigido o problema em que objetos de vidro ficavam visíveis através do efeito de cegueira vermelha do Embracer.
Corrigido o problema em que a animação da estante ficava desalinhada.
Corrigido o problema em que um plano escuro aparecia no céu nos Túneis.
Corrigido o problema em que a iluminação não carregava corretamente após renascer durante uma perseguição.
Corrigidas quedas persistentes de taxa de quadros durante e após o combate com Cultistas depois da primeira finalização.
Áudio
Corrigido o problema em que a dublagem tocava sobre o menu de Pausa.
Corrigidos sons ausentes da abertura do elevador e do zíper da bolsa.
Corrigido o problema em que colidir com uma porta acionava um som de vidro se quebrando.
Corrigido o problema em que os sons não eram posicionados corretamente no mundo do jogo.
Corrigidos sons de multidão de fundo ausentes nas salas adjacentes à Área VIP.
Corrigido o problema em que a armadilha de urso não emitia som ao se fechar.
Corrigidos sons ausentes de rolagem, empurrão e colisão nos extintores de incêndio.
Corrigido o problema em que o zumbido elétrico do Menu Principal continuava durante a jogabilidade.
Corrigidos sons de interação ausentes nos galões de gasolina.
Corrigido o problema em que o áudio da interação de salvamento manual ficava fora de sincronia na dificuldade Hellraiser.
Corrigido o problema em que o som da sequência de banimento de Bruno continuava após pulá-la.
UI & UX
Corrigido o problema em que Inventário, Mapa e Criação ficavam indisponíveis após o tutorial das Correntes do Inferno.
Corrigido o problema em que os botões do mouse não podiam ter comandos atribuídos.
Corrigido o problema que impedia vincular corretamente a aba Fixa.
Corrigido o layout dos controles para que seja impossível voltar ao padrão.
Corrigido o problema que deixava a Tela Cheia indisponível no Modo de Exibição.
Corrigido o jogo alternando para 3840x1080 em vez da resolução nativa de 5120x1440 em telas 32:9.
Corrigido o teclado numérico do quebra-cabeça do cofre na casa do Cemitério só poder ser navegado com o analógico esquerdo.
Corrigido o breve aparecimento de indicadores de interação no ar.
Corrigida a ausência de controles do direcional e do analógico esquerdo ao examinar um item logo após entrar no Armazenamento.
Corrigido o problema em que a barra de HP às vezes não era exibida durante o combate.
Corrigido o problema em que a SMG e a Colt compartilhavam o mesmo ícone de munição.
Corrigido o problema em que todo o mapa da mansão ficava verde antes de entrar, com apenas uma sala ficando vermelha.
Corrigido o problema em que a barra de progresso da pré-compilação de shaders permanecia visível após o término da pré-compilação.
Corrigido o breve redimensionamento da tela de carregamento antes do fim do carregamento.
Corrigido o problema em que uma conta vinculada da Saber.games se tornava inválida após entrar no jogo e retornar ao menu.
Localização
Corrigida a ausência do texto "Pressione Qualquer Tecla" na tela de boas-vindas.
Steam
Melhorias de Recursos
Visuais & Nível
Adicionada geração de quadros FSR, DLSS e XeSS.
Correções de Bugs
Combate & Inimigos
Corrigido o problema em que a opção de finalização aparecia muito antes de o jogador receber a faca.
Progressão & Bloqueios de Progresso
Corrigido o problema em que o jogador caía através do chão e ficava preso após subir a escada para sair da área do esgoto.
Conquistas
Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.
Corrigido o problema em que o progresso de algumas conquistas não era importado da Demo.
Visuais & Nível
Corrigido o tremeluzir de sombras dinâmicas em poças rasas nas predefinições baixa e média ao usar a lanterna.
Corrigida a ausência da corda nos pulsos da vítima até Aidan interagir com a faca.
Corrigido o problema em que objetos interagíveis ficavam visíveis através das Configurações.
Corrigido o atraso de entrada ao usar VSync, inclusive com determinados geradores de quadros.
Áudio
Corrigido o grito de Charlotte sendo repetido em loop após a perseguição.
Interface & Experiência do Usuário
Corrigido o problema em que VSync era ativado por padrão.
Corrigida a ausência do aviso de reinicialização ao voltar para um upscaler com geração de quadros ativada.
Corrigido o controle do Xbox impedindo a seleção no Menu Principal enquanto conectado.
Corrigido o DualSense sendo detectado como um controle do Xbox e a seleção de controle não sendo salva.
Steam Deck
Melhorias de Recursos
Visuais & Nível
Agora, o jogo fica limitado a 30 FPS por padrão.
Melhorado o desempenho no Modo Desempenho.
Áudio
Melhorado o desempenho do processamento de áudio.
Correções de Bugs
Travamentos & Estabilidade
Corrigidos travamentos em pontos aleatórios do Menu Principal.
Corrigido um travamento no Cemitério.
Conquistas
Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.
Corrigido o problema em que o progresso de algumas conquistas não era importado da Demo.
Interface & Experiência do Usuário
Corrigido o problema em que Qualidade Geral não mudava para Baixa e era redefinida para Alta após reiniciar o jogo.
XBOX Play Anywhere (Windows)
Correções de Bugs
Combate & Inimigos
Corrigido o problema em que Charlotte não fugia completamente após ser queimada.
Conquistas
Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.
Visuais & Nível
Corrigido o problema em que as opções de upscaler FSR e geração de quadros FSR não tinham efeito.
Corrigido o atraso de entrada ao usar VSync, inclusive com determinados geradores de quadros.
Interface & Experiência do Usuário
Corrigido o problema em que VSync era ativado por padrão.
Corrigido o problema em que a opção selecionada era duplicada ao navegar pelo menu de opções com um controle do Xbox.
Corrigido o controle do Xbox que impedia a seleção no Menu Principal enquanto conectado.
Corrigido o DualSense sendo detectado como um controle do Xbox e a seleção de controle não sendo salva.
Localização
Corrigido o termo russo incorreto no cabeçalho de Configurações do Controle.
Corrigido o termo russo incorreto no nome e na descrição de cada aba de configurações de Controles com um controle DualSense.
XBOX Series X|S
Correções de Bugs
Progressão & Bloqueios de Progresso
Corrigido o jogo travando na tela do EULA ao usar o analógico esquerdo com o DLC Deluxe ativado.
Conquistas
Corrigido o problema em que a conquista Trapper era desbloqueada após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.
Áudio
Corrigido o som dos passos de Aidan estar muito baixo durante a fuga de Charlotte.
Interface & Experiência do Usuário
Corrigido o controle do Xbox impedindo a seleção no Menu Principal enquanto conectado.
Localização
Corrigido o termo russo incorreto no cabeçalho de Configurações do Controle.
Removida a opção de idioma sérvio do menu Idiomas.
PlayStation 5
Correções de Bugs
Progressão & Bloqueios de Progresso
Corrigido o problema em que uma porta trancava novamente e o objetivo era redefinido após recarregar um salvamento, bloqueando o progresso após a fuga do Chatterer.
Corrigido o jogo travando na tela do EULA ao usar o analógico esquerdo com o DLC Deluxe ativado.
Jogabilidade
Corrigido o problema em que a munição caía na água após uma caixa ser quebrada e se tornava impossível de pegar.
Corrigido o problema em que a arma equipada atacava ao soltar o gatilho após posicionar uma armadilha de urso ou esvaziar um galão de combustível.
Corrigido o problema em que os gatilhos adaptáveis do DualSense vibravam após retomar o jogo enquanto o gatilho era mantido pressionado com uma arma automática equipada, mesmo que a arma não estivesse disparando.
Corrigido o problema em que armas corpo a corpo atacavam antes de atingir o ponto de resistência do gatilho adaptável.
Conquistas
Corrigido o problema em que o troféu Trapper era desbloqueado após ferir um inimigo com uma armadilha de urso em vez de 10.
Corrigido o problema em que o progresso dos troféus "What're Ya Sellin" e "What're Ya Buyin?" não era contabilizado.
Interface & Experiência do Usuário
Corrigida a imagem do tutorial de Itens do HUD nas Configurações Avançadas do HUD que mostrava um ícone de teclado em vez de um botão de controle.
Corrigido o DualSense sendo detectado como o controle errado e a seleção de controle não sendo salva.
Localização
Removida a opção de idioma sérvio do menu Idiomas.