Todas as plataformas de console

Melhorias de recursos

Combate & Inimigos

  • Aprimoradas as animações de combate dos Cultistas para remover poses de ataque desorientadoras e incorretas.

Áudio

  • Adicionados sons de destaque distintos para cada dificuldade e um som de seleção para a dificuldade Hellraiser.

  • Aprimorado o som ambiente em todo o jogo.

  • Adicionados cânticos e falas ambientes na Sala do Altar durante o ritual.

  • Adicionados sons de chutes e de física para recipientes explosivos.

  • Adicionados sons de rolagem, empurrão e impacto para extintores de incêndio.

UI & UX

  • Aprimorado o final da Demo com um novo fade, cinemática e áudio da tela final.

Correções de bugs

Progressão & Bloqueios de progresso

  • Corrigido o problema em que o jogador e o Chatterer ficavam presos no primeiro obstáculo da perseguição.

  • Corrigido o problema em que o Chatterer ficava preso durante a perseguição quando o jogador voltava pelo caminho.

  • Corrigida a perseguição do Chatterer, que às vezes não carregava corretamente após mortes e recarregamentos repetidos.

  • Corrigido o problema em que o jogador ficava preso atrás de portões no Hub Central.

  • Corrigido o problema em que a forma de lodo de Bruno atravessava portas fechadas e puxava o jogador para fora da arena.

  • Corrigido o problema em que a transição para o Labirinto falhava após a seção furtiva da Irmã da Misericórdia.

  • Corrigido o problema em que a lanterna ficava permanentemente indisponível após carregar o salvamento automático pós-chefe.

Combate & Inimigos

  • Corrigido o problema em que Beta apresentava falhas visuais ao ser atingido durante sua animação de submersão.

  • Corrigido o problema em que o Alpha Fugitivo girava duas vezes ao ser atingido no meio de uma virada.

  • Corrigido o problema em que Charlotte não investia contra o jogador quando ele subia a cerca da escadaria de pedra.

  • Corrigido o problema em que Cultistas de longo alcance interrompiam o ataque e voltavam à posição inicial.

  • Corrigido o problema em que Cultistas viravam de forma antinatural na borda de sua área de perseguição.

  • Corrigido o problema em que Cultistas corpo a corpo atravessavam a geometria e caíam abaixo do nível.

  • Corrigido o problema em que Cultistas desapareciam enquanto perseguiam o jogador.

  • Corrigido o problema em que as pernas de um Hellghoul decapitado seguiam o jogador e se tornavam invulneráveis.

  • Corrigido o problema em que Embracers surgiam sem efeitos sonoros ou visuais.

Jogabilidade

  • Deslizar agora faz barulho que inimigos próximos podem ouvir.

  • Corrigido o problema em que a porta da loja de Zora abria enquanto havia inimigos por perto.

  • Corrigido o problema em que Aidan continuava correndo para frente após bater em uma parede, mesmo ao se mover para trás.

  • Corrigido o problema em que armas de longo alcance disparavam ao soltar o gatilho após usar uma armadilha para ursos ou esvaziar um recipiente de combustível.

  • Corrigido o problema que impedia pegar uma Espingarda com espaço livre no inventário.

Dados de salvamento & Importação da Demo

  • Corrigido o problema em que o estoque da loja de Zora era redefinido após alterar a dificuldade, morrer e recarregar.

Cinemáticas

  • Corrigido o desaparecimento da vítima durante a cena de coleta da faca na Área Médica.

  • Corrigido o problema em que o flashback de Ray mostrava uma tela branca em vez da cinemática.

  • Corrigida a sequência da estante, que ocasionalmente falhava ou era reproduzida fora de posição.

  • Reduzidas as travadas na animação de Charlotte durante o salto no penhasco.

Visuais & Nível

  • Corrigido o aparecimento visível de geometria, portas e iluminação ao voltar por várias áreas, incluindo a Masmorra Sexual.

  • Removido texto de espaço reservado de desenvolvedor visível através de uma janela na Casa do Labirinto.

  • Corrigidos espaços visíveis entre paredes no Labirinto antes da Prisão.

  • Corrigido o desaparecimento das pernas de Pinhead quando ele se vira em direção ao jogador.

  • Corrigido o problema em que Charlotte apresentava espasmos perto dos holofotes na seção furtiva do Cemitério.

Áudio

  • Corrigido áudio duplicado na sequência da cela da prisão.

  • Corrigido o problema em que um som de fogo era reproduzido em vez de sons de moscas na cela da prisão.

  • Restaurada a ambiência de multidão das salas adjacentes na Área VIP.

UI & UX

  • Corrigido o problema em que a barra de progresso da pré-compilação de shaders permanecia na tela após a conclusão da compilação.

  • Corrigidos o foco do Armazenamento e a navegação com controle após examinar um item.

  • A SMG agora usa seu próprio ícone de munição no HUD.

  • Removida a mensagem desatualizada "Em breve" da tela final da Demo.

Localização

  • Corrigido o cabeçalho de Configurações do Controle em russo.

  • Removida uma inscrição em russo da porta verde nos túneis.


PC com Windows (Microsoft Store)

Melhorias de recursos

Dados de salvamento & Importação da Demo

  • Adicionada a transferência de salvamento da Demo ao iniciar o jogo completo.

Áudio

  • Aprimorado o desempenho de áudio em PCs portáteis.

UI & UX

  • Os padrões de VSync agora consideram telas com taxa de atualização variável.

Correções de bugs

Dados de salvamento & Importação da Demo

  • Corrigido o problema em que as configurações de qualidade gráfica e taxa de quadros eram transferidas entre contas de usuário; a resolução permanece definida por dispositivo.

Conquistas

  • Corrigido o problema em que o progresso das conquistas não era transferido corretamente ao importar um salvamento da Demo.

  • A conquista "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.


Xbox Series X|S

Correções de bugs

Progressão & Bloqueios de progresso

  • Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.

Dados de salvamento & Importação da Demo

  • Corrigido o problema em que as configurações de qualidade gráfica e taxa de quadros eram transferidas entre contas de usuário; a resolução permanece definida por dispositivo.

Conquistas

  • A conquista "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.

Visuais & Nível

  • Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.


PlayStation 5

Correções de bugs

Progressão & Bloqueios de progresso

  • Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.

Troféus

  • O Troféu "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.

Visuais & Nível

  • Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.

  • Restaurados os efeitos de sangue ao atingir Hellghouls com objetos arremessados por telecinese.


Nintendo Switch 2

Melhorias de recursos

UI & UX

  • Atualizados os ícones dos analógicos para corresponder às diretrizes da plataforma.

Localização

  • Atualizadas as telas de aviso de inicialização com o texto obrigatório em todos os idiomas, incluindo português brasileiro.

Correções de bugs

Progressão & Bloqueios de progresso

  • Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.

Visuais & Nível

  • Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.

UI & UX

  • Corrigido o problema em que o EULA não era atualizado após vincular uma Conta Nintendo na primeira inicialização.

  • Corrigidas as indicações A/B invertidas no Layout de Controle.

  • Corrigidos os rótulos A/B na arte do controle Joy-Con.




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