22 de outubro de 2026 - Atualização 1.1
Todas as plataformas de console
Melhorias de recursos
Combate & Inimigos
Aprimoradas as animações de combate dos Cultistas para remover poses de ataque desorientadoras e incorretas.
Áudio
Adicionados sons de destaque distintos para cada dificuldade e um som de seleção para a dificuldade Hellraiser.
Aprimorado o som ambiente em todo o jogo.
Adicionados cânticos e falas ambientes na Sala do Altar durante o ritual.
Adicionados sons de chutes e de física para recipientes explosivos.
Adicionados sons de rolagem, empurrão e impacto para extintores de incêndio.
UI & UX
Aprimorado o final da Demo com um novo fade, cinemática e áudio da tela final.
Correções de bugs
Progressão & Bloqueios de progresso
Corrigido o problema em que o jogador e o Chatterer ficavam presos no primeiro obstáculo da perseguição.
Corrigido o problema em que o Chatterer ficava preso durante a perseguição quando o jogador voltava pelo caminho.
Corrigida a perseguição do Chatterer, que às vezes não carregava corretamente após mortes e recarregamentos repetidos.
Corrigido o problema em que o jogador ficava preso atrás de portões no Hub Central.
Corrigido o problema em que a forma de lodo de Bruno atravessava portas fechadas e puxava o jogador para fora da arena.
Corrigido o problema em que a transição para o Labirinto falhava após a seção furtiva da Irmã da Misericórdia.
Corrigido o problema em que a lanterna ficava permanentemente indisponível após carregar o salvamento automático pós-chefe.
Combate & Inimigos
Corrigido o problema em que Beta apresentava falhas visuais ao ser atingido durante sua animação de submersão.
Corrigido o problema em que o Alpha Fugitivo girava duas vezes ao ser atingido no meio de uma virada.
Corrigido o problema em que Charlotte não investia contra o jogador quando ele subia a cerca da escadaria de pedra.
Corrigido o problema em que Cultistas de longo alcance interrompiam o ataque e voltavam à posição inicial.
Corrigido o problema em que Cultistas viravam de forma antinatural na borda de sua área de perseguição.
Corrigido o problema em que Cultistas corpo a corpo atravessavam a geometria e caíam abaixo do nível.
Corrigido o problema em que Cultistas desapareciam enquanto perseguiam o jogador.
Corrigido o problema em que as pernas de um Hellghoul decapitado seguiam o jogador e se tornavam invulneráveis.
Corrigido o problema em que Embracers surgiam sem efeitos sonoros ou visuais.
Jogabilidade
Deslizar agora faz barulho que inimigos próximos podem ouvir.
Corrigido o problema em que a porta da loja de Zora abria enquanto havia inimigos por perto.
Corrigido o problema em que Aidan continuava correndo para frente após bater em uma parede, mesmo ao se mover para trás.
Corrigido o problema em que armas de longo alcance disparavam ao soltar o gatilho após usar uma armadilha para ursos ou esvaziar um recipiente de combustível.
Corrigido o problema que impedia pegar uma Espingarda com espaço livre no inventário.
Dados de salvamento & Importação da Demo
Corrigido o problema em que o estoque da loja de Zora era redefinido após alterar a dificuldade, morrer e recarregar.
Cinemáticas
Corrigido o desaparecimento da vítima durante a cena de coleta da faca na Área Médica.
Corrigido o problema em que o flashback de Ray mostrava uma tela branca em vez da cinemática.
Corrigida a sequência da estante, que ocasionalmente falhava ou era reproduzida fora de posição.
Reduzidas as travadas na animação de Charlotte durante o salto no penhasco.
Visuais & Nível
Corrigido o aparecimento visível de geometria, portas e iluminação ao voltar por várias áreas, incluindo a Masmorra Sexual.
Removido texto de espaço reservado de desenvolvedor visível através de uma janela na Casa do Labirinto.
Corrigidos espaços visíveis entre paredes no Labirinto antes da Prisão.
Corrigido o desaparecimento das pernas de Pinhead quando ele se vira em direção ao jogador.
Corrigido o problema em que Charlotte apresentava espasmos perto dos holofotes na seção furtiva do Cemitério.
Áudio
Corrigido áudio duplicado na sequência da cela da prisão.
Corrigido o problema em que um som de fogo era reproduzido em vez de sons de moscas na cela da prisão.
Restaurada a ambiência de multidão das salas adjacentes na Área VIP.
UI & UX
Corrigido o problema em que a barra de progresso da pré-compilação de shaders permanecia na tela após a conclusão da compilação.
Corrigidos o foco do Armazenamento e a navegação com controle após examinar um item.
A SMG agora usa seu próprio ícone de munição no HUD.
Removida a mensagem desatualizada "Em breve" da tela final da Demo.
Localização
Corrigido o cabeçalho de Configurações do Controle em russo.
Removida uma inscrição em russo da porta verde nos túneis.
PC com Windows (Microsoft Store)
Melhorias de recursos
Dados de salvamento & Importação da Demo
Adicionada a transferência de salvamento da Demo ao iniciar o jogo completo.
Áudio
Aprimorado o desempenho de áudio em PCs portáteis.
UI & UX
Os padrões de VSync agora consideram telas com taxa de atualização variável.
Correções de bugs
Dados de salvamento & Importação da Demo
Corrigido o problema em que as configurações de qualidade gráfica e taxa de quadros eram transferidas entre contas de usuário; a resolução permanece definida por dispositivo.
Conquistas
Corrigido o problema em que o progresso das conquistas não era transferido corretamente ao importar um salvamento da Demo.
A conquista "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.
Xbox Series X|S
Correções de bugs
Progressão & Bloqueios de progresso
Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.
Dados de salvamento & Importação da Demo
Corrigido o problema em que as configurações de qualidade gráfica e taxa de quadros eram transferidas entre contas de usuário; a resolução permanece definida por dispositivo.
Conquistas
A conquista "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.
Visuais & Nível
Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.
PlayStation 5
Correções de bugs
Progressão & Bloqueios de progresso
Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.
Troféus
O Troféu "Caçador de Armadilhas" agora exige corretamente causar dano a 10 inimigos diferentes.
Visuais & Nível
Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.
Restaurados os efeitos de sangue ao atingir Hellghouls com objetos arremessados por telecinese.
Nintendo Switch 2
Melhorias de recursos
UI & UX
Atualizados os ícones dos analógicos para corresponder às diretrizes da plataforma.
Localização
Atualizadas as telas de aviso de inicialização com o texto obrigatório em todos os idiomas, incluindo português brasileiro.
Correções de bugs
Progressão & Bloqueios de progresso
Corrigido o problema em que recarregar um salvamento automático restaurava um obstáculo junto ao corpo do Xerife, bloqueando o caminho de volta.
Visuais & Nível
Restaurada a profundidade de campo pretendida e ajustado o foco ao mirar.
UI & UX
Corrigido o problema em que o EULA não era atualizado após vincular uma Conta Nintendo na primeira inicialização.
Corrigidas as indicações A/B invertidas no Layout de Controle.
Corrigidos os rótulos A/B na arte do controle Joy-Con.