Ogólne

  • Naprawiono problem, w którym szarża Juggernauta mogła wypchnąć gracza do niegrywalnych obszarów.
  • Naprawiono problem, w którym boty mogły wpaść pod ziemię po ataku Juggernauta.
  • Naprawiono problem, w którym animacja upadku po ataku Juggernauta trwała zbyt długo.
  • Naprawiono problem, w którym specjalny atak Juggernauta nie powodował niepowodzenia zadania "Uniknij wszystkich specjalnych ataków specjalnych zombie" w trybie Hordy.
  • Naprawiono desynchronizację rąk i ruchu karabinu dźwigniowego w animacji bezczynności postaci Heather Vaughn.
  • Naprawiono duplikowanie się paralizatora w ręce Mii Sanchez po ponownym wejściu do lobby z nią jako wybraną postacią.
  • Naprawiono problem, w którym odtwarzane były męskie głosy, gdy Heather Vaughn lub Mia Sanchez upadły lub przewróciły się.
  • Naprawiono czas trwania dźwięku dla postaci EPISODE 8: PHOENIX zamieniających się w zombie, aby pasował do animacji transformacji.
  • Naprawiono okazjonalny brak dźwięków postaci EPISODE 8: PHOENIX w menu.
  • Naprawiono migotanie cząsteczek papieru w EPISODE 8: PHOENIX na PlayStation 5 i PlayStation 4.
  • Naprawiono problem, który powodował, że boty utknęły na schodach podczas wchodzenia lub wychodzenia z wieży radiowej w poziomie The Low Road.
  • Naprawiono problem, w którym kontur gracza z termitem pozostawał widoczny do końca poziomu Fighting for Home.
  • Naprawiono problem, w którym etykieta "Chroń" pozostawała na graczu z termitem do końca poziomu Fighting for Home.
  • Naprawiono brakujący model kolizji na głównej bramie w poziomie Fighting for Home.
  • Naprawiono wyświetlanie celu, gdy gracz nie zdołał aktywować obu konsol na czas.
  • Naprawiono problem, w którym gaz powodował obrażenia po opuszczeniu rafinerii w poziomie The Low Road.
  • Naprawiono problem, w którym animacja ataku wręcz czasami działała nieprawidłowo.
  • Naprawiono problem, w którym gracz był wskrzeszany w niedostępnej części sceny i nie mógł połączyć się z drużyną.
Czy to było pomocne?