25 października 2023 - Informacje o aktualizacji

Rozgrywka

  • Zwiększono próg HP, przy którym aktywuje się perk „Środki awaryjne”.
  • Zwiększono tymczasowe HP, które gracz może otrzymać od strzału drona z pistoletem Stim z perkiem „Dobry Chłopak”.
  • Gracz otrzyma teraz nieograniczoną amunicję na 10 sekund po aktywacji perka „To jeszcze nie koniec”.
  • Zwiększono liczbę przeładowywalnych nabojów dla Karabinu Powtarzalnego.
  • Zwiększono ilość broni, które spadną, gdy aktywują się perki „Zły Zapach” i „Zły Zapach II”.
  • Zwiększono liczbę zabijalnych zombie dla ulepszonego Wielostrzałowego Wyrzutnika Rakiet.
  • Chmura gazu ustawiona przez perk „Szczególnie Niebezpieczny” będzie teraz trwała minutę.

Wydajność

  • Rozwiązano problem z losowymi zacięciami i zamarzaniem podczas rozgrywki na PlayStation 4.
  • Naprawiono rzadkie awarie i poprawiono stabilność na wszystkich platformach.
  • Zoptymalizowano zużycie pamięci na Xbox Series X/S.
  • Poprawiono wydajność na PlayStation 5.

Wizualizacje

  • Zmniejszono intensywność efektów wizualnych strzałów przy użyciu FSR.
  • Zwiększono intensywność efektów FX dla Wielostrzałowego Wyrzutnika Rakiet.
  • Naprawiono wyświetlanie tekstur niskiej rozdzielczości na Xbox One.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, gdy granat rzucony przez drona z perkiem „Na Benderze” uszkadzał graczy.
  • Naprawiono błąd, gdy dron przyczepiony do członka drużyny z perkami „Dziel się” i „Na Benderze” wracał do gracza po otrzymaniu obrażeń od eksplozji.
  • Naprawiono błąd, gdy dron pozostawał przyczepiony do gracza lub bota nawet po ich śmierci.
  • Naprawiono błąd, gdy bot klasy Naprawiacz mógł utknąć w animacji rozkładania Torby Zapasów.
  • Naprawiono błąd, gdy gracze klasy Wanguard mogli przestać otrzymywać obrażenia, gdy zostali złapani przez zombie podczas używania tarczy.
  • Naprawiono błąd, gdy boty mogły odrodzić się z ciężką bronią, którą wcześniej zabrał gracz.
  • Naprawiono błąd, gdy mutatory „Szczególnie Niebezpieczny” i „Mięso Armatnie” mogły jednocześnie pojawić się w Codziennym Wyzwanie.
  • Naprawiono błąd, gdy muzyka w tle przerywała się i odtwarzała ponownie podczas najeżdżania na dowolny perk w menu wyboru perków.
  • Naprawiono błąd, gdy animacja przeładowania i dźwięk nie były zsynchronizowane przy użyciu perków zwiększających szybkość przeładowania.
  • Naprawiono błąd, gdy gracze mogli używać dwóch broni drugorzędnych, gdy aktywny był mutator „Shotgun Fiesta”.
  • Naprawiono błąd, gdy informacje o broniach i doświadczeniu nie były wyświetlane na tablicy wyników w trybie widza.
  • Naprawiono błąd, gdy efekt ogłuszenia z Pistoletu Ogłuszającego czasami nie wpływał na zombie.
  • Naprawiono błąd, gdy bot zastępujący rozłączonego gracza miał domyślną broń.
  • Naprawiono błąd, gdy apteczki pojawiały się podczas zabijania ciężkim toporem i bronią do walki wręcz Lobo przy zwykłych trafieniach zamiast przy charakterystycznych trafieniach.
  • Naprawiono błąd, gdy dron z perkiem „Dobrze Wyszkolony” przestawał działać, gdy nowy gracz dołączał do sesji.
  • Naprawiono błąd, gdy perki „Darmowe Uzupełnienie III” i „Ciężka Kość” działały, gdy aktywny był mutator „Masakra Piłą Łańcuchową”.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Ukryta Kieszeń” nie działał z Trumper GL.
  • Naprawiono błąd, gdy nie było dźwiękowego alertu z akcesorium „Detektor” w widoku pierwszoosobowym.
  • Naprawiono błąd, gdy gracz z perkiem „Nie Jestem Przekąską” mógł używać torebek z wyposażeniem upuszczonych przez specjalne zombie.
  • Naprawiono błąd, gdy w poziomie Dead of Winter mogło pojawić się wiele miotaczy ognia z zadania.
  • Naprawiono błąd, gdy Piła Łańcuchowa stosowała elektryczne trafienie, jeśli gracz miał Pałkę.
  • Naprawiono błąd, gdy animacja cyklu zamka nie odtwarzała się przy wysokiej szybkości ognia Karabinu Powtarzalnego.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Specjalny Mag” nie działał.
  • Naprawiono błąd, gdy laser nie był wyświetlany na Karabinie Powtarzalnym.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Ciężki Metal I” nie działał po ponownym podniesieniu nieużywanej Piły Łańcuchowej.
  • Naprawiono błąd, gdy bandaże i adrenalina nie pojawiały się na poziomie, gdy aktywny był mutator „Impaler”.
  • Naprawiono błędy, gdy gracze mogli zdobywać przedmioty, które były ograniczone przez mutatory.
  • Naprawiono błąd, gdy bot otrzymywał ciężką broń z zwiększoną pojemnością amunicji, gdy zastępował rozłączonego gracza.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Drugi Wiatr” nie aktywował się z mutatorami „Natychmiastowa Śmierć”, „1 HP” i „Żelazny Człowiek”.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Czerwony Alarm!” powodował, że chmura gazu z eksplozji C4 dawała graczom efekt maskowania.
  • Naprawiono błąd, gdy dźwięk w tle mógł zniknąć po przerwaniu odtwarzania wideo postaci.
  • Naprawiono błąd, gdy gracz mógł rozłączyć się z sesji i zostać zastąpiony przez bota, który nie wykorzystywałby odpowiednich umiejętności klasy.
  • Naprawiono błąd z nie działającymi komendami głosowymi w trybie PvP.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Plan Zapasowy” dla Dunali SxS nie działał, gdy rozpoczynano mecz z aktywnym mutatorem „Shotgun Fiesta”.
  • Naprawiono błąd, gdy kupowanie prestiżu dodawało 10 poziomów do poziomu konta.
  • Naprawiono błąd, gdy strzały z bliska czasami nie zadawały obrażeń.
  • Naprawiono błąd, gdy boty mogły zmieniać kolejność wskrzeszania nieprzytomnych graczy.
  • Naprawiono błąd, gdy dodatkowe zadanie „Nie Umieraj ani Nie Stań się Nieprzytomny” było uznawane za nieudane, gdy boty zostały nieprzytomne lub zginęły.
  • Naprawiono błąd, gdy naboje w magazynku były podświetlone na żółto po podniesieniu wybuchowych nabojów z Torby Zapasów, gdy aktywny był mutator „Co to za Bum?”.
  • Naprawiono błąd, gdy perk „Posortuj Wszystko” nie aktywował się, jeśli broń główna była przeładowywana przy użyciu perka „Fanatyk Broni”.
  • Naprawiono błąd, gdy C4 nie eksplodowało, gdy używano perka „Tu Kiciu”.
  • Naprawiono model Wielostrzałowego Wyrzutnika Rakiet przycinający się w trybie pierwszoosobowym.
Czy to było pomocne?