P: Czym jest Warhammer 40,000: Space Marine 2?
O: Space Marine 2 to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby osadzona w uniwersum Warhammer 40,000. Jako Kosmiczny Marines brutalnie rozstrzeliwujesz i wyrąbujesz sobie drogę przez ohydne hordy, korzystając ze swoich zabójczych umiejętności, miecza łańcuchowego i potężnego arsenału broni dystansowej. Jest to bezpośrednia kontynuacja Warhammer 40,000: Space Marine z 2011 roku.

P: Kiedy zostanie wydana gra Warhammer 40,000: Space Marine 2?
O: Warhammer 40,000: Space Marine 2 zostanie wydane 9 września 2024 roku.

P: Gdzie mogę zamówić w przedsprzedaży Warhammer 40,000: Space Marine 2?
O: Możesz zamówić ją w przedsprzedaży w Focus Entertainment Store.

P: Na jakich platformach mogę grać w Warhammer 40,000: Space Marine 2?
O: Gra jest dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.

P: Na jakie języki przetłumaczono Warhammer 40,000: Space Marine 2?
O: Gra ma pełny dubbing w językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim (Hiszpania), rosyjskim, chińskim uproszczonym i japońskim. Obsługuje napisy w językach: angielskim, francuskim, włoskim, niemieckim, hiszpańskim (Hiszpania), czeskim, polskim, portugalskim (Brazylia), rosyjskim, chińskim uproszczonym, chińskim tradycyjnym, hiszpańskim (Ameryka Łacińska), koreańskim, japońskim, ukraińskim i tureckim.

P: Czy w Warhammer 40,000: Space Marine 2 są mikropłatności?
O: Nie, w Space Marine 2 nie ma żadnych mikropłatności. Nie ma sklepu za prawdziwe pieniądze w grze. Cała zawartość rozgrywki i wszystkie funkcje będą darmowe dla wszystkich graczy. Wszelkie płatne DLC będą wyłącznie kosmetyczne.

P: Czy w grze Warhammer 40,000: Space Marine 2 będzie tryb współpracy?
O: Tak, możesz grać z maksymalnie 2 znajomymi w 3-osobowym trybie współpracy w kampanii i powtarzalnych misjach PvE.

P: Czy będą dedykowane serwery dla Eternal War (tryb PvP)?
O: Tak, Warhammer 40,000: Space Marine 2 będzie korzystać z dedykowanych serwerów, poprawiając wrażenia graczy z trybu wieloosobowego. Przygotowaliśmy serwery w Ameryce Północnej, Europie, Ameryce Łacińskiej, Azji i Oceanii.

P: Czy gra jest kanoniczna względem fabuły Warhammer 40,000?
O: Podobnie jak oryginalne Warhammer 40,000: Space Marine, ta kontynuacja jest w pełni licencjonowaną i zatwierdzoną przez Games Workshop grą wideo, w 100% wierną uniwersum Warhammer 40,000.

P: Czy muszę zagrać w Space Marine 1, aby rozpocząć Space Marine 2?
O: Absolutnie nie! Chociaż powracają znane postacie, jest to nowa historia, którą można zrozumieć samodzielnie bez grania w pierwszą część.

P: Czy gra będzie dostępna w GeForce Now w dniu premiery?
O: Tak, Warhammer 40,000: Space Marine 2 będzie dostępne w GeForce Now w dniu premiery.

P: Czy będzie dostępny lokalny tryb współpracy?
O: Nie, funkcje trybu współpracy będą dostępne wyłącznie online.

P: Ile czasu zajmuje ukończenie kampanii?
O: Średnio ukończenie kampanii powinno zająć od 10 do 12 godzin. Czas ten może się różnić w zależności od poziomu trudności i profilu gracza.

P: Czy moje postępy będą zapisywane podczas gry offline?
O: Możesz być spokojny — w trybie kampanii Twoje postępy będą zapisywane na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S podczas gry offline.
W trybie Operacje (PvE) musisz być online, aby zapewnić zapis postępów w PvE. Postępy offline nie zostaną przeniesione do kolejnej sesji, więc upewnij się, że masz połączenie, aby zachować wszystkie zdobyte atuty, skórki i inne nagrody.

P: Czy zapis międzyplatformowy działa poprawnie?
O: Tak, zapisy międzyplatformowe działają w pełni za pośrednictwem konta saber.games.

P: Czy w PvE/PvP można grać przez LAN?
O: Gra przez LAN nie będzie obsługiwana.

P: Czy gra będzie obsługiwać crossplay i czy będzie można go wyłączyć?
O: Tak, pełny crossplay między graczami Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 i Xbox Series X|S będzie obsługiwany od dnia premiery.
Będziecie mogli grać w kampanię i tryby PvE bez żadnych ograniczeń, ale pamiętajcie, że ze względów uczciwości i balansu crossplay w trybie PvP „Eternal War” będzie podzielony na jedną pulę graczy PC (Steam & EGS) oraz drugą pulę graczy konsolowych (PlayStation 5 & Xbox Series X|S).
Będziecie również mogli wyłączyć funkcję crossplay, jeśli wolicie grać tylko z osobami korzystającymi z tej samej platformy co Wy.

P: Czy istnieją ograniczenia dotyczące klas, którymi można grać w trybie Operacje (PvE)? A co z Eternal War (PvP)?
O: W trybie Operacje w Waszej drużynie może znajdować się tylko jeden Kosmiczny Marines każdej klasy. W trybie Eternal War obowiązuje limit dwóch graczy na klasę i na drużynę.
Nie będzie drużyn składających się wyłącznie ze Snajperów, ale nadal będziecie mieć mnóstwo strategicznych możliwości!

P: Czy podczas gry w trybach Kampania, Operacje lub Eternal War występuje obrażenia sojusznicze?
O: W żadnym z 3 trybów gry nie występują obrażenia sojusznicze.

P: Jak wygląda wydajność na PC i konsolach?
Na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, czy dostępny jest tryb wydajności, tryb jakości i jakiej liczby FPS możemy się spodziewać? A także inne szczegóły.
Tryb jakości: rozdzielczość 4K przy 30 FPS.
Tryb wydajności: do 60 FPS w 1080p.
Należy pamiętać, że na Xbox Series S tryb jakości będzie oferował 1440p przy 30 FPS, a tryb wydajności nie będzie dostępny.

P: Jakie narzędzia komunikacji będą dostępne w grze?
O: Dostępne są czat głosowy, koło komunikacji z gotowymi wiadomościami oraz czat tekstowy (wyłącznie w wersjach PC), aby ułatwić komunikację z członkami drużyny.

P: Czy gra obsługuje funkcje haptyczne kontrolera DualSense?
O: Obsługujemy adaptacyjne spusty kontrolera DualSense, ale w dniu premiery nie będzie obsługi sprzężenia haptycznego.

P: A co z RayTracing, DLSS i innymi technologiami charakterystycznymi dla PC?
DLSS2 / FSR2: Dostępne w dniu premiery.
DLSS3 / FSR3: Planowane po premierze.
RayTracing / HDR: Nieobsługiwane.

P: Czy gra jest kompatybilna z szerokimi ekranami?
O: Planowane jest wsparcie dla szerokich ekranów. Chociaż nie będzie ono dostępne dokładnie w dniu premiery, pracujemy nad jego wdrożeniem do końca września.

P: Czy w grę będzie można grać na Steam Deck?
O: Pracujemy nad oficjalnym wsparciem dla Steam Deck, ale nie jest ono jeszcze gotowe. Obecnie planujemy pełne wsparcie dla Steam Deck do końca roku.

P: Czy gra będzie miała oficjalne wsparcie dla modów (np. NexusMods, mod.io)?
O: Obecnie nie planujemy oficjalnego wsparcia dla modów.

P: Jaki system antycheat jest stosowany?
O: W dniu premiery będziemy używać Easy Anti Cheat na PC.

P: Czy gra korzysta z oprogramowania DRM (np. Denuvo…)?
O: Nie.

P: Czy gra będzie dostępna w ramach Xbox Game Pass?
O: Nie.

P: Czy można usunąć elementy HUD? Czy dostępny jest tryb „Kinowy”?
O: Chociaż nie ma właściwego trybu „Kinowego”, w którym wszystkie elementy interfejsu użytkownika można wyłączyć jednocześnie, każdy z nich można osobno wyświetlić lub usunąć w menu Ustawienia. Widoczne pozostaną tylko celownik, ataki wrogów i wyskakujące powiadomienia o celach misji.
Dostępne są trzy opcje: WŁ., WYŁ. lub DYNAMICZNIE, przy czym „Dynamicznie” oznacza, że wybrane elementy interfejsu pojawią się wtedy, gdy będą najbardziej potrzebne (na przykład podczas walki), a w pozostałych sytuacjach znikną.

P: Jakie opcje ułatwień dostępu oferuje gra?
O: Możesz powiększyć napisy, aby były łatwiejsze do odczytania, a także skorzystać z 3 różnych trybów dla osób z daltonizmem.

Czy to było pomocne?