Przewodnik dla początkujących frakcji Veti


Celem tego przewodnika jest krótkie przedstawienie podstaw frakcji Veti oraz zarysowanie ogólnego planu dla nowych graczy, jak postępować podczas meczu.

To NIE jest sztywny poradnik strategiczny i nie wchodzi głęboko w szczegóły każdego elementu i mechaniki frakcji Veti.

Meta tej frakcji będzie się zmieniać w czasie, gdy gracze będą rozwijać własne strategie, a ten przewodnik ma pomóc szybko wdrożyć nowych graczy w przyjemne tworzenie teorii dla Veti. Z niecierpliwością czekamy, jakie unikalne taktyki i strategie gracze odkryją w trakcie tego testu i później!

Etap 1

1. Załaduj/umieść w garnizonie Enlightened do Caretaker (Początkowy samolot użytkowy)

  • Nastąpi automatycznie w promieniu działania Caretakera, ale można to przyspieszyć, ręcznie używając komendy Garrison

2. Zbuduj Power Vaults (Wytwarzanie energii)

  • Zacznij od 1 Power Vault i buduj kolejne w razie potrzeby.

3. Rozmieść Ascension Anchor (Struktura wzmacniająca) obok Resurrection Anchor (Veti Con Yard) 

  • Użyj Caretakera, aby rozmieścić w pobliżu Ascension Anchor i podłączyć go do Resurrection Anchor, zwiększając wczesną szybkość produkcji budynków (jedno podłączenie na strukturę)

4. Zbuduj Ziggurat (Produkcja piechoty)

  • Syntezuj (szkol) Ambassadors aby przejmować pobliskie neutralne struktury

    • 2 Enlightened (Ofiarny sługa) pojawią się obok przejętych struktur

    • Wysyłaj nowych Enlightened do istniejących Ascension Anchors

  • Syntezuj (szkol) mały oddział szturmowy, w skład którego wchodzą:

    • Seekers (Szybki zwiadowca z AOE)

    • Acolytes (Przeciwpancerne, przeciwlotnicze)

5. Zbuduj 2–3 Refinement Altars (Pozyskiwanie zasobów)

  • Użyj Caretaker Facilitation Mode aby wygenerować zasięg budowy w pobliskich polach Tempest i budować Refinement Altars

  • Ulepsz je za pomocą Ascension Anchors aby zwiększyć generowanie kredytów

  • Priorytetowo wysyłaj Enlightened do Anchors podłączonych do twoich Refinement Altars, aby wzmocnić wczesną ekonomię

Etap 2

6. Rozszerz produkcję i rozwijaj technologie. (Wykonuj w preferowanej kolejności)

  • Zbuduj War Assembly (Produkcja pojazdów)

    • Rozpoczęcie od tej struktury to bezpieczny wybór; zapewnia odpowiednią początkową siłę obronną

  • Zbuduj Veti Eye (Główna struktura technologiczna)

    • Zapewnia radar i wykrywa jednostki w ukryciu

  • Zbuduj Celestial Gate (Produkcja jednostek powietrznych)

    • Umożliwia szybszą kontrolę mapy, wykorzystując Caretakers i Messengers we wczesnej fazie do zwiadu i ekspansji

7. Zbuduj armię startową

  • Użyj War Assembly, aby syntezować (szkolić):

    • Wardens (AOE przeciwpiechotne)

    • Subjugators (Lekkie przeciwlotnicze, przeciwpojazdowe)

  • Użyj Celestial Gate, aby szkolić:

    • Dodatkowe Caretakers (Samoloty użytkowe)

    • Messengers (Szybkie samoloty myśliwskie)

8. Wczesna ekspansja na mapie

  • Eskortuj Caretakery do nowych pól Tempest, aby wzmocnić swoją ekonomię

    • Użyj Facilitation Mode aby budować Refinement Altars na polach w różnych miejscach mapy

  • Buduj więcej Refinement Altars na polach Tempest, używając swojego Caretakera (5–7 to optimum dla stabilnej ekonomii we wczesnej grze)

Etap 3

9. Rozwijaj gospodarkę, produkcję energii i wytwarzanie Enlightened (jednostek wzmacniających)

  • Buduj więcej Power Vaults aby wspierać produkcję i obronę bazy

  • Zbuduj Corral (struktura produkcyjno-technologiczna Enlightened) aby wytwarzać więcej Enlightened wzmacniających inne jednostki

10. Buduj i Podłącz więcej Ascension Anchors (Struktura wzmacniająca)

  • Zwiększone obrażenia od ataku i HP 

    • Golden Cannon, Host Tower, Phantom Turret, Dominance Anchor

  • Zwiększona Prędkość budowy zwiększona

    • Resurrection Anchor, Ascended (Specjalista) w trybie Resurrection (Budowy)

  • Zwiększone generowanie kredytów

    • Refinement Altar

  • Zwiększone początkowe XP dla produkowanych jednostek

    • Ziggurat, War Assembly, Celestial Gate

  • Zwiększone wytwarzanie energii

    • Power Vault

11. Umieść w garnizonie Enlightened, aby ulepszać Anchors

  • Każdy poziom ulepszenia Ascension Anchor zwiększy liczbę tetherów oraz poziom wzmocnienia zapewnianego każdej strukturze

  • Zalecana kolejność priorytetów ulepszania tych Anchors to:

    • Resurrection Anchor (Produkcja budynków)

    • Refinement Altars (Generowanie kredytów)

    • Struktury technologiczne

    • Struktury produkcyjne

    • Wieżyczki obronne i Power Vaults

  • 12. Rozpocznij badanie Doctrines

    • Zajmij się Doctrines, gdy masz stabilną gospodarkę (~5–7 Refinement Altars)

  • Kolejność zależy od gracza i preferowanego stylu gry. Ponieważ jest to przewodnik po podstawach, nie będziemy tu wchodzić w szczegóły. Eksperymentuj i sprawdź, co działa najlepiej dla ciebie.

  • Etap 4

    13. Ekspansja mapy w środkowej fazie gry 

    • Wyślij Caretakery, aby budować placówki 

      • Użyj Facilitation Mode aby budować fabryki produkcyjne i wieżyczki w strategicznych miejscach na mapie

      • Kontynuuj budowę kolejnych Refinement Altars na mapie

    • Syntezuj (szkol) Dominance Arcs (mobilna platforma dowodzenia) aby budować bardziej ufortyfikowane placówki

      • Przemieszczaj je w strategiczne miejsca i rozstawiaj jako Dominance Anchors (ufortyfikowane platformy obronne), które zapewniają zasięg budowy i potężne uzbrojenie obronne na pokładzie

      • Alternatywnie, przemieść i trwale przekształć w Resurrection Anchors (Veti Con Yard) aby uzyskać większy zasięg budowy i produkcję Enlightened

    14. Zbuduj obronę bazy

    • Golden Cannon (wieżyczka z wiązką energetyczną)

      • Typ obrażeń: Omni

      • Skuteczna przeciwko pojazdom i jednostkom powietrznym

      • Ignoruje pancerz/odporności

    • Host Tower (biologiczna wieżyczka)

      • Typ obrażeń: Rakietowe

      • Skuteczna przeciwko pojazdom, strukturom i jednostkom powietrznym

    • Phantom Artillery (wieżyczka artyleryjska)

      • Typ obrażeń: Wybuchowe

      • Skuteczna przeciwko piechocie i strukturom

    • Betonowe mury

    Etap 5

    15. Syntezuj (szkol) jednostki wysokiego poziomu

    • Specjaliści

      • Aegis (specjalista wsparcia obronnego)

      • Cultivator (specjalista AOE od Tempest Charge)

      • Augur (specjalista zwiadu i kontroli)

      • Ascended (specjalista budowlano-użytkowy)

      • Shepherd (specjalista AOE od podporządkowania)

    • Pojazdy

      • Phantom Artillery (skryty pojazd artyleryjski)

      • Gorgon (ciężki mech-zabójca)

      • War Ender (apokaliptyczna maszyna wojenna)

    • Jednostki powietrzne

      • Thunderhead (ciężki transportowiec powietrzny)

      • Constellation (powietrzna platforma oblężnicza)

      • Vimana (powietrzna forteca podporządkowania)

    16. Używaj mocy wsparcia (kolejność odblokowania/użycia według preferencji gracza)

    • Relocate

      • Przenieś wybraną strukturę Veti w nowe miejsce w obrębie twojego zasięgu budowy

    • Tempest Ward

      • Nakłada wzmocnienie Lifeblood na wskazany pojazd lub strukturę.

      • Odporności jednostki docelowej wzrastają do 100% (co czyni ją podatną wyłącznie na obrażenia Omni) i generuje Tempest Charge

      • Pojazd objęty tą mocą ma zmniejszoną prędkość poruszania się

    • Gravity Manipulators

      • Nakłada wzmocnienie Gravitationally Enhanced na wszystkie sprzymierzone jednostki powietrzne w promieniu, zwiększając ich prędkość poruszania się i tempo uzupełniania amunicji.

    • Regrowth Protocols

      • Nakłada wzmocnienie Lazarus na sprzymierzone pojazdy, przywracając je do % ich maksymalnego zdrowia, jeśli otrzymają śmiertelne obrażenia.

    • Tempest Storm

      • Wyzwala Tempest Storm, która zadaje obrażenia Omni wszystkim celom w jej zasięgu. Burza nakłada Tempest Charge na pojazdy oraz Structural Overload na struktury.

    17. Zbuduj Sanctifier Portal (superbroń Veti)

    • Wymiarowy portal używany do zamanifestowania Sanctifier

  • Sanctifier

    • Niestabilny awatar czystej energii, który spopiela całe życie i materię naziemną wokół siebie, zanim sam się skonsumuje

    • Consume: Pochłania naziemne jednostki (sojusznicze lub wrogie) w obszarze docelowym. Zyskuje % zdrowia pochłoniętych jednostek

  • Czy to było pomocne?