Poprawki błędów

Kampania podstawowa

  • Naprawiono problem uniemożliwiający ewakuację Aleksa w celu ukończenia 10. misji Dynastii

Kampania Veti

  • Naprawiono problem, przez który 7. misję Veti można było przegrać po przerywniku końcowym

  • Naprawiono problem, przez który 10. misję Veti można było przegrać podczas przerywnika końcowego

  • Naprawiono problem, przez który niektóre misje kampanii Veti były zbyt łatwe na poziomach trudności Trudny i Obłędny z powodu braku ataków wroga

  • Naprawiono problem, przez który podczas przerywnika końcowego w 10. misji Veti ekran mógł zostać pokryty silnym rozmyciem

  • Naprawiono problem, przez który napisy i głos lektora różniły się w przerywniku końcowym 2. misji Veti

  • Naprawiono problem, przez który wydajność znacznie spadała w ciągu pierwszych kilku sekund niektórych misji kampanii Veti

  • Naprawiono problem, przez który niektóre obiekty miały zniekształcone tekstury w 7. misji Veti

  • Naprawiono problem, przez który niektóre minimapy z misji kampanii Veti nie odzwierciedlały dokładnie rzeczywistego układu mapy

Ogólna rozgrywka

  • Naprawiono problem, przez który neutralne budynki nie były wyświetlane na mapie ani minimapie w mapach stworzonych przez graczy

  • Naprawiono problem, przez który Comms Rig przełączał się z trybu Intel do trybu Comms po wydaniu mu rozkazu ruchu, gdy automatyczne rzucanie było wyłączone

  • Naprawiono problem, przez który możliwe było umieszczenie Ascension Anchor w trybie Facilitation Caretakera bez użycia Enlightened

  • Naprawiono problem, przez który bot Veti w trybie potyczki mógł nadmiernie spamować wieżami obronnymi

Osiągnięcia

  • Naprawiono problem, przez który osiągnięcie Veti Warkeeper mogło zostać przyznane za ukończenie kampanii Veti na normalnym poziomie trudności zamiast na trudnym

  • Naprawiono problem, przez który osiągnięcia „Deprived” nie można było odblokować za ukończenie kampanii Veti bez Doktryn i wyposażenia Zbrojowni

  • Naprawiono problem, przez który osiągnięcie „Anchorless” można było odblokować w innych trybach gry bez spełnienia wymagań osiągnięcia

  • Naprawiono problem, przez który osiągnięcia „Same-Day Delivery” nie można było odblokować przy użyciu Mocy Wsparcia Veti

  • Naprawiono problem, przez który osiągnięcia "Fortress of Solitude" nie można było odblokować po zbudowaniu 50 ścian Veti

Awarie

  • Naprawiono problem, przez który spełnienie warunku odblokowania osiągnięcia w kampanii mogło powodować awarię gry

  • Naprawiono problem, przez który ponowne połączenie Ascension Anchor mogło powodować awarię gry

  • Naprawiono problem, przez który gra mogła ulec awarii, jeśli widżet superbroni był otwarty, gdy przeciwnik opuszczał mecz lub się poddawał

Czy to było pomocne?