Poprawki błędów

  • Naprawiono exploit, który pozwalał graczom odblokować późniejsze Doktryny w trybie wieloosobowym przed odblokowaniem wymaganych Doktryn
  • Naprawiono rzadki błąd serwera, który występował podczas konfigurowania drużyn graczy do gry w matchmakingu
  • Naprawiono błąd, który czasami występował podczas ładowania profili graczy
  • Naprawiono błąd serwera w trybie Potyczki
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem wymagań kosztu energii w podpowiedziach

Ulepszenia jakości życia

  • Zwiększono ilość veto map w matchmakingu do 4 (z 2), aby odzwierciedlić zwiększoną pulę map

Aktualizacje balansu

Struktury neutralne

Centrum Przetwarzania Tempest

Zmniejszamy produkcję energii w Centrach Przetwarzania Tempest, aby zachęcić graczy do budowy większej liczby Elektrowni na początku gry.

  • Zmniejszono energię dostarczaną przez Centrum Przetwarzania Tempest do 60 (z 100)

Dynastia Tempest

Gracze Dynastii nadal mogą zbyt szybko rozwijać swoją gospodarkę. Te zmiany mają na celu spowolnienie ekspansji gospodarczej Dynastii, głównie w zakresie czasu i tempo wzrostu. Dodatkowo, kontynuujemy dostosowywanie Kół Zbieraczy, aby były bardziej atrakcyjnymi celami do nękania.

Platforma Tempest

  • Zmniejszono prędkość ruchu do 300 (z 350)
  • Zwiększono czas odrodzenia Kół Zbieraczy do 30 sekund (z 28 sekund)
Czy to było pomocne?