19 listopada 2025 – Hotfix #1

Nowe funkcje

Rankingi

Śledź swoją drogę przez Czyściec. Każda lokacja ma teraz własny ranking, klasyfikowany według wyniku zdobytego podczas najazdu.

  • Dostępne bezpośrednio z Lobby.
  • Rankingi są zależne od platformy.

Usprawnienia

Sterowanie:

  • Zmniejszono czułość nawigacji myszą w kole komunikacji, aby poprawić odczucia.

Dialogi:

  • Zmniejszono częstotliwość kwestii głosowych podczas misji.
  • Dostosowano timing dialogów, aby rzadziej pojawiały się w trakcie walki.
  • Niektóre warianty lektorskie mają teraz znacznie mniejszą szansę odtworzenia.

Opcje wyświetlania:

  • Dodano ustawienie pozwalające przełączyć aktywny monitor.

Ulepszenia lobby:

  • Dodano efekty dźwiękowe dla okien nagród.

Karty tarota:

  • Opisy kart „Hunter’s Due” i „Hellborn’s Gift” teraz poprawnie odzwierciedlają ich działanie w grze.

Usprawnienia interfejsu:

  • Dodano dokładniejsze komunikaty o błędach w przypadku problemów z dołączaniem do najazdów.

Rozwiązane problemy

Osiągnięcia

  • Naprawiono problem, w którym osiągnięcie „Shred on Arrival” nie postępowało prawidłowo.

Awarie

  • Naprawiono kilka z najczęściej występujących awarii gry.

Poprawki rozgrywki

  • Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się wrogów, brakujące kolizje środowiska oraz błędy ruchu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego obiekt kolizji (collider) Oriona z Bloodswarm (pierwszy boss) nie znikał poprawnie.
  • Naprawiono problem, w którym Blood Tanks miały nieprawidłowe kolizje.
  • Naprawiono problem, przez który Static Blood Tanks mogły mieć nieprawidłowe znaczniki nieaktywnych zbiorników.
  • Naprawiono problem, w którym Soul Cages mogły zachowywać się nieprawidłowo, gdy były trzymane podczas szybkiego ruchu gracza.
  • Naprawiono problem, przez który boty mogły pojawiać się poza areną na mapie Winding Canyons.
  • Naprawiono problem z przejmowaniem botów po śmierci gracza w trybie Rogue Angel.

Lokalizacja

  • Naprawiono brakujące francuskie tłumaczenia elementów samouczka w Prologu.

Tryb offline

  • Naprawiono problem, przez który nagrody Ancient Soul mogły być liczone nieprawidłowo po pomyślnym ukończeniu najazdu.

Poprawki interfejsu

  • Naprawiono problem, w którym opcji „Ostrość” brakowało opisu.
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem znaczników graczy.
  • Naprawiono problem, w którym ekran Podsumowania najazdu nieprawidłowo wyświetlał wygląd postaci.

Doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono problem, w którym szybkie naciśnięcie środkowego przycisku myszy podczas samouczka tagowania mogło blokować wejście alternatywnego strzału.

Czat głosowy

  • Naprawiono problem, przez który ustawienia komunikacji nie zapisywały się bez ponownego uruchomienia gry.

Grafika i efekty

  • Naprawiono problem, w którym w Prologu brakowało efektu elektryczności alternatywnego strzału Electrodrivera.
  • Naprawiono problem, przez który na ekranach wyboru postaci i broni mogły pojawiać się niezamierzone efekty świata i zakłócenia obrazu.
  • Naprawiono problem, w którym platforma płyty naciskowej w Canyons mogła wizualnie drgać lub ulegać artefaktom.
Czy to było pomocne?