16 grudnia 2025 r. – Lista zmian
Aktualizacja Metal as Hell
Aktualizacja Metal as Hell dotarła, a hale Czyśćca wkrótce rozbrzmią słodkimi dźwiękami rzezi. Krocz naprzód, Czempionie, i obejmij swój szał. Niech każdy plugawy wróg poczuje miażdżący chór swojej zagłady! Słuchaj, słyszysz? Pierwsze nuty już wybrzmiały. Zaczyna się od…
Nowa zawartość/funkcje
Rogue Angel
Tygiel staje się coraz straszliwszy, gdy do walki wkraczają nowe wyzwania:
- Do puli dodano 10 dodatkowych aren.
- Dodano jednego dodatkowego bossa, "Anak The Soulbinder".
Przedmioty:
Demon Blood
Osobliwy artefakt kipiący krwią demonów. Użyj tego przedmiotu, aby uwolnić trzy fiolki i pochwycić jedną, by posiąść moc demonicznej esencji. Wzmocnione, twoje ataki uderzą z podwójną brutalnością, a każde zabójstwo wysyci twoje żyły małym zastrzykiem skradzionego życia.
Mocy tak surowej nigdy nie przeznaczono śmiertelnikom.
Holy Orb Turret
Oto: Holy Orb Turret, unosząca się kula spowita udręczonymi twarzami osądzonych. Po aktywacji niebiański gniew Orb zaczyna kipieć, a palące białe promienie wystrzeliwują w bezlitosnym obrocie. Wszystko, co znajdzie się w jej promienistym zasięgu, zostanie unicestwione.
Dodatkowo:
- Dodano wizualny pasek postępu do wskrzeszeń postaci.
- Dodano opcję rozmów głosowych push-to-talk.
- Dodano ustawienie "Screen Space Shadows" do ustawień grafiki.
Metal as Hell - DLC premium:
Nowe skórki Czempionów:
Przebijaj się przez plugawych w naszym nowym DLC Metal as Hell. Spowite skórą, najeżone kolcami i gotowe spotęgować rzeź, wszystkie grywalne postacie otrzymują unikalne skórki wykute z legend i dostrojone do maksymalnej prezencji scenicznej.

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Nowe skórki broni - Silver Requiem:
Wykuwane z najczystszego srebra, te bronie są gotowe odcisnąć piętno na nieumarłym ciele. Podkręć rzeź i graj głośno dzięki skórkom broni Silver Requiem do Painkiller.
Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Pakiet skórek "Metal as Hell" obejmuje zarówno skórki Czempionów, jak i broni i jest dostępny w ramach przepustki sezonowej Painkiller lub jako osobny zakup w sklepie.
Ulepszenia
Ulepszenia broni Painkiller:
- Usprawniono sposób wyświetlania punktów "hook".
- Ulepszono dźwięki i efekty wizualne broni.
- Naprawiono problemy z przełączaniem broni.
- Naprawiono problem, przez który sterowanie gracza mogło zostać zablokowane po przełączeniu na/ze shreddera.
- Optymalizacje sieciowe.
- Inne drobne poprawki błędów.
Ulepszenia broni Stakegun:
- Ulepszono efekty wizualne broni.
- Ulepszono efekty wizualne Unholy Frag i Sticky Grenade.
- Naprawiono problem, w którym Sticky Grenade mogła nie przyklejać się prawidłowo.
- Inne drobne poprawki błędów.
Ulepszono zachowanie kolizji rzuconych obiektów, takich jak wybuchowe beczki i Blood Tanks.
Ulepszono efekty gore u wrogów.
Mistrzostwa broni dla odblokowanych broni można teraz rozwijać w trybie Rogue Angel.
Ulepszono Panel Kombosów: każde kolejne zabójstwo danego typu będzie teraz również pokazywać, ile razy ten typ zabójstwa wykonano w ramach kombosa.
Dodano opcję w Ustawieniach, aby wyłączyć narrację głosową.
Wszystkie podpowiedzi przycisków można teraz aktywować kliknięciem myszy.
Dodano popularne częstotliwości odświeżania monitorów:
- 30Hz (Steam Deck)
- 40Hz (Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
Rozwiązane problemy
- Naprawiono problem, w wyniku którego osiągnięcia nie były poprawnie śledzone, jeśli gra została zamknięta siłowo.
- Naprawiono problem, w którym gracze wybierający Szybką grę mogli napotkać błąd.
- Naprawiono różne problemy, które mogły wystąpić podczas próby dołączenia lub ponownego dołączenia do meczów w rajdach lub trybie Rogue Angel.
- Naprawiono problem, w wyniku którego Rocha nie można było wskrzesić na poziomie Prolog.
- Naprawiono problem z lokalizacją na język francuski na poziomie Prolog.
samouczek - Naprawiono problem, w wyniku którego Blood Tank mógł spaść pod teren.
- Naprawiono problem, w wyniku którego boty mogły utknąć w tajnym obszarze na poziomie Death Quarry.
- Naprawiono problem braku dźwięków ambientowych na poziomie Winding Canyons.
- Naprawiono problem, przez który wrogowie mogli przyjmować domyślną pozę szkieletu modelu (A-Pose) po śmierci.
- Naprawiono problem, przez który po wczytaniu się do rajdu gracze mogli wyglądać, jakby mieli zduplikowane postacie.
- Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać poprawną zmianę broni po pokonaniu elitarnego przeciwnika.
- Naprawiono problem, przez który wpisy kodeksu dla Rocha, Sola i Runnera nie odblokowywały się prawidłowo.
- Naprawiono wiele problemów z kolizjami w modelach bossów i elitarnych wrogów.
- Ogólne usprawnienia wydajności.