16 grudnia 2025 r. – Lista zmian

Aktualizacja Metal as Hell

Aktualizacja Metal as Hell dotarła, a hale Czyśćca wkrótce rozbrzmią słodkimi dźwiękami rzezi. Krocz naprzód, Czempionie, i obejmij swój szał. Niech każdy plugawy wróg poczuje miażdżący chór swojej zagłady! Słuchaj, słyszysz? Pierwsze nuty już wybrzmiały. Zaczyna się od…

Nowa zawartość/funkcje

Rogue Angel

Tygiel staje się coraz straszliwszy, gdy do walki wkraczają nowe wyzwania:

  • Do puli dodano 10 dodatkowych aren.
  • Dodano jednego dodatkowego bossa, "Anak The Soulbinder".

Przedmioty:

Demon Blood

Osobliwy artefakt kipiący krwią demonów. Użyj tego przedmiotu, aby uwolnić trzy fiolki i pochwycić jedną, by posiąść moc demonicznej esencji. Wzmocnione, twoje ataki uderzą z podwójną brutalnością, a każde zabójstwo wysyci twoje żyły małym zastrzykiem skradzionego życia.

Mocy tak surowej nigdy nie przeznaczono śmiertelnikom.

Holy Orb Turret

Oto: Holy Orb Turret, unosząca się kula spowita udręczonymi twarzami osądzonych. Po aktywacji niebiański gniew Orb zaczyna kipieć, a palące białe promienie wystrzeliwują w bezlitosnym obrocie. Wszystko, co znajdzie się w jej promienistym zasięgu, zostanie unicestwione.

Dodatkowo:

  • Dodano wizualny pasek postępu do wskrzeszeń postaci.
  • Dodano opcję rozmów głosowych push-to-talk.
  • Dodano ustawienie "Screen Space Shadows" do ustawień grafiki.

Metal as Hell - DLC premium:

Nowe skórki Czempionów:

Przebijaj się przez plugawych w naszym nowym DLC Metal as Hell. Spowite skórą, najeżone kolcami i gotowe spotęgować rzeź, wszystkie grywalne postacie otrzymują unikalne skórki wykute z legend i dostrojone do maksymalnej prezencji scenicznej.

  • Punk Paladin (Ink)
  • Furious Four-String (Roch)
  • Black Swan (Sol)
  • Spectral Riff (Void)

Nowe skórki broni - Silver Requiem:

Wykuwane z najczystszego srebra, te bronie są gotowe odcisnąć piętno na nieumarłym ciele. Podkręć rzeź i graj głośno dzięki skórkom broni Silver Requiem do Painkiller.

Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Pakiet skórek "Metal as Hell" obejmuje zarówno skórki Czempionów, jak i broni i jest dostępny w ramach przepustki sezonowej Painkiller lub jako osobny zakup w sklepie.

Ulepszenia

Ulepszenia broni Painkiller:

  • Usprawniono sposób wyświetlania punktów "hook".
  • Ulepszono dźwięki i efekty wizualne broni.
  • Naprawiono problemy z przełączaniem broni.
  • Naprawiono problem, przez który sterowanie gracza mogło zostać zablokowane po przełączeniu na/ze shreddera.
  • Optymalizacje sieciowe.
  • Inne drobne poprawki błędów.

Ulepszenia broni Stakegun:

  • Ulepszono efekty wizualne broni.
  • Ulepszono efekty wizualne Unholy Frag i Sticky Grenade.
  • Naprawiono problem, w którym Sticky Grenade mogła nie przyklejać się prawidłowo.
  • Inne drobne poprawki błędów.

Ulepszono zachowanie kolizji rzuconych obiektów, takich jak wybuchowe beczki i Blood Tanks.

Ulepszono efekty gore u wrogów.

Mistrzostwa broni dla odblokowanych broni można teraz rozwijać w trybie Rogue Angel.

Ulepszono Panel Kombosów: każde kolejne zabójstwo danego typu będzie teraz również pokazywać, ile razy ten typ zabójstwa wykonano w ramach kombosa.

Dodano opcję w Ustawieniach, aby wyłączyć narrację głosową.

Wszystkie podpowiedzi przycisków można teraz aktywować kliknięciem myszy.

Dodano popularne częstotliwości odświeżania monitorów:

  • 30Hz (Steam Deck)
  • 40Hz (Steam Deck)
  • 75Hz
  • 100Hz
  • 144Hz
  • 175Hz
  • 180Hz
  • 200Hz
  • 360Hz
  • 480Hz

Rozwiązane problemy

  • Naprawiono problem, w wyniku którego osiągnięcia nie były poprawnie śledzone, jeśli gra została zamknięta siłowo.
  • Naprawiono problem, w którym gracze wybierający Szybką grę mogli napotkać błąd.
  • Naprawiono różne problemy, które mogły wystąpić podczas próby dołączenia lub ponownego dołączenia do meczów w rajdach lub trybie Rogue Angel.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Rocha nie można było wskrzesić na poziomie Prolog.
  • Naprawiono problem z lokalizacją na język francuski na poziomie Prolog. samouczek
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Blood Tank mógł spaść pod teren.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego boty mogły utknąć w tajnym obszarze na poziomie Death Quarry.
  • Naprawiono problem braku dźwięków ambientowych na poziomie Winding Canyons.
  • Naprawiono problem, przez który wrogowie mogli przyjmować domyślną pozę szkieletu modelu (A-Pose) po śmierci.
  • Naprawiono problem, przez który po wczytaniu się do rajdu gracze mogli wyglądać, jakby mieli zduplikowane postacie.
  • Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać poprawną zmianę broni po pokonaniu elitarnego przeciwnika.
  • Naprawiono problem, przez który wpisy kodeksu dla Rocha, Sola i Runnera nie odblokowywały się prawidłowo.
  • Naprawiono wiele problemów z kolizjami w modelach bossów i elitarnych wrogów.
  • Ogólne usprawnienia wydajności.
Czy to było pomocne?