System powtórek można uzyskać z menu głównego. Wyświetli to listę powtórek, które zostały nagrane z meczów, w których brałeś udział. Możliwe jest również wprowadzenie kodu ID powtórki, aby uzyskać dostęp do innych powtórek.

Po wybraniu powtórki załaduje się ona na odpowiedni poziom gry i rozpocznie odtwarzanie meczu. Istnieje prosty panel sterowania, który można przełączać za pomocą klawisza F domyślnie, co pozwala przewijać oś czasu powtórki i wstrzymywać odtwarzanie. Dodatkowo wyświetla aktualną prędkość odtwarzania i klawisze, które można użyć do jej zmiany (domyślnie są to klawisze Home i End).

Część sterowania nie jest obecnie reprezentowana na ekranie. Są one dostępne w menu ustawień Binds i można je zmienić. Zostały one wymienione poniżej w sekcji Zmienne konsoli i sterowanie.

Należy zauważyć, że większość tych dodatkowych elementów sterujących jest ograniczona do trybu swobodnej kamery. Ten tryb pozwala na pełną kontrolę nad kamerą i dostosowanie jej prędkości i ogniskowej. Aby uzyskać dostęp do tego trybu, musisz przełączać się między dostępnymi trybami za pomocą spacji domyślnie. Dostępne tryby to pierwszoosobowy, trzecioosobowy orbitalny i swobodny.

Zmienne konsoli i sterowanie

Zmienne konsoliOpisWartość domyślna
g.CameraSmoothWłącza wygładzanie kamery swobodnej1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumMaksymalny kąt, o jaki można przesunąć pitch przy użyciu HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumKontroluje maksymalny kąt nachylenia/rolowania kamery15
g.CameraSmoothBankAngleOverridePozwala zablokować rolkę kamery na określonym kącie0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierKontroluje, jak bardzo yaw kamery wpływa na rolkę kamery0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierKontroluje, jak bardzo strafe wpływa na rolkę kamery0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierKontroluje, jak bardzo ruch pionowy wpływa na pitch kamery-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedKontroluje, jak szybko kamera przesuwa się do docelowej pozycji (niższa wartość to płynniejsze)5
g.CameraSmoothFOVSpeedKontroluje, jak szybko kamera przybliża się do docelowego pola widzenia (niższa wartość to płynniejsze)5
g.CameraSmoothSpeedKontroluje, jak szybko kamera przyspiesza do docelowej prędkości (niższa wartość to płynniejsze)5
g.CameraSmoothHandheldWłącza tryb symulacji kamery ręcznej na szczycie wygładzania kamery0
g.CameraFOVMinimumNajniższa wartość pola widzenia dozwolona przy przybliżaniu i oddalaniu10
g.CameraFOVMaximumNajwyższa wartość pola widzenia dozwolona przy przybliżaniu i oddalaniu120

Sterowanie kamerą (Swobodny tryb)

WDo przodu
SDo tyłu
AStrafe w lewo
DStrafe w prawo
QRuch w dół (względem wektora w górę kamery, jak helikopter)
ERuch w górę (względem wektora w górę kamery, jak helikopter)
ZOddal
CPrzybliż
Przewijanie kółkiem myszy w góręZwiększ prędkość kamery
Przewijanie kółkiem myszy w dółZmniejsz prędkość kamery
Home (tylko powtórki)Zwiększ prędkość odtwarzania
End (tylko powtórki)Zmniejsz prędkość odtwarzania
HUkryj większość interfejsu użytkownika.
Czy to było pomocne?