Aktualizacja 1.18 Operacja: Overrun – Notatki o wydaniu

Witajcie żołnierze!

Witamy w notatkach o wydaniu dla Aktualizacji 1.18: Operacja: Overrun! Oficjalnie mamy zgodę na lądowanie, chociaż bezpieczne przybycie nie jest gwarantowane.

Ta aktualizacja wprowadza zupełnie nową mapę, nowy LTGM i dwie nowe bronie.

NOWA MAPA: LAS

Osadzona na opuszczonej bazie lotniczej przejętej przez naturę, Las oferuje mieszankę walk CQB i na długie dystanse, rozciągając się od gęstych lasów i płytkich koryt rzecznych po kruszące się pasy startowe i zardzewiałe hangary.

Las jest grywalny w:

Versus

  • Push Security
  • Push Insurgents
  • Frontline
  • Firefight East
  • Firefight West
  • Domination
  • Skirmish
  • Ambush

Co-op

  • Checkpoint Security
  • Checkpoint Insurgents
  • Hardcore Checkpoint Security
  • Hardcore Checkpoint Insurgents
  • Outpost
  • Survival

NOWE BRONIE: M250 & H21

Operacja: Overrun wprowadza dwie nowe bronie do konfliktu: M250 dla Security i H21 dla Insurgents!

M250 (SEC)

Zaprojektowany dla mobilności i kontroli, M250 zapewnia adaptacyjną siłę ognia w kompaktowej, gotowej do walki platformie.

H21 (INS)

Potęga tłumienia, H21 doskonale sprawdza się w intensywnych walkach dzięki swojej wytrzymałej konstrukcji i efektywności zasilania taśmowego.

NOWE PREMIUM DLC:

Zestaw Forest Warden Gear (SEC)

Dostosuj się do otoczenia z zestawem Forest Warden Skin dla Security!

Zawiera siedem różnych elementów kosmetycznych:

  • Forest Warden Top
  • Forest Warden Bottom
  • Forest Warden Headset
  • Forest Warden Balaclava
  • Forest Warden Goggles
  • Forest Warden Gloves
  • Forest Warden Boots

Zestaw Phantom Gear (INS)

Uderzaj z cienia z zestawem Phantom Skin dla Insurgents!

Zawiera pięć różnych elementów kosmetycznych:

  • Phantom Top
  • Phantom Pants
  • Phantom Helmet
  • Phantom Gloves
  • Phantom Boots

Zestaw Green Recon Weapon Skin (SEC)

Opanuj teren z zestawem Green Recon Weapon Skin dla Security!

Green Recon Weapon Skin można wyposażyć w menu Loadout dla frakcji Security na następujących broniach:

  • Rifleman, Demolitions: M4A1
  • Advisor: MK 18 CQBR
  • Gunner: M250
  • Breacher: MP7
  • Marksman: MK 14 EBR
  • Secondary: L106A1

Zestaw Bloodwood Weapon Skin (INS)

Pokonaj konkurencję z zestawem Bloodwood Weapon Skin!

Bloodwood Weapon Skin można wyposażyć w menu Loadout dla frakcji Insurgent na następujących broniach:

  • Rifleman, Demolitions: M16A2
  • Advisor: AKS-74U
  • Gunner: H21
  • Breacher: TOZ-194
  • Marksman: M99
  • Secondary: Browning HP

NOWY PVP LTGM: FIRST BLOOD

First Blood

Z wydaniem nowych lekkich karabinów maszynowych M250 i H21, chcemy dać graczom zabawne i skoncentrowane środowisko do eksploracji tego, co te bronie oferują. Dlatego powstał First Blood. To ukłon w stronę surowych filmów akcji z lat 80., które zainspirowały ton Operacji: Overrun.

Ten tryb PvP na ograniczony czas ogranicza się do LMG i broni bocznych, rzucając graczy w chaotyczne starcia, które wykorzystują mocne strony tych broni: ogień zaporowy i surową siłę zatrzymującą. Uważamy, że to świetna okazja, aby poczuć te nowe LMG.

Łatki kosmetyczne

Dodaliśmy zupełnie nowe łatki kosmetyczne w tematyce Overrun dla obu frakcji, abyście mogli wprowadzać ciepło w stylu!

Następujące łatki będą dostępne w momencie premiery:

Łatki Security

  • Operation: Overrun
  • Unstoppable
  • Rotorhead
  • Support is close
  • Unseen
  • Hard Landing

Łatki Insurgent

  • Rebel
  • Hello
  • Wolverine
  • Tiger eye
  • Molotov throw

Zmiany w playlistach

Defusal

Tryb Defusal nie osiągnął popularności, na którą liczyliśmy, więc tymczasowo przenosimy go do LTGM. Ta zmiana pomoże nam zrobić miejsce dla naszego nowego stałego trybu, Skirmish, który zasługuje na uwagę i widoczność.

Free For All

Przenosimy również Free For All do kategorii LTGM, gdzie jego szybka, arcade'owa rozgrywka lepiej pasuje do podobnych trybów.

Ulepszenia

Zmiany oświetlenia

W naszej ciągłej misji poprawy widoczności stwierdziliśmy, że oświetlenie na Citadel było zbyt ciemne, co prowadziło do frustrujących momentów, gdy gracze nie zawsze mogli dostrzec swoich przeciwników w ogniu walki. Zaktualizowaliśmy oświetlenie, aby mapa była jaśniejsza, zachowując jednocześnie nastrój i atmosferę, które nadają Citadel jej unikalny charakter.

Kampania Twitch

Z wydaniem Operacji: Overrun wprowadzamy Twitch Drops do Insurgency: Sandstorm po raz pierwszy. Oglądając dowolnego uczestniczącego streamera na Twitchu, możesz zdobyć następujące ekskluzywne kosmetyki w grze:

  • Twitch Army Scoreboard Badge: 1 godzina
  • Twitch Grey FAL Skin: 2 godziny
  • Twitch Green G3A3 Skin: 2,5 godziny
  • Twitch Grey AKM Skin: 3,5 godziny
  • Twitch Green M4A1 Skin: 4 godziny

Więcej szczegółów znajdziesz w naszym FAQ tutaj.

Rozwiązane problemy

Sztuka i grafika

  • Naprawiono problem, w którym fryzura gracza była niewidoczna w widoku 3. osoby i menu Dostosuj, gdy noszono maskę i nakrycie głowy Desert Corpsman.
  • Naprawiono problem, w którym kilka map miało problemy wizualne na WinGDK, Steam i EGS.
  • Naprawiono problem, w którym magazynek znikał podczas szybkiego przeładowania na broniach z podlufowymi.
  • Naprawiono problem, w którym celownik na SKS był niewidoczny przy użyciu skórki National Pride.
  • Naprawiono problem, w którym koszula Desert Corpsman duplikowała tatuaż na lewym ramieniu na prawe ramię.
  • Naprawiono problem, w którym G36K miał dodatkowy element w pobliżu lufy.
  • Naprawiono problem, w którym błysk lufy WCX był zbyt jasny przy użyciu optyki na mapach nocnych.
  • Naprawiono problem, w którym wizjer kasku Biker był przezroczysty w menu Dostosuj.
  • Naprawiono problem, w którym długie fryzury przenikały przez twarz gracza w widoku 3. osoby i menu Dostosuj.
  • Naprawiono problem, w którym wyrzutnie rakiet były źle ustawione względem stołu na Strzelnicy Tutorialowej.
  • Naprawiono problem, w którym skrytka z bronią migotała, gdy atakowano ją EOD lub C4 podczas obrony.
  • Naprawiono problem, w którym magazynek MK 14 EBR różnił się od podglądu przy użyciu skórki Two-Tone.
  • Naprawiono problem, w którym balkon był zbyt jasny na Hideout.
  • Naprawiono problem, w którym bariery na Summit były niewidoczne z daleka.
  • Naprawiono problem, w którym tekstury rękawic rozciągały się, gdy leżało się z wyposażeniem Desert Corpsman.
  • Naprawiono problem, w którym wizualizacje taśmy klejącej wisiały w powietrzu po przerwaniu przeładowania i animacji zmiany broni.
  • Naprawiono problem, w którym plecak gracza znikał podczas interakcji z wieżyczką.
  • Naprawiono problem, w którym magazynek bębnowy przenikał przez wyrzutnię dymu na AR-7090.
  • Naprawiono problem, w którym lufa wyrzutni dymu była odłączona, gdy była wyposażona na WCX.
  • Naprawiono problem, w którym dodatkowe ręce były wyświetlane podczas zmiany broni w fotelu kierowcy.
  • Naprawiono problem, w którym pancerz AI security był zniekształcony po śmierci przy użyciu domyślnej skórki.
  • Naprawiono problem, w którym AUG częściowo znikał w widoku 3. osoby przy użyciu celowników 1.5x i wyższych.
  • Naprawiono problem, w którym drzwi na Trainyard wydawały się używalne, ale nie można było ich otworzyć.
  • Naprawiono problem, w którym jasna plama pojawiała się w nocy na Power Plant.
  • Naprawiono problem, w którym dziury po kulach nakładały się i powodowały smugi na Farmhouse.
  • Naprawiono problem, w którym dodatki do broni miały zniekształcone tekstury przy użyciu skórki Digital Splatter.
  • Naprawiono problem, w którym odległe tekstury mapy renderowały się jako czarne.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli utknąć w różnych miejscach na Tideway.
  • Naprawiono problem, w którym celownik holo na skórce MK18 Desert Hex miał zły kolor.
  • Naprawiono problem, w którym maska Half Wrap stawała się całkowicie czarna.
  • Naprawiono problem na M4A1, gdzie skórka Two-Tone Green była nieobecna na przednim uchwycie.
  • Naprawiono problem, w którym przejścia broni były szarpane podczas przełączania z punktowego strzelania na normalny ogień.

Audio

  • Naprawiono problem, w którym nie odtwarzano dźwięku podczas rozpoczynania wyszukiwania meczu.

Rozgrywka

  • Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli dołączyć do drużyny crossplay, jeśli „Możesz dołączyć do gry między sieciami” było ustawione na Blokuj.
  • Naprawiono problem, w którym gracze z zablokowanym crossplayem mogli nadal dołączyć do meczu, jeśli lider włączył crossplay.
  • Naprawiono problem, w którym broń do walki wręcz wracała do domyślnej.
  • Naprawiono problem, w którym skórka magazynka PF940 była niespójna z wcześniejszymi wersjami.
  • Naprawiono problem, w którym F2000 i wariant taktyczny nie mogły strzelać przez 1–2 sekundy po przeładowaniu.
  • Naprawiono problem, w którym WCX i F2000 nie mogły zbierać magazynków STANAG lub M4.
  • Naprawiono problem, w którym skrytka nie mogła być zniszczona materiałami wybuchowymi w drugiej rundzie, jeśli została zniszczona przez IED w pierwszej.
  • Naprawiono problem, w którym broń do walki wręcz wracała do Combat Knife/Kukri podczas edytowania presetów.
  • Naprawiono problem, w którym przedmioty wsparcia ogniowego były nieobecne w ekwipunku Dowódcy i Obserwatora.
  • Naprawiono problem, w którym boty nie atakowały wrogów w Checkpoint Security na Prison.
  • Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli wchodzić w interakcję z bronią, gdy dwóch graczy jednocześnie podkładało bombę.

Projekt poziomów i ulepszenia

  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli przenikać do skał w pobliżu celu Charlie na Crossing.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspinać się poza granice na Bab.

UI/UX

  • Naprawiono problem, w którym okno Modyfikuj tekst pozostawało otwarte po zamknięciu klawiatury w interfejsie Zgłoś gracza.
  • Naprawiono wiele problemów z tekstem w Sklepie w grze na Steam i EGS.
  • Naprawiono problem, w którym niewłaściwa nazwa pojawiała się w oknie odblokowania sprzętu dla zestawu Survivor.
  • Naprawiono problem, w którym ustawienie czułości kontrolera na zero nie miało wpływu na rozgrywkę.
  • Naprawiono problem, w którym odznaka gracza przesuwała ikonę platformy gracza na tablicy wyników.
  • Naprawiono problem, w którym włosy stawały się zniekształcone po nałożeniu lub usunięciu czapki Revolt.
  • Naprawiono problem, w którym FPS spadał w pobliżu stołów z bronią na nocnej wersji strzelnicy treningowej.
  • Naprawiono problem, w którym tekst i ikony były źle wyrównane na ekranie tytułowym.
  • Naprawiono problem, w którym tekst i ikony były przesunięte w interfejsie tytułowym.
  • Naprawiono problem, w którym lista presetów nakładała się na nagłówek przy różnych rozdzielczościach.
  • Naprawiono problem, w którym wskazówka trybu ognia pojawiała się dwukrotnie w Podstawowym Treningu.

Edytor modów

  • Naprawiono problem, w którym wtyczki nie mogły być włączone w Edytorze Modów.
  • Naprawiono problem, w którym edytor zawieszał się podczas rozpoczynania sesji PIE z botami.
  • Naprawiono problem, w którym WCX brakowało kontenerów blueprint w edytorze.
  • Naprawiono problem, w którym warianty F2000 nie były używalne w trybie PIE edytora.
  • Naprawiono problem, w którym lampy i aktorzy pokoju zestawów pojawiali się na początku świata podczas pakowania map.

Różne

  • Naprawiono problem, w którym crossplay był domyślnie włączony na platformach PC.
  • Naprawiono problem, w którym maska gazowa nie zakrywała całkowicie głowy.
  • Naprawiono problem, w którym dodatkowy nabój był wyświetlany podczas przeładowania TAC-338.
  • Naprawiono problem, w którym AK-74 był niewidoczny w widoku 3. osoby podczas celowania z użyciem skórki National Pride.
  • Naprawiono problem, w którym gracze automatycznie kucali po wejściu do pojazdu po kucaniu.
  • Naprawiono problem, w którym wibracje kontrolera nie działały po zresetowaniu ustawień.
  • Naprawiono problem, w którym niewidoczny Gunner Top pojawiał się w menu głównym z cienkimi ramionami na PS4.
  • Naprawiono problem, w którym opisy Handjar i Tactical Axe nie były zlokalizowane.
  • Naprawiono problem, w którym jasne źródło światła sprawiało, że celowniki były nieużywalne na Refinery.
  • Naprawiono problem, w którym ciągi „Atakowanie” i „Obrona” nie były tłumaczone w powtórkach.
  • Naprawiono problem, w którym broń przenikała przez kamerę w ADS przy ustawieniu FOV na 100\.
  • Naprawiono problem, w którym łatki nie były widoczne na Insurgents z lekkim/ciężkim nośnikiem w widoku 3. osoby.
  • Naprawiono problem, w którym wyrzutnia podlufowa nie była widoczna na G36K z skórką Digital Splatter.
  • Naprawiono problem, w którym obiekty były zbyt jasne na nocnej wersji Refinery.
  • Naprawiono problem, w którym skórka Duct Taped wyglądała inaczej w oknie popup w porównaniu do ekwipunku.
  • Naprawiono problem, w którym obraz tła nagrody za łatkę był nieobecny.
  • Naprawiono problem, w którym animacja sadzenia skrytki z bronią była nieobecna podczas zmiany broni.
  • Naprawiono problem, w którym gracze spadali przez mapę podczas zmiany drużyn na końcu meczu.
  • Naprawiono problem, w którym FPS spadał w menu przy użyciu języka tajskiego.
  • Naprawiono problem, w którym jednoramkowy błąd wizualny występował podczas sprintu z TAC-338 na początku gry.
  • Naprawiono problem, w którym FPS spadał podczas meczów 10v10 na PS4 i XB1.

Znane problemy

  • Akcesoria NVG pojawiają się pod stopami postaci po zaopatrzeniu w widoku 3. osoby.
  • Wprowadzanie tekstu japońskiego nie działa poprawnie.
  • Pociski PKM znikają z magazynka podczas przeładowania na dwójnogu.
  • Wewnętrzna część M249 nie ma tekstury przy użyciu skórki Night Raven.
  • Animacja zamka na AUG A3 staje się zniekształcona po przerwaniu przeładowania.
  • Dolna część Forest Warden przenika z ciężkim pancerzem w widoku 3. osoby.
  • Helikoptery wsparcia ogniowego pojawiają się białe na Last Light.
  • Niektóre okulary stają się niewidoczne w widoku 3. osoby, gdy noszona jest maska gazowa.
  • Pancerz i nośniki wyświetlają się jako przeciwna frakcja po zmianie drużyn.
  • Wirtualna klawiatura otwiera się podczas używania myszy i klawiatury w polu wprowadzania Zgłoś gracza.
  • Tekst "Kategoria" znika w oknie Zgłoś gracza, gdy cel opuszcza lub umiera.
  • Ręce postaci przenikają z IED podczas animacji sadzenia w widoku pierwszej osoby.
  • Części ściany znikają lub pojawiają się ponownie podczas poruszania się po Ministry.
  • Magazynek H21 znika po przerwaniu animacji przeładowania podczas używania dwójnogu.
  • Wybrane kolory szkła nie zmieniają się na hełmie S.O.R.T.
  • Górna część Yeti jest całkowicie czarna w widoku 3. osoby.
  • Wyrzutnia podlufowa G36K M320 ma nieprawidłową pojemność amunicji z lekkimi/ciężkimi nośnikami.
  • Celownik na H21 zniekształca się podczas celowania lub strzelania w pobliżu obiektów.
  • Górna część M4A1 jest nieobecna poza menu dostosowywania broni.
Czy to było pomocne?