7 kwietnia 2026 r. – lista zmian

Witajcie, operatorzy!

Przedstawiamy pierwszą z serii aktualizacji opartych wprost na opiniach, które przekazaliście nam od premiery. Jak wspomnieliśmy w naszym ostatnim wpisie o aktualizacji, równolegle pracujemy nad zawartością pakietu New Horizons oraz nad wdrażaniem nowych funkcji zgodnie z waszymi oczekiwaniami.

Dzisiejsza aktualizacja wprowadza nową funkcję „otwarty port”, a także poprawki błędów i ulepszenia jakości rozgrywki.

Odblokowanie końcowej fazy gry

Dokładnie tak. Zwolniliśmy grafik, abyście mogli pozostać na zmianie i powtarzać zadania z 7. kamienia milowego tyle razy, ile chcecie.

(Pamiętajcie, że nie płacimy za nadgodziny. TEGO CHCIELIŚCIE.)

Funkcja „Otwarty port”

Gdy w pełni przywrócicie Port Wake do dawnej świetności, na tablicy zleceń pojawi się dla was nowe zlecenie: Otwarty port.

To wasza szansa, by pospacerować po Porcie Wake i przez chwilę docenić całą ciężką pracę, którą włożyliście. Żadnych zadań, żadnych norm, zero presji. Tylko wy, maszyny i plac.

Funkcja „Wszystkie zlecenia”

Od teraz w menu głównym znajdziecie opcję „Wszystkie zlecenia”. Umożliwia ona branie dodatkowych zmian i ponowne uruchamianie dowolnych zleceń z głównej kampanii tyle razy, ile chcecie.

Każde zlecenie jest dostępne na poziomach trudności Normalny i Trudny, dzięki czemu możecie wrócić do zadań, które pominęliście podczas ostatniej zmiany.
Zlecenia pojawią się w tym menu automatycznie po ukończeniu odpowiadającego im kamienia milowego w Porcie Wake.

Lista zmian

Ulepszenia:

  • Wygładzono skoki obciążenia CPU podczas kompilacji shaderów, aby sprzęt nie przycinał, gdy na placu robi się tłoczno

  • Dodano dodatkowe wskazówki operacyjne dla reach stackera podczas zlecenia „Niebezpieczny ładunek”, aby ułatwić obsługę

Poprawki błędów:

  • Zaktualizowano Kodeks, aby wszystkie przetłumaczone strony wyświetlały właściwy język dla międzynarodowych załóg

  • Usunięto awarię w zleceniu „Dostawa zaopatrzenia”, która występowała podczas obsługi płonących kontenerów

  • Dokręcono śruby mocujące kamerę chwytaka dźwigu STS, aby wyeliminować silne drgania podczas pracy

  • Skalibrowano na nowo punkty pojawiania się kontenerów i strefy rozładunku w zleceniu „Rozładunek statku”, aby rzeczywiście zgadzały się z manifestem

  • Sprostowano manifest dla zlecenia „Odbudowa magazynu”, aby odzwierciedlał faktyczną liczbę kontenerów wymaganą do zadania

  • Rozwiązano problem, w którym odbicia na powierzchniach migotały przy oglądaniu pod określonymi kątami na terenie doków

  • (Steam) Naprawiono błąd synchronizacji, który uniemożliwiał zaliczenie osiągnięcia „Docked” jako ukończonego

I to nie wszystko! Zespół już pracuje nad wdrożeniem wstępnej wersji trybu swobodnej gry dla Docked. W przeciwieństwie do głównej kampanii tryb ten będzie dostępny od razu, bez wymagań dotyczących zleceń i bez ograniczeń ekonomicznych. Tylko wy, maszyny i manifest.

Wkrótce w Docked możecie spodziewać się trybu swobodnej gry, obsługi joysticka i nie tylko. Więc nie oddalajcie się.

Dziękujemy w imieniu całego zespołu Docked za nieustające wsparcie.
- Zespół Docked

Czy to było pomocne?