Oppdatering 1.22 Operation: Echoes – utgivelsesnotater

Hei, soldater! 

Velkommen til utgivelsesnotatene for oppdatering 1.22 Operation: Echoes! Denne oppdateringen inneholder visuelle overhalinger av to klassiske kart, den etterlengtede returen av to ikoniske SMG-er, og en ny runde med utstyrssett, våpenskinn og tilpasningsalternativer for karakterer. 

KARTFORBEDRINGER: Power Plant & Hideout

I Operation: Echoes retter vi oppmerksomheten mot to av våre eldre kart: Power Plant og Hideout. Vi har gitt dem en visuell overhaling; du kan forvente bedre grafikk over hele linjen, fra mer detaljerte interiører og eksteriører til forbedret kartgeometri.

NYE VÅPEN: UM45 & MP40

To velkjente tungvektere vender tilbake til frontlinjen. Med Operation: Echoes ønsker vi UM45 og MP40 velkommen tilbake til utrustningene dine. Disse SMG-ene kombinerer moderne slagkraft med tidløs presisjon og gir deg mobiliteten og den pålitelige ytelsen du trenger når du rydder rom for rom.
UM45 (SEC)

UM45 (SEC)

UM45 er et moderne kraftverk for nærkamp som bytter bort ren skuddtakt mot kraftig .45 ACP-stoppkraft og bunnsolid kontroll.

MP40 (INS)

MP40 er en legendarisk del av slagmarkens historie og leverer automatisk 9 mm-ild med urokkelig pålitelighet.

NY PREMIUM-DLC:

Erfaren kriger-utstyrssett (SEC)

Vis ekte veteranautoritet i frontlinjen med utstyrssettet Erfaren kriger!

Inneholder seks forskjellige kosmetiske utstyrsdeler:

  • Hodeplagg – Erfaren kriger-hodeplagg

  • Briller – Erfaren kriger-briller

  • Overkropp – Erfaren kriger-overdel

  • Hender – Erfaren kriger-hansker

  • Ben – Erfaren kriger-underdel

  • Føtter – Erfaren kriger-støvler

Levning-utstyrssett (INS)

Gi slagmarken ikonisk militærstil med Levning-utstyrssettet!

Inneholder fem forskjellige kosmetiske utstyrsdeler:

  • Hodeplagg – Levning-hatt

  • Overkropp – Levning-overdel

  • Hender – Levning-hansker

  • Ben – Levning-underdel

  • Føtter – Levning-støvler

Trearbeid-våpenskinnsett (SEC)

Gjør arsenalet ditt mer elegant med den håndpolerte trestrukturen i Trearbeid-våpenskinnsettet.

Inneholder seks kosmetiske skinn for følgende våpen:

  • M16A4

  • MP5A5

  • M870

  • M240B

  • M24

  • M45

Gjenvunnet-våpenskinnsett (INS)

Bær frontlinjens arr med Gjenvunnet-våpenskinnsettet.

Inneholder seks kosmetiske skinn for følgende våpen:

  • M16A2

  • MP5A2

  • TOZ-194

  • PKM

  • L96A1

  • M1911

NYTT ANSIKTSHÅR:

Kinnskjegg

Reglementert bart

NYTT UNIFORMSKAMUFLASJE:

DPM

M90K

Ørkentigerstripe

LØSTE PROBLEMER

Kunst & grafikk

  • Fikset et problem der karakterens hender var feiljustert med M82A1 CQ-magasinet under omladingsanimasjoner i tredjeperson.

  • Fikset et problem der utrusting av PMC-briller eller Survivor Goggles forvrengte omladingsanimasjoner for sekundærvåpen i tredjeperson.

  • Fikset et problem der førstepersons omladingsanimasjoner for AKM med trommelmagasin brøt sammen når War Torn-skinnet og et underløpsfeste var utstyrt.

  • Fikset et visuelt problem på M24 der den første ladede patronen klippet gjennom karakterens hånd når visse grep var utstyrt.

  • Fikset et problem der Desert Eagle-grepet klippet gjennom karakterhender i tredjepersonsvisning.

  • Fikset et problem der MP5A5-magasinet klippet gjennom karakterhender under omladingsanimasjoner i tredjeperson.

  • Fikset et problem der 2-1x-holografiske sikter ikke viste ørkenfarge i tredjepersonsvisning.

  • Fikset et problem der lyddempermodeller virket mindre enn tiltenkt.

  • Fikset et problem der utrusting av et lasersikte blokkerte QBZ-97s sikte for granatkaster under løpet.

  • Fikset et problem der spillerens venstre hånd klippet med laserfester på M4A1 ved bruk av Aiming Grip i førstepersonsvisning.

  • Fikset et problem der våpenskinnteksturer forsvant når våpen ble sluppet på bakken med visse underløpsfester utstyrt.

  • Fikset et problem der Dragon Skin ikke ble brukt på det utvidede magasinet til SG552 i tredjepersonsvisning.

  • Fikset et problem der Climber Gloves ble gjengitt unaturlig sammen med Detainer Jacket i førstepersonsvisning.

  • Fikset et problem der TK-33-løpsfester feilaktig ble festet til våpenets sleide i førstepersonsvisning.

  • Fikset et problem der TK-33s utvidede magasin klippet med karakterens hender og fingre i første- og tredjepersonsvisning.

  • Fikset et problem på MP7 med Desert Hex-skinn der 1X Holographic Sight bare viste sandfarge i tredjepersonsvisning.

  • Fikset et problem der TK-33-fester løsnet og svevde bort fra våpenet i tredjepersonsvisning.

  • Fikset en visuell feil der en del av PKM-magasinet løsnet og svevde nær våpenet etter en avbrutt omlading.

  • Fikset et problem der våpengeometri hindret sikten ved sikting gjennom 1.5X-1X CH-siktet på G36K.

  • Fikset et problem der kanten på MR73 2.5x CT-siktet virket overdrevent uskarp under ADS i Normal-modus.

  • Fikset et problem der gassrørets løpsdeksel på RPK var visuelt feilplassert i førstepersonsvisning.

  • Fikset et problem på AUG A3 der den nedre delen av visningen gjennom 1.5x-1x A1-siktet ikke ble mørkere i bilde-i-bilde-modus ved 1x forstørrelse.

  • Fikset et problem der Browning M2HB-maskingeværmodellen visuelt løsnet fra tårnfeste sitt.

  • Fikset et problem der IR-lommelyktstrålen ikke ble gjengitt på nattsynssikter når et Point Shooting Grip var utstyrt.

Spilling

  • Fikset et problem der kollisjonsbokser på kropper blokkerte prosjektiler på tvers av spillmoduser.

  • Fikset et problem der automatisk ild kortvarig stanset nær slutten av et magasin før de gjenværende patronene ble avfyrt.

  • Fikset et problem der fiendtlige kjøretøy forble stillestående etter å ha blitt opprettet i Range-modus.

  • Fikset et problem i Range-modus der kjøretøy forsvant etter spillerinteraksjon når man beveget seg bort eller gikk inn i et annet kjøretøy.

  • Fikset et problem som førte til unaturlig bevegelse og oppførsel hos AI-boter i røyk.

  • Fikset et problem der 4x-optikk viste inkonsekvente forstørrelsesnivåer på tvers av ulike sikter og visningsmoduser.

  • Fikset et problem der XP-belønningen «Første runde for dagen» ble gitt etter hver kamp på én enkelt dag.

  • Fikset et problem der ildstøttehelikoptre ble ødelagt umiddelbart av boter.

  • Fikset et problem der spillere som ble med under oppvarmingsfasen ikke fikk tilgang til de siste forsyningskassene eller ammunisjonskassene midt i spillet.

  • Fikset et problem der ildstøttens autokanonangrep spredte seg for mye over lange avstander.

  • Fikset et problem i Hardcore Checkpoint der sprinting mens man byttet ildmodus førte til animasjonsfeil i våpenhåndtering.

  • Fikset et problem der skuddlyd fra antimateriellrifler kunne føre til vedvarende lyddemping under visse forhold.

  • Fikset et problem der trådkorset i 3x YMA95-1-siktet var feiljustert nedover fra det faktiske treffpunktet i Normal-modus.

  • Fikset et problem på Hold i COOP/Local Play Checkpoint der fiendtlige kjøretøy ikke beveget seg for å forsvare erobrede mål.

Nivådesign & forbedringer

  • Fikset et problem på Power Plant der spillere kunne sette seg fast bak et gjerde.

  • Fikset et problem på Hold der Remote Explosives svevde i luften når de ble festet til bestemte vegger.

  • Fikset et problem på Hold der kollisjonsboksene til luftkompressorer strakte seg utenfor de visuelle modellene.

  • Fikset en utnyttelse på Last Light som lot spillere klippe under terrenggeometrien.

  • Fikset et gjengivelsesproblem med vanntårnet på Refinery.

  • Fikset en kollisjonsfeil på Tell som lot spillere få et løft opp til en urimelig fordelaktig posisjon for å drepe spillere ved oppstart.

  • Fikset et problem på Forest der teksturer og skygger på bestemte objekter virket forvrengt.

  • Fikset et problem på Hold der spillere kunne sette seg fast mellom miljøgeometri.

  • Fikset et problem på Forest der LOD-modeller synlig dukket opp på nært hold.

UI/UX

  • Fikset et problem der kontroller-/spillinnstillinger og følsomhet ble tilbakestilt etter hver kamp.

  • Fikset et problem der bytte av menyfaner før kjøpsvarslingsvinduet dukket opp førte til at kontrollernavigasjonen låste seg.

  • Fikset et problem i Replay-modus der koordinatene til frikameraet flyttet seg ved første bevegelse på Hold.

  • Fikset et problem der UI-en for ammunisjonstall ble oppdatert før magasinfesteanimasjonen var fullført på FAL.

  • Fikset et problem der UI-en for ammunisjonstall ble oppdatert før magasinfesteanimasjonen var fullført på L96A1.

  • Fikset et problem der valgte nærkampvåpen i Loadout ble tilbakestilt etter at man gikk inn i Range på nytt.

  • Fikset et problem der erobringspunkter ikke ble vist på HUD-en for enkelte spillere på Hold i Survival-modus.

  • Fikset et problem der DLC-kategorien Operation Clear Sight manglet i spillet

Mod-redigerer

  • Fikset en kompileringsfeil i BP_IngameMenu knyttet til utfordringer i Mod-redigereren. 

Diverse

  • Fikset et problem som førte til høy CPU-bruk på fellesskapsservere, også når de var inaktive. 

Kjente problemer

  • Trådkors i sikter og lasersikter kan virke feiljustert når du bruker sikter med høyere forstørrelse.

Var dette nyttig?