Oppdatering 1.20 Operation: Clear Sight – Utgivelsesnotater

Hallo, soldater!

Velkommen til utgivelsesnotatene for Oppdatering 1.20 Operation: Clear Sight! Denne oppdateringen byr på to nye sikter, nye krevende utfordringer å grinde, forbedringer i mod-redaktøren og nye kosmetikk for begge fraksjoner!

Først og fremst: Ta en titt på vårt kommende nye kart, Hold, som kommer i neste oppdatering (Oppdatering 1.21). Inspirert av Ministry, det skildrer en politistasjon fanget i en voldelig overtakelse av opprørsstyrker. WIP-bilder nedenfor!

FORBEDRINGER I MOD-REDAKTØREN

Insurgency sine røtter er dypt forankret i modding. Det hele startet som en mod for Source-motoren; Insurgency: Modern Infantry Combat førte til en frittstående oppfølger utgitt i 2014 som mange av dere nok kjenner, kalt Insurgency, og deretter videre til Insurgency: Sandstorm.

Det er viktig å huske røttene våre, og mod-støtte er én måte teamet ivaretar dette på. Vi vet at moddingmiljøet har følt seg etterlatt de siste årene, særlig etter at konsollanseringen gjorde at fokuset vårt måtte utvides. Vi vet at moddingverktøyene har blitt dårligere.

Det bringer oss til i dag. Vi har samarbeidet med mange i moddingmiljøet gjennom de to siste oppdateringene for å løse problemer som har blitt fremhevet som viktige for oss, og for å legge til funksjoner som bør hjelpe dere å lage enda kulere ting. Dette har vært på vei lenge, blant annet ved å imøtekomme forespørsler som tilgang til vårt Wwise-prosjekt, som er inkludert i denne oppdateringen. Dette gir moddere mer kreativ frihet når de legger til egendefinerte lyder i prosjektene sine. En veiledning er tilgjengelig her for å hjelpe modskapere: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

I tillegg har vi tatt betydelige steg for å forbedre innholdsskaping i redaktøren. Moddere kan nå laste opp mods større enn 2 GB direkte gjennom redaktøren. Dette bør strømlinjeforme publiseringsprosessen. Fordi arbeidsflyten er endret, har vi laget en veiledning som går gjennom prosessen med å lage, laste opp og oppdatere mods: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

Til slutt vil vi anerkjenne medlemmene i moddingmiljøet som har stått ved oss gjennom årene. De har brukt utallige timer på å skape fantastisk innhold som mange av dere kjenner, inkludert kart fra kartkonkurransen vår, som Prison og Last Light.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA\_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, \=Freddy\=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, \[NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper\_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, \[GBBB]k24uk.

Takk til hver og en av dere.

TIER 3-UTFORDRINGER ER HER

I vår forrige oppdatering, Operation: Shell Shock, introduserte vi Utfordringer som en måte for spillere å tjene belønninger mens de spiller Insurgency: Sandstorm. Vi bygger videre på det grunnlaget ved å introdusere Tier 3-utfordringer. Disse hever lista med mer krevende mål for dem som er klare til å bevise erfaring og ferdigheter.

Her er noen utfordringer du kan regne med å måtte grinde for:

  • Drep 500 fiender med ildstøtte som kommandør.
  • Vinn 100 runder uten å dø (lykke til!).
  • Utfør 500 hodeskudd med et sidevåpen.

NYE SIKTER

Som operasjonsnavnet antyder, utvider vi våpentilpasning ved å introdusere to nye, CQB-fokuserte sikter som kan brukes på tvers av alle dine eksisterende oppsett. Disse nye tilbehørene støtter nærkamp og er designet for å være effektive på tvers av en rekke kart og situasjoner, inkludert fremtidige miljøer.

Ny sikkerhetsoptikk: Romero 8T

Bygget for slitestyrke; Romero 8T-siktet gir et skarpt, bredt siktebilde i alle miljøer.

Ny opprørsoptikk: PKO-6

Kompakt og lett; PKO-6-siktet gir en lavprofilert sikte­løsning uten å ofre sidesynet.

NY PREMIUM-DLC:

GRS Operatørutstyrsett (SEC)

Etabler taktisk overtak med GRS Operatørutstyrsett!

Inneholder sju forskjellige kosmetiske utstyrs­deler:

  • Hodeplagg - GRS Operatørhjelm
  • Øyebeskyttelse - GRS Operatørbriller
  • Ansiktsplagg - GRS Operatørskjerf
  • Overdel - GRS Operatør­topp
  • Hender - GRS Operatørhansker
  • Ben - GRS Operatørbukse
  • Føtter - GRS Operatørstøvler

Jackal Utstyrsett (INS)

Led opprøret med Jackal Utstyrsett!

Inneholder seks forskjellige kosmetiske utstyrs­deler:

  • Hodeplagg - Jackal Bandana
  • Øyebeskyttelse - Jackal Briller
  • Overdel - Jackal Overdel
  • Hender - Jackal Hansker
  • Ben - Jackal Bukse
  • Føtter - Jackal Joggesko

Canyon Våpenskinnsett (SEC)

Kontroller høyderyggen med Canyon Våpenskinnsett!

Inneholder seks kosmetiske skinn for følgende våpen:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail Våpenskinnsett (INS)

Bær arven din med Jezzail Våpenskinnsett!

Inneholder seks kosmetiske skinn for følgende våpen:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

Kosmetiske merker

Vi har lagt til splitter nye, Clear Sight-temamerker til begge fraksjoner så du kan dominere med stil!

Opprørermerker

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

Sikkerhetsmerker

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

LØSTE PROBLEMER

Kunst og grafikk

  • Fikset et problem der noen fargevariasjoner ikke kunne brukes på tilpassede gjenstander.
  • Fikset et problem der grafiske artefakter kunne ses under spilling.
  • Fikset et problem der botter i Hardcore Checkpoint var forskjellige fra tidligere versjoner.
  • Fikset et problem der standard ladeanimasjon for SKS-magasin var med trommelmagasin i førsteperson.
  • Fikset et problem der gassmasken kunne flyte i luften under spilling.
  • Fikset et problem der det ikke var lemmekapping under eksplosjoner.
  • Fikset et problem der noen trær blinket hvis Motion Blur var aktivert.
  • Fikset et problem der bruk av kikkertsikte og natt­syn sammen dempet synet ditt når du brukte point shooting-grepet.
  • Fikset et problem der Vandal-hanskene klippet med Brute Top i førsteperson.
  • Fikset et problem der Vandal-hanskene var synlige når man siktet med visse våpen.
  • Fikset et problem der tung rustning for opprørere var forvrengt i tilpassingsmenyen og i tredjeperson.
  • Fikset et problem der S12K-trommelmagasinets ladeanimasjon ikke var synkronisert med HUD-en.
  • Fikset et problem der en del av duct-taped-skinnet var synlig når man siktet gjennom et forstørret kikkertsikte.
  • Fikset et problem der gress dukket opp og forsvant ujevnt i spillervisning på Farmhouse.
  • Fikset et problem der Uniform Camo-mønsteret ble brukt på hake­remmen og båndet rundt PASGT-hjelmen.
  • Fikset et problem der Uniform-camo ble brukt på kneputene på kampbuksene.
  • Fikset et problem med ødelagte ladeanimasjoner på M110 SASS i tredjeperson.
  • Fikset et problem med ødelagte ladeanimasjoner på AKM med utvidet magasin i tredjeperson.
  • Fikset et problem med ødelagte ladeanimasjoner på M250 i tredjeperson.
  • Fikset et problem der teksturene på kroppen var forvrengt etter lemmekapping.
  • Fikset et problem der raycast på RPK-jernsiktet var feiljustert.
  • Fikset et problem der M60-maskingeværet manglet NVG Point Shooting-modus og tilhørende animasjon.
  • Fikset et problem der Nightstalker-skjorten hadde betydelige hull på ryggen i tredjeperson.
  • Fikset et problem der fargevariantene for kosmetikken Rebel Boots «Gray and Black» ikke ble brukt når de ble valgt.
  • Fikset et problem der ladeanimasjonen på AUG A3 ble ødelagt etter at den ble avbrutt i førsteperson.
  • Fikset et problem der M4A1 med «Midnight Blue»-skinnet var usynlig når man så gjennom kikkertsiktet i tredjeperson.
  • Fikset et problem der et sluppet standardmagasin med «Night Raven»-skinnet og deler av magasinet med «Duct Taped»-skinnet ble usynlige inne i 1,5x-siktet og høyere på enkelte våpen.
  • Fikset et problem der opprørernes ryggmerker var usynlige når Light Carrier og hvilken som helst rustning var utstyrt sammen med Biker Top.
  • Fikset et problem der det ikke var lyskilde for Security-fraksjonen i våpenlastemenyen på Tell Night.
  • Fikset et problem der objektteksturer og skyggene deres var forvrengt på Outskirts.
  • Fikset et problem der skygger var forvrengt flere steder på Tell.
  • Fikset et problem der MK 18 CQBR hadde et hull under skyting og med tomt magasin i tredjeperson.
  • Fikset et problem der 7x Hunting NV forsvant når man fokuserte i en viss vinkel med M1 Garand.
  • Fikset et problem der geitebart og skjeggstubb på de mannlige Security-hodene Rob og Soran ikke var sentrert i ansiktet.
  • Fikset et problem der tofotsfestet på rekylgrepet flyttet seg frem og tilbake på våpenet når man reiste seg etter å ha brukt tofoten.
  • Fikset et problem der figurens hånd hadde en unaturlig posering og klippet inn i SVD i tredjeperson.

Spillopplevelse

  • Fikset et problem der det ikke var forsinkelse når kommandøren kalte inn ildstøtte til observatøren.
  • Fikset et problem der IED-eksplosjoner gjorde betydelig redusert skade.
  • Fikset et problem der mørtelild traff umiddelbart etter avfyring og landet på et fast opprinnelsespunkt til slutten av nivået når man kalte inn ildstøtte med mørtel.

Nivådesign og forbedringer

  • Fikset et problem med et urettferdig campested på Forest Push (opprørere) inne i C-fangstsonen.
  • Fikset et problem der våpenlageret var mindre sårbart for brannbomber og rakettkastere.
  • Fikset et problem på Ministry Checkpoint (Security) der botter satte seg fast under forsvar på punkt D og F.
  • Fikset et problem der spillere kunne sette seg fast på en stolpe når de forsøkte å hoppe ned fra en vegg på et bestemt sted på Hideout.
  • Fikset et problem der en veggseksjon manglet på Farmhouse.
  • Fikset et urettferdig campested på Outskirts Ambush ved punkt A.
  • Fikset en utnyttelse på Tell der spillere kunne gå utenfor banen for å blokkere erobringen av punkt C.
  • Fikset et problem der spillere kunne sette seg fast bak en vedstabel på Forest.

UI/UX

  • Fikset et problem der spillere så ulike gruppemedlemmer hvis Steam- og EGS-kontoene deres var koblet.
  • Ikonene for bombeangrep er nå større.
  • Fikset et problem der plattformnavnet ikke samsvarte med det som var angitt i innstillingene.
  • Fikset et problem der statistikken for horisontal rekyl ikke endret seg når et trommelmagasin var festet til US12.
  • Fikset et problem der utstyrsettet «Climber» var navngitt «Vandal» i butikktabben.
  • Fikset et problem der navnet på våpenskinn-sett-DLC-en «Dragon Skin» ble vist som bare «Dragon» i butikken i spillet.
  • Fikset et problem der DLC-navnene Forest Warden og Green Recon manglet et mellomrom i butikken i spillet.
  • Fikset et problem der tekstchatvinduet åpnet seg i Loadout når man trykket venstre/høyre på D-paden mens kartet lastet.
  • Fikset et problem der målmodellen overlappet utfordringene på resultatskjermen i overlevelsesmodus.
  • Fikset et problem der opplåsingspopuper dukket opp med betydelig forsinkelse etter kjøp av Gold Edition-bunten.
  • Fikset et problem der opplåsingspopuper dukket opp med forsinkelse etter kjøp av Shell Shock-DLC-en.
  • Fikset et problem der «6x-3x T Scope» på «M110 SASS» var lokalisert som «Прицел DOS 6x-3x» på russisk i utstyrsmenyen.
  • Fikset et problem der navnene på klassene Observer og Commander i beskrivelsen av den statiske observatørutfordringen ikke var oversatt til andre språk enn engelsk.
  • Fikset et problem der bokstaven «N» manglet i tekstlinjene «STATIC CHALLENGES» og «WEEKLY CHALLENGES» i engelsk lokalisering.
  • Fikset et problem der vinduet for gruppekode åpnet seg etter forsøk på å opprette en gruppe hvis du nektet å godta vilkårene i EULA mens du ble med i en gruppe med kode.
  • Fikset et problem der dobbelt «Error»-vindu og mangel på kontroller-/tastaturnavigasjon oppstod ved forsøk på å bli med ved å bruke en ugyldig gruppekode etter kontobytte.
  • Fikset et problem der de endrede innstillingene «Motion Blur» og «Dismemberment» fremstod som endret hvis spilleren avbrøt anvendelsen.
  • Fikset et problem der «Save Cosmetic Preset» ikke dukket opp hvis du utstyrte Chemical Combat Helmet og prøvde å lagre utseendet ditt.

Mod-redaktør

  • Implementerte muligheten til å legge til mods direkte på Mod.io.
  • Implementerte Wwise-prosjektfilene i mod-redaktøren.
  • Fikset et problem der blueprint-kompileringsfeil ble utløst ved spilling i PIE.

Diverse

  • Reduserte tiden for å finne kamp når alternativet «Other input parameters» er aktivert.
  • Fikset et krasj som oppstod ved innlasting av repriser på Gap.
  • Fikset et problem der søk etter kamp ble avbrutt etter fasen «Preparing Server».
  • Fikset et krasj som oppstod etter 60 minutter med 10v10-spilling.
  • Fikset et problem der Battleworn & Dissident Bundle ikke kunne låses opp etter seier i overlevelsesmodus.
  • Fikset et problem der Big Spender & Sporty Bundle ikke kunne låses opp etter seier i bakholdsmodus (Ambush).
  • Fikset et problem der spillere ikke mottok belønninger etter å ha koblet PROS-kontoen sin.
  • Fikset et problem der spillere under nivå 2 ikke kunne bli med i Frontline-modus når alle Rifleman-plassene allerede var opptatt.
  • Fikset et problem der en feilmelding oppstod ved rapportering av en hvilken som helst spiller i US West-regionen.
  • Fikset et problem der challenge-hendelser var synlige gjennom admin-menyen.
  • Fikset et problem der veksling av Motion Blur ikke fungerte.
  • Fikset et problem der enkelte forstørrede sikter ikke brukte korrekt «ADS Sensitivity»-multipliseringsverdi.
  • Fikset et problem med overlappende tekst for menyelementene i delen for fellesskapsservere på russisk, polsk, portugisisk og svensk.
  • Fikset et problem der Challenges og KSIVA ikke ble vist i tittelen etter hvilemodus.
  • Fikset et problem der gamestatstokens ble ugyldige over kort tid.
  • Fikset et problem der utfordringene for Observer og Commander nivå 1 og 2 kunne ha fremdrift i samarbeid (Co-op).
  • Fikset et problem der spillere kunne misbruke vote kick-systemet.
  • Fikset et problem der en softlock oppstod etter kontobytte via «Account Picker».
Var dette nyttig?