Oppdatering 1.19 Operasjon: Shell Shock – Versjonsnotater

Hei, soldater!

Velkommen til versjonsnotatene for Oppdatering 1.19 Operasjon: Shell Shock! Denne oppdateringen byr på to nye halvautomatiske hagler, et nytt utfordringssystem, nye alternativer for karaktertilpasning, og en Halloween-tema LTGM.

UTFORDRINGER

For å gi spillerne flere muligheter til å tjene belønninger mens de spiller Insurgency: Sandstorm, introduserer vi Utfordringer. Det finnes tre typer, som hver tilbyr unike mål:

  • Daglige utfordringer – Daglige mål som roterer hver 24. time.
  • Ukentlige utfordringer – Større og mer krevende mål som kan ta lengre tid å fullføre.
  • Statiske utfordringer – Alltid aktive og kan fullføres når som helst. Noen av disse har flere delmål, med nye nivåer som låses opp etter hvert som du fullfører de forrige.

Du kan se og spore aktive Utfordringer i Statistikk-menyen under fanen Utfordringer, eller direkte fra Spill-menyen i Co-op eller Versus. Dine Daglige og Sporede utfordringer vises der, slik at du enkelt kan følge fremdriften før du går inn i kamp.

Når kampen er over, vil fullførte og sporede Utfordringer også vises på Resultatskjermen, slik at du raskt får oversikt over hva du har oppnådd.

Utfordringer er kun tilgjengelige i offisielle nettmatcher. Lokal spilling og community-servere teller ikke mot utfordringsfremdriften.

NYE VÅPEN: US12 og S12K

Operation: Shell Shock introduserer to nye halvautomatiske hagler: S12K for Security og US12 for Insurgents!

S12K (SEC)

Modellert på AK-plattformen leverer S12K rask halvautomatisk ild med robust pålitelighet.

US12 (INS)

US12 skjærer gjennom trange omgivelser med nådeløs halvautomatisk ildkraft.

NYTT PREMIUM-DLC:

Climber Gear Set (SEC)

Løft spillet ditt med Climber Gear Set for Security!

Inneholder fem forskjellige kosmetiske utstyrsdeler:

  • Climber Top
  • Climber Bottom
  • Climber Helmet
  • Climber Gloves
  • Climber Boots

Vandal Gear Set (INS)

Hersk i gatene med Vandal Gear Set for Insurgents!

Inneholder seks forskjellige kosmetiske utstyrsdeler:

  • Vandal Top
  • Vandal Bottom
  • Vandal Cap
  • Vandal Mask
  • Vandal Gloves
  • Vandal Boots

Wheat Weapon Skin Set (SEC)

Høst seieren med Wheat Weapon Skin Set for Security!

Inneholder seks kosmetiske skins for følgende våpen:

  • G36K
  • S12K
  • MK 17 MOD 0
  • M60
  • TAC-338
  • PF940

Dragon Skin Weapon Skin Set (INS)

Stå støtt med Dragon Skin Weapon Skin Set!

Inneholder seks kosmetiske skins for følgende våpen:

  • SG 552
  • US12
  • SKS
  • Galil
  • L96A1
  • M1911

Chad Team 666

Siden denne oppdateringen lanseres så tett på Halloween, benytter vi anledningen til å introdusere en ny tidsbegrenset spillmodus med en vri: Vi presenterer Chad Team 666!

Troppen din av vampyriske spesialstyrker tar imot bølger av zombifiserte, frenetiske fiender i denne høyintensive checkpoint-modusen.

Fullt lastet og udød.

Kosmetiske merker

Vi har lagt til helt nye kosmetiske merker med Shell Shocked-tema for begge fraksjoner, slik at du kan bringe varmen med stil!

Security-merker

  • Operation: Shell Shock
  • Ram's Head
  • Mountain Warfare Badge
  • Mountain Division Patch
  • Mountain Division Insignia
  • LOVE

Insurgent-merker

  • Anarchist Colors
  • Anarchist Flag
  • Torn Anarchist Flag
  • Symbol of Chaos
  • Trying My Best

Uniformkamuflasje

Vi har lagt til to spillerfavoritter til universelle kamuflasjer, så du kan gå full tacticool.

Security-kamuflasjer

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Kosmetisk fargetilpasning

Vi har lagt til flere fargevalg for kosmetikk introdusert i tidligere oppdateringer.

Security-kosmetikk

  • Detainer Jacket - Sand
  • Combat Pants - Brown

Insurgent-kosmetikk

  • Rebel Top - Blue/Red
  • Rebel Bottom - Dark Blue

Fargetilpasning for utstyr

Vi har lagt til flere fargevalg for utstyr for hver fraksjon.

Følgende nye farger vil være tilgjengelige ved lansering:

Security-utstyr

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Insurgent-utstyr

  • Purple
  • Digital Purple

Tatoveringer

Vi har lagt til to nye tatoveringsvalg for hver fraksjon.

Security-tatoveringer

  • Fire and Weapon
  • Eagle and Snake

Insurgent-tatoveringer

  • Panther
  • Hydra

Arr

Et helt nytt tilskudd til Insurgency: Sandstorm! Fra og med Operasjon: Shell Shock finner du nå en "Face Scar"-meny for å tilpasse karakteren din ytterligere.

Security

  • Battle Damage
  • Black Eye

Insurgent

  • Burn Scar
  • Arm Scratches

Skin-prøvesystem

Gå til Treningsbanen og prøv premium våpenskinsett på nært hold. Inspiser hvert våpen, se finishen i aksjon, og avgjør om det passer stilen din. Det er den perfekte sjansen til å se din neste favoritt-loadout på nært hold.

Når du besøker Treningsbanen, velger du et våpen med et premium-skin du ikke eier ennå. Disse er merket med pengeikonet i Estetikk-menyen. Du kan fritt utstyre og teste skinet på banen før du bestemmer deg for å kjøpe hele settet.

Når du forlater Treningsbanen, vil skins du forhåndsviste automatisk bli tatt av.

RETTEDE PROBLEMER

Kunst og grafikk

  • Fikset et problem der Desert Corpsman-maske og hodeplagg fikk spillerens hår til å forsvinne i tredjeperson og i Tilpass-menyen.
  • Fikset et problem der Desert Corpsman-hansker gjorde at pekefingeren klippet gjennom i tredjeperson.
  • Fikset et problem der Desert Corpsman-skjorte dupliserte venstre arm-tatovering til høyre arm.
  • Fikset et problem der spillerens armer og tatoveringer var speilvendt, slik at venstre arm-tatovering ble duplisert på høyre arm.
  • Fikset et problem der bærevester og panser så ut til å være løsrevet fra karakterer og fløt i løse luften i tredjeperson.
  • Fikset et problem der våpen klippet gjennom vegger når man sto for nær.
  • Fikset et problem der foldede tofoter så ut som de var utfoldet i tredjeperson og i Lastout-menyen.
  • Fikset et problem der våpen med tofot viste feil animasjonsstatus i tredjeperson eller etter avbrutte omladinger.
  • Fikset et problem der avbrutte omladinger med tofot fikk magasiner til å forsvinne midlertidig.
  • Fikset et problem der spilleranimasjoner var ødelagt når man var blendet og utførte handlinger som omlading eller kasting av granater.
  • Fikset et problem der omladingsanimasjoner så feil ut når de ble avbrutt av kjøretøyinteraksjon.
  • Fikset et problem der Forest Warden Bottom klippet med Heavy Armor i tredjepersonsvisning.
  • Fikset et problem der Protective Gear Boots klippet med Biker Bottom.
  • Fikset et problem der kvinnelige PMC Bottoms med Technician Tops hadde morfeproblemer.
  • Fikset et problem der MM-14 Pixel-kamomønsteret avvek fra referansedesignet.
  • Fikset et problem der Night Raven-kamo hadde inkonsekvent mønsterskalering mellom bein og overkropp.
  • Fikset et problem der Rust & Wrap AKM-skin var usynlig når det ble sett gjennom sikter i tredjeperson.
  • Fikset et problem der optikk ble forvrengt når man siktet med SVD med Quick Draw Grip eller Aiming Grip.
  • Fikset et problem der optikk var for lyse når man brukte visse sikter på nattkart.
  • Fikset et problem der IR-lommelykt var synlig under NVG-forhold når den burde vært skjult.
  • Fikset et problem der helikopteret fra ildstøtte fremsto helt hvitt på Last Light.
  • Fikset et problem der fargelegging av Shell Camo (Torso) avvek fra tidligere oppdateringer.
  • Fikset et problem der panser og bærer ble vist som tilhørende motsatt fraksjon etter sidebytte.
  • Fikset et problem der uniformskamo-farger for Shell Camo (Torso) var ulike mellom oppdateringer.
  • Fikset et problem der M249-tape og andre elementer på beltematede våpen var usynlige i tredjeperson.
  • Fikset et problem der M249s innerseksjon manglet tekstur når Night Raven-skin ble brukt.
  • Fikset et problem der AKM, AUG A3 og G36K kunne fremstå usynlige eller mangle komponenter under visse forhold.
  • Fikset et problem der G36K viste en utilsiktet ekstra del nær løpet.
  • Fikset et problem der PKM-kuler forsvant fra magasinet ved omlading på tofot.
  • Fikset et problem der Desert Corpsman- og Forest Warden-antrekk viste feil materialblanding eller fargeforskjeller.
  • Fikset et problem der NVG-tilbehør kunne vises under karakterens føtter etter etterforsyning i tredjeperson.
  • Fikset et problem der AR-7090s venstre hånd forble statisk ved bytte av ildmodus.
  • Fikset et problem der M250-bolten ikke beveget seg ved skyting i tredjeperson.
  • Fikset et problem der M16A2s sist kjøpte kosmetiske gjenstand ikke ble lagret i forhåndsinnstillinger etter omstart.
  • Fikset et problem der M16A2 med Bloodwood-skin og utvidet magasin forsvant når det ble sett gjennom sikte.

Spillopplevelse

  • Fikset et problem der kjøp av Plague DOC-merket ikke reduserte spillerens saldo.
  • Fikset et problem der spillere kunne bli usynlige for andre etter å ha blitt drept av vennlig sprengstoff mens de var i et kjøretøy.
  • Fikset et problem der spillere ikke kunne ødelegge lagre i påfølgende runder hvis forrige runde sluttet mens en IED eller C4 var plantet.
  • Fikset et problem der spillere kunne slippe et uendelig antall magasiner på ACE 52 når de brukte utvidet magasin.
  • Fikset et problem der spillere ikke kunne skyte med F2000 eller F2000 Tactical i 1–2 sekunder etter å ha ladet om en eksplosiv- eller røykgranatkaster.
  • Fikset et problem der enkeltskudd-modus på M250 og H21 hadde merkbar forsinkelse.
  • Fikset et problem der H21 hadde forsinkelse ved første avfyring.
  • Fikset et problem der H21s åpne sikte ble forvrengt når man siktet og skjøt nær objekter.
  • Fikset et problem der H21-magasinet ikke dukket opp på flere sekunder etter å ha gjenopptatt en omlading med tofot.
  • Fikset et problem der kjøretøyinteraksjoner kunne avbryte omlading og forårsake feiljustering.
  • Fikset et problem der omladingsanimasjoner for våpen kunne bryte hvis de ble avbrutt av kjøretøyhandlinger.
  • Fikset et problem der våpen på tofot viste feil tilstander ved overgang mellom mageleie og stående.
  • Fikset et problem der sist kjøpte kosmetiske gjenstand for M16A2 ikke ble lagret i forhåndsinnstillinger etter omstart.
  • Fikset et problem der granateksplosjoner kunne få tittelen til å fryse under trening.
  • Fikset et problem der omlading eller våpenbytte-animasjoner ikke spilte helt av når man brukte M1 Garands røyk- eller eksplosivkaster.
  • Fikset et problem der karakterens hender klippet med IED under planteanimasjonen i førsteperson.

Nivådesign og forbedringer

  • Fikset et problem der spillere kunne nå utilsiktede takområder på Farmhouse.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre på steiner og få en fordel på Farmhouse.
  • Fikset et problem der spillere kunne nå utilsiktet terreng nær Punkt A på Forest Push Insurgents.
  • Fikset et problem der Mål A kunne blokkeres utenfra på forsvarssiden i Forest Push Insurgents.
  • Fikset et problem der en grense for begrenset område var synlig bak Security Spawn A i Forest Push Insurgents.
  • Fikset et problem der Security-spillere kunne spawn-drepe Insurgents på Forest Push Insurgents.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre til et øvre nivå og få en fordel på Forest.
  • Fikset et problem der spillere kunne komme seg inn i en vegg og få en fordel på Crossing.
  • Fikset et problem der viktige spillobjekter ikke ble rendret på avstand på Crossing.
  • Fikset et problem der AI-spillere kunne sette seg fast ved respawn-punktet på Crossing Outpost punkt A.
  • Fikset et problem der bot-er spawnet, men ikke angrep Punkt A på Crossing Outpost.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre inn i steiner og skade fra utilsiktede posisjoner på Crossing.
  • Fikset et problem der bot-er spawnet, men ikke angrep Punkt A på Hideout Outpost.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre opp på et tak og få en fordel på Last Light.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre opp på et tak og få en fordel på Tideway.
  • Fikset et problem der spillere kunne klatre inn i utilgjengelig terreng på Citadel.
  • Fikset et problem der spillere kunne utnytte en stein på Summit til å gjemme seg inni og angripe fiender.
  • Fikset et problem der deler av veggen kunne forsvinne eller flimre i bevegelse på Ministry.
  • Fikset et problem der Insurgents’ technical-kjøretøy ikke beveget seg under siste motangrep på Trainyard Checkpoint Security Punkt H.
  • Fikset et problem der utstyringsrommet var for mørkt på Trainyard Insurgents.
  • Fikset et problem der belysning manglet i utstyrings-/klasse-rommet på Outskirts.
  • Fikset et problem der miljødetaljer kunne poppe synlig inn på nært hold på Citadel, Hillside, Ministry og Trainyard.
  • Fikset et problem der stasjonært tårn kunne bli usynlig når man roterte kameraet.

UI/UX

  • Fikset et problem der flat tops manglet på M4A1 utenfor våpentilpasningsmenyen.
  • Fikset et problem der brilleglass viste feil fargetoner sammenlignet med tidligere versjoner.
  • Fikset et problem der S.O.R.T.-hjelmvisiret ikke oppdaterte seg riktig når man endret linsefargevalg.
  • Fikset et problem der kosmetiske forhåndsinnstillinger for Security-karakterer ble randomisert.
  • Fikset et problem der kosmetiske farger virket inkonsistente i Tilpass-menyen etter omstart av spillet.
  • Fikset et problem der MM-14 Pixel-kamo ikke kunne kjøpes i Tilpass-menyen.
  • Fikset et problem der den svarte varianten av Yeti Top farget hele overdelen i stedet for de tiltenkte seksjonene.
  • Fikset et problem der fanen "Add Upgrade" for M250 forsvant etter installasjon av en tredje oppgradering.
  • Fikset et problem der avbryt lagring av forhåndsinnstilling etter endring av karakterkjønn ikke fungerte som tiltenkt på konsoller.
  • Fikset et problem der Tilpass-menyen returnerte til forrige fane etter kjøp av tatovering på konsoller.
  • Fikset et problem der poeng-bokmerket i Replay ikke ble vist riktig og strakk seg utover kontrollpanelet på konsoller.

Mod-editor

  • Fikset et problem der bot-er av og til kunne spawne på verdensopphavet (0, 0, 0) og dø umiddelbart.
  • Redusert lagg ved redigering av Blueprints som arver fra ItemFirearm.
  • Eksponerte flere INSSoldier- og ItemBase-variabler og -funksjoner til Blueprint.
  • La til SquadLayout i høyreklikk-menyen for opprettelse av ressurser.
  • Fikset et krasj i Outpost ved testing i PIE forårsaket av Blaster-fiender som brukte betalte kosmetikk.
  • Fikset manglende lydeffekter for Insertion- og Extraction-Blueprints i tilpassede kart.
  • Lagt til et nytt verktøy, ModDataAsset, som erstatter de fleste Blueprint-structs og støtter håndtering av data av forskjellige typer.
  • Aktiverte følgende plugins:
    • Water
    • Chaos Vehicles
    • Landmass
    • Blueprint Material
    • Texture nodes
    • Enhanced Input
    • Live Link
    • Live Link Camera
    • Take Recorder
    • ImGui

Diverse

  • Fikset et problem der tittelen kunne krasje under 10v10 Versus-kamper.
  • Fikset et problem der spillet kunne krasje på Forest etter å ha erobret et punkt og oppnådd en prestasjon.
  • Fikset et problem der spillet kunne krasje på EAC-skjermen med feilmeldingen "pros.sdk.x64.dll".
  • Fikset et problem der spillet kunne krasje når man ble med i en gruppe via party-kode med et mellomrom på slutten.
  • Fikset et problem der tittelen kunne fryse når en spiller detonerte en granat under første runde av Grunntrening.
  • Fikset et problem der FPS kunne falle nær bord med våpen på Treningsbane Natt-kartet.
  • Fikset et problem der MOTD-bannere ikke ble oversatt etter språkbytte og tilbakestilling av innstillinger.
  • Fikset et problem der DLC-butikklenker for Assault Pack og S.O.R.T. Gear Set pekte til feil sider.
Var dette nyttig?