Oppdatering 1.19 Operasjon: Shell Shock – Hotfix nr. 1
Hei alle sammen!
Vi håper dere liker den nye oppdateringen! Teamet har jobbet hardt siden lanseringen av Operasjon: Shell Shock for å identifisere nøkkelproblemer som påvirker spilleropplevelsen og som krever vår oppmerksomhet. I tillegg til feilrettingene i denne hotfixen har vi gjort flere forbedringer på baksiden av matchmaking som bør avhjelpe noen av problemene som startet i september, som for eksempel at servere ikke fylles opp igjen som de skal (også kjent som “lobby decay”) og at spillere blir sittende fast på “Preparing Server” på ubestemt tid. Vi følger også nøye med på IED, et eller annet er rart med den; det er vel derfor de kaller den “improvisert”, huh.
Takk for den fortsatte støtten!
ENDRINGER I SPILLELISTER
Fra og med 17. november 2025 flytter vi Ambush og Skirmish fra de permanente spillelistene til den tidsbegrensede spillelisten. Per nå er disse spillmodusene konsekvent de to minst populære. Målet vårt er å konsentrere spillerbasen innenfor våre kjerne-spillmoduser for forhåpentligvis ytterligere å avhjelpe problemer med å finne servere i mindre befolkede regioner.
LØSTE PROBLEMER
Kunst og grafikk
- Fikset et problem der veksling av bevegelsesuskarphet ikke anvendte effekten riktig.
- Fikset et problem der uniformskamuflasje ble feilaktig brukt på knebeskytterne på kampbuksene.
- Fikset et problem der enkelte fargevarianter ikke kunne brukes på tilpasningselementer.
Spillopplevelse
- Fikset et problem der botene i spillmodusen Hardcore Checkpoint avvek fra tidligere versjoner.
- Fikset et problem der Security-kommandøren fikk umiddelbar bekreftelse på ildstøtte uten den tiltenkte forsinkelsen.
- Fikset et problem der nye spillere ikke kunne bli med i Frontline-modusen når alle Rifleman-plasser var fylt.
UI/UX
- Fikset et problem der våpenoppgraderinger ikke ble lagret i Loadouts hvis en klasseforhåndsinnstilling var opprettet.
- Fikset et problem der ekstra knapper for scenariovalg var til stede i menyen for lokal spilling.
- Fikset et problem der ladeanimasjonen for S12K-trommelmagasinet ikke var synkronisert med HUD-en.
- Fikset et problem der utstyrssettet «Climber» feilaktig ble kalt «Vandal» i butikkfanen.
- Fikset et problem der popup-vinduer for opplåsing av DLC dukket opp med forsinkelse etter aktivering.
- Fikset et problem der stemmeskjermen ved kampslutt manglet i Versus-moduser.
Diverse
- Fikset et problem der spillere ikke mottok belønninger for å koble PROS.
- Fikset et problem der et krasj oppsto når repriser ble lastet inn på Gap.
- Fikset et problem som forårsaket krasj på dedikerte servere.
- Oppdaterte oppstartsskjermen for anti-juks.