Update 1.21 Operatie: Breachpoint – Releaseopmerkingen

Hallo soldaten!

Welkom bij de releaseopmerkingen voor Update 1.21 Operatie: Breachpoint! Deze update bevat een gloednieuwe map, twee stijlvolle nieuwe pistolen en extra aanpassingsopties voor beide facties.

NIEUWE MAP: HOLD

We zijn verheugd onze nieuwe map, Hold, te introduceren! We lieten een korte teaser zien in de patchnotities voor de vorige update, en nu is hij er officieel. Hold speelt zich af in een belegerd politiebureau en dompelt spelers onder in intense gevechten op korte afstand met beperkte zichtlijnen. De map bevat diverse verticale gameplay-elementen, waaronder trappenhuizen, balkons en zelfs een helikopterplatform!

Navigeer door een hoogbeveiligd complex waar elke kamer een hinderlaag kan zijn. Ga de strijd aan in intense gevechten in cellenblokken, vergaderruimtes en smalle gangen!

Hold is speelbaar op:

Versus

  • Ambush

  • Defusal

  • Domination

  • Firefight

  • Free For All

  • Skirmish

  • Team Deathmatch

Co-op

  • Checkpoint Security

  • Checkpoint Insurgents

  • Outpost

  • Survival

NIEUWE WAPENS: FOWLER VANTA 9 & TK-33

In deze update breiden we je arsenaal uit met twee nieuwe pistolen die je in je bestaande loadouts kunt gebruiken. Deze nieuwe zijwapens ondersteunen kamer-tot-kamer-gameplay en zijn ontworpen om effectief te zijn in een breed scala aan onvoorspelbare situaties, zodat je absolute betrouwbaarheid hebt wanneer je primaire wapen leeg is.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Een meesterwerk van moderne bewerking: de Fowler Vanta 9 biedt een verfijnde trekkerdruk met een verzwaard frame voor maximale terugslagbeheersing.

TK-33 (INS)

Een triomf van engineering: de TK-33 presteert uitstekend in de zwaarste omgevingen met minimaal onderhoud.

NIEUWE PREMIUM DLC:

Rapid Assault Gear Set (SEC)

Leid de interventie met de Rapid Assault Gear Set!

Bevat zes verschillende cosmetische uitrustingsstukken:

  • Hoofddeksel - Rapid Assault Helmet

  • Gezichtsbescherming - Rapid Assault Balaclava

  • Torso - Rapid Assault Top

  • Handen - Rapid Assault Gloves

  • Benen - Rapid Assault Bottom

  • Voeten - Rapid Assault Boots

Scavenger Gear Set (INS)

Wakker de opstand aan met de Scavenger Gear Set!

Bevat zes verschillende cosmetische uitrustingsstukken:

  • Hoofddeksel - Scavenger Hat

  • Gezichtsbescherming - Scavenger Scarf

  • Torso - Scavenger Top

  • Handen - Scavenger Gloves

  • Benen - Scavenger Bottom

  • Voeten - Scavenger Boots

Endurance Weapon Skin Set (SEC)

Overleef de tegenstander met de Endurance Weapon Skin Set!

Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

War Torn Weapon Skin Set (INS)

Trotseer de kansen met de War Torn Weapon Skin Set!

Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Cosmetische patches

We hebben gloednieuwe cosmetische patches met Breachpoint-thema toegevoegd aan beide facties, zodat je in stijl kunt domineren!

Security-patches

  • Operatie: Breachpoint

  • Kom het maar halen 

  • Veldartillerie 

  • Tulwars 

  • Bastion 

  • Jachtarend 

Insurgent-patches

  • Operatie: Breachpoint

  • Tot in de hel 

  • Gebroken ketens 

  • Schoppenaas 

  • Kattenogen 

  • Schorpioen 

OPGELOSTE PROBLEMEN

Art en graphics

  • Een probleem opgelost waarbij Motion Blur actief bleef, zelfs wanneer dit in de instellingen was uitgeschakeld.

  • Een probleem opgelost waarbij de schaduw van een speler hun positie door massieve muren kon verraden bij lage grafische voorinstellingen.

  • Een probleem opgelost waarbij het dradenkruis van de Romero 2x-kijker onjuist was uitgelijnd bij gebruik van de Picture-in-Picture-modus.

  • Een probleem opgelost waarbij bepaalde scopes fysiek in het laservizier van de Grease Gun sneden wanneer werd geschakeld naar 1x-modus.

  • Een probleem opgelost waarbij raketten leken te worden afgevuurd met een verschuiving naar links bij alle lanceerinrichtingen.

  • Een probleem opgelost waarbij de toevoerlade van de M240B door het wapen heen kon clippen.

  • Een probleem opgelost waarbij de loopopzet van de S12K van een andere speler volledig kon verdwijnen in derde-persoonsweergave.

  • Een probleem opgelost waarbij de grendelanimatie op de AUG A3 en de Masterkey-onderloopopzet vervormde wanneer een onderbroken herlaadbeweging werd hervat.

  • Een probleem opgelost waarbij het wapenmagazijn verdween uit eerste-persoonsweergave als de herlaadanimatie van een onderloopwapen werd onderbroken.

  • Een probleem opgelost waarbij onderloopopzetstukken voor de QBZ-97 en FAMAS F1 wereldtextures misten wanneer ze op de grond lagen.

  • Een probleem opgelost waarbij de richtkijkertextuur een seconde verdween bij de overgang van de Point Shooting Grip naar een optisch vizier.

  • Een probleem opgelost waarbij de rail van de MP5A5 er anders uitzag tussen het Loadout-menu en de derde-persoonsweergave wanneer een demper was bevestigd.

  • Een probleem opgelost waarbij het bovenlichaam van een speler volledig verdween bij het uitrusten van een gasmasker.

  • Een probleem opgelost waarbij delen van de benen van de speler verdwenen bij het combineren van de Warlord Bottom-cosmetic met Jackal Sneakers.

  • Een probleem opgelost waarbij de GRS Gloves in de mouw van de Peacemaker-top clipten in derde-persoonsweergave.

  • Een probleem opgelost waarbij de handen van personages door het S.O.R.T. Bottom-cosmeticitem heen clipten.

  • Een probleem opgelost waarbij de Revolt Top in de Revolt Bottom en munitiedragers clipte.

  • Een probleem opgelost waarbij kapsels van vrouwelijke personages ontbrekende haarsegmenten hadden bij het dragen van de PMC Headset en de GRS Operator Scarf.

  • Een probleem opgelost waarbij de baardstijlen Anchor en Imperial niet werden gerenderd wanneer de GRS Operator Scarf was uitgerust.

  • Een probleem opgelost waarbij de DLC-wapenskins National Pride en Duct Taped overlapten of verkeerd uitgelijnd waren op de SKS, RPK, OKP-7 en PKO-6-scopes.

  • Een probleem opgelost waarbij NVG-accessoires in derde-persoonsweergave visueel onder de voeten van een personage vielen na gebruik van een bevoorradingskist.

  • Een probleem opgelost waarbij de derde-persoons staande herlaadanimatie voor de M24 ontbrak.

Gameplay

  • Een probleem opgelost waarbij de vuursnelheid van semiautomatische wapens kon worden verhoogd door de animatie te onderbreken met een mêlee-aanval.

  • Een probleem opgelost waarbij spelers een onbedoelde versnelde sprong achterwaarts konden uitvoeren.

  • Een probleem opgelost waarbij spelers volledig werden verhinderd te vuren tijdens een mêlee-aanvalanimatie met de Galil of Galil SAR.

  • Een probleem opgelost waarbij de Flip-Up Sights op de MP7 niet beschikbaar waren voor de Insurgent-factie.

  • Een probleem opgelost waarbij het standaard aantal reservemagazijnen voor de S12K met een uitgebreid magazijn afweek van de bedoelde specificaties.

  • Een probleem opgelost waarbij personages af en toe direct boven op elkaar konden spawnen in matches.

  • Een probleem opgelost waarbij AI-bots geen RPG's afvuurden in PvE-modi.

  • Een probleem opgelost waarbij AI-bots niet op vuursteunhelikopters schoten.

  • Een probleem opgelost waarbij AI-bots spelers door massieve muren konden targeten en beschieten zonder visueel contact of voorspellend bewustzijn.

  • Een probleem opgelost waarbij AI-bots hun wapens konden afvuren voordat hun richtanimaties waren voltooid.

Leveldesign en verbeteringen

  • Een probleem opgelost waarbij een speler onder Objective C op Precinct kon komen.

  • Een probleem opgelost waarbij Insurgent-spelers een muur op Prison konden beklimmen om een oneerlijk uitkijkpunt te verkrijgen.

  • Een probleem opgelost op Farmhouse Domination waarbij een oneerlijke zichtlijn spelers in staat stelde het vijandelijke team bij de spawn te doden.

  • Een probleem opgelost op Forest waarbij een speler zich kon verstoppen achter objecten bij Push Security Objective A.

  • Een probleem opgelost op Power Plant waarbij spelers zwevend in de lucht konden staan boven een verwoest gebouw.

  • Een probleem opgelost op Trainyard waarbij omgevingsbranden van vernielde vrachtwagens en auto's geen schade toebrachten aan spelers.

  • Een probleem opgelost op Hideout waarbij kamerverlichting ontbrak of vervormd was in verschillende binnenruimtes.

  • Een probleem opgelost waarbij AI-bots eindeloos respawnden in voertuigen op de Forest-map.

  • Een probleem opgelost in Local Play op Hillside waarbij bots zwevend in de lucht spawneden boven het eerste objective.

  • Een probleem opgelost waarbij vijandelijke tactische voertuigen niet bewogen om Objective A te verdedigen op Refinery Checkpoint Security.

  • Een probleem opgelost waarbij vijandelijke tactische voertuigen niet bewogen om Objective C te verdedigen op Forest Checkpoint Insurgents in Local Play.

  • Een probleem opgelost waarbij bomen agressief flikkerden op de achtergrond van het Loadout-menu bij het spelen op Ministry Day.

UI/UX

  • Een probleem opgelost waarbij de munitieteller van de onderloopopzet onjuist overschakelde om het magazijnaantal van het primaire wapen weer te geven na het wisselen van wapen.

  • Een probleem opgelost waarbij de Security-loadout op Outpost zichtbaar bleef in het Aanpassen-menu na het wisselen van factie.

  • Een probleem opgelost waarbij wapenopzetstukken niet werden weergegeven in de opzetstukkeninterface binnen de Tutorials Range.

  • Een probleem opgelost waarbij marketingmateriaal voor bepaalde Duct Taped-wapenskins niet overeenkwam met hun daadwerkelijke visuele weergave in de game.

  • Een probleem opgelost met een typefout in de dagelijkse uitdaging "Assault Rifles Sharpshooter".

  • Een probleem opgelost waarbij de kleurwaarden van het pictogram "Star" onnatuurlijk opvielen.

  • Een probleem opgelost waarbij de winkelvoorbeeldafbeelding voor het Jackal-DLC-pakket een te lage resolutie had.

Mod-editor

  • Een probleem opgelost in de Mod-editor waarbij het proberen te verpakken van een mod met "Source Code Recompile" ingeschakeld de verpakkingsfunctie volledig brak.

  • Een probleem opgelost waarbij geldige, door Windows gevalideerde mods niet correct werden gedownload of gekoppeld op Linux-communityservers.

  • Een probleem opgelost waarbij modupdates niet automatisch werden gedownload voor geabonneerde spelers.

Diversen

  • Een probleem opgelost waarbij een speler niet met een server kon verbinden als een andere actieve gebruiker zich in wandbotsingsgeometrie bevond.

  • Een probleem opgelost waarbij spelers af en toe volledig werden geblokkeerd bij het selecteren van een klasse bij het joinen van een server.

  • Een probleem opgelost waarbij een client 2 seconden vastliep bij het schakelen van de globale grafische kwaliteitsvoorinstelling naar "Auto".

  • Een probleem opgelost waarbij een party-statusupdate ernstige client-haperingen veroorzaakte tot wel 10 seconden.

  • Een probleem opgelost waarbij selectiegeluidseffecten van vervolgkeuzemenu's ontbraken bij het wisselen van wapenopzetstukken in het Loadout-scherm.

  • Een probleem opgelost waarbij het schietgeluid van een geschutskoepel in eerste-persoonsweergave bij een speler bleef afspelen, zelfs nadat die ermee was gestopt te interageren.

  • Een probleem opgelost waarbij de radiolijnen van Commander en Observer ter bevestiging van een artillerieverzoek gelijktijdig werden afgespeeld.

  • Een probleem opgelost op EGS-clients waarbij de game er niet in slaagde gelokaliseerde crashlogs te genereren.

  • Een probleem opgelost dat verhinderde dat de prestatie "Wet Feet" werd ontgrendeld als Basic Training offline met succes was voltooid.

Was dit nuttig?