Update 1.20 Operatie: Clear Sight – Patchopmerkingen
Hallo soldaten!
Welkom bij de patchopmerkingen voor Update 1.20 Operatie: Clear Sight! Deze update bevat twee nieuwe vizieren, nieuwe pittige uitdagingen om voor te grinden, verbeteringen aan de mod-editor en nieuwe cosmetica voor beide facties!
Allereerst: bekijk onze aankomende nieuwe map, Hold, die in de volgende update (Update 1.21) verschijnt. Geïnspireerd door Ministry, met een politiebureau dat wordt meegesleurd in een gewelddadige overname door opstandelingen. WIP-afbeeldingen hieronder!


VERBETERINGEN AAN DE MOD-EDITOR

De oorsprong van Insurgency ligt diep verankerd in modding. Het begon als een mod voor de Source-engine; Insurgency: Modern Infantry Combat leidde tot een zelfstandige opvolger die in 2014 werd uitgebracht, die velen van jullie kennen als Insurgency, en vervolgens tot Insurgency: Sandstorm.
Het is belangrijk om onze roots te onthouden, en modondersteuning is voor het team een manier om daaraan te voldoen. We weten dat de moddingcommunity zich de laatste jaren achtergelaten heeft gevoeld, vooral omdat de release op consoles onze focus moest verbreden. We weten dat de moddingtools achteruit zijn gegaan.
Dit brengt ons bij vandaag. We hebben de afgelopen twee updates met veel mensen uit de moddingcommunity samengewerkt om problemen aan te pakken die voor hen belangrijk zijn en om functies toe te voegen die het mogelijk moeten maken om nóg toffere dingen te maken. Deze stond al lang op de planning, waaronder verzoeken zoals toegang tot ons Wwise-project, dat in deze update is inbegrepen. Dit geeft modders meer creatieve vrijheid bij het opnemen van aangepaste geluiden in hun projecten. Een handleiding voor modmakers is hier beschikbaar: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.
Daarnaast hebben we grote stappen gezet om de content-creatie-ervaring in de editor te verbeteren. Modders kunnen nu mods groter dan 2GB direct via de editor uploaden. Dit moet het publicatieproces stroomlijnen. Omdat de workflow is veranderd, hebben we een handleiding gemaakt die het proces van maken, uploaden en updaten van mods doorloopt: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing
Tot slot willen we leden van de moddingcommunity erkennen die ons door de jaren heen trouw zijn gebleven. Zij hebben ontelbare uren besteed aan het maken van geweldige content die velen van jullie kennen, waaronder maps uit onze mappingwedstrijd, zoals Prison en Last Light.
The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.
Dank jullie wel, stuk voor stuk.
TIER 3-UITDAGINGEN ZIJN ER
In onze vorige update, Operatie: Shell Shock, introduceerden we Uitdagingen als een manier voor spelers om beloningen te verdienen tijdens het spelen van Insurgency: Sandstorm. We bouwen voort op die basis door Tier 3-uitdagingen te introduceren. Deze leggen de lat hoger met veeleisendere doelen, bedoeld voor wie klaar is om ervaring en vaardigheid te bewijzen.
Hier zijn een paar uitdagingen waarvoor je zult moeten grinden:
- Dood 500 vijanden met Vuursteun als Commandant.
- Win 100 rondes zonder te sterven (veel succes!).
- Voer 500 headshots uit met een zijwapen.
NIEUWE VIZIEREN
Zoals de naam van de operatie al aangeeft, breiden we de wapenaanpassing uit met twee nieuwe, op CQB gerichte vizieren die je in al je bestaande loadouts kunt gebruiken. Deze nieuwe opzetstukken ondersteunen gevechten op korte afstand en zijn ontworpen om effectief te zijn op uiteenlopende maps en in verschillende situaties, inclusief toekomstige omgevingen.
Nieuw Security-vizier: Romero 8T

Nieuw Opstandelingen-vizier: PKO-6

NIEUWE PREMIUM DLC:
GRS Operator-uitrustingsset (SEC)


Bevat zeven verschillende cosmetische uitrustingsstukken:
- Hoofddeksel - GRS Operator-helm
- Oogbescherming - GRS Operator-bril
- Gelaatsbedekking - GRS Operator-sjaal
- Torso - GRS Operator-top
- Handen - GRS Operator-handschoenen
- Benen - GRS Operator-broek
- Voeten - GRS Operator-laarzen
Jackal-uitrustingsset (INS)


Bevat zes verschillende cosmetische uitrustingsstukken:
- Hoofddeksel - Jackal-bandana
- Oogbescherming - Jackal-bril
- Torso - Jackal-top
- Handen - Jackal-handschoenen
- Benen - Jackal-broek
- Voeten - Jackal-sneakers
Canyon-wapenskinset (SEC)


Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:
- WCX
- S12K
- Vector
- M250
- M110 SASS
- Tariq
Jezzail-wapenskinset (INS)


Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:
- AKM
- H21
- Makarov
- SKS
- SVD
- US12
Cosmetische patches

Opstandelingen-patches
- Operation: Clear Sight
- Hagedis
- Raafschedel
- Wolvenkop
- Kom in opstand
- Blijf vechten
Security-patches
- Operation: Clear Sight
- Pak ze!
- Zoomie 1
- Zoomie 2
- FSEC 1
- FSEC 2
OPGELOSTE PROBLEMEN
Art & grafische weergave
- Een probleem opgelost waarbij sommige kleurvarianten niet op aangepaste items konden worden toegepast.
- Een probleem opgelost waarbij grafische artefacten tijdens het spelen zichtbaar waren.
- Een probleem opgelost waarbij de bots in Hardcore Checkpoint verschilden van eerdere versies.
- Een probleem opgelost waarbij de standaard herlaadanimatie voor de SKS in first-person die van een trommelmagazijn was.
- Een probleem opgelost waarbij het gasmasker tijdens het spelen in de lucht zweefde.
- Een probleem opgelost waarbij er geen ledemaatverlies optrad bij explosies.
- Een probleem opgelost waarbij sommige bomen flikkerden als Bewegingsonscherpte was ingeschakeld.
- Een probleem opgelost waarbij het combineren van een scope en nachtzicht je zicht verduisterde bij gebruik van de point-shootinggreep.
- Een probleem opgelost waarbij de Vandal-handschoenen doorclippenden met de Brute-top in first-person.
- Een probleem opgelost waarbij de Vandal-handschoenen zichtbaar waren bij richten met bepaalde wapens.
- Een probleem opgelost waarbij het zware pantser voor opstandelingen vervormd was in het aanpassingsmenu en in third-person.
- Een probleem opgelost waarbij het herladen met het S12K-trommelmagazijn niet was gesynchroniseerd met de HUD.
- Een probleem opgelost waarbij een deel van de duct-taped-skin zichtbaar was bij richten door een vergrote scope.
- Een probleem opgelost waarbij gras op Farmhouse inconsistent in- en uitpoppte in het spelerszicht.
- Een probleem opgelost waarbij het Uniform-camopatroon werd toegepast op de kinband en de band rond de PASGT-helm.
- Een probleem opgelost waarbij de Uniform-camo op de kniestukken van gevechtsbroeken werd toegepast.
- Een probleem opgelost met kapotte herlaadanimaties op de M110 SASS in third-person.
- Een probleem opgelost met kapotte herlaadanimaties op de AKM met verlengd magazijn in third-person.
- Een probleem opgelost met kapotte herlaadanimaties op de M250 in third-person.
- Een probleem opgelost waarbij lichaamstexturen vervormden na het losscheuren van ledematen.
- Een probleem opgelost waarbij de raycast op het RPK-ijzervizier niet uitgelijnd was.
- Een probleem opgelost waarbij de M60-mitrailleur de NVG Point Shooting-modus en de bijbehorende animatie miste.
- Een probleem opgelost waarbij het Nightstalker-Shirt aanzienlijke gaten in de rug had in third-person.
- Een probleem opgelost waarbij de kleurvarianten voor de Rebel Boots-cosmetic "Gray and Black" niet werden toegepast wanneer geselecteerd.
- Een probleem opgelost waarbij de herlaadanimatie op de AUG A3 kapot was nadat deze in first-person was onderbroken.
- Een probleem opgelost waarbij de M4A1 met de "Midnight Blue"-skin onzichtbaar was bij het kijken door de scope in third-person.
- Een probleem opgelost waarbij een gevallen standaardmagazijn met de "Night Raven"-skin en een deel van het magazijn met de "Duct Taped"-skin onzichtbaar werden in de 1,5x-scope en hoger op bepaalde wapens.
- Een probleem opgelost waarbij de rugpatches van opstandelingen onzichtbaar waren wanneer de Light Carrier en enig pantser waren uitgerust met de Biker-top.
- Een probleem opgelost waarbij er geen lichtbron was voor de Security-factie in het wapensamenstellingsmenu op Tell Night.
- Een probleem opgelost waarbij objecttexturen en hun schaduwen vervormd waren op Outskirts.
- Een probleem opgelost waarbij schaduwen op meerdere plaatsen op Tell vervormd waren.
- Een probleem opgelost waarbij de MK 18 CQBR een gat had tijdens het vuren en met een leeg magazijn in third-person.
- Een probleem opgelost waarbij de 7x Hunting NV verdween bij scherpstellen onder een bepaalde hoek met de M1 Garand.
- Een probleem opgelost waarbij de baardstijlen "Goatee" en "Stubble" op de mannelijke Security-hoofden Rob en Soran niet gecentreerd op de gezichten stonden.
- Een probleem opgelost waarbij de terugslaggreep-bipodattachment naar voren en achteren bewoog op het wapen bij het opstaan na gebruik van de bipod.
- Een probleem opgelost waarbij de hand van het personage een onnatuurlijke houding had en clipte met de SVD in third-person.
Gameplay
- Een probleem opgelost waarbij er geen vertraging was wanneer de Commandant via de Waarnemer Vuursteun aanriep.
- Een probleem opgelost waarbij IED-explosies aanzienlijk minder schade deden.
- Een probleem opgelost waarbij mortiervuur onmiddellijk insloeg na het vuren en tot het einde van het level op een vast startpunt neerkwam wanneer Vuursteun met mortier werd aangeroepen.
Leveldesign & verbeteringen
- Een probleem opgelost met een oneerlijke campingspot op Forest Push Opstandelingen binnen de C-capturezone.
- Een probleem opgelost waarbij het wapenvoorraadpunt minder kwetsbaar was voor brandgranaten en raketwerpers.
- Een probleem opgelost op Ministry Checkpoint Security waarbij bots vast kwamen te zitten tijdens verdediging op punten D en F.
- Een probleem opgelost waarbij spelers op een paal vast konden komen te zitten bij een sprong van een muur op een specifieke locatie op Hideout.
- Een probleem opgelost waarbij er een ontbrekend muurgedeelte was op Farmhouse.
- Een oneerlijke campingspot opgelost op Outskirts Ambush bij punt A.
- Een exploit opgelost op Tell waarbij spelers buiten de grenzen konden gaan om de verovering van punt C te blokkeren.
- Een probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten achter een stapel hout op Forest.
UI/UX
- Een probleem opgelost waarbij spelers verschillende partyleden zagen als hun Steam- en EGS-accounts waren gekoppeld.
- Bombardementsiconen zijn nu groter.
- Een probleem opgelost waarbij de platformnaam niet overeenkwam met die in de instellingen.
- Een probleem opgelost waarbij de horizontale terugslagstatistiek niet wijzigde wanneer een trommelmagazijn aan de US12 was bevestigd.
- Een probleem opgelost waarbij de "Climber"-uitrustingsset "Vandal" heette in het winkeltabblad.
- Een probleem opgelost waarbij de DLC-naam van de wapenskinset "Dragon Skin" werd weergegeven als alleen "Dragon" in de in-game winkel.
- Een probleem opgelost waarbij in de in-game winkel een spatie ontbrak in de namen van de DLC's Forest Warden en Green Recon.
- Een probleem opgelost waarbij het tekstchatvenster opende in Uitrusting wanneer je links/rechts op de D-pad drukte terwijl de map laadde.
- Een probleem opgelost waarbij het doelmodel de uitdagingen op het resultaatscherm overlapte in de Survival-spelmodus.
- Een probleem opgelost waarbij ontgrendel-pop-ups met aanzienlijke vertraging verschenen na aankoop van de Gold Edition-bundel.
- Een probleem opgelost waarbij de ontgrendel-pop-ups vertraagd verschenen na aankoop van de Shell Shock DLC.
- Een probleem opgelost waarbij de "6x-3x T Scope" op de "M110 SASS" in het Loadout-menu in het Russisch was gelokaliseerd als "Прицел DOS 6x-3x".
- Een probleem opgelost waarbij de namen van de Observer- en Commander-klassen in de beschrijving van de observer-statische uitdaging niet waren vertaald naar andere talen dan Engels.
- Een probleem opgelost waarbij de letter "N" ontbrak in de tekstregels "STATIC CHALLENGES" en "WEEKLY CHALLENGES" in de Engelse lokalisatie.
- Een probleem opgelost waarbij het venster voor het invoeren van een partycode opende na het proberen een party te maken, als je de EULA weigerde te accepteren tijdens het deelnemen aan de party met een code.
- Een probleem opgelost waarbij een dubbel "Error"-venster en gebrek aan controller-/toetsnavigatie optraden bij het proberen deel te nemen met een ongeldige partycode na het wisselen van account.
- Een probleem opgelost waarbij de gewijzigde instellingen "Motion Blur" en "Dismemberment" als aangepast bleven verschijnen als de speler het toepassen annuleerde.
- Een probleem opgelost waarbij "Save Cosmetic Preset" niet verscheen als je de Chemical Combat Helmet uitrustte en je uiterlijk probeerde op te slaan.
Mod-editor
- Mogelijkheid geïmplementeerd om mods rechtstreeks aan Mod.io toe te voegen.
- Wwise-projectbestanden toegevoegd aan de mod-editor.
- Een probleem opgelost waarbij blueprint-compileerfouten werden getriggerd bij het spelen in PIE.
Diversen
- De tijd om een match te vinden verkort wanneer de optie "Other input parameters" is ingeschakeld.
- Een crash verholpen die optrad bij het laden van replays op Gap.
- Een probleem opgelost waarbij het zoeken naar een match werd geannuleerd na de fase "Preparing Server".
- Een crash verholpen die optrad na 60 minuten 10v10-gameplay.
- Een probleem opgelost waarbij de Battleworn & Dissident Bundle niet kon worden ontgrendeld na winst in de Survival-spelmodus.
- Een probleem opgelost waarbij de Big Spender & Sporty Bundle niet kon worden ontgrendeld na winst in de Ambush-spelmodus.
- Een probleem opgelost waarbij spelers geen beloningen ontvingen na het koppelen van hun PROS-account.
- Een probleem opgelost waarbij spelers onder level 2 niet aan de Frontline-modus konden deelnemen wanneer alle Rifleman-slots al gevuld waren.
- Een probleem opgelost waarbij er een foutmelding optrad bij het rapporteren van een speler in de regio US West.
- Een probleem opgelost waarbij challenge-evenementen zichtbaar waren via het adminmenu.
- Een probleem opgelost waarbij het wisselen van bewegingsonscherpte niet werkte.
- Een probleem opgelost waarbij sommige gezoomde vizieren de juiste ADS-gevoeligheidsvermenigvuldiger niet toepasten.
- Een probleem opgelost met de overlay van opschriften voor de menu-items van de sectie communityservers in het Russisch, Pools, Portugees en Zweeds.
- Een probleem opgelost waarbij Challenges en KSIVA niet in de titel werden weergegeven na de sluimerstand.
- Een probleem opgelost waarbij gamestatstokens na korte tijd ongeldig werden.
- Een probleem opgelost waarbij voortgang voor de Observer- en Commander-level-1- en -2-uitdagingen mogelijk was in coöpmodus.
- Een probleem opgelost waarbij spelers misbruik konden maken van het vote-kick-systeem.
- Een probleem opgelost waarbij een softlock optrad na het wisselen van account via "Account Picker".