Update 1.19 Operatie: Shell Shock – Release-opmerkingen

Hallo soldaten!

Welkom bij de release-opmerkingen voor Update 1.19 Operatie: Shell Shock! Deze update bevat twee nieuwe semi-automatische shotguns, een nieuw challenge-systeem, nieuwe opties voor personage-aanpassing en een LTGM met Halloween-thema.

UITDAGINGEN

Om spelers meer kansen te geven om beloningen te verdienen tijdens het spelen van Insurgency: Sandstorm, introduceren we Uitdagingen. Er zijn drie typen, elk met unieke doelen:

  • Dagelijkse uitdagingen – Dagelijkse doelen die elke 24 uur roteren.
  • Wekelijkse uitdagingen – Grotere, uitdagendere doelen die meer tijd kunnen kosten om te voltooien.
  • Statische uitdagingen – Altijd actief en op elk moment te voltooien. Sommige hiervan bevatten meerdere doelen; nieuwe niveaus worden vrijgespeeld naarmate je eerdere hebt voltooid.

Je kunt je actieve uitdagingen bekijken en volgen in het Stats-menu onder het tabblad Challenges, of direct vanuit het Play-menu in Co-op of Versus. Je dagelijkse en gevolgde uitdagingen staan daar, zodat je je voortgang eenvoudig kunt volgen voordat je het gevecht ingaat.

Zodra de match voorbij is, verschijnen je voltooide en gevolgde uitdagingen ook op het Resultatenscherm, zodat je snel kunt zien wat je hebt bereikt.

Uitdagingen zijn alleen beschikbaar in officiële online matches. Lokale spellen en communityservers tellen niet mee voor de voortgang van uitdagingen.

NIEUWE WAPENS: US12 & S12K

Operatie: Shell Shock introduceert twee nieuwe semi-automatische shotguns: de S12K voor de Veiligheidstroepen en de US12 voor de Opstandelingen!

S12K (SEC)

Gebaseerd op het AK-platform levert de S12K snelle semi-automatische vuurkracht met robuuste betrouwbaarheid.

US12 (INS)

De US12 scheurt door krappe ruimtes met meedogenloze semi-automatische vernietiging.

NIEUWE PREMIUM DLC:

Klimmer-uitrustingsset (SEC)

Til je spel naar een hoger niveau met de Klimmer-uitrustingsset voor de Veiligheidstroepen!

Bevat vijf verschillende cosmetische uitrustingsstukken:

  • Klimmer-top
  • Klimmer-broek
  • Klimmer-helm
  • Klimmer-handschoenen
  • Klimmer-laarzen

Vandaal-uitrustingsset (INS)

Heers over de straten met de Vandaal-uitrustingsset voor de Opstandelingen!

Bevat zes verschillende cosmetische uitrustingsstukken:

  • Vandaal-top
  • Vandaal-broek
  • Vandaal-pet
  • Vandaal-masker
  • Vandaal-handschoenen
  • Vandaal-laarzen

Wheat-wapenskinset (SEC)

Maai de overwinning binnen met de Wheat-wapenskinset voor de Veiligheidstroepen!

Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:

  • G36K
  • S12K
  • MK 17 MOD 0
  • M60
  • TAC-338
  • PF940

Dragon Skin-wapenskinset (INS)

Sta standvastig met de Dragon Skin-wapenskinset!

Bevat zes cosmetische skins voor de volgende wapens:

  • SG 552
  • US12
  • SKS
  • Galil
  • L96A1
  • M1911

Chad Team 666

Omdat deze update zo dicht bij Halloween uitkomt, grijpen we de kans om een nieuwe, tijdelijk beschikbare spelmodus met een twist te introduceren: Maak kennis met Chad Team 666!

Jouw team vampirische speciale eenheden neemt het op tegen golven zombievijanden in deze high-intensity Checkpoint-modus.

Volbepakt en ondood.

Cosmetische patches

We hebben gloednieuwe Shell Shock-themapatches toegevoegd aan beide facties, zodat je in stijl het vuur kunt opvoeren!

Patches voor Veiligheidstroepen

  • Operation: Shell Shock
  • Ramskop
  • Insigne bergoorlogvoering
  • Patch bergdivisie
  • Insigne bergdivisie
  • LOVE

Patches voor Opstandelingen

  • Anarchistkleuren
  • Anarchistenvlag
  • Gescheurde anarchistenvlag
  • Symbool van chaos
  • Ik doe mijn best

Uniformcamouflage

We hebben twee favorieten van spelers toegevoegd aan universele camouflages zodat je volledig tacticool kunt gaan.

Camouflages voor Veiligheidstroepen

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Cosmetische kleur-aanpassing

We hebben meer kleuraanpassingsopties toegevoegd aan cosmetica die in eerdere updates zijn geïntroduceerd.

Cosmetica voor Veiligheidstroepen

  • Detainer-jack - Zand
  • Gevechtsbroek - Bruin

Cosmetica voor Opstandelingen

  • Rebel-top - Blauw/Rood
  • Rebel-broek - Donkerblauw

Uitrustingskleur-aanpassing

We hebben meer kleuraanpassingsopties voor uitrusting toegevoegd voor elke fractie.

De volgende nieuwe kleuren zijn bij de lancering beschikbaar:

Uitrusting voor Veiligheidstroepen

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Uitrusting voor Opstandelingen

  • Paars
  • Digitaal paars

Tattoos

We hebben twee nieuwe tatoeageopties voor elke fractie toegevoegd.

Tatoeages voor Veiligheidstroepen

  • Vuur en wapen
  • Adelaar en slang

Tatoeages voor Opstandelingen

  • Panter
  • Hydra

Littekens

Een gloednieuwe toevoeging aan Insurgency: Sandstorm! Vanaf Operatie: Shell Shock vind je nu een menu 'Gezichtslitteken' om je personage verder aan te passen.

Veiligheidstroepen

  • Gevechtsschade
  • Blauw oog

Opstandelingen

  • Brandlitteken
  • Krassen op arm

Skin-probeersysteem

Ga naar de Training Range en probeer premium wapenskinsets uit de eerste hand. Inspecteer elk wapen, bekijk de afwerking in actie en beslis of het bij jouw stijl past. De perfecte kans om je volgende favoriete loadout van dichtbij te bekijken.

Wanneer je de Training Range bezoekt, selecteer je een wapen met een premium skin die je nog niet bezit. Deze zijn gemarkeerd met het geldicoon in het Aesthetic-menu. Je kunt de skin vrij equippen en testen op de Range voordat je besluit de volledige set te kopen.

Wanneer je de Training Range verlaat, worden de skins die je hebt bekeken automatisch uitgeschakeld.

OPGELOSTE PROBLEMEN

Art & Graphics

  • Een probleem opgelost waarbij het Desert Corpsman-masker en -hoofdbedekking ervoor zorgden dat het haar van de speler verdween in derdepersoonsperspectief en in het menu Aanpassen.
  • Een probleem opgelost waarbij de Desert Corpsman-handschoenen ervoor zorgden dat de wijsvinger in derdepersoonsperspectief door het model heen stak.
  • Een probleem opgelost waarbij het Desert Corpsman-shirt de linkerarmentatoeage dupliceerde op de rechterarm.
  • Een probleem opgelost waarbij de armen en tatoeages van de speler verkeerd werden gespiegeld, waarbij de linkerarmentatoeage op de rechterarm werd gedupliceerd.
  • Een probleem opgelost waarbij draagvesten en pantser los van personages leken en in de lucht zweefden in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij wapens door muren heen staken wanneer je te dicht bij een muur stond.
  • Een probleem opgelost waarbij ingeklapte bipods als uitgeklapt verschenen in derdepersoonsperspectief en in het Loadout-menu.
  • Een probleem opgelost waarbij wapens op bipods onjuiste animatietoestanden weergaven in derdepersoonsperspectief of na onderbroken herlaadacties.
  • Een probleem opgelost waarbij onderbroken herlaadacties met bipods ervoor zorgden dat magazijnen tijdelijk verdwenen.
  • Een probleem opgelost waarbij speleranimaties kapot waren wanneer spelers verblind waren en acties uitvoerden zoals herladen of granaten gooien.
  • Een probleem opgelost waarbij herlaadanimaties onjuist leken wanneer ze werden onderbroken door voertuiginteractie.
  • Een probleem opgelost waarbij de Forest Warden-broek clipte met Heavy Armor in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij de Protective Gear-laarzen clipten met de Biker-broek.
  • Een probleem opgelost waarbij vrouwelijke PMC-broeken met Technician-tops vervormingsproblemen hadden.
  • Een probleem opgelost waarbij het MM-14 Pixel-camopatron afweek van het bedoelde referentieontwerp.
  • Een probleem opgelost waarbij de Night Raven-camouflage inconsistente patroonschaal had tussen benen en torso.
  • Een probleem opgelost waarbij de Rust & Wrap AKM-skin onzichtbaar leek wanneer door scopes werd gekeken in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij optiek vervormd leek bij richten met de SVD wanneer Quick Draw Grip of Aiming Grip was uitgerust.
  • Een probleem opgelost waarbij optiek te helder was bij gebruik van bepaalde scopes op nacht-maps.
  • Een probleem opgelost waarbij de IR-zaklamp zichtbaar was onder NVG-omstandigheden terwijl die verborgen had moeten zijn.
  • Een probleem opgelost waarbij de helikopter van vuursteun volledig wit verscheen op Last Light.
  • Een probleem opgelost waarbij de kleuring van Shell Camo (Torso) afweek van eerdere updates.
  • Een probleem opgelost waarbij pantser en drager als behorend tot de andere factie werden getoond na van kant wisselen.
  • Een probleem opgelost waarbij uniformcamouflagekleuren voor Shell Camo (Torso) verschilden tussen updates.
  • Een probleem opgelost waarbij de tape van de M249 en andere elementen van bandgevoede wapens onzichtbaar waren in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij het binnenste gedeelte van de M249 geen textuur had bij gebruik van de Night Raven-skin.
  • Een probleem opgelost waarbij de AKM, AUG A3 en G36K onzichtbaar konden lijken of ontbrekende componenten konden hebben onder bepaalde omstandigheden.
  • Een probleem opgelost waarbij de G36K een onbedoeld extra onderdeel bij de loop toonde.
  • Een probleem opgelost waarbij PKM-kogels uit het magazijn verdwenen bij herladen op bipods.
  • Een probleem opgelost waarbij Desert Corpsman- en Forest Warden-outfits onjuiste materiaalmenging of kleurverschillen vertoonden.
  • Een probleem opgelost waarbij NVG-accessoires onder de voeten van het personage konden verschijnen na bevoorraden in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij de linkerhand van de AR-7090 statisch bleef bij het wisselen van vuurmodes.
  • Een probleem opgelost waarbij de sluiter van de M250 niet bewoog bij vuren in derdepersoonsperspectief.
  • Een probleem opgelost waarbij het verlengde magazijn van de M16A2 met de Bloodwood-skin verdween wanneer er door een scope werd gekeken.

Gameplay

  • Een probleem opgelost waarbij het kopen van de Plague DOC-patch het valutabalans van de speler niet verlaagde.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers onzichtbaar konden worden voor anderen na te zijn gedood door vriendelijke explosieven terwijl ze in een voertuig zaten.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers in volgende rondes geen caches konden vernietigen als de vorige ronde eindigde terwijl een IED of C4 geplaatst was.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers een oneindig aantal magazijnen konden droppen met de ACE 52 bij gebruik van een verlengd magazijn.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers de F2000 of F2000 Tactical 1–2 seconden niet konden afvuren na het herladen van een explosief- of rooklanceerder.
  • Een probleem opgelost waarbij de enkelvoudige vuurmodus op de M250 en H21 een merkbare vuurvertraging had.
  • Een probleem opgelost waarbij de H21 een vertraging had bij het afvuren van de eerste kogel.
  • Een probleem opgelost waarbij het open vizier van de H21 vervormd leek bij richten en schieten dicht bij objecten.
  • Een probleem opgelost waarbij het magazijn van de H21 enkele seconden niet verscheen na het hervatten van een herlaadactie bij gebruik van een bipod.
  • Een probleem opgelost waarbij voertuiginteracties herlaadacties konden onderbreken en voor verkeerde uitlijning zorgden.
  • Een probleem opgelost waarbij herlaadanimaties van wapens konden breken wanneer ze werden onderbroken door voertuigacties.
  • Een probleem opgelost waarbij wapens met bipods onjuiste toestanden weergaven bij de overgang tussen buikligging en staan.
  • Een probleem opgelost waarbij het laatst gekochte cosmetische item van de M16A2 niet werd opgeslagen in presets na herstarten.
  • Een probleem opgelost waarbij granaatexplosies ervoor konden zorgen dat het spel vastliep tijdens training.
  • Een probleem opgelost waarbij herlaad- of wapenswitchanimaties niet volledig werden afgespeeld bij gebruik van de rook- of explosielanceerder van de M1 Garand.
  • Een probleem opgelost waarbij de handen van het personage door de IED heen clipten tijdens de plaatsanimatie in eerste persoon.

Leveldesign & verbeteringen

  • Een probleem opgelost waarbij spelers onbedoelde dakterreinen konden bereiken op Farmhouse.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers op rotsen konden klimmen en een voordeel konden behalen op Farmhouse.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers onbedoeld terrein konden bereiken nabij Punt A op Forest Push Opstandelingen.
  • Een probleem opgelost waarbij Doel A van buitenaf geblokkeerd kon worden aan de verdedigerszijde in Forest Push Opstandelingen.
  • Een probleem opgelost waarbij een naad van een verboden gebied zichtbaar was achter Security Spawn A in Forest Push Opstandelingen.
  • Een probleem opgelost waarbij Security-spelers spawnkills op Opstandelingen konden uitvoeren in Forest Push Opstandelingen.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers naar een hogere laag konden klimmen en een voordeel konden behalen op Forest.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers in een muur konden komen en een voordeel konden behalen op Crossing.
  • Een probleem opgelost waarbij belangrijke gameplay-objecten op afstand niet werden gerenderd op Crossing.
  • Een probleem opgelost waarbij AI-spelers vast konden raken bij het herstartpunt op Crossing Outpost punt A.
  • Een probleem opgelost waarbij bots wel spawneden maar Punt A niet aanvielen op Crossing Outpost.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers in rotsen konden klimmen en schade konden toebrengen vanuit onbedoelde posities op Crossing.
  • Een probleem opgelost waarbij bots wel spawneden maar Punt A niet aanvielen op Hideout Outpost.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers op een dak konden klimmen en een voordeel konden behalen op Last Light.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers op een dak konden klimmen en een voordeel konden behalen op Tideway.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers ontoegankelijk terrein konden betreden op Citadel.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers een rots op Summit konden uitbuiten om erin te schuilen en vijanden aan te vallen.
  • Een probleem opgelost waarbij delen van de muur konden verdwijnen of flikkeren tijdens het bewegen op Ministry.
  • Een probleem opgelost waarbij het technical-voertuig van de Opstandelingen niet bewoog tijdens de laatste tegenaanval op Trainyard Checkpoint Security Punt H.
  • Een probleem opgelost waarbij de uitrustingsruimte te donker was op Trainyard Opstandelingen.
  • Een probleem opgelost waarbij verlichting ontbrak in de loadout-/klasruimte op Outskirts.
  • Een probleem opgelost waarbij omgevingsdetails op korte afstand zichtbaar in beeld opdoken op Citadel, Hillside, Ministry en Trainyard.
  • Een probleem opgelost waarbij het stationaire geschut onzichtbaar kon worden bij het draaien van de camera.

UI/UX

  • Een probleem opgelost waarbij flat tops ontbraken op de M4A1 buiten het wapenaanpassingsmenu.
  • Een probleem opgelost waarbij brilglazen onjuiste tintkleuren toonden vergeleken met eerdere versies.
  • Een probleem opgelost waarbij de vizierkleur van de S.O.R.T.-helm niet goed werd bijgewerkt bij het wijzigen van lenskleuropties.
  • Een probleem opgelost waarbij cosmetische presets voor Security-personages willekeurig werden door elkaar gehaald.
  • Een probleem opgelost waarbij cosmetische kleuren inconsistent leken in het Aanpassen-menu na het herstarten van het spel.
  • Een probleem opgelost waarbij de MM-14 Pixel-camo niet gekocht kon worden in het Aanpassen-menu.
  • Een probleem opgelost waarbij de zwarte variant van de Yeti-top het gehele bovenstuk kleurde in plaats van de bedoelde secties.
  • Een probleem opgelost waarbij het tabblad 'Upgrade toevoegen' voor de M250 verdween na het installeren van een derde upgrade.
  • Een probleem opgelost waarbij het annuleren van het opslaan van een preset na het veranderen van het personagegeslacht niet naar behoren werkte op consoleplatforms.
  • Een probleem opgelost waarbij het Aanpassen-menu terugkeerde naar het vorige tabblad na het kopen van een tatoeage op consoleplatforms.
  • Een probleem opgelost waarbij de bladwijzer voor punten in Replay niet correct werd weergegeven en buiten het bedieningspaneel uitstak op consoleplatforms.

Mod Editor

  • Een probleem opgelost waarbij bots af en toe op de wereldoorsprong (0, 0, 0) spawneden, waardoor ze direct stierven.
  • Lag verminderd bij het bewerken van Blueprints die erven van ItemFirearm.
  • Extra INSSoldier- en ItemBase-variabelen en -functies voor Blueprint blootgelegd.
  • SquadLayout toegevoegd aan het rechtsklikmenu voor het aanmaken van assets.
  • Een crash in Outpost opgelost bij testen in PIE, veroorzaakt door Blaster-vijanden die betaalde cosmetica gebruikten.
  • Ontbrekende geluidseffecten voor Insertion- en Extraction-Blueprints op custom maps opgelost.
  • Een nieuw hulpmiddel toegevoegd, ModDataAsset, dat de meeste Blueprint Structs vervangt en het verwerken van gegevens van verschillende typen ondersteunt.
  • De volgende plug-ins ingeschakeld:
    • Water
    • Chaos Vehicles
    • Landmass
    • Blueprint Material
    • Texture nodes
    • Enhanced Input
    • Live Link
    • Live Link Camera
    • Take Recorder
    • ImGui

Diversen

  • Een probleem opgelost waarbij het spel kon crashen tijdens 10v10 Versus-matches.
  • Een probleem opgelost waarbij het spel kon crashen op Forest na het veroveren van een punt en het verdienen van een achievement.
  • Een probleem opgelost waarbij het spel kon crashen op het EAC-scherm met de foutmelding "pros.sdk.x64.dll".
  • Een probleem opgelost waarbij het spel kon crashen bij het joinen van een groep met een partycode met een spatie aan het einde.
  • Een probleem opgelost waarbij het spel kon vastlopen wanneer een speler een granaat liet ontploffen tijdens de eerste run van Basic Training.
  • Een probleem opgelost waarbij de FPS kon dalen in de buurt van tafels met wapens op de Training Range Night-map.
  • Een probleem opgelost waarbij MOTD-banners niet werden vertaald na het wijzigen van de taal en het resetten van instellingen.
  • Een probleem opgelost waarbij DLC-winkelkoppelingen voor het Assault Pack en de S.O.R.T. Gear Set naar onjuiste pagina's verwezen.
Was dit nuttig?