성능 문제 해결 (Steam)
- 게임이 멈추거나, 지연되거나, fps가 떨어지면 게임을 다시 시작해 보세요.
- 주요 네트워크 채널이 여러 장치에 의해 사용되지 않도록 하세요. 일반적인 권장 사항은 이 목적을 위해 5 GHz 채널을 사용하는 것입니다. 2.1. 스트림 비트레이트가 300-500 Mbps 범위에 있고 500 Mbps를 초과하지 않도록 하세요.
- Virtual Desktop\Steam Link\Oculus Link\Air Link의 비디오 스트리밍 해상도 설정이 그래픽 카드에 대한 Virtual Desktop 개발자의 권장 해상도 설정과 일치하는지 확인하세요.
3.1. Steam VR의 일반 해상도 설정이 그래픽 카드에 대한 Virtual Desktop 개발자의 권장 해상도 설정과 일치하거나 Virtual Desktop/SteamLink/Oculus Link/Air Link 앱의 100%와 동일한지 확인하세요 (이전에 구성된 경우).
3.2. Steam VR 설정에서 특정 “WWZ VR” 게임의 해상도 설정이 그래픽 카드에 대한 Virtual Desktop 개발자의 권장 해상도 설정과 일치하거나 Virtual Desktop\SteamLink\Oculus Link\Air Link의 100%와 동일한지 확인하세요 (이전에 구성된 경우).
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가능하면 Codec NVENC, NVENC 10 Bit 또는 AV1(사용 가능한 경우)을 사용하고 Codec H.264는 사용하지 마세요.
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Oculus Link\Air Link를 사용할 때 “(PC) 비동기 공간 왜곡” 설정이 “비활성화”로 설정되어 있는지 확인하세요.
*이를 위해 일반적으로 “Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\” 폴더에 있는 “OculusDebugTool.exe”를 실행하고 열리는 창에서 설정을 찾으세요. 설정을 적용한 후 Steam VR과 Oculus Link\Air Link를 완전히 다시 시작하세요.
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불필요한 백그라운드 애플리케이션이나 게임 위에 오버레이될 수 있는 다른 오버레이 애플리케이션을 닫으세요 (특히 Virtual Desktop을 사용하는 경우, 게임 위의 모든 오버레이는 FPS 저하를 일으킬 수 있습니다).
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Intel i 시리즈 프로세서의 10세대 이후로, OpenSSL 명령어 계산에 오류가 있으며, Intel은 이를 더 자세히 설명합니다: https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/articles/openssl-sha-crash-bug-requires-application-update.html
이 문제가 해결될 때까지, 다음 안전한 해결 방법을 시도해 보세요:
- WinKey+R을 눌러 실행 창을 엽니다. 그 안에 SystemPropertiesAdvanced를 붙여넣으세요.
- 확인을 누르세요.
- 다음으로, 환경 변수...를 클릭하세요.
- 하단 프레임, 시스템 변수에서 새로 만들기를 누르세요.
- 필드에 다음 값을 붙여넣으세요:
- 변수 이름: OPENSSL_ia32cap
- 변수 값: ~0x20000000
- 확인을 누르고 환경 변수 창을 닫으세요. 컴퓨터를 다시 시작하세요. 이제 게임을 실행해 보세요.