2025년 12월 15일 - 핫픽스
사령관님, 안녕하세요! Veti 멀티플레이어 테스트가 종료되었습니다. 새로운 진영에 대한 초기 반응에 매우 고무되어 있으며, Veti를 플레이하고 테스트하는 데 시간을 내주신 모든 분께 감사드립니다.
여러분의 피드백은 매우 가치 있었고 모두 꼼꼼히 기록했습니다. Veti는 앞으로 다시 돌아올 예정입니다. 계속 지켜봐 주세요!
밸런스 업데이트
Superior Firepower 업데이트와 함께 GDF와 Dynasty 두 진영에 큰 변경을 적용했으며, GDF의 DCU와 Dynasty의 Salvage Aura를 재작업했습니다. 또한 일부 GDF 유닛과 구조물에 'Intel Storage'라는 특성을 추가하여 파괴될 때 Intel을 잃도록 했습니다.
이러한 새 기능과 각 슈퍼무기를 계속해서 조정하여 각 진영의 재미와 경쟁력을 유지하는 것을 목표로 하고 있습니다.
Global Defense Force (GDF)
이제 'Intel Storage' 특성을 가진 유닛이 파괴되면 GDF가 Intel을 잃을 수 있게 되었으므로, 전반적인 Intel 경제를 더 건강하게 유지하기 위해 Intel 획득의 기본 속도를 약간 상향합니다. 이는 Construction Yard, Satellite Uplink, Data Core에 적용됩니다.
Construction Yard
- Intel 생성 주기 증가: 6초마다 Intel 1(기존 7초)
Satellite Uplink
- Intel 생성 주기 증가: 8초마다 Intel 1(기존 10초)
- 체력 증가: 2200(기존 1600)
- 크레딧 비용 감소: 1600(기존 2000)
Data Core
- Intel 생성 주기 증가: 6초마다 Intel 1(기존 7초)
- 체력 증가: 3000(기존 2500)
- 크레딧 비용 감소: 2000(기존 2500)
Skycrane Carrier
은신 능력의 비용을 고려하여, 과도하게 처벌적으로 느껴지지 않도록 재사용 대기시간을 조정합니다.
- 은신 능력 재사용 대기시간 감소: 20초(기존 60초)
Peacekeeper
최근 피해 모델 수정으로 인해 공중 유닛 상대 성능이 지나치게 영향을 받았기에, 일부 전투 잠재력을 복원합니다.
- 대공 무기 피해량 증가: 120(기존 100)
- 네트워크 연동 대공 무기 피해량 증가: 150(기존 130)
Drone Command Unit (DCU)
DCU는 전투 통제 지원 시전자 역할로 완전히 전환되었습니다. 적 소수 차량의 공격을 막는 능력은 GDF의 후반 병력 조합에 환영할 만한 변화이며, 다이너스티와 Veti의 압도적인 화력에 대응하는 데 도움이 될 것입니다.
- 무기가 이제 공중 및 지상 차량 모두에 통신 교란 효과(침묵)를 적용합니다
- 주무기 공격 속도 감소: 4.5초 간격(기존 1.7초)
- 무기 공격 광역(AoE) 반경 감소: 150(기존 300)
Condor
은신 능력의 비용을 고려하여, 재사용 대기시간을 조정해 과도한 불이익을 줄이고자 합니다. 은밀 타격에서 Condor 운용의 유연성이 향상되길 바라며, 성능은 계속 모니터링하겠습니다.
- 은신 능력 재사용 대기시간 감소: 20초(기존 50초)
Tempest Dynasty (DYN)
Excavator Platform
Excavator Platform은 여전히 가장 손쉽게 획득하고 사용할 수 있는 슈퍼무기였습니다. 비용과 전력 요구량을 모두 상향하여 다이너스티의 전반적 방향성과 일치시키고, 가동까지 걸리는 시간을 다소 늦추려 합니다.
- 비용 증가: 5500(기존 5000)
- 전력 비용 증가: 400(기존 100)
Porcupine MLRS
Superior Firepower 업데이트 이후 의도한 대로 Porcupine의 사용률이 증가했습니다. 하지만 이동 속도 상향으로 인해 후방 기동타격 유닛으로 지나치게 확실한 선택지가 되었다고 판단하여, 운용 시 더 전략적 의사결정을 요구하도록 이동 속도를 소폭 하향합니다.
- 이동 속도 감소: 640(기존 700)
Salvage Van
Salvage Van은 중후반에 지배적인 유닛이 되었는데, 주로 Salvage 오라, '터렛 푸시' 전략에서의 활용, 그리고 다이너스티 경제의 핵심 역할 때문이었습니다. 이러한 강력한 도구들의 이점을 완만하게 만들기 위해 비용을 소폭 상향합니다.
- 비용 증가: 2000(기존 1800)
Salvage Center
커뮤니티에서 Salvage 오라의 피해→크레딧 전환 비율이 과도하다는 피드백을 바탕으로, Salvage Center의 해당 효과를 조정합니다.
- Salvage 오라 효과 하향: 피해의 **15%**가 크레딧으로 전환(기존 25%)
Tempest Rig Harvester Wheel
다른 진영과의 경제 균형을 개선하기 위해 하베스터 휠의 속도를 약간 조정합니다.
- 이동 속도 감소: 710(기존 720)