언리얼 입문 가이드

언리얼 엔진을 한 번도 사용해 본 적이 없는 사용자를 위한 단계별 입문 가이드입니다. 템페스트 라이징에서 첫 번째 맵을 만들 수 있도록 돕는 기본기를 배우게 됩니다.

언리얼 입문 가이드.pdf

맵 에디터 매뉴얼

언리얼 맵 에디터에서 활용할 수 있는 다양한 도구를 깊이 있게 파고듭니다. 이 문서는 이미 입문 가이드를 읽었거나 언리얼에 더 익숙하다는 전제하에 작성되었습니다.

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템페스트 라이징 환경 아트 가이드

이 문서는 템페스트 라이징 맵 에디터 프로젝트에 포함되어 제공되는 에셋과 도구의 사용법만을 설명합니다. 이 문서를 읽기 전에 먼저 언리얼 엔진 사용법을 학습하실 것을 강력히 권장합니다.

우리의 목표는 템페스트 라이징에서 실제로 사용한 에셋의 활용 방법을 안내하여, 여러분의 레벨 시각적 품질을 더 쉽게 끌어올릴 수 있도록 돕는 것입니다. 이 가이드는 템페스트 라이징 팀의 세트드레서들이 게임의 모든 레벨에서 사용한 기법을 모았습니다. 이를 충분히 익히고 적절한 3D 에셋만 갖추고 있다면, 템페스트 라이징과 매우 유사한 비주얼의 레벨을 제작할 수 있을 것입니다.

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API

언리얼 에디터 API 정보.

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