콘솔에 모드를 추가하는 것은 점진적인 과정이며 개발 팀의 정기적인 작업이 필요합니다. Sony와 Microsoft의 표준을 준수하기 위해 모든 모드는 콘솔에 추가되기 전에 확인 및 테스트를 거쳐야 합니다. PC 모드의 큰 풀(pool)이 있으므로 한동안 새로운 모드가 꾸준히 추가되어야 합니다. 요청 프로세스는 없으며, 팀이 적합한 모드를 선택합니다.

콘솔에 최근 추가된 모드를 알고 싶다면, 매주 수요일에 Focus Forums에서 지난 7일 동안 콘솔에 추가된 모든 모드를 요약하는 주간 게시물이 있습니다.

요구 사항 목록

아래는 콘솔에 적합한 모드가 되기 위한 모든 요구 사항 목록입니다. 이 목록에 포함된다고 해서 자동으로 추가되는 것은 아니며, 단지 제외되지 않는다는 것을 의미합니다.

  • 브랜드: 허용되는 유일한 브랜드 모드는 Pacific, Ford, Western Star, Freightliner, International/Navistar의 기본 게임 차량이어야 합니다. 게임에 없는 차량 모드나 SnowRunner DLC/시즌 패스 콘텐츠는 위에 나열된 브랜드의 것이라도 콘솔에 적합하지 않습니다.
  • 공격적이거나 부적절한 콘텐츠는 허용되지 않습니다.
  • 모드 제목과 설명은 영어로 작성되어야 합니다.
  • 특수 문자는 허용되지 않습니다 (예: ^ / %).
  • 모드는 1GB를 초과할 수 없습니다.
  • 모드는 눈에 띄는 글리치나 렌더링 버그가 없어야 합니다.
  • 차량 모드는 플레이어가 게임을 어느 정도 진행할 수 있도록 해야 하며, 차단 문제 없이 플레이할 수 있어야 합니다. 모드를 제공하기 전에 당사 측에서 이를 테스트할 것입니다.
  • 경고: 모든 차량 모드의 재질 텍스처는 올바른 명명 규칙에 따라 이름이 지정되어야 합니다. 자세한 내용은 "Integration of Trucks and Addons" 가이드의 "7.2. <Material>"를 참조하십시오 (동일한 문서 패키지의 Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf). 이 명명 규칙은 모드 텍스처의 스트리밍을 가능하게 하며, 이는 필수적일 수 있습니다. 텍스처 이름이 잘못된 모드는 콘솔에서 메모리 누수를 일으키며, 이러한 모드는 콘솔에 승인되지 않습니다.
  • 가이드를 여기에서 찾을 수 있습니다: - 웹사이트에서; - 설치 폴더 (YourFolder\EpicGames\SnowRunner\en_us\Sources\BinEditor\Guides\Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf)에서.
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