Q: 팬텀 퓨리가 무엇인가요? A: 팬텀 퓨리는 상호작용과 강렬한 전투에 중점을 둔 스토리 중심의 FPS입니다. 게임의 로드 무비 같은 구조는 주인공 셸리 '봄셸' 해리슨을 미국 전역의 다양한 장소로 이끕니다.

Q: 게임 출시일은 언제인가요? A: 팬텀 퓨리는 2024년 4월 23일 PC에서 출시됩니다. 달력에 날짜를 표시하세요!

Q: 게임 가격은 얼마인가요? A: 가격은 24.99 USD입니다.

Q: 팬텀 퓨리는 어떤 플랫폼에서 출시되나요? A: 팬텀 퓨리는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.

Q: 게임은 어떤 언어를 지원하나요? A: 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 브라질 포르투갈어, 러시아어, 간체 중국어를 지원합니다.

Q: 팬텀 퓨리의 이야기는 무엇인가요? A: 팬텀 퓨리는 셸리가 자두스 헤스켈과 싸운 후 몇 년 후를 배경으로 합니다. 셸리는 거의 목숨을 잃을 뻔한 사고 후 코마에서 깨어나 새로운 바이오닉 팔을 얻습니다. 전설적인 데몬 코어라는 매우 위험한 유물을 확보하라는 임무를 받고, 셸리는 자신의 과거를 극복하고 인류의 미래를 구하기 위해 미국 전역을 여행합니다.

Q: 팬텀 퓨리는 이온 퓨리와 어떻게 연결되나요? 직접적인 후속작인가요? A: 팬텀 퓨리는 이온 퓨리의 직접적인 후속작은 아니지만, 두 게임은 같은 세계관을 공유합니다. 팬텀 퓨리는 셸리가 자두스 헤스켈과 싸운 후 몇 년 후를 배경으로 하며, 그녀는 오래된 동료의 요청으로 코마에서 깨어납니다.

Q: 팬텀 퓨리를 시작하기 전에 이온 퓨리를 먼저 플레이해야 하나요? A: 아니요, 그럴 필요는 없습니다. 같은 세계관을 기반으로 한 스핀오프입니다. 일부 공통 요소를 공유하지만 독립된 이야기입니다.

Q: 팬텀 퓨리는 누가 개발하나요? A: 팬텀 퓨리는 Slipgate Ironworks, 3D Realms의 내부 개발 스튜디오에서 개발 중입니다. Slipgate Ironworks는 이전에 Interceptor로 알려졌으며, Bombshell 프랜차이즈를 처음으로 설립하고 지난 10년 동안 3D Realms에서 발행한 여러 타이틀을 제작했습니다. 이온 퓨리(개발: Voidpoint)의 프로듀서이기도 합니다.

Q: 팬텀 퓨리에 멀티플레이어가 있나요? A: 게임에는 멀티플레이어 모드가 없습니다.

Q: 게임의 길이는 얼마나 되나요? A: 핵심 캠페인은 약 15시간 이상입니다. 게임의 세계를 탐험하고 수많은 업그레이드 및 수정 옵션을 활용하면 플레이 시간이 더 길어질 것입니다.

Q: 게임에는 몇 개의 레벨과 다양한 장소가 포함되나요? A: 셸리의 여정은 앨버커키, 그랜드 캐니언, 시카고 거리 등 다양한 장소로 나뉜 15개 이상의 레벨을 통해 진행됩니다.

Q: SiN의 존 블레이드 대령이 팬텀 퓨리에 등장하나요? A: 이 모험은 주로 셸리의 이야기이지만, 블레이드 대령이 그녀의 여정 중에 도움을 주기 위해 나타날 수도 있습니다.

Q: 게임을 얼리 액세스로 출시할 계획이 있나요? A: 게임을 얼리 액세스로 출시할 계획은 없습니다.

Q: 게임 개발에 사용된 게임 엔진은 무엇인가요? A: 게임은 레트로 비주얼 스타일을 특징으로 하는 언리얼 엔진 4로 개발되었으며, 여러 현대적 기능과 특성을 사용하고 있습니다.

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