업데이트 1.22 작전명: 메아리 – 릴리스 노트
안녕하세요, 병사 여러분!
업데이트 1.22 작전명: 메아리의 릴리스 노트에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트에는 클래식 맵 2종의 비주얼 개편, 많은 분이 기다려 온 상징적인 SMG 2종의 귀환, 그리고 새로운 장비 세트, 무기 스킨 및 캐릭터 커스터마이징 옵션이 포함되어 있습니다.
맵 개선: 발전소 & 은신처
작전명: 메아리에서는 기존 맵 중 발전소와 은신처 두 곳에 주목했습니다. 이 맵들의 비주얼을 개선했으며, 더욱 세밀해진 실내외 환경부터 다듬어진 맵 지오메트리까지 전반적으로 향상된 그래픽을 경험하실 수 있습니다.
신규 무기: UM45 & MP40
익숙한 강력한 무기 두 종이 다시 전선에 복귀합니다. 작전명: 메아리와 함께 UM45와 MP40이 여러분의 장비 구성으로 돌아옵니다. 현대적인 저지력과 시대를 초월한 정밀성을 결합한 이 SMG들은 방 단위로 적을 소탕할 때 필요한 기동성과 신뢰할 수 있는 성능을 제공합니다.
UM45 (SEC)
UM45 (SEC)

현대적인 근접전의 강자 UM45는 높은 연사력 대신 강력한 .45 ACP 저지력과 견고한 제어 성능을 제공합니다.
MP40 (INS)

전장의 전설적인 역사적 무기인 MP40은 흔들림 없는 신뢰성으로 9mm 자동 사격을 제공합니다.
신규 프리미엄 DLC:
노련한 전사 장비 세트 (SEC)

노련한 전사 장비 세트로 최전선에서 진정한 베테랑의 위엄을 보여주세요!
서로 다른 외형 장비 6종이 포함되어 있습니다:
머리 장비 - 노련한 전사 헤드기어
안경 - 노련한 전사 안경
상의 - 노련한 전사 상의
손 - 노련한 전사 장갑
하의 - 노련한 전사 하의
발 - 노련한 전사 부츠
잔존자 장비 세트 (INS)

잔존자 장비 세트로 전장에 상징적인 군사 스타일을 더하세요!
서로 다른 외형 장비 5종이 포함되어 있습니다:
머리 장비 - 잔존자 모자
상의 - 잔존자 상의
손 - 잔존자 장갑
하의 - 잔존자 하의
발 - 잔존자 부츠
목공 무기 스킨 세트 (SEC)


목공 무기 스킨 세트의 수작업으로 연마된 나뭇결로 무기고의 품격을 높이세요.
다음 무기를 위한 외형 스킨 6종이 포함되어 있습니다:
M16A4
MP5A5
M870
M240B
M24
M45
회수품 무기 스킨 세트 (INS)


회수품 무기 스킨 세트로 최전선의 상흔을 걸치세요.
다음 무기를 위한 외형 스킨 6종이 포함되어 있습니다:
M16A2
MP5A2
TOZ-194
PKM
L96A1
M1911
신규 수염:
커튼

규정 콧수염

신규 군복 위장:
DPM

M90K

사막 타이거스트라이프

해결된 문제
아트 & 그래픽
3인칭 재장전 애니메이션 중 캐릭터의 손이 M82A1 CQ 탄창과 어긋나던 문제를 수정했습니다.
PMC 안경 또는 생존자 고글 장착 시 보조 무기의 3인칭 재장전 애니메이션이 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
AKM에 드럼 탄창을 장착한 상태에서 전쟁의 상흔 스킨과 하부 부착물을 함께 장착하면 1인칭 재장전 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
특정 그립 장착 시 M24의 첫 번째 장전 탄환이 캐릭터의 손을 관통하던 시각적 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 데저트 이글 그립이 캐릭터의 손을 관통하던 문제를 수정했습니다.
3인칭 재장전 애니메이션 중 MP5A5 탄창이 캐릭터의 손을 관통하던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 2-1배율 홀로그램 조준경에 사막 색상이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
소음기 모델이 의도한 것보다 작게 표시되던 문제를 수정했습니다.
레이저 조준기 장착 시 QBZ-97 하부 장착 유탄발사기 조준기가 가려지던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 조준 그립 사용 시 M4A1의 레이저 부착물과 플레이어의 왼손이 관통하던 문제를 수정했습니다.
특정 하부 부착물을 장착한 무기를 바닥에 떨어뜨렸을 때 무기 스킨 텍스처가 사라지던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 SG552의 확장 탄창에 드래곤 스킨이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 클라이머 장갑과 디테이너 재킷을 함께 착용하면 장갑이 부자연스럽게 렌더링되던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 TK-33 총열 부착물이 무기 슬라이드에 잘못 부착되던 문제를 수정했습니다.
1인칭 및 3인칭 시점에서 TK-33 확장 탄창이 캐릭터의 손과 손가락을 관통하던 문제를 수정했습니다.
데저트 헥스 스킨을 적용한 MP7에서 1배율 홀로그램 조준경이 3인칭 시점에서는 모래 색상으로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 TK-33 부착물이 무기에서 분리되어 떠다니던 문제를 수정했습니다.
재장전이 중단된 후 PKM 탄창의 일부가 분리되어 무기 근처에 떠다니던 시각적 버그를 수정했습니다.
G36K에 1.5배율-1배율 CH 조준경을 장착하고 조준 시 무기 지오메트리가 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.
일반 모드에서 ADS 중 MR73 2.5배율 CT 스코프의 테두리가 과도하게 흐리게 표시되던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 RPK의 가스 튜브 총열 덮개가 시각적으로 잘못 배치되던 문제를 수정했습니다.
AUG A3에서 1.5배율-1배율 A1 스코프 화면의 하단 부분이 1배율 확대 상태의 화면 속 화면 모드에서 어두워지지 않던 문제를 수정했습니다.
브라우닝 M2HB 기관총 모델이 포탑 거치대에서 시각적으로 분리되던 문제를 수정했습니다.
포인트 슈팅 그립 장착 시 야간투시경 스코프에서 IR 손전등 빔이 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
모든 게임 모드에서 시체의 충돌 상자가 투사체를 막던 문제를 수정했습니다.
탄창 끝부분에서 남은 탄환을 발사하기 전에 자동 사격이 잠시 멈추던 문제를 수정했습니다.
사격장 모드에서 적 차량이 생성된 후 정지한 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.
사격장 모드에서 플레이어가 상호작용한 차량이 멀어지거나 다른 차량에 탑승하면 사라지던 문제를 수정했습니다.
연막 내부에서 AI 봇이 부자연스럽게 움직이고 행동하던 문제를 수정했습니다.
4배율 광학장비가 서로 다른 스코프 및 시점 모드에서 일관되지 않은 배율로 표시되던 문제를 수정했습니다.
하루 동안 매 경기 후 "오늘의 첫 경기" XP 보상이 지급되던 문제를 수정했습니다.
화력 지원 헬리콥터가 봇에 의해 즉시 파괴되던 문제를 수정했습니다.
워밍업 단계 중 참가한 플레이어가 최종 보급 상자 또는 게임 중 탄약 상자를 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기관포 화력 지원의 기총소사 패턴이 장거리에서 지나치게 넓게 퍼지던 문제를 수정했습니다.
하드코어 체크포인트에서 발사 모드를 전환하면서 질주하면 무기 조작 애니메이션 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
특정 조건에서 대물 저격소총 발사 SFX가 지속적인 오디오 먹먹함을 유발하던 문제를 수정했습니다.
일반 모드에서 3배율 YMA95-1 스코프 레티클이 실제 탄착점보다 아래로 어긋나던 문제를 수정했습니다.
협동/로컬 플레이 체크포인트의 홀드에서 적 차량이 점령된 목표를 방어하기 위해 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
레벨 디자인 & 개선
발전소에서 플레이어가 울타리 뒤에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
홀드에서 원격 폭발물이 특정 벽에 부착되었을 때 공중에 떠다니던 문제를 수정했습니다.
홀드에서 공기 압축기의 충돌 상자가 시각적 모델 범위를 넘어 확장되던 문제를 수정했습니다.
라스트 라이트에서 플레이어가 지면 지오메트리 아래로 들어갈 수 있던 악용 문제를 수정했습니다.
정유소의 급수탑 렌더링 문제를 수정했습니다.
텔에서 플레이어가 불공정한 스폰 킬 지점으로 올라갈 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.
포레스트에서 특정 오브젝트의 텍스처와 그림자가 왜곡되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
홀드에서 플레이어가 환경 지오메트리 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
포레스트에서 가까운 거리에서 LOD 모델이 눈에 띄게 갑자기 나타나던 문제를 수정했습니다.
UI/UX
매 경기 후 컨트롤러/게임 설정 및 감도가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
구매 알림 창이 표시되기 전에 메뉴 탭을 전환하면 컨트롤러 탐색이 멈추던 문제를 수정했습니다.
리플레이 모드에서 홀드 맵의 자유 카메라 좌표가 처음 이동할 때 변경되던 문제를 수정했습니다.
FAL에서 탄창 부착 애니메이션이 완료되기 전에 탄약 수 UI가 갱신되던 문제를 수정했습니다.
L96A1에서 탄창 부착 애니메이션이 완료되기 전에 탄약 수 UI가 갱신되던 문제를 수정했습니다.
사격장에 다시 입장한 후 장비 구성에서 선택한 근접 무기가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
생존 모드의 홀드에서 일부 플레이어에게 점령 지점이 HUD에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 오퍼레이션 클리어 사이트 DLC 카테고리가 누락되던 문제를 수정했습니다
모드 에디터
모드 에디터에서 도전 과제와 관련된 BP_IngameMenu의 컴파일 오류를 수정했습니다.
기타
대기 중인 경우를 포함해 커뮤니티 서버에서 CPU 사용량이 높아지던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
고배율 스코프 사용 중 스코프 레티클과 레이저 조준기가 어긋나 보일 수 있습니다.