업데이트 1.20 작전: 클리어 사이트 – 릴리스 노트

안녕하세요, 병사 여러분!

업데이트 1.20 작전: 클리어 사이트 릴리스 노트에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트에는 새로운 조준기 2종, 공들여 도전할 수 있는 고난도 도전 과제, 모드 에디터 개선 사항, 그리고 양 진영을 위한 신규 코스메틱이 포함됩니다!

먼저, 다음 업데이트(업데이트 1.21)에서 선보일 신규 맵 Hold를 확인해 보세요. Ministry에서 영감을 받았으며, 반군 세력의 폭력적인 장악으로 혼란에 빠진 경찰서를 배경으로 합니다. 아래는 작업 중(WIP) 이미지입니다!

모드 에디터 개선 사항

Insurgency의 뿌리는 모딩 문화에 깊이 자리하고 있습니다. Source 엔진용 모드로 출발한 Insurgency: Modern Infantry Combat는 2014년에 단독 작품인 Insurgency로 이어졌고, 이후 Insurgency: Sandstorm으로 발전했습니다.

우리의 뿌리를 잊지 않는 것은 중요하며, 모드 지원은 팀이 그 약속을 지키는 방법 중 하나입니다. 특히 콘솔 출시로 초점이 확대되면서, 최근 몇 년 간 모딩 커뮤니티가 소외감을 느꼈다는 것을 알고 있습니다. 모딩 도구가 약화되어 왔다는 것도 잘 알고 있습니다.

그래서 오늘에 이르렀습니다. 지난 두 차례의 업데이트 동안 저희는 모딩 커뮤니티의 많은 분들과 협력하여 중요한 문제를 해결하고 더 멋진 콘텐츠를 만드는 데 도움이 될 기능을 추가해 왔습니다. 이번에는 오랜 기간 준비해 온 내용으로, 당사 Wwise 프로젝트 접근 제공 같은 요청을 반영했습니다. 이번 업데이트에 해당 프로젝트가 포함되어, 모더들이 커스텀 사운드를 프로젝트에 보다 창의적으로 통합할 수 있습니다. 모드 제작자를 위한 가이드는 여기에서 확인하세요: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

또한 에디터에서 콘텐츠 제작 경험을 개선하기 위한 중요한 조치를 취했습니다. 이제 모더는 2GB를 초과하는 모드를 에디터에서 직접 업로드할 수 있어 퍼블리싱 과정을 간소화할 수 있습니다. 워크플로가 변경된 만큼, 모드 생성, 업로드 및 업데이트 과정을 단계별로 안내하는 가이드를 마련했습니다: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

마지막으로, 수년 동안 저희와 함께해 주신 모딩 커뮤니티 구성원분들께 감사의 마음을 전합니다. 여러분은 수많은 시간을 들여 멋진 콘텐츠를 만들어 주셨고, Prison과 Last Light 같은 맵 콘테스트 출품작을 포함해 많은 플레이어들이 잘 알고 있습니다.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.

여러분 한 분 한 분께 감사드립니다.

티어 3 도전 과제가 찾아왔습니다

이전 업데이트 Operation: Shell Shock에서 저희는 플레이하면서 보상을 얻을 수 있는 도전 과제를 도입했습니다. 그 기반을 확장하여 이번에는 티어 3 도전 과제를 선보입니다. 더욱 까다로운 목표로, 경험과 실력을 증명할 준비가 된 분들을 위해 설계되었습니다.

다음은 여러분이 공들여 달성하게 될 일부 도전 과제 예시입니다:

  • 지휘관으로서 화력 지원으로 적 500명을 처치하세요.
  • 사망하지 않고 100라운드에서 승리하세요(행운을 빕니다!).
  • 보조무기로 헤드샷 500회를 달성하세요.

신규 조준장비(옵틱)

작전 이름이 시사하듯, 근접전(CQB)에 초점을 맞춘 신규 조준경 2종을 추가해 무기 커스터마이즈를 확장합니다. 이 새로운 부착물은 기존의 모든 장비 구성에서 사용할 수 있습니다. 근접전 플레이를 지원하며, 다양한 맵과 상황은 물론 향후 환경에서도 효과적이도록 설계되었습니다.

신규 보안군 조준경: Romero 8T

견고함을 위해 제작된 Romero 8T 사이트는 어떤 환경에서도 선명하고 넓은 창의 시야를 제공합니다.

신규 반군 조준경: PKO-6

컴팩트하고 가벼운 PKO-6 사이트는 주변 시야를 희생하지 않는 저프로파일 조준 솔루션을 제공합니다.

신규 프리미엄 DLC:

GRS 오퍼레이터 기어 세트 (SEC)

GRS 오퍼레이터 기어 세트로 전술적 우위를 확보하세요!

다음과 같은 코스메틱 장비 7종이 포함됩니다:

  • 머리장비 - GRS Operator Helmet
  • 안경류 - GRS Operator Glasses
  • 얼굴장비 - GRS Operator Scarf
  • 상의 - GRS Operator Top
  • 손 - GRS Operator Gloves
  • 하의 - GRS Operator Bottom
  • 신발 - GRS Operator Boots

Jackal 기어 세트 (INS)

Jackal 기어 세트로 봉기를 이끌어라!

다음과 같은 코스메틱 장비 6종이 포함됩니다:

  • 머리장비 - Jackal Bandana
  • 안경류 - Jackal Glasses
  • 상의 - Jackal Top
  • 손 - Jackal Hands
  • 하의 - Jackal Bottom
  • 신발 - Jackal Sneakers

Canyon 무기 스킨 세트 (SEC)

Canyon 무기 스킨 세트로 능선을 장악하세요!

다음 무기용 코스메틱 스킨 6종이 포함됩니다:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail 무기 스킨 세트 (INS)

Jezzail 무기 스킨 세트로 유산을 휘두르세요!

다음 무기용 코스메틱 스킨 6종이 포함됩니다:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

코스메틱 패치

클리어 사이트 테마의 신규 코스메틱 패치를 양 진영에 추가하여 스타일리시하게 전장을 지배하세요!

반군 패치

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

보안군 패치

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

문제 수정 사항

아트 & 그래픽

  • 일부 색상 변형이 커스터마이즈 아이템에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 중 그래픽 아티팩트가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • Hardcore Checkpoint의 봇 구성이 이전 버전과 달랐던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭에서 SKS의 기본 탄창 재장전 애니메이션이 드럼 탄창으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 중 방독면이 공중에 떠 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 시 절단 표현이 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모션 블러를 활성화했을 때 일부 나무가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
  • 스코프와 야간 투시경을 함께 사용할 때 포인트 슈팅 그립 사용 시 시야가 어두워지던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭에서 Vandal 장갑이 Brute 상의와 겹치던(클리핑) 문제를 수정했습니다.
  • 일부 무기 조준 시 Vandal 장갑이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 메뉴와 3인칭에서 반군의 헤비 아머가 왜곡되어 보이던 문제를 수정했습니다.
  • S12K 드럼 탄창 재장전이 HUD와 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 확대 스코프 조준 시 Duct-Taped 스킨의 일부가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • Farmhouse에서 풀 오브젝트가 들쭉날쭉하게 팝인/팝아웃되던 문제를 수정했습니다.
  • PASGT 헬멧의 턱끈과 밴드에 Uniform 위장 무늬가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 바지의 무릎 보호대에 Uniform 위장이 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 M110 SASS의 재장전 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 연장 탄창 장착 AKM의 재장전 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 M250의 재장전 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 사지 절단 후 신체 텍스처가 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
  • RPK 아이언사이트의 레이캐스트 정렬이 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
  • M60 기관총에 NVG 포인트 슈팅 모드와 해당 애니메이션이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 Nightstalker 셔츠 등 부분에 큰 구멍이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • Rebel Boots "Gray and Black" 코스메틱의 색상 변형이 선택해도 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭에서 AUG A3의 재장전이 중단된 이후 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 “Midnight Blue” 스킨의 M4A1이 스코프로 볼 때 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 무기에서 1.5배 이상 스코프 내부에서 “Night Raven” 스킨의 표준 탄창(드롭된)과 “Duct Taped” 스킨 탄창의 일부가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Biker 상의와 라이트 캐리어 및 임의의 장갑을 함께 착용할 때 반군의 등 패치가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Tell Night에서 보안군 무기 로드아웃 메뉴에 조명원이 없던 문제를 수정했습니다.
  • Outskirts에서 오브젝트 텍스처와 그림자가 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
  • Tell의 여러 위치에서 그림자가 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 MK 18 CQBR가 사격 중이거나 탄창이 비었을 때 모델에 구멍이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • M1 Garand 사용 시 특정 각도에서 초점을 맞추면 7x Hunting NV가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 남성 보안군 Rob 및 Soran 헤드의 턱수염(Goatee, Stubble)이 얼굴 중앙에서 벗어나 있던 문제를 수정했습니다.
  • 양각대를 사용한 뒤 일어설 때 반동 그립의 양각대 부착물이 무기에서 앞뒤로 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 SVD 사용 시 캐릭터 손 자세가 부자연스럽고 겹치던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 지휘관이 옵저버를 통해 화력 지원을 호출할 때 지연이 없던 문제를 수정했습니다.
  • IED 폭발 피해가 크게 감소해 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 박격포 화력 지원 호출 시 발사 직후 즉시 고정 원점에 명중하고, 레벨 종료까지 동일 현상이 지속되던 문제를 수정했습니다.

레벨 디자인 & 개선

  • Forest Push(반군) C 점령 구역 내부의 불공정한 캠핑 지점을 수정했습니다.
  • 무기 은닉고가 소이 수류탄과 로켓 발사기에 덜 취약하던 문제를 수정했습니다.
  • Ministry Checkpoint(보안군)에서 D, F 거점 방어 중 봇이 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • Hideout의 특정 위치에서 벽에서 점프할 때 기둥에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Farmhouse의 일부 벽 구간이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • Outskirts Ambush A 지점의 불공정한 캠핑 지점을 수정했습니다.
  • Tell에서 맵 경계를 이탈해 C 거점 점령을 방해할 수 있던 악용 사례를 수정했습니다.
  • Forest에서 목재 더미 뒤에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

UI/UX

  • Steam과 EGS 계정을 연동한 경우 파티 구성원이 서로 다르게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 폭격 아이콘 크기를 키웠습니다.
  • 플랫폼 이름이 설정에서 지정한 값과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • US12에 드럼 탄창 장착 시 수평 반동 수치가 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스토어 탭에서 "Climber" 기어 세트가 "Vandal"로 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 상점에서 "Dragon Skin" 무기 스킨 세트 DLC명이 "Dragon"으로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 상점에서 Forest Warden 및 Green Recon DLC 이름의 단어 사이 공백이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 맵 로딩 중에 방향 패드 좌/우 버튼을 누르면 로드아웃에서 텍스트 채팅 창이 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 생존(Survival) 모드에서 결과 화면의 도전 과제 위로 오브젝트 모델이 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 골드 에디션 번들을 구매한 후 잠금 해제 팝업이 크게 지연되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Shell Shock DLC 구매 후 잠금 해제 팝업이 지연되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 로드아웃 메뉴에서 "M110 SASS"의 "6x-3x T Scope"가 러시아어로 "Прицел DOS 6x-3x"로 잘못 현지화되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 옵저버 정적 도전 과제 설명에서 Observer와 Commander 클래스명이 영어 외 언어로 번역되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영어 현지화에서 "STATIC CHALLENGES"와 "WEEKLY CHALLENGES" 문구의 "N" 글자가 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 코드로 파티에 참여하는 과정에서 EULA 동의를 거부한 뒤 파티 생성을 시도하면 파티 코드 입력 창이 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 계정을 전환한 뒤 잘못된 파티 코드로 참여를 시도하면 이중 "Error" 창이 뜨고 컨트롤러/키보드 내비게이션이 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "Motion Blur"와 "Dismemberment" 설정 적용을 취소해도 변경된 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Chemical Combat Helmet을 착용하고 외형 저장을 시도할 때 "Save Cosmetic Preset" 팝업이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

모드 에디터

  • Mod.io에 에디터에서 모드를 직접 추가할 수 있는 기능을 구현했습니다.
  • 모드 에디터에 Wwise 프로젝트 파일을 포함했습니다.
  • PIE 실행 시 블루프린트 컴파일 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

기타

  • "Other input parameters" 옵션이 활성화된 경우 매치 찾기 시간을 단축했습니다.
  • Gap에서 리플레이를 로드할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
  • "Preparing Server" 단계 이후 매치 찾기가 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 10대10 플레이 60분 경과 후 발생하던 크래시를 수정했습니다.
  • 생존 모드 승리 후 Battleworn & Dissident 번들을 잠금 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 매복(Ambush) 모드 승리 후 Big Spender & Sporty 번들을 잠금 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • PROS 계정을 연동한 뒤 보상을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 소총수 슬롯이 모두 찬 경우 레벨 2 미만 플레이어가 전선(Frontline) 모드에 참여하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • US West 지역에서 플레이어 신고 시 오류 메시지가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 관리자 메뉴에서 도전 과제 이벤트가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 모션 블러 토글이 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 확대 조준경에서 올바른 ADS 감도 배수가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 러시아어, 폴란드어, 포르투갈어, 스웨덴어에서 커뮤니티 서버 섹션 메뉴 항목의 레이블이 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 서스펜드 모드 이후 타이틀 화면에 도전 과제와 KSIVA가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • gamestatstokens가 짧은 시간 내에 무효화되던 문제를 수정했습니다.
  • 협동(Co-op) 모드에서 옵저버 및 지휘관 레벨 1과 2 도전 과제가 진행되던 문제를 수정했습니다.
  • 투표 추방 시스템을 악용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "Account Picker"를 통해 계정을 전환한 뒤 소프트락이 발생하던 문제를 수정했습니다.
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