리플레이 시스템은 메인 메뉴에서 접근할 수 있습니다. 여기에는 당신이 참여한 경기의 녹화된 리플레이가 나열됩니다. 또한 다른 리플레이에 접근하기 위해 리플레이 ID 코드를 입력할 수도 있습니다.

리플레이를 선택하면 관련 게임 레벨이 로드되고 경기가 재생됩니다. 기본적으로 F 키를 사용하여 토글할 수 있는 간단한 제어 패널이 있으며, 이를 통해 리플레이의 타임라인을 스크롤하고 재생을 일시 중지할 수 있습니다. 추가로 현재 재생 속도와 이를 변경할 수 있는 키(기본적으로 Home 및 End 키)가 표시됩니다.

일부 제어는 현재 화면에 표시되지 않습니다. 이는 Binds 설정 메뉴에서 사용할 수 있으며 변경할 수 있습니다. 콘솔 변수 및 제어 섹션에 아래에 나열되어 있습니다.

이 추가 제어의 대부분은 자유 이동 카메라 모드에 제한됩니다. 이 모드는 카메라의 완전한 제어와 속도 및 초점 거리를 조정할 수 있게 합니다. 이 모드에 접근하려면 기본적으로 스페이스바를 사용하여 사용 가능한 모드를 순환해야 합니다. 사용 가능한 모드는 1인칭, 3인칭 궤도 카메라, 자유 이동입니다.

콘솔 변수 및 제어

콘솔 변수설명기본값
g.CameraSmooth자유 이동 카메라 스무딩 활성화1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumHorizontalToBankMultiplier를 사용할 때 피치가 오프셋될 수 있는 최대 각도15
g.CameraSmoothBankAngleMaximum카메라의 최대 뱅킹/롤 각도 제어15
g.CameraSmoothBankAngleOverride특정 각도로 카메라 롤을 고정할 수 있게 함0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplier카메라 요가 카메라 롤에 미치는 영향을 제어0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplier스트레이핑이 카메라 롤에 미치는 영향을 제어0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplier수직 이동이 카메라 피치에 미치는 영향을 제어-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeed카메라가 목표 위치로 이동하는 속도 제어 (낮을수록 부드러움)5
g.CameraSmoothFOVSpeed카메라가 목표 시야각으로 줌하는 속도 제어 (낮을수록 부드러움)5
g.CameraSmoothSpeed카메라가 목표 속도로 가속하는 속도 제어 (낮을수록 부드러움)5
g.CameraSmoothHandheld카메라 스무딩 위에 핸드헬드 카메라 시뮬레이션 모드 활성화0
g.CameraFOVMinimum줌 인 및 아웃 시 허용되는 최저 시야각 값10
g.CameraFOVMaximum줌 인 및 아웃 시 허용되는 최고 시야각 값120

카메라 제어 (자유 이동)

W앞으로 이동
S뒤로 이동
A왼쪽으로 이동
D오른쪽으로 이동
Q아래로 이동 (카메라의 위쪽 벡터 기준, 헬리콥터 생각)
E위로 이동 (카메라의 위쪽 벡터 기준, 헬리콥터 생각)
Z줌 아웃
C줌 인
마우스 휠 스크롤 업카메라 속도 증가
마우스 휠 스크롤 다운카메라 속도 감소
Home (리플레이 전용)재생 속도 증가
End (리플레이 전용)재생 속도 감소
H대부분의 사용자 인터페이스 숨기기.
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