パフォーマンス問題のトラブルシューティング (Steam)
- ゲームがフリーズしたり、遅延したり、fpsが低下した場合は、ゲームを再起動してみてください。
- メインのネットワークチャネルが多くのデバイスで使用されていないことを確認してください。この目的には5 GHzチャネルを使用することをお勧めします。 2.1. ストリームビットレートが300-500 Mbpsの範囲内で、500 Mbpsを超えないことを確認してください。
- Virtual Desktop\Steam Link\Oculus Link\Air Linkのビデオストリーミング解像度設定が、グラフィックスカードに対するVirtual Desktop開発者の推奨解像度設定と一致していることを確認してください。
3.1. Steam VRの一般的な解像度設定が、グラフィックスカードに対するVirtual Desktop開発者の推奨解像度設定と一致しているか、またはVirtual Desktop/SteamLink/Oculus Link/Air Linkアプリの100%に等しいことを確認してください(以前に設定されたもの)。
3.2. Steam VR設定での特定の“WWZ VR”ゲームの解像度設定が、グラフィックスカードに対するVirtual Desktop開発者の推奨解像度設定と一致しているか、またはVirtual Desktop\SteamLink\Oculus Link\Air Linkの100%に等しいことを確認してください(以前に設定されたもの)。
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可能であれば、Codec NVENC、NVENC 10 Bit、またはAV1(利用可能な場合)を使用し、Codec H.264を使用しないでください。
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Oculus Link\Air Linkを使用する場合、“(PC) Asynchronous Spacewarp”設定が“無効”に設定されていることを確認してください。
*これを行うには、通常“Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\”フォルダにある“OculusDebugTool.exe”を実行し、開いたウィンドウで設定を見つけます。設定を適用した後、Steam VRとOculus Link\Air Linkを完全に再起動します。
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不要なバックグラウンドアプリケーションや、ゲームの上にオーバーレイされる可能性のある他のオーバーレイアプリケーションを閉じてください(特にVirtual Desktopを使用している場合、ゲームの上にオーバーレイがあるとFPSが低下する可能性があります)。
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Intel iシリーズプロセッサの第10世代以降、OpenSSL命令の計算にエラーがあり、Intelはここでより詳細に説明しています: https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/articles/openssl-sha-crash-bug-requires-application-update.html
これが解決されるまで、安全な回避策を試してみることをお勧めします:
- WinKey+Rを押して実行ウィンドウを開きます。そこにSystemPropertiesAdvancedを貼り付けます。
- Okを押します。
- 次に、環境変数をクリックします...
- 下のフレーム、システム変数で、新規を押します。
- フィールドにこれらの値を貼り付けます:
- 変数名: OPENSSL_ia32cap
- 変数値: ~0x20000000
- Okを押して環境変数ウィンドウを閉じます。コンピュータを再起動します。ゲームを実行してみてください。