2025年8月21日 - パッチノート

解決された問題 - Steam

一般

  • ゲームがプレイヤーを異なるミッションの続行や完了からソフトロックする様々な問題を修正しました。
  • 武器が床に落ちる問題を修正しました - 武器が溶解してホルスターに現れるまでのタイマーを0.25に減少しました。武器が完全にホルスターに現れる前にホルスターと対話できませんでした。
  • リボルバーのアニメーション問題を修正し、複数の弾丸を取り除いた後にバレルが閉じなくなる問題を修正しました。
  • 死んだスウォームゾンビが予め決められた経路を追い続ける問題を修正しました。
  • HTCとIndex VRヘッドセットのキャリブレーションメニューでのミッションコントローラーモデルを修正しました。
  • 様々な小さな問題とバグを修正しました。

パフォーマンスとグラフィカルな問題

  • ローディング画面で発生するフリーズを修正しました。
  • 大聖堂のドアの前にタイマーボムの透明なシルエットが現れる問題を修正しました。
  • ゾンビの髪が正しく動作するようになりました(3D効果がオンです)。
  • ニューヨーク3のゾンビの影が欠けている問題を修正しました。
  • 東京3のミッション背景を復元しました。
  • プラネタリウムでのドアとタープリンの視覚的なバグを修正しました。
  • プレイヤーが移動するとアイテムが現れたり消えたりする視覚的なグリッチを修正しました。ニューヨーク1と2、東京3と4、マルセイユ1と2のLODを修正しました。
  • ニューヨーク1の救急車内の照明問題を修正しました - 救急車内の光源を削除しました。
  • 固定機関銃の見えない脚を修正しました。
  • メインメニューの場所で兵士の脚のハイライトを修正しました。
  • 東京1の木の照明と反射の問題を修正しました。過剰な光源を削除しました。

解決された問題 - Meta

一般

  • ゲームがプレイヤーを異なるミッションの続行や完了からソフトロックする様々な問題を修正しました。
  • ニューヨーク2ミッションで、すべてのゾンビが倒された後でもバスが動かなくなる問題を修正しました。
  • ミッション開始時に目立つ場所がロードされる問題を修正しました。
  • 東京ミッション4のエピソードでフレアガンのターゲットマーカーが正しく表示されるようになりました。
  • 「チェックポイント到達」ポップアップが正しく表示されるようになりました。
  • ゾンビの死亡アニメーションが2回再生される問題を修正しました。
  • ゾンビが死後に伸びたり震えたりしなくなりました。
  • 重火器がクレートの蓋を通して掴めなくなりました。
  • 武器がクレートを開けずに蓋を通して掴めなくなりました。
  • 武器のリロードに関する問題を修正しました。
  • ゴールデンプレオーダースキンを装備した武器のリロード音が再生されない問題を修正しました。
  • 「デュアルウィールド」パークがアクティブなときに武器を失う可能性がある問題を修正しました。
  • 「テーザー」装備を使用しているときに武器が自発的に落ちることがなくなりました。
  • プレイヤーがフレアガンを使用した後にフレアガンがゆっくり落ちる問題を修正しました。
  • ボットの武器がリスポーン後にハイライトされる問題を修正しました。
  • 様々な小さな問題とバグを修正しました。

パフォーマンスとグラフィカルな問題

  • 最適化の問題を修正しました。
  • 最初のシステムスプラッシュスクリーンで巨大な「ローディング」を修正しました。
  • プレイヤーが火のある樽に近づくとFPSが低下する問題を修正しました。
  • プラネタリウムの最終アリーナでNPCサバイバーが見えない問題を修正しました。
  • プレイヤーが爆弾を設置した後にタイマーボムの透明なシルエットが消えるようになりました。
  • 様々なゾンビの照明問題を修正しました。
  • Oculus Quest 2の武器に光の反射が欠けている問題を修正しました。

生活の質

  • ニューヨーククラブの最初のアリーナの難易度を下げました。
  • ゾンビのナビゲーションシステムを改善しました。
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