コンソールにモッズを追加することは段階的なプロセスであり、開発チームの定期的な作業が必要です。SonyとMicrosoftの基準に準拠するために、すべてのモッドはコンソールに来る前にチェックとテストが必要です。PCモッズのプールは大きいため、しばらくの間、新しいモッズが定期的に追加されるはずです。リクエストプロセスはなく、チームが適切なモッズを選びます。

最近追加されたモッズを知りたい場合は、毎週水曜日にFocus Forumsで、過去7日間にコンソールに追加されたすべてのモッズをまとめた投稿があります。

要件リスト

以下に、コンソールに適格なモッズのすべての厳しい要件のリストを示します。 これが自動的に追加されることを意味するわけではなく、除外されないことを意味します。

  • ブランド: 許可される唯一のブランドモッズは、Pacific、Ford、Western Star、Freightliner、International/Navistarのベースゲーム車両でなければなりません。ゲームにない車両モッズやSnowRunner DLC/シーズンパスコンテンツは、上記のブランドからであってもコンソールには適格ではありません。
  • 攻撃的または不適切なコンテンツは許可されません。
  • モッドのタイトルと説明は英語である必要があります。
  • 特殊文字は許可されていません(例: ^ / %)。
  • モッドは1GBを超えてはなりません。
  • モッドには目に見えるグリッチやレンダーバグがあってはなりません。
  • 車両モッドは、プレイヤーがゲームをある程度進行できるようにし、ブロッキング問題なしでプレイ可能でなければなりません。モッドを利用可能にする前に、こちらでテストします。
  • 警告: 車両モッドのすべての素材のテクスチャは、正しい命名規則に従って命名されなければなりません。詳細については、「Integration of Trucks and Addons」ガイドの「7.2. <Material>」を参照してください(同じドキュメントパッケージ内の「Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf」)。この命名規則は、モッドテクスチャのストリーミングを可能にするために必要であり、重要です。テクスチャの名前が間違っているモッズは、コンソールでメモリリークを引き起こし、承認されません。
  • ガイドはこちらで見つけることができます: - ウェブサイト; - インストールフォルダ内 (YourFolder\EpicGames\SnowRunner\en_us\Sources\BinEditor\Guides\Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf)。
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