アップデート1.22「Operation: Echoes」– リリースノート

兵士の皆さん、こんにちは!

アップデート1.22「Operation: Echoes」のリリースノートへようこそ!このアップデートには、クラシックマップ2種のビジュアル刷新、待望の象徴的なSMG2種の復活、さらに新たなギアセット、武器スキン、キャラクターカスタマイズオプションが含まれます。

マップ改善:Power Plant & Hideout

Operation: Echoesでは、旧マップであるPower PlantとHideoutの2つに注目しています。これらのマップにビジュアル面の改善を施し、より詳細な内装・外装から洗練されたマップジオメトリまで、全体的な見た目の向上を期待できます。

新武器:UM45 & MP40

おなじみの強力な2丁が、再び最前線に戻ってきます。Operation: Echoesでは、UM45とMP40がロードアウトに復帰します。現代的な制止力と時代を超えた精度を兼ね備えたこれらのSMGは、部屋ごとのクリアリングに必要な機動力と信頼性の高い性能を提供します。
UM45(SEC)

UM45(SEC)

近接戦闘における現代的な強力武器であるUM45は、発射速度を犠牲にする代わりに、.45 ACP弾の強力な制止力と抜群の操作性を備えています。

MP40(INS)

戦場の歴史を象徴する伝説的な一丁、MP40は揺るぎない信頼性で9mmのフルオート射撃を実現します。

新プレミアムDLC:

熟練戦士ギアセット(SEC)

熟練戦士ギアセットで、最前線に真のベテランとしての威厳を示そう!

異なるコスメティックギア6種を収録:

  • ヘッドギア - 熟練戦士ヘッドギア

  • アイウェア - 熟練戦士アイウェア

  • 胴体 - 熟練戦士トップ

  • 手 - 熟練戦士グローブ

  • 脚 - 熟練戦士ボトム

  • 足 - 熟練戦士ブーツ

レムナントギアセット(INS)

レムナントギアセットで、戦場に象徴的なミリタリースタイルをもたらそう!

異なるコスメティックギア5種を収録:

  • ヘッドギア - レムナントハット

  • 胴体 - レムナントトップ

  • 手 - レムナントグローブ

  • 脚 - レムナントボトム

  • 足 - レムナントブーツ

ウッドワーク武器スキンセット(SEC)

ウッドワーク武器スキンセットの手磨きされた木目で、武器庫を上品に彩ろう。

以下の武器用コスメティックスキン6種を収録:

  • M16A4

  • MP5A5

  • M870

  • M240B

  • M24

  • M45

リクレイムド武器スキンセット(INS)

リクレイムド武器スキンセットで、最前線の傷跡を身にまとおう。

以下の武器用コスメティックスキン6種を収録:

  • M16A2

  • MP5A2

  • TOZ-194

  • PKM

  • L96A1

  • M1911

新しいフェイシャルヘア:

カーテン

規定口ひげ

新しいユニフォーム迷彩:

DPM

M90K

デザートタイガーストライプ

解決済みの問題

アート & グラフィック

  • 三人称視点のリロードアニメーション中、キャラクターの手とM82A1 CQマガジンの位置がずれる問題を修正しました。

  • PMC GlassesまたはSurvivor Gogglesを装備すると、サブ武器の三人称視点リロードアニメーションが歪む問題を修正しました。

  • AKMにドラムマガジン、War Tornスキン、アンダーバレルアタッチメントを装備した際、一人称視点のリロードアニメーションが破綻する問題を修正しました。

  • 特定のグリップを装備した際、M24で最初に装填される弾丸がキャラクターの手を貫通する視覚的な問題を修正しました。

  • 三人称視点でDesert Eagleのグリップがキャラクターの手を貫通する問題を修正しました。

  • 三人称視点のリロードアニメーション中、MP5A5のマガジンがキャラクターの手を貫通する問題を修正しました。

  • 三人称視点で2-1xホログラフィックサイトに砂漠カラーが表示されない問題を修正しました。

  • サプレッサーのモデルが意図したより小さく表示される問題を修正しました。

  • レーザーサイトを装備すると、QBZ-97のアンダーバレルグレネードランチャー用サイトが遮られる問題を修正しました。

  • 一人称視点でAiming Gripを使用中、M4A1のレーザーアタッチメントにプレイヤーの左手が貫通する問題を修正しました。

  • 特定のアンダーバレルを装備した状態で地面に落とすと、武器スキンのテクスチャが消える問題を修正しました。

  • 三人称視点でDragonスキンがSG552の拡張マガジンに適用されない問題を修正しました。

  • 一人称視点でClimber GlovesとDetainer Jacketを組み合わせた際、グローブが不自然に表示される問題を修正しました。

  • 一人称視点でTK-33のバレルアタッチメントが誤って武器のスライドに取り付けられる問題を修正しました。

  • 一人称および三人称視点で、TK-33の拡張マガジンがキャラクターの手や指に貫通する問題を修正しました。

  • Desert Hexスキンを装備したMP7で、三人称視点では1X Holographic Sightが砂色のみを表示する問題を修正しました。

  • 三人称視点でTK-33のアタッチメントが武器から外れ、浮遊する問題を修正しました。

  • リロードが中断された後、PKMマガジンの一部が外れて武器の近くに浮遊する視覚的バグを修正しました。

  • G36Kで1.5X-1X CHサイトを使用して照準を覗いた際、武器ジオメトリが視界を妨げる問題を修正しました。

  • NormalモードでADS中、MR73 2.5x CTスコープの縁が過度にぼやける問題を修正しました。

  • 一人称視点でRPKのガスチューブ用バレルカバーが視覚的にずれている問題を修正しました。

  • AUG A3において、Picture-in-Pictureモードの1倍倍率時に1.5x-1x A1スコープ視界の下部が暗くならない問題を修正しました。

  • Browning M2HB機関銃のモデルが砲塔マウントから視覚的に外れる問題を修正しました。

  • Point Shooting Gripを装備した際、ナイトビジョンスコープ上でIR Flashlightのビームが描画されない問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 全ゲームモードで、倒れた身体のコリジョンボックスが投射物を妨げる問題を修正しました。

  • フルオート射撃時、マガジン終盤で残弾を発射する前に一瞬射撃が停止する問題を修正しました。

  • Rangeモードで、敵車両が出現後に停止したままとなる問題を修正しました。

  • Rangeモードで、プレイヤーが車両から離れるか別の車両に乗ると、操作後の車両が消える問題を修正しました。

  • AIボットが煙の中にいる際、不自然な移動や挙動をする問題を修正しました。

  • 4xオプティクスで、スコープや表示モードごとに倍率レベルが一致しない問題を修正しました。

  • 「First Round of the Day」XP報酬が、同一日に行われるすべてのマッチ後に付与される問題を修正しました。

  • 火力支援ヘリコプターがボットによって即座に破壊される問題を修正しました。

  • ウォームアップ段階中に参加したプレイヤーが、最終補給箱やゲーム途中の弾薬クレートにアクセスできない問題を修正しました。

  • オートキャノン火力支援の掃射パターンが、長距離で広がりすぎる問題を修正しました。

  • Hardcore Checkpointで、射撃モードの切り替え中にスプリントすると武器操作アニメーションにエラーが発生する問題を修正しました。

  • 特定の条件下で対物ライフルの発砲SFXにより、音声が継続的にこもる問題を修正しました。

  • Normalモードで、3x YMA95-1スコープのレティクルが実際の着弾点より下方にずれている問題を修正しました。

  • COOP/ローカルプレイのCheckpointにおけるHoldで、敵車両が制圧済み目標を防衛するために移動しない問題を修正しました。

レベルデザイン & 改善

  • Power Plantで、プレイヤーがフェンスの後ろに引っかかる問題を修正しました。

  • Holdで、Remote Explosivesが特定の壁に設置された際に空中浮遊する問題を修正しました。

  • Holdで、エアコンプレッサーのコリジョンボックスが視覚モデルの範囲を超えている問題を修正しました。

  • Last Lightで、プレイヤーが地面のジオメトリの下に潜り込める不正利用を修正しました。

  • RefineryのWater Towerに関する描画問題を修正しました。

  • Tellで、プレイヤーが不公平なスポーンキル地点へ登れてしまうコリジョンの不具合を修正しました。

  • Forestで、特定オブジェクトのテクスチャと影が歪んで表示される問題を修正しました。

  • Holdで、プレイヤーが環境ジオメトリの間に引っかかる問題を修正しました。

  • Forestで、近距離においてLODモデルが目立ってポップインする問題を修正しました。

UI/UX

  • コントローラー/ゲーム設定および感度が、マッチ終了後に毎回リセットされる問題を修正しました。

  • 購入通知ウィンドウが表示される前にメニュータブを切り替えると、コントローラー操作がロックする問題を修正しました。

  • Replayモードで、Holdにおけるフリーカメラの座標が初回移動時にずれる問題を修正しました。

  • FALで、マガジン装着アニメーションが完了する前に弾数UIが更新される問題を修正しました。

  • L96A1で、マガジン装着アニメーションが完了する前に弾数UIが更新される問題を修正しました。

  • Loadoutで選択した近接武器が、Rangeに再入場した後にリセットされる問題を修正しました。

  • SurvivalモードのHoldで、一部プレイヤーに対して制圧ポイントがHUDに表示されない問題を修正しました。

  • ゲーム内からOperation Clear Sight DLCカテゴリが欠落している問題を修正しました。

Mod Editor

  • Mod Editor内のチャレンジに関連するBP_IngameMenuのコンパイルエラーを修正しました。

その他

  • アイドル中を含むコミュニティサーバーでCPU使用率が高くなる問題を修正しました。

既知の問題

  • 高倍率スコープの使用中、スコープのレティクルやレーザーサイトがずれて表示される場合があります。

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