アップデート1.21 Operation: Breachpoint – リリースノート
兵士の皆さん、こんにちは!
アップデート1.21 Operation: Breachpoint のリリースノートへようこそ!本アップデートでは、新マップ、スタイリッシュな新ピストル2丁、そして両陣営向けの追加カスタマイズオプションを収録しています。
新マップ:Hold
新マップ「Hold」をご紹介できることを大変うれしく思います!前回のアップデートのパッチノートで短いティーザーをお見せしましたが、ついに正式実装です。包囲された警察署を舞台に、視界が制限された緊迫の近接戦闘に没入できます。階段室やバルコニー、さらにはヘリポートまで、多彩な縦方向のゲームプレイ要素を備えています。
高度警備の複合施設を進み、どの部屋も待ち伏せの危険が潜む緊張感を体験しましょう。独房区画、会議室、狭い廊下の至る所で激しい戦闘が展開されます!



Hold は以下でプレイ可能です:
Versus
Ambush
Defusal
Domination
Firefight
Free For All
Skirmish
Team Deathmatch
Co-op
Checkpoint Security
Checkpoint Insurgents
Outpost
Survival
新武器:Fowler Vanta 9 & TK-33
今回のアップデートでは、既存のロードアウトで使用できる新しいピストル2丁を追加し、装備の幅を広げます。これらの新しいサイドアームは、部屋から部屋へのクリアリングに適しており、予測不能な状況の幅広い場面で効果を発揮。メイン武器の弾が尽きたときも、確かな信頼性を提供します。
Fowler Vanta 9 (SEC)

現代の加工技術の傑作である Fowler Vanta 9 は、リコイル制御を最大化する加重フレームと、洗練されたトリガープルを備えています。
TK-33 (INS)

工学の結晶である TK-33 は、最小限のメンテナンスで最も過酷な環境でも真価を発揮します。
新プレミアムDLC:
Rapid Assault Gear Set (SEC)

Rapid Assault Gear Set で突入を主導しよう!
以下の6種類のコスメティック装備アイテムが含まれます:
頭部装備 - Rapid Assault Helmet
フェイスウェア - Rapid Assault Balaclava
胴体 - Rapid Assault Top
手 - Rapid Assault Gloves
脚 - Rapid Assault Bottom
足 - Rapid Assault Boots
Scavenger Gear Set (INS)

Scavenger Gear Set で反乱に火をつけろ!
以下の6種類のコスメティック装備アイテムが含まれます:
頭部装備 - Scavenger Hat
フェイスウェア - Scavenger Scarf
胴体 - Scavenger Top
手 - Scavenger Gloves
脚 - Scavenger Bottom
足 - Scavenger Boots
Endurance Weapon Skin Set (SEC)


Endurance Weapon Skin Set で相手より長く生き残れ!
以下の武器向けのコスメティックスキン6種が含まれます:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
War Torn Weapon Skin Set (INS)


War Torn Weapon Skin Set で逆境に立ち向かえ!
以下の武器向けのコスメティックスキン6種が含まれます:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
コスメティックパッチ

両陣営にBreachpointをテーマにした新しいコスメティックパッチを追加しました。スタイリッシュに戦場を支配しましょう!
セキュリティのパッチ
Operation: Breachpoint
取りに来い
野戦砲
タルワール
バスティオン
ハンティングイーグル
反乱軍のパッチ
Operation: Breachpoint
地獄で会おう
断ち切られた鎖
スペードのエース
猫の目
サソリ
修正済みの問題
アート & グラフィック
設定で無効化してもモーションブラーが有効のままになる問題を修正しました。
低グラフィックプリセットで、プレイヤーの影が不透過の壁越しに位置を露呈してしまう問題を修正しました。
ピクチャー・イン・ピクチャー使用時、Romero 2x 光学照準のレティクルが正しく整列していなかった問題を修正しました。
1xモードに切り替えた際、Grease Gun のレーザーサイトに一部のスコープが物理的にめり込む問題を修正しました。
全てのランチャーで、ロケットが左にずれて発射されるように見える問題を修正しました。
M240B のフィードトレイが銃本体を突き抜けることがある問題を修正しました。
三人称視点で、他プレイヤーの S12K の銃口アタッチメントが完全に消えてしまう問題を修正しました。
AUG A3 およびマスターキー・アンダーバレル装備で、リロード中断後に再開するとボルトアニメーションが歪む問題を修正しました。
アンダーバレル武器のリロードアニメーションを中断すると、1人称視点で武器のマガジンが消える問題を修正しました。
QBZ-97 と FAMAS F1 のアンダーバレルアタッチメントが地面に落ちている際、ワールドテクスチャが欠けている問題を修正しました。
Point Shooting Grip から光学サイトへ切り替える際、一瞬スコープのテクスチャが消える問題を修正しました。
サプレッサー装着時、ロードアウトメニューと三人称視点で MP5A5 のレールの見た目が異なる問題を修正しました。
ガスマスク装備時にプレイヤーの上半身が完全に消えてしまう問題を修正しました。
Warlord Bottom と Jackal Sneakers の併用で、プレイヤーの脚の一部が消える問題を修正しました。
三人称視点で、GRS Gloves が Peacemaker トップスの袖にめり込む問題を修正しました。
S.O.R.T. Bottom コスメティックアイテムで、キャラクターの手が突き抜ける問題を修正しました。
Revolt Top が Revolt Bottom や弾薬キャリアにめり込む問題を修正しました。
PMC Headset と GRS Operator Scarf を装備すると、女性キャラクターの髪型で一部の髪が欠ける問題を修正しました。
GRS Operator Scarf 装備時に、Anchor および Imperial のひげスタイルが表示されない問題を修正しました。
National Pride および Duct Taped のDLC武器スキンが、SKS・RPK・OKP-7・PKO-6 のスコープ上で重なったり位置ずれする問題を修正しました。
補給クレートを使用後、三人称視点で NVG アクセサリーがキャラクターの足元に落ちて見える問題を修正しました。
M24 の三人称・立ちリロードアニメーションが欠けていた問題を修正しました。
ゲームプレイ
近接攻撃でアニメーションを割り込ませると、セミオート武器の発射レートを意図せず上げられてしまう問題を修正しました。
意図しない高速の後方ジャンプが行えてしまう問題を修正しました。
Galil および Galil SAR の近接攻撃アニメーション中に発砲が完全にできなくなる問題を修正しました。
MP7 のフリップアップサイトが反乱軍(Insurgent)陣営で利用できなかった問題を修正しました。
S12K に拡張マガジンを装着した際の予備弾倉数が、想定と異なっていた問題を修正しました。
試合中にキャラクターがまれに互いの真上にスポーンしてしまう問題を修正しました。
PvE モードで AI ボットがRPGを発射しない問題を修正しました。
AI ボットが火力支援ヘリを攻撃しない問題を修正しました。
視認や予測なしに、AI ボットが不透過の壁越しにプレイヤーを照準・射撃できてしまう問題を修正しました。
AI ボットが照準アニメーション完了前に射撃を開始してしまう問題を修正しました。
レベルデザインと改善
Precinct で目標Cの下にもぐり込めてしまう問題を修正しました。
Prison で反乱軍プレイヤーが壁をよじ登り、不公平な有利位置を得られる問題を修正しました。
Farmhouse(Domination)で、不公平な視線通りにより相手のスポーン地点をキルできてしまう問題を修正しました。
Forest の Push Security 目標Aで、小道具の背後に隠れられる問題を修正しました。
Power Plant で、倒壊した建物の上で空中に浮いたまま立ててしまう問題を修正しました。
Trainyard で、破壊されたトラックや車両の残火がプレイヤーにダメージを与えない問題を修正しました。
Hideout の屋内の複数箇所で、室内照明が欠落または乱れている問題を修正しました。
Forest マップで、AI ボットが車両内部で無限にリスポーンする問題を修正しました。
Hillside のローカルプレイで、最初の目標上空にボットが浮いた状態でスポーンする問題を修正しました。
Refinery(Checkpoint Security)で、敵の戦術車両が目標Aの防衛に移動しない問題を修正しました。
Forest(Checkpoint Insurgents、ローカルプレイ)で、敵の戦術車両が目標Cの防衛に移動しない問題を修正しました。
Ministry Day でプレイ中、ロードアウトメニューの背景で木々が激しく点滅する問題を修正しました。
UI/UX
武器を持ち替えた後に、アンダーバレル用弾薬カウンターが誤ってメイン武器の装弾数を表示してしまう問題を修正しました。
陣営を切り替えた後も、カスタマイズメニューに Outpost のセキュリティ用ロードアウトが表示され続ける問題を修正しました。
チュートリアルレンジ内のアタッチメントUIで、武器アタッチメントが表示されない問題を修正しました。
一部の Duct Taped 武器スキンのマーケティング画像が、実際のゲーム内見た目と一致していない問題を修正しました。
デイリーチャレンジ「Assault Rifles Sharpshooter」に誤字があった問題を修正しました。
「Star」アイコンの色味が不自然に目立つ問題を修正しました。
Jackal DLC パックのストアプレビュー画像の解像度が低すぎる問題を修正しました。
Mod エディター
Mod エディターで「Source Code Recompile」を有効にしてパッケージ化を試みると、パッケージング機能が完全に壊れる問題を修正しました。
Windows で検証済みの有効なModが、Linuxのコミュニティサーバーで正しくダウンロードまたはマウントされない問題を修正しました。
サブスクライブしているプレイヤーに対して、Modの更新が自動ダウンロードされない問題を修正しました。
その他
別のアクティブユーザーが壁の衝突判定内にいる場合、サーバーに接続できなくなる問題を修正しました。
サーバー参加時に、クラス選択が完全にできなくなることがある問題を修正しました。
グローバル画質プリセットを「Auto」に切り替えると、クライアントが約2秒間フリーズする問題を修正しました。
パーティステータスの更新により、最長10秒の深刻なクライアントフリーズが発生する問題を修正しました。
ロードアウト画面で武器アタッチメントを切り替える際、ドロップダウンメニューの選択効果音が鳴らない問題を修正しました。
タレットの発砲音が、操作をやめた後も1人称視点のプレイヤーに鳴り続ける問題を修正しました。
砲撃要請の確認ラジオが、Commander と Observer で同時に再生される問題を修正しました。
EGS クライアントで、ローカライズされたクラッシュログが生成されない問題を修正しました。
オフラインで基礎訓練を完了した場合に、実績「Wet Feet」が解除されない問題を修正しました。