FAQ di Tempest Rising
Che cos'è Tempest Rising? Tempest Rising è un gioco di strategia in tempo reale con costruzione di basi, ambientato in uno scenario di guerra di storia alternativa nell'epoca moderna. È ispirato ai classici RTS degli anni '90 e 2000.
Quanto costa il gioco? Tempest Rising costa 39,99 USD.
Chi ha sviluppato Tempest Rising? Tempest Rising è sviluppato da Slipgate Ironworks.
Su quali piattaforme è disponibile il gioco? Tempest Rising è attualmente disponibile solo su Windows tramite Steam.
Sono previsti piani per un'uscita fisica? Al momento non abbiamo piani per pubblicare copie fisiche del gioco.
Ci sarà una terza fazione nel gioco? La terza fazione, i Veti, sarà giocabile in futuro. Non abbiamo ancora annunciato una data di uscita.
In quale universo è ambientato Tempest Rising? Tempest Rising è ambientato nel 1997, 100 anni prima degli eventi di Ion Fury - nello stesso universo degli altri giochi di Slipgate Ironworks: Ion Fury, Phantom Fury e Bombshell.
Chi ha composto la musica di Tempest Rising? La colonna sonora ufficiale include 41 brani di vari artisti, tra cui la leggenda Frank Klepacki e i preferiti dalla community Michael Markie, Hexenkraft, Sigurd Jøhnk-Jensen e Music Imaginary: Cielecki/Skorupa/Wierzynkiewic.
Quali lingue sono supportate? Tempest Rising offre interfaccia e sottotitoli in inglese, francese, italiano, tedesco, polacco, russo, cinese semplificato, coreano, spagnolo (America Latina) e portoghese (Brasile). Tutti i doppiaggi in gioco sono in inglese.
Posso ridimensionare la UI in gioco? Abbiamo un'opzione di ridimensionamento della UI in Impostazioni > Gioco. Tuttavia, al momento non è possibile ridimensionare singoli elementi dell'interfaccia.
Quale sistema usa Tempest Rising per il ranking multiplayer? Per classificare i giocatori nelle partite competitive utilizziamo il sistema Glicko-2, che considera sia l'abilità sia l'affidabilità del punteggio. Tiene conto della frequenza e della costanza con cui un giocatore compete, rendendo le classifiche più accurate ed eque nel tempo.
Per ulteriori informazioni, leggi la voce di Wikipedia sul sistema qui.
Perché le unità hanno statistiche diverse in Campagna rispetto al Multigiocatore? Questo serve a mantenere l'equilibrio dei livelli di difficoltà nella campagna, pur consentendo di modificare il bilanciamento del multiplayer in base al feedback della community.
Quanti giocatori possono partecipare a una partita? Il numero massimo di giocatori è attualmente 6. Può essere qualsiasi combinazione di 1 giocatore e fino a 5 bot e/o altri giocatori.
Perché le distanze massime di zoom sono diverse tra Campagna e Multigiocatore? La nostra campagna per giocatore singolo è stata progettata con un livello di zoom specifico per vari motivi di bilanciamento e prestazioni. Tuttavia, sono state aggiunte funzionalità di zoom-out aumentato nelle modalità Multigiocatore e Schermaglia.
Perché non posso rimappare alcuni tasti rapidi? Prevediamo di espandere le opzioni di personalizzazione dei tasti rapidi in futuro.