Correzioni di bug:

  • Risolto un problema in cui i giocatori che sperimentavano instabilità temporanea della rete potevano ricevere un errore di “Matchmaking Fallito”.
  • Risolto un problema in cui le impostazioni del giocatore venivano reimpostate su quelle predefinite se veniva selezionato il preset “WASD Camera”.
  • Risolto un problema in cui i vecchi dati di salvataggio pre-rilascio delle versioni demo o beta potevano essere caricati per impostazione predefinita, causando problemi di caricamento della Campagna.

Aggiornamenti di bilanciamento:

Unità

Ingegnere/Tecnico Il tempo di cattura era un po' imprevedibile per i giocatori ed è stato ora rielaborato. Inizialmente, dipendeva dalla salute dell'edificio e si basava su una curva. Ora abbiamo reso il tempo fisso, dipendente dal tipo di edificio.

  • Il tempo di cattura per tutti gli edifici della Fazione è ora di 7 secondi.
  • Il tempo di cattura per tutti i Cantieri è ora di 10 secondi.
  • Il tempo di cattura per tutti gli edifici neutrali è ora di 5 secondi.
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