Correzioni di bug

  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di sbloccare Dottrine successive in Multiplayer prima di sbloccare le Dottrine pre-requisito
  • Risolto un raro crash del server che si verificava durante la configurazione delle squadre dei giocatori per una partita in matchmaking
  • Risolto un crash che a volte si verificava durante il caricamento dei profili dei giocatori
  • Risolto un crash relativo al server in Schermaglia
  • Risolto un crash relativo alla visualizzazione del tooltip dei requisiti di Costo Energia

Miglioramenti della qualità della vita

  • Aumentato il numero di Map Veto nel matchmaking a 4 (da 2), per riflettere l'aumento della dimensione del pool di mappe

Aggiornamenti di bilanciamento

Strutture neutrali

Centro di Elaborazione Tempesta

Stiamo riducendo la produzione di Energia dei Centri di Elaborazione Tempesta per incoraggiare i giocatori a costruire più Centrali Elettriche all'inizio del gioco.

  • Energia fornita dal Centro di Elaborazione Tempesta ridotta a 60 (da 100)

Dinastia Tempesta

I giocatori della Dinastia sono ancora in grado di far crescere la loro economia un po' troppo rapidamente. Questi cambiamenti sono progettati per rallentare l'espansione economica della Dinastia, principalmente per quanto riguarda il tempismo e il tasso di crescita. Inoltre, stiamo continuando a modificare le Ruote del Mietitore per renderle obiettivi di molestia più attraenti.

Piattaforma Tempesta

  • Velocità di movimento ridotta a 300 (da 350)
  • Tempo di respawn delle Ruote del Mietitore aumentato a 30 secondi (da 28 secondi)
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