Correzioni di bug

Gameplay generale

  • Risolto un problema per cui i salvataggi effettuati su versioni precedenti alla patch 1.9.0 non potevano essere caricati e causavano una schermata di caricamento infinita

  • Risolto un problema per cui, aggiungendo unità / edifici alla coda tramite Shift+LMB con più edifici di produzione selezionati, non venivano distribuiti uniformemente tra gli edifici di produzione selezionati nelle partite multigiocatore

  • Risolto un problema per cui il numero totale di unità in coda veniva visualizzato in modo errato se più di 255 unità dello stesso tipo erano messe in coda in più edifici di produzione

  • Risolto un problema per cui le unità di fanteria eliminate potevano essere visualizzate in piedi se la telecamera non era puntata su di esse al momento della loro distruzione

  • Risolto un problema per cui alcuni Tempest Fields mancavano in Missione Dynasty 4 e Missione GDF 10

Editor di mappe / Steam Workshop

  • Risolto un problema per cui SetdressingExampleMap non poteva essere avviata tramite l’opzione “Test Current Level” nell’Editor di mappe

  • Risolto un problema per cui era possibile modificare il percorso della mod durante la creazione di una mod nell’Editor di mappe

  • Risolto un problema per cui SetdressingExampleMap dallo Steam Workshop non veniva visualizzata nel gioco quando scaricata

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