Aggiungere mod alle console è un processo graduale e richiede un lavoro regolare da parte del team di sviluppo. Per conformarsi agli standard di Sony e Microsoft, ogni mod deve essere controllata e testata prima di poter arrivare alle console. C'è un ampio pool di mod per PC, quindi un flusso costante di nuove mod dovrebbe essere aggiunto per un po'. Non esiste un processo di richiesta; il team sceglie le mod adatte.

Se desideri sapere quali mod sono state recentemente aggiunte, c'è un post settimanale ogni mercoledì su Focus Forums che riassume tutte le mod aggiunte alle console negli ultimi sette giorni.

Elenco dei Requisiti

Di seguito troverai un elenco di tutti i requisiti impegnativi affinché le mod siano idonee per la console. Tieni presente che questo non significa automaticamente che verranno aggiunte, solo che non sono escluse.

  • Marchi: le uniche mod con marchio consentite devono essere veicoli del gioco base di Pacific, Ford, Western Star, Freightliner e International/Navistar. Le mod di veicoli non presenti nel gioco o nei contenuti DLC/Season Pass di SnowRunner non sono idonee per la console, anche se provengono dai marchi appena elencati.
  • Nessun contenuto offensivo o inappropriato.
  • I titoli e le descrizioni delle mod devono essere in inglese.
  • Caratteri speciali non sono consentiti (come ^ / %).
  • Una mod non può superare 1GB di dimensione.
  • Una mod non deve avere glitch visibili o bug di rendering.
  • Una mod di veicolo deve consentire al giocatore di progredire nel gioco in una certa misura e deve essere possibile giocare senza problemi bloccanti. Prima di rendere disponibile una mod, la testeremo dalla nostra parte.
  • ATTENZIONE: Tutte le texture dei materiali di una mod di veicolo devono essere denominate secondo lo schema di denominazione corretto. Per i dettagli, vedere "7.2. <Material> nella guida "Integrazione di Camion e Addon" (Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf" nello stesso pacchetto di documentazione). Questo schema di denominazione è necessario per abilitare lo streaming delle texture delle mod, che può essere essenziale. Le mod con nomi errati delle texture causano perdite di memoria sulle console (e queste mod non saranno approvate per le console).
  • Puoi trovare la guida qui: - Sul sito web; - Nella tua cartella di installazione (YourFolder\EpicGames\SnowRunner\en_us\Sources\BinEditor\Guides\Integration_of_Trucks_and_Addons.pdf).
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