19 novembre 2025 – Hotfix n. 1
Nuove funzionalità
Classifiche
Traccia il tuo cammino attraverso il Purgatorio. Ogni località ora ha la propria classifica, ordinata in base al punteggio ottenuto durante un raid.
- Accessibili direttamente dalla Lobby.
- Le classifiche sono specifiche per piattaforma.
Miglioramenti
Controlli:
- La navigazione con il mouse nella ruota di comunicazione è stata ridotta per migliorare la sensazione.
Dialoghi:
- Ridotta la frequenza delle battute vocali in missione.
- La tempistica dei dialoghi è stata regolata per verificarsi meno spesso durante i combattimenti.
- Alcune varianti di doppiaggio ora hanno una probabilità molto più bassa di riprodursi.
Opzioni di visualizzazione:
- Aggiunta un'impostazione per cambiare il monitor di visualizzazione attivo.
Migliorie alla Lobby:
- Aggiunti effetti sonori per le finestre di ricompensa.
Carte dei Tarocchi:
- Le descrizioni di "Hunter’s Due" e "Hellborn’s Gift" ora riflettono correttamente la loro funzionalità in gioco.
Miglioramenti all'UI:
- Aggiunti messaggi di errore più accurati quando si riscontrano problemi a unirsi ai raid.
Problemi risolti
Obiettivi
- Risolto un problema per cui l'obiettivo "Shred on Arrival" non progrediva correttamente.
Arresti anomali (crash)
- Risolti diversi tra i crash più comuni.
Correzioni al gameplay
- Corrette comparse nemiche errate, collisioni ambientali mancanti e bug di movimento.
- Risolto un problema per cui il collider di "Orion of the Bloodswarm" (primo boss) non veniva rimosso correttamente.
- Risolto un problema per cui i "Blood Tanks" avevano collisioni errate.
- Risolto un problema per cui i "Static Blood Tanks" potevano avere indicatori di serbatoio inattivo errati.
- Risolto un problema per cui le "Soul Cages" potevano comportarsi in modo non corretto quando venivano tenute durante movimenti rapidi del giocatore.
- Risolto un problema per cui i bot potevano generarsi fuori dall'arena in "Winding Canyons".
- Risolto un problema con il possesso del bot dopo la morte del giocatore in modalità "Rogue Angel".
Localizzazione
- Corrette le localizzazioni francesi mancanti degli elementi del tutorial nel Prologo.
Modalità offline
- Risolto un problema per cui le ricompense di "Ancient Soul" potevano essere conteggiate in modo errato al completamento con successo di un raid.
Correzioni all'UI
- Risolto un problema per cui l'opzione "Sharpness" era priva di descrizione.
- Risolto un problema con la visualizzazione errata dei marcatori del giocatore.
- Risolto un problema per cui la schermata "Raid Summary" mostrava in modo errato le visuali dei personaggi.
Esperienza utente
- Risolto un problema per cui, premendo rapidamente il pulsante centrale del mouse durante il tutorial di marcatura, l'input del colpo alternativo poteva essere bloccato.
Chat vocale
- Risolto un problema per cui le impostazioni di comunicazione non venivano salvate a meno che il gioco non fosse riavviato.
Grafica ed effetti
- Risolto un problema per cui l'effetto elettrico del fuoco alternativo dell'Electrodriver era assente nel Prologo.
- Risolto un problema per cui potevano comparire effetti del mondo non intenzionali e interferenze visive nelle schermate di selezione di Personaggio e Arma.
- Risolto un problema per cui la piattaforma a pressione nei "Canyons" poteva presentare tremolii o glitch visivi.
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