16 dicembre 2025 - Note sulla patch

Aggiornamento Metal as Hell

L'aggiornamento Metal as Hell è arrivato, e le sale del Purgatorio stanno per risuonare con il dolce suono della carneficina. Avanza, Campione, e abbraccia la tua furia. Che ogni lurido nemico senta il coro schiacciante della propria distruzione! Ascolta, lo senti? Le prime note sono già state suonate. Comincia con…

Nuovi contenuti/funzionalità

Rogue Angel

Il crogiolo diventa sempre più temibile mentre nuove sfide entrano in gioco:

  • Sono state aggiunte 10 arene aggiuntive al pool
  • È stato aggiunto un Boss aggiuntivo, "Anak The Soulbinder", al pool.

Oggetti:

Demon Blood

Un curioso manufatto intriso del sangue dei demoni. Usa questo oggetto per liberare tre fiale e afferrane una per incanalare il potere dell'essenza demoniaca. Potenziato, i tuoi attacchi colpiranno con brutalità raddoppiata, e ogni uccisione risucchierà una piccola ondata di vita rubata di nuovo nelle tue vene.

Una potenza così grezza non è mai stata pensata per i mortali.

Holy Orb Turret

Ecco a voi: la Holy Orb Turret, una sfera fluttuante avvolta nei volti torturati dei giudicati. Quando attivata, l'ira celeste dell'Orb prende vita, e bianchi raggi accecanti erompono in una rotazione spietata. Qualsiasi cosa catturata nella sua lucente falciata verrà annientata.

Inoltre:

  • Aggiunta una barra visiva di avanzamento alle rianimazioni dei personaggi.
  • Aggiunta un'opzione di chat vocale push-to-talk.
  • Aggiunta l'impostazione "Screen Space Shadows" nelle impostazioni grafiche.

Metal as Hell - DLC Premium:

Nuove skin Campione:

Fatti strada tra gli empi nel nostro nuovo DLC Metal as Hell. Avvolti in pelle, irti di borchie e pronti ad amplificare la carneficina, ogni personaggio giocabile riceve una skin unica forgiata dalla leggenda e accordata per la massima presenza scenica.

  • Punk Paladin (Ink)
  • Furious Four-String (Roch)
  • Black Swan (Sol)
  • Spectral Riff (Void)

Nuove skin arma - Silver Requiem:

Forgiate con il più puro argento, queste armi sono pronte a lasciare il segno sulla carne dei non-morti. Alza il volume della carneficina e suona forte con le skin arma Silver Requiem per Painkiller.

Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Il pacchetto di skin "Metal as Hell" include sia le skin Campione sia quelle delle armi ed è disponibile come parte del Season Pass di Painkiller o come acquisto separato tramite lo store.

Miglioramenti

Miglioramenti alle armi di Painkiller:

  • Miglioramenti al modo in cui vengono visualizzati i punti "hook".
  • Miglioramenti agli effetti sonori e visivi delle armi.
  • Risolti problemi con il cambio arma.
  • Risolto un problema per cui l'input del giocatore poteva essere bloccato dopo il passaggio allo/dallo shredder.
  • Ottimizzazioni di rete.
  • Altre correzioni di bug minori.

Miglioramenti all'arma Stakegun:

  • Migliorati gli effetti visivi dell'arma.
  • Migliorati gli effetti visivi di Unholy Frag & Sticky Grenade.
  • Risolto un problema per cui la Sticky Grenade poteva non aderire correttamente.
  • Altre correzioni di bug minori.

Migliorato il comportamento di collisione degli oggetti lanciati, come barili esplosivi e Blood Tanks.

Migliorati gli effetti splatter sui nemici.

Le maestrie delle armi per le armi sbloccate ora possono essere progredite attraverso la modalità Rogue Angel.

Migliorato il Pannello delle Combo: ogni uccisione successiva di un certo tipo ora rifletterà anche quante volte quel tipo di uccisione è stata eseguita all'interno della combo.

Aggiunta un'opzione nelle Impostazioni per disattivare le voci fuori campo della narrativa.

Ora tutti i prompt dei pulsanti possono essere attivati con il clic del mouse.

Aggiunte frequenze di aggiornamento comuni dei monitor:

  • 30Hz ((Steam Deck)
  • 40Hz (Steam Deck)
  • 75Hz
  • 100Hz
  • 144Hz
  • 175Hz
  • 180Hz
  • 200Hz
  • 360Hz
  • 480Hz

Problemi risolti

  • Risolto un problema per cui gli obiettivi non potevano essere tracciati correttamente se il gioco veniva chiuso forzatamente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che selezionavano Partita rapida potevano incontrare un errore.
  • Risolti vari problemi che potevano verificarsi se il giocatore cercava di unirsi o riunirsi a partite di incursioni o della modalità Rogue Angel.
  • Risolto un problema per cui Roch non poteva essere rianimato nel livello Prologo.
  • Risolto un problema con la localizzazione in lingua francese nel livello Prologo. tutorial
  • Risolto un problema per cui il Blood Tank poteva cadere sotto il terreno.
  • Risolto un problema per cui i bot potevano rimanere bloccati in un'area segreta all'interno del livello Death Quarry.
  • Risolto un problema per cui mancava l'audio ambientale nel livello Winding Canyons.
  • Risolto un problema per cui i nemici potevano assumere la posa scheletrica del modello predefinito (A-Pose) alla morte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano sembrare avere personaggi duplicati dopo il caricamento in un'incursione.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva non essere in grado di cambiare arma correttamente dopo aver sconfitto un nemico élite.
  • Risolto un problema per cui le voci del codex per Roch, Sol e Runner non si sbloccavano correttamente.
  • Risolti molteplici problemi di collisione sui modelli dei boss e dei nemici élite.
  • Miglioramenti generali delle prestazioni.
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