16 dicembre 2025 - Note sulla patch
Aggiornamento Metal as Hell
L'aggiornamento Metal as Hell è arrivato, e le sale del Purgatorio stanno per risuonare con il dolce suono della carneficina. Avanza, Campione, e abbraccia la tua furia. Che ogni lurido nemico senta il coro schiacciante della propria distruzione! Ascolta, lo senti? Le prime note sono già state suonate. Comincia con…
Nuovi contenuti/funzionalità
Rogue Angel
Il crogiolo diventa sempre più temibile mentre nuove sfide entrano in gioco:
- Sono state aggiunte 10 arene aggiuntive al pool
- È stato aggiunto un Boss aggiuntivo, "Anak The Soulbinder", al pool.
Oggetti:
Demon Blood
Un curioso manufatto intriso del sangue dei demoni. Usa questo oggetto per liberare tre fiale e afferrane una per incanalare il potere dell'essenza demoniaca. Potenziato, i tuoi attacchi colpiranno con brutalità raddoppiata, e ogni uccisione risucchierà una piccola ondata di vita rubata di nuovo nelle tue vene.
Una potenza così grezza non è mai stata pensata per i mortali.
Holy Orb Turret
Ecco a voi: la Holy Orb Turret, una sfera fluttuante avvolta nei volti torturati dei giudicati. Quando attivata, l'ira celeste dell'Orb prende vita, e bianchi raggi accecanti erompono in una rotazione spietata. Qualsiasi cosa catturata nella sua lucente falciata verrà annientata.
Inoltre:
- Aggiunta una barra visiva di avanzamento alle rianimazioni dei personaggi.
- Aggiunta un'opzione di chat vocale push-to-talk.
- Aggiunta l'impostazione "Screen Space Shadows" nelle impostazioni grafiche.
Metal as Hell - DLC Premium:
Nuove skin Campione:
Fatti strada tra gli empi nel nostro nuovo DLC Metal as Hell. Avvolti in pelle, irti di borchie e pronti ad amplificare la carneficina, ogni personaggio giocabile riceve una skin unica forgiata dalla leggenda e accordata per la massima presenza scenica.

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Nuove skin arma - Silver Requiem:
Forgiate con il più puro argento, queste armi sono pronte a lasciare il segno sulla carne dei non-morti. Alza il volume della carneficina e suona forte con le skin arma Silver Requiem per Painkiller.
Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Il pacchetto di skin "Metal as Hell" include sia le skin Campione sia quelle delle armi ed è disponibile come parte del Season Pass di Painkiller o come acquisto separato tramite lo store.
Miglioramenti
Miglioramenti alle armi di Painkiller:
- Miglioramenti al modo in cui vengono visualizzati i punti "hook".
- Miglioramenti agli effetti sonori e visivi delle armi.
- Risolti problemi con il cambio arma.
- Risolto un problema per cui l'input del giocatore poteva essere bloccato dopo il passaggio allo/dallo shredder.
- Ottimizzazioni di rete.
- Altre correzioni di bug minori.
Miglioramenti all'arma Stakegun:
- Migliorati gli effetti visivi dell'arma.
- Migliorati gli effetti visivi di Unholy Frag & Sticky Grenade.
- Risolto un problema per cui la Sticky Grenade poteva non aderire correttamente.
- Altre correzioni di bug minori.
Migliorato il comportamento di collisione degli oggetti lanciati, come barili esplosivi e Blood Tanks.
Migliorati gli effetti splatter sui nemici.
Le maestrie delle armi per le armi sbloccate ora possono essere progredite attraverso la modalità Rogue Angel.
Migliorato il Pannello delle Combo: ogni uccisione successiva di un certo tipo ora rifletterà anche quante volte quel tipo di uccisione è stata eseguita all'interno della combo.
Aggiunta un'opzione nelle Impostazioni per disattivare le voci fuori campo della narrativa.
Ora tutti i prompt dei pulsanti possono essere attivati con il clic del mouse.
Aggiunte frequenze di aggiornamento comuni dei monitor:
- 30Hz ((Steam Deck)
- 40Hz (Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui gli obiettivi non potevano essere tracciati correttamente se il gioco veniva chiuso forzatamente.
- Risolto un problema per cui i giocatori che selezionavano Partita rapida potevano incontrare un errore.
- Risolti vari problemi che potevano verificarsi se il giocatore cercava di unirsi o riunirsi a partite di incursioni o della modalità Rogue Angel.
- Risolto un problema per cui Roch non poteva essere rianimato nel livello Prologo.
- Risolto un problema con la localizzazione in lingua francese nel livello Prologo.
tutorial - Risolto un problema per cui il Blood Tank poteva cadere sotto il terreno.
- Risolto un problema per cui i bot potevano rimanere bloccati in un'area segreta all'interno del livello Death Quarry.
- Risolto un problema per cui mancava l'audio ambientale nel livello Winding Canyons.
- Risolto un problema per cui i nemici potevano assumere la posa scheletrica del modello predefinito (A-Pose) alla morte.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano sembrare avere personaggi duplicati dopo il caricamento in un'incursione.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva non essere in grado di cambiare arma correttamente dopo aver sconfitto un nemico élite.
- Risolto un problema per cui le voci del codex per Roch, Sol e Runner non si sbloccavano correttamente.
- Risolti molteplici problemi di collisione sui modelli dei boss e dei nemici élite.
- Miglioramenti generali delle prestazioni.