Modalità Progressione e Prestigio
Evil Dead: The Game presenta sia miglioramenti in-game per ogni partita che un Sistema di Progressione per i personaggi. Puoi guadagnare XP del personaggio giocando partite matchmaking che possono essere utilizzate per miglioramenti permanenti. Inoltre, il gioco offre la Modalità Prestigio per i Sopravvissuti e i Demoni esperti per raggiungere nuove vette.
Progressione da Partita a Partita
In ogni partita, ci sono cose da migliorare per Sopravvissuti e Demoni. Come sopravvissuto, potrai investire in varie cose per aiutarti a sopravvivere, come salute, stamina e paura. I demoni non staranno a guardare e potranno rendere le loro unità più forti e investire in energia infernale e visione demoniaca.
Sopravvissuti
Durante una partita, troverai bottiglie di Pink F per migliorare le tue statistiche durante la partita. Pink F può essere trovato saccheggiando le Casse di Rifornimenti sparse sulla mappa. Inoltre, le Casse di Rifornimenti verranno assegnate dopo aver raccolto le Pagine Perdute e il Pugnale Kandarian.
Ecco le statistiche che puoi migliorare come Sopravvissuto durante la partita:
- Mischia - Migliorare la statistica Mischia aumenterà il tuo danno da mischia e la velocità d'attacco.
- Distanza - Migliorare la statistica Distanza aumenterà il tuo danno a distanza e ridurrà la velocità di ricarica.
- Salute - Migliorare la Salute aumenterà la Salute massima del tuo personaggio. Fantastico!
- Paura - Migliorare la Paura ti renderà meno suscettibile alla paura. Più paura hai, più sei vulnerabile alle abilità del demone (segnato sulla mappa, in grado di essere posseduto).
- Stamina - Migliorare la Stamina aumenterà il tuo livello di Stamina, quindi sarai più agile durante la partita.
- Scudo - Migliorare lo Scudo aumenterà le tue Barre di Scudo e sarai in grado di usare più Amuleti contemporaneamente.
Demone
I demoni hanno la loro progressione che funziona in modo un po' diverso. Avrai bisogno di guadagnare Punti di Miglioramento Infernale per migliorare le tue abilità di partita. Per guadagnare questi punti, devi aumentare il tuo Livello di Minaccia. Varie azioni aumentano il Livello di Minaccia: possessione, raccolta di Sfere Infernali, attivazione di trappole da parte dei Sopravvissuti, infliggere danni ai Sopravvissuti, posizionare portali o trappole spaventose e evocare boss.
Ecco le abilità che puoi migliorare come Demone durante la partita:
- Energia Infernale - L'Energia Infernale viene consumata eseguendo qualsiasi azione demoniaca, come possessione, posizionamento di portali o impostazione di trappole. L'Energia Infernale viene raccolta dalle Sfere Infernali sparse nel mondo.
- Possessione - La capacità di possedere e controllare qualsiasi Albero Malvagio, Veicolo, Generazione Demoniaca, Deadite o Sopravvissuto.
- Portale: Base - Come demone, una delle tue abilità più utili è posizionare portali per generare i tuoi minions. La potenza e il numero di queste unità malvagie dipendono dagli aggiornamenti che applichi durante la partita.
- Portale: Elite - Le unità Elite sono più potenti di quelle base, ma il costo di Energia Infernale per posizionare questi portali è più alto.
- Boss - Questa abilità evoca l'unità più potente a tua disposizione. Appena un boss viene evocato, lo possederai automaticamente.
- Visione Demoniaca - La tua Visione Demoniaca rileverà la posizione del Sopravvissuto sulla mappa e il loro contorno fisico diventerà visibile per un breve periodo.
- Trappole - Le trappole possono essere impostate per spaventare, danneggiare e rubare oggetti dai Sopravvissuti.
Progressione Permanente
Dopo ogni partita, vedrai il Tabellone dei Punteggi, che ti mostrerà quanta XP del personaggio hai guadagnato. I punti verranno assegnati per varie azioni durante la partita, come unità uccise, danni inflitti, compagni rianimati e altri. Per il Demone, ci sono altre azioni come Energia Infernale raccolta, possessioni, spaventi e altri. Si prega di notare che giocare partite in Solo e Private non ti assegnerà XP del personaggio.
I Miglioramenti Permanenti possono essere trovati nel menu Collezione. Ogni Personaggio e Demone ha un albero delle abilità unico che aiuterà i Personaggi e i Demoni a raggiungere i loro obiettivi. Sarai in grado di far salire di livello i tuoi Personaggi fino al Livello 25 e i Demoni fino al Livello 45 e costruirli come preferisci. Ci sono più Abilità che Livelli, quindi dovrai considerare il tuo stile di gioco e assegnare i Punti di conseguenza. Non preoccuparti; se ti stanchi di giocare con l'attuale build, puoi resettare i punti abilità e riassegnarli di nuovo.
Modalità Prestigio
I giocatori possono aumentare il loro livello massimo per ottenere ricompense esclusive. Man mano che progredisci, guadagnerai una nuova misura di potere, punti abilità aggiuntivi, screamers e cornici epiche del personaggio per mostrare il tuo livello di maestria demoniaca.
Ricompense Modalità Prestigio
- Tutti i personaggi avranno un punto abilità extra per livello di prestigio.
- Tutti i personaggi avranno una ricompensa screamer al livello di prestigio 3.
- Sia i Sopravvissuti che i Demoni migliorano le abilità uniche al di fuori dell'albero delle abilità.
Condizioni Modalità Prestigio
- I personaggi possono ora raggiungere fino a 5 livelli di prestigio.
- Per passare da un livello all'altro, il personaggio deve essere al suo livello massimo e il giocatore deve completare un gruppo di sfide con quel personaggio.
- I giocatori possono spendere punti per saltare alcune sfide spendendo punti Spirito. Possono anche spendere Punti Spirito per saltare una sottosezione. Solo il livello viene saltato, non l'intera sfida.
- Una volta soddisfatti tutti i requisiti, il giocatore può portare il proprio personaggio al livello di Prestigio successivo.
- Nuove sfide vengono assegnate al personaggio e il loro livello massimo aumenta di 1.
- Il personaggio torna anche al livello 1. Tuttavia, i progressi non vengono resettati e l'albero delle abilità rimane.
- Il personaggio non otterrà un punto abilità extra dai livelli nei precedenti livelli di prestigio, solo in quello associato al loro attuale prestigio.
- Ad esempio, se il nuovo livello del personaggio è 26, otterranno un punto abilità al livello 26, non ai livelli 1-25.
- Se quel livello di prestigio ha un'altra ricompensa associata, viene concessa ora.
- Le ricompense di prestigio sono cumulative. Ciò significa che se il personaggio è al prestigio 4, manterrà le ricompense dei livelli precedenti.