Il sistema di replay può essere accesso dal menu principale. Questo elencherà i replay che sono stati registrati delle partite a cui hai partecipato. È anche possibile inserire un codice ID di replay per accedere ad altri replay.

Una volta selezionato un replay, verrà caricato il livello di gioco associato e inizierà la riproduzione della partita. C'è un pannello di controllo semplice che può essere attivato usando il tasto F per impostazione predefinita, che ti permette di scorrere la timeline del replay e mettere in pausa la riproduzione. Inoltre, mostra la velocità di riproduzione corrente e i tasti che possono essere usati per cambiarla (per impostazione predefinita, questi sono i tasti Home e End).

Una parte dei controlli non è rappresentata sullo schermo in questo momento. Sono disponibili nel menu delle impostazioni dei Binds e possono essere modificati. Sono elencati di seguito nella sezione Variabili Console e Controlli.

Nota che la maggior parte di questi controlli aggiuntivi è limitata alla modalità telecamera libera. Questa modalità ti permette di avere il pieno controllo della telecamera e di regolare la sua velocità e lunghezza focale. Per accedere a questa modalità, dovrai scorrere tra le modalità disponibili usando la barra spaziatrice per impostazione predefinita. Le modalità disponibili sono prima persona, telecamera orbitale in terza persona e telecamera libera.

Variabili Console e Controlli

Variabile ConsoleDescrizioneValore Predefinito
g.CameraSmoothAbilita la levigatura della telecamera libera1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumL'angolo massimo di offset del pitch quando si utilizza l'HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumControlla l'angolo massimo di inclinazione/rollio della telecamera15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideTi permette di bloccare il rollio della telecamera a un angolo specifico0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierControlla quanto l'imbardata della telecamera influisce sul rollio0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierControlla quanto lo spostamento laterale influisce sul rollio della telecamera0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierControlla quanto il movimento verticale influisce sul pitch della telecamera-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedControlla quanto velocemente la telecamera si muove verso una posizione target (più basso è più fluido)5
g.CameraSmoothFOVSpeedControlla quanto velocemente la telecamera zooma verso un campo visivo target (più basso è più fluido)5
g.CameraSmoothSpeedControlla quanto velocemente la telecamera accelera verso una velocità target (più basso è più fluido)5
g.CameraSmoothHandheldAbilita una modalità di simulazione della telecamera a mano libera sopra la levigatura della telecamera0
g.CameraFOVMinimumIl valore minimo del campo visivo consentito durante lo zoom in e out10
g.CameraFOVMaximumIl valore massimo del campo visivo consentito durante lo zoom in e out120

Controlli della Telecamera (Libera)

WAvanti
SIndietro
ASpostamento Laterale Sinistro
DSpostamento Laterale Destro
QMuovi Giù (relativo al vettore su della telecamera, pensa a un elicottero)
EMuovi Su (relativo al vettore su della telecamera, pensa a un elicottero)
ZZoom Indietro
CZoom Avanti
Scorrimento Su Rotella MouseAumenta Velocità Telecamera
Scorrimento Giù Rotella MouseDiminuisci Velocità Telecamera
Home (Solo Replay)Aumenta Velocità di Riproduzione
End (Solo Replay)Diminuisci Velocità di Riproduzione
HNascondi la maggior parte dell'interfaccia utente.
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