Aggiornamento 1.21 Operazione: Breachpoint – Note di rilascio

Ciao, soldati!

Benvenuti alle note di rilascio dell'Aggiornamento 1.21 Operazione: Breachpoint! Questo aggiornamento include una mappa nuovissima, due eleganti nuove pistole e ulteriori opzioni di personalizzazione per entrambe le fazioni.

NUOVA MAPPA: HOLD

Siamo entusiasti di presentare la nostra nuova mappa, Hold! Ne abbiamo mostrato un breve teaser nelle note della patch del precedente aggiornamento, e ora è ufficialmente qui. Ambientata in una stazione di polizia sotto assedio, Hold immerge i giocatori in scontri intensi e ravvicinati con linee di vista limitate. La mappa presenta vari elementi di gameplay verticale, tra cui trombe delle scale, balconate e persino un eliporto!

Attraversa un complesso ad alta sicurezza in cui ogni stanza potrebbe essere un'imboscata. Ingaggia battaglie intense tra blocchi celle, sale riunioni e corridoi stretti!

Hold è giocabile in:

Versus

  • Agguato

  • Disinnesco

  • Dominio

  • Scontro a fuoco

  • Tutti contro tutti

  • Scaramuccia

  • Deathmatch a squadre

Co-op

  • Checkpoint Sicurezza

  • Checkpoint Insorti

  • Avamposto

  • Sopravvivenza

NUOVE ARMI: FOWLER VANTA 9 & TK-33

Con questo aggiornamento ampliamo il vostro arsenale con due nuove pistole utilizzabili nei vostri loadout esistenti. Queste nuove armi secondarie supportano il gameplay stanza per stanza e sono progettate per essere efficaci in un'ampia gamma di situazioni imprevedibili, garantendo assoluta affidabilità quando l'arma primaria resta a secco.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Un capolavoro della lavorazione moderna, la Fowler Vanta 9 offre uno scatto del grilletto raffinato con un fusto appesantito per la massima gestione del rinculo.

TK-33 (INS)

Un trionfo dell'ingegneria, la TK-33 dà il meglio di sé negli ambienti più ostili con manutenzione minima.

NUOVI DLC PREMIUM:

Set equipaggiamento Assalto Rapido (SEC)

Guida l'intervento con il Set equipaggiamento Assalto Rapido!

Contiene sei diversi pezzi cosmetici di equipaggiamento:

  • Copricapo - Elmetto Assalto Rapido

  • Copertura del viso - Passamontagna Assalto Rapido

  • Torso - Top Assalto Rapido

  • Mani - Guanti Assalto Rapido

  • Gambe - Pantaloni Assalto Rapido

  • Piedi - Stivali Assalto Rapido

Set equipaggiamento Razziatore (INS)

Alimenta la ribellione con il Set equipaggiamento Razziatore!

Contiene sei diversi pezzi cosmetici di equipaggiamento:

  • Copricapo - Cappello Razziatore

  • Copertura del viso - Sciarpa Razziatore

  • Torso - Top Razziatore

  • Mani - Guanti Razziatore

  • Gambe - Pantaloni Razziatore

  • Piedi - Stivali Razziatore

Set skin arma Resistenza (SEC)

Sopravvivi all'opposizione con il Set skin arma Resistenza!

Contiene sei skin cosmetiche per le seguenti armi:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249

  • M24

  • MK14 EBR

Set skin arma Guerra Logorata (INS)

Sfida le probabilità con il Set skin arma Guerra Logorata!

Contiene sei skin cosmetiche per le seguenti armi:

  • AKM

  • SG 552

  • AKS-74U

  • PKM

  • Mosin-Nagant

  • SVD

Patch cosmetiche

Abbiamo aggiunto nuovissime patch cosmetiche a tema Breachpoint a entrambe le fazioni così potrai dominare con stile!

Patch della Sicurezza

  • Operazione: Breachpoint

  • Venite a prenderla

  • Artiglieria da campo

  • Tulwar

  • Bastione

  • Aquila da caccia

Patch degli Insorti

  • Operazione: Breachpoint

  • Ci vediamo all'inferno

  • Catene spezzate

  • Asso di picche

  • Occhi di gatto

  • Scorpione

PROBLEMI RISOLTI

Arte e grafica

  • Risolto un problema per cui la sfocatura di movimento rimaneva attiva anche se disabilitata nelle impostazioni.

  • Risolto un problema per cui l'ombra di un giocatore poteva rivelarne la posizione attraverso muri solidi con preset grafici bassi.

  • Risolto un problema per cui il reticolo dell'ottica Romero 2x era allineato in modo errato quando si utilizzava la modalità Picture-in-Picture.

  • Risolto un problema per cui alcuni mirini si intersecavano fisicamente con il puntatore laser sulla Grease Gun quando impostati sulla modalità 1x.

  • Risolto un problema per cui i razzi sembravano uscire spostati a sinistra da tutti i lanciatori.

  • Risolto un problema per cui il vassoio di alimentazione dell'M240B poteva compenetrare l'arma.

  • Risolto un problema per cui l'accessorio della canna dell'S12K di un altro giocatore scompariva completamente in visuale in terza persona.

  • Risolto un problema per cui l'animazione dell'otturatore sull'AUG A3 e sull'accessorio sottocanna Masterkey diventava distorta quando si riprendeva una ricarica interrotta.

  • Risolto un problema per cui il caricatore di un'arma spariva dalla visuale in prima persona se l'animazione di ricarica dell'arma sottocanna veniva interrotta.

  • Risolto un problema per cui gli accessori sottocanna per QBZ-97 e FAMAS F1 avevano texture del mondo mancanti quando giacevano a terra.

  • Risolto un problema per cui la texture del mirino scompariva per un secondo passando dall'impugnatura Point Shooting a un'ottica.

  • Risolto un problema per cui la slitta dell'MP5A5 appariva diversa tra il menu Equipaggiamento e la visuale in terza persona quando era montato un silenziatore.

  • Risolto un problema per cui la parte superiore del torso del giocatore scompariva completamente equipaggiando una maschera antigas.

  • Risolto un problema per cui parti delle gambe del giocatore scomparivano combinando il cosmetico Parte inferiore Warlord con le Sneakers Jackal.

  • Risolto un problema per cui i Guanti GRS compenetravano la manica del top Peacemaker in terza persona.

  • Risolto un problema per cui le mani del personaggio compenetravano il cosmetico Parte inferiore S.O.R.T.

  • Risolto un problema per cui il Top Revolt compenetrava la Parte inferiore Revolt e i portamunizioni.

  • Risolto un problema per cui alcune acconciature dei personaggi femminili avevano ciocche mancanti equipaggiando le Cuffie PMC e la Sciarpa Operatore GRS.

  • Risolto un problema per cui gli stili di barba Ancora e Imperiale non venivano renderizzati quando era equipaggiata la Sciarpa Operatore GRS.

  • Risolto un problema per cui le skin arma DLC National Pride e Duct Taped si sovrapponevano o risultavano disallineate sullo SKS, RPK e sui mirini OKP-7 e PKO-6.

  • Risolto un problema per cui gli accessori NVG finivano visivamente sotto i piedi del personaggio in terza persona dopo aver utilizzato una cassa di rifornimento.

  • Risolto un problema per cui mancava l'animazione di ricarica in piedi in terza persona per l'M24.

Gameplay

  • Risolto un problema per cui la cadenza di fuoco delle armi semiautomatiche poteva essere aumentata interrompendo l'animazione con un attacco corpo a corpo.

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano eseguire un salto all'indietro accelerato non intenzionale.

  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano completamente bloccati nello sparo durante l'animazione di un attacco corpo a corpo con Galil o Galil SAR.

  • Risolto un problema per cui i mirini ribaltabili sull'MP7 non erano disponibili per la fazione Insorti.

  • Risolto un problema per cui il numero predefinito di caricatori di riserva per l'S12K con caricatore esteso differiva dalle specifiche previste.

  • Risolto un problema per cui i personaggi occasionalmente generavano direttamente uno sopra l'altro nelle partite.

  • Risolto un problema per cui i bot IA non sparavano RPG nelle modalità PvE.

  • Risolto un problema per cui i bot IA non sparavano agli elicotteri di supporto di fuoco.

  • Risolto un problema per cui i bot IA potevano mirare e sparare ai giocatori attraverso muri solidi senza contatto visivo o consapevolezza predittiva.

  • Risolto un problema per cui i bot IA potevano iniziare a sparare prima di terminare le animazioni di mira.

Level design e miglioramenti

  • Risolto un problema per cui un giocatore poteva andare sotto l'Obiettivo C su Precinct.

  • Risolto un problema per cui i giocatori Insorti potevano scalare un muro su Prison ottenendo un punto di osservazione ingiusto.

  • Risolto un problema su Farmhouse Domination dove una linea di tiro scorretta permetteva ai giocatori di effettuare spawn-kill sulla squadra avversaria.

  • Risolto un problema su Forest dove un giocatore poteva nascondersi dietro oggetti scenici su Push Security Obiettivo A.

  • Risolto un problema su Power Plant dove i giocatori potevano rimanere sospesi a mezz'aria sopra un edificio distrutto.

  • Risolto un problema su Trainyard dove i fuochi ambientali di camion e auto distrutti non infliggevano danni ai giocatori.

  • Risolto un problema su Hideout dove l'illuminazione delle stanze era mancante o distorta in diverse aree interne.

  • Risolto un problema per cui i bot IA respawnavano all'infinito all'interno dei veicoli sulla mappa Forest.

  • Risolto un problema nel Gioco locale su Hillside per cui i bot generavano sospesi in aria sopra il primo obiettivo.

  • Risolto un problema per cui i veicoli tattici nemici non si muovevano per difendere l'Obiettivo A su Refinery Checkpoint Sicurezza.

  • Risolto un problema per cui i veicoli tattici nemici non si muovevano per difendere l'Obiettivo C su Forest Checkpoint Insorti in Gioco locale.

  • Risolto un problema per cui gli alberi sfarfallavano in modo marcato sullo sfondo del menu Equipaggiamento quando si giocava su Ministry Day.

UI/UX

  • Risolto un problema per cui il contatore munizioni dell'accessorio sottocanna passava erroneamente a mostrare il numero di colpi nel caricatore dell'arma primaria dopo aver cambiato arma.

  • Risolto un problema per cui il loadout Sicurezza su Avamposto continuava a essere mostrato nel menu Personalizza dopo aver cambiato fazione.

  • Risolto un problema per cui gli accessori arma non venivano mostrati nell'interfaccia degli accessori nel Poligono Tutorial.

  • Risolto un problema per cui i materiali di marketing per alcune skin arma Duct Taped non corrispondevano al loro aspetto visivo in gioco.

  • Risolto un problema relativo a un refuso nella Sfida Giornaliera "Assault Rifles Sharpshooter".

  • Risolto un problema per cui i valori colore dell'icona "Stella" risaltavano in modo innaturale.

  • Risolto un problema per cui l'immagine di anteprima dello store per il pacchetto DLC Jackal aveva una risoluzione troppo bassa.

Editor mod

  • Risolto un problema nell'Editor mod per cui tentare di impacchettare una mod con "Source Code Recompile" abilitato interrompeva completamente la funzione di impacchettamento.

  • Risolto un problema per cui mod convalidate su Windows non riuscivano a scaricarsi o montarsi correttamente sui server community Linux.

  • Risolto un problema per cui gli aggiornamenti delle mod non si scaricavano automaticamente per i giocatori iscritti.

Varie

  • Risolto un problema per cui un giocatore non poteva connettersi a un server se un altro utente attivo si trovava all'interno della geometria di collisione di un muro.

  • Risolto un problema per cui i giocatori occasionalmente non potevano più selezionare una classe all'accesso a un server.

  • Risolto un problema per cui si verificava un freeze del client di 2 secondi quando si impostava il preset di qualità grafica globale su "Auto".

  • Risolto un problema per cui un aggiornamento dello stato del party causava gravi freeze del client fino a 10 secondi.

  • Risolto un problema per cui mancavano gli effetti sonori di selezione del menu a discesa quando si cambiavano accessori arma nella schermata Equipaggiamento.

  • Risolto un problema per cui l'audio di fuoco di una torretta continuava a riprodursi al giocatore in prima persona anche dopo aver smesso di interagirvi.

  • Risolto un problema per cui le comunicazioni radio di Comandante e Osservatore che confermavano una richiesta di artiglieria venivano riprodotte simultaneamente.

  • Risolto un problema sui client EGS per cui il gioco non generava registri di crash localizzati.

  • Risolto un problema che impediva lo sblocco dell'obiettivo "Piedi bagnati" se l'Addestramento di base veniva completato con successo offline.

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