Aggiornamento 1.21 Operazione: Breachpoint – Note di rilascio
Ciao, soldati!
Benvenuti alle note di rilascio dell'Aggiornamento 1.21 Operazione: Breachpoint! Questo aggiornamento include una mappa nuovissima, due eleganti nuove pistole e ulteriori opzioni di personalizzazione per entrambe le fazioni.
NUOVA MAPPA: HOLD
Siamo entusiasti di presentare la nostra nuova mappa, Hold! Ne abbiamo mostrato un breve teaser nelle note della patch del precedente aggiornamento, e ora è ufficialmente qui. Ambientata in una stazione di polizia sotto assedio, Hold immerge i giocatori in scontri intensi e ravvicinati con linee di vista limitate. La mappa presenta vari elementi di gameplay verticale, tra cui trombe delle scale, balconate e persino un eliporto!
Attraversa un complesso ad alta sicurezza in cui ogni stanza potrebbe essere un'imboscata. Ingaggia battaglie intense tra blocchi celle, sale riunioni e corridoi stretti!



Hold è giocabile in:
Versus
Agguato
Disinnesco
Dominio
Scontro a fuoco
Tutti contro tutti
Scaramuccia
Deathmatch a squadre
Co-op
Checkpoint Sicurezza
Checkpoint Insorti
Avamposto
Sopravvivenza
NUOVE ARMI: FOWLER VANTA 9 & TK-33
Con questo aggiornamento ampliamo il vostro arsenale con due nuove pistole utilizzabili nei vostri loadout esistenti. Queste nuove armi secondarie supportano il gameplay stanza per stanza e sono progettate per essere efficaci in un'ampia gamma di situazioni imprevedibili, garantendo assoluta affidabilità quando l'arma primaria resta a secco.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Un capolavoro della lavorazione moderna, la Fowler Vanta 9 offre uno scatto del grilletto raffinato con un fusto appesantito per la massima gestione del rinculo.
TK-33 (INS)

Un trionfo dell'ingegneria, la TK-33 dà il meglio di sé negli ambienti più ostili con manutenzione minima.
NUOVI DLC PREMIUM:
Set equipaggiamento Assalto Rapido (SEC)

Guida l'intervento con il Set equipaggiamento Assalto Rapido!
Contiene sei diversi pezzi cosmetici di equipaggiamento:
Copricapo - Elmetto Assalto Rapido
Copertura del viso - Passamontagna Assalto Rapido
Torso - Top Assalto Rapido
Mani - Guanti Assalto Rapido
Gambe - Pantaloni Assalto Rapido
Piedi - Stivali Assalto Rapido
Set equipaggiamento Razziatore (INS)

Alimenta la ribellione con il Set equipaggiamento Razziatore!
Contiene sei diversi pezzi cosmetici di equipaggiamento:
Copricapo - Cappello Razziatore
Copertura del viso - Sciarpa Razziatore
Torso - Top Razziatore
Mani - Guanti Razziatore
Gambe - Pantaloni Razziatore
Piedi - Stivali Razziatore
Set skin arma Resistenza (SEC)


Sopravvivi all'opposizione con il Set skin arma Resistenza!
Contiene sei skin cosmetiche per le seguenti armi:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
Set skin arma Guerra Logorata (INS)


Sfida le probabilità con il Set skin arma Guerra Logorata!
Contiene sei skin cosmetiche per le seguenti armi:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Patch cosmetiche

Abbiamo aggiunto nuovissime patch cosmetiche a tema Breachpoint a entrambe le fazioni così potrai dominare con stile!
Patch della Sicurezza
Operazione: Breachpoint
Venite a prenderla
Artiglieria da campo
Tulwar
Bastione
Aquila da caccia
Patch degli Insorti
Operazione: Breachpoint
Ci vediamo all'inferno
Catene spezzate
Asso di picche
Occhi di gatto
Scorpione
PROBLEMI RISOLTI
Arte e grafica
Risolto un problema per cui la sfocatura di movimento rimaneva attiva anche se disabilitata nelle impostazioni.
Risolto un problema per cui l'ombra di un giocatore poteva rivelarne la posizione attraverso muri solidi con preset grafici bassi.
Risolto un problema per cui il reticolo dell'ottica Romero 2x era allineato in modo errato quando si utilizzava la modalità Picture-in-Picture.
Risolto un problema per cui alcuni mirini si intersecavano fisicamente con il puntatore laser sulla Grease Gun quando impostati sulla modalità 1x.
Risolto un problema per cui i razzi sembravano uscire spostati a sinistra da tutti i lanciatori.
Risolto un problema per cui il vassoio di alimentazione dell'M240B poteva compenetrare l'arma.
Risolto un problema per cui l'accessorio della canna dell'S12K di un altro giocatore scompariva completamente in visuale in terza persona.
Risolto un problema per cui l'animazione dell'otturatore sull'AUG A3 e sull'accessorio sottocanna Masterkey diventava distorta quando si riprendeva una ricarica interrotta.
Risolto un problema per cui il caricatore di un'arma spariva dalla visuale in prima persona se l'animazione di ricarica dell'arma sottocanna veniva interrotta.
Risolto un problema per cui gli accessori sottocanna per QBZ-97 e FAMAS F1 avevano texture del mondo mancanti quando giacevano a terra.
Risolto un problema per cui la texture del mirino scompariva per un secondo passando dall'impugnatura Point Shooting a un'ottica.
Risolto un problema per cui la slitta dell'MP5A5 appariva diversa tra il menu Equipaggiamento e la visuale in terza persona quando era montato un silenziatore.
Risolto un problema per cui la parte superiore del torso del giocatore scompariva completamente equipaggiando una maschera antigas.
Risolto un problema per cui parti delle gambe del giocatore scomparivano combinando il cosmetico Parte inferiore Warlord con le Sneakers Jackal.
Risolto un problema per cui i Guanti GRS compenetravano la manica del top Peacemaker in terza persona.
Risolto un problema per cui le mani del personaggio compenetravano il cosmetico Parte inferiore S.O.R.T.
Risolto un problema per cui il Top Revolt compenetrava la Parte inferiore Revolt e i portamunizioni.
Risolto un problema per cui alcune acconciature dei personaggi femminili avevano ciocche mancanti equipaggiando le Cuffie PMC e la Sciarpa Operatore GRS.
Risolto un problema per cui gli stili di barba Ancora e Imperiale non venivano renderizzati quando era equipaggiata la Sciarpa Operatore GRS.
Risolto un problema per cui le skin arma DLC National Pride e Duct Taped si sovrapponevano o risultavano disallineate sullo SKS, RPK e sui mirini OKP-7 e PKO-6.
Risolto un problema per cui gli accessori NVG finivano visivamente sotto i piedi del personaggio in terza persona dopo aver utilizzato una cassa di rifornimento.
Risolto un problema per cui mancava l'animazione di ricarica in piedi in terza persona per l'M24.
Gameplay
Risolto un problema per cui la cadenza di fuoco delle armi semiautomatiche poteva essere aumentata interrompendo l'animazione con un attacco corpo a corpo.
Risolto un problema per cui i giocatori potevano eseguire un salto all'indietro accelerato non intenzionale.
Risolto un problema per cui i giocatori venivano completamente bloccati nello sparo durante l'animazione di un attacco corpo a corpo con Galil o Galil SAR.
Risolto un problema per cui i mirini ribaltabili sull'MP7 non erano disponibili per la fazione Insorti.
Risolto un problema per cui il numero predefinito di caricatori di riserva per l'S12K con caricatore esteso differiva dalle specifiche previste.
Risolto un problema per cui i personaggi occasionalmente generavano direttamente uno sopra l'altro nelle partite.
Risolto un problema per cui i bot IA non sparavano RPG nelle modalità PvE.
Risolto un problema per cui i bot IA non sparavano agli elicotteri di supporto di fuoco.
Risolto un problema per cui i bot IA potevano mirare e sparare ai giocatori attraverso muri solidi senza contatto visivo o consapevolezza predittiva.
Risolto un problema per cui i bot IA potevano iniziare a sparare prima di terminare le animazioni di mira.
Level design e miglioramenti
Risolto un problema per cui un giocatore poteva andare sotto l'Obiettivo C su Precinct.
Risolto un problema per cui i giocatori Insorti potevano scalare un muro su Prison ottenendo un punto di osservazione ingiusto.
Risolto un problema su Farmhouse Domination dove una linea di tiro scorretta permetteva ai giocatori di effettuare spawn-kill sulla squadra avversaria.
Risolto un problema su Forest dove un giocatore poteva nascondersi dietro oggetti scenici su Push Security Obiettivo A.
Risolto un problema su Power Plant dove i giocatori potevano rimanere sospesi a mezz'aria sopra un edificio distrutto.
Risolto un problema su Trainyard dove i fuochi ambientali di camion e auto distrutti non infliggevano danni ai giocatori.
Risolto un problema su Hideout dove l'illuminazione delle stanze era mancante o distorta in diverse aree interne.
Risolto un problema per cui i bot IA respawnavano all'infinito all'interno dei veicoli sulla mappa Forest.
Risolto un problema nel Gioco locale su Hillside per cui i bot generavano sospesi in aria sopra il primo obiettivo.
Risolto un problema per cui i veicoli tattici nemici non si muovevano per difendere l'Obiettivo A su Refinery Checkpoint Sicurezza.
Risolto un problema per cui i veicoli tattici nemici non si muovevano per difendere l'Obiettivo C su Forest Checkpoint Insorti in Gioco locale.
Risolto un problema per cui gli alberi sfarfallavano in modo marcato sullo sfondo del menu Equipaggiamento quando si giocava su Ministry Day.
UI/UX
Risolto un problema per cui il contatore munizioni dell'accessorio sottocanna passava erroneamente a mostrare il numero di colpi nel caricatore dell'arma primaria dopo aver cambiato arma.
Risolto un problema per cui il loadout Sicurezza su Avamposto continuava a essere mostrato nel menu Personalizza dopo aver cambiato fazione.
Risolto un problema per cui gli accessori arma non venivano mostrati nell'interfaccia degli accessori nel Poligono Tutorial.
Risolto un problema per cui i materiali di marketing per alcune skin arma Duct Taped non corrispondevano al loro aspetto visivo in gioco.
Risolto un problema relativo a un refuso nella Sfida Giornaliera "Assault Rifles Sharpshooter".
Risolto un problema per cui i valori colore dell'icona "Stella" risaltavano in modo innaturale.
Risolto un problema per cui l'immagine di anteprima dello store per il pacchetto DLC Jackal aveva una risoluzione troppo bassa.
Editor mod
Risolto un problema nell'Editor mod per cui tentare di impacchettare una mod con "Source Code Recompile" abilitato interrompeva completamente la funzione di impacchettamento.
Risolto un problema per cui mod convalidate su Windows non riuscivano a scaricarsi o montarsi correttamente sui server community Linux.
Risolto un problema per cui gli aggiornamenti delle mod non si scaricavano automaticamente per i giocatori iscritti.
Varie
Risolto un problema per cui un giocatore non poteva connettersi a un server se un altro utente attivo si trovava all'interno della geometria di collisione di un muro.
Risolto un problema per cui i giocatori occasionalmente non potevano più selezionare una classe all'accesso a un server.
Risolto un problema per cui si verificava un freeze del client di 2 secondi quando si impostava il preset di qualità grafica globale su "Auto".
Risolto un problema per cui un aggiornamento dello stato del party causava gravi freeze del client fino a 10 secondi.
Risolto un problema per cui mancavano gli effetti sonori di selezione del menu a discesa quando si cambiavano accessori arma nella schermata Equipaggiamento.
Risolto un problema per cui l'audio di fuoco di una torretta continuava a riprodursi al giocatore in prima persona anche dopo aver smesso di interagirvi.
Risolto un problema per cui le comunicazioni radio di Comandante e Osservatore che confermavano una richiesta di artiglieria venivano riprodotte simultaneamente.
Risolto un problema sui client EGS per cui il gioco non generava registri di crash localizzati.
Risolto un problema che impediva lo sblocco dell'obiettivo "Piedi bagnati" se l'Addestramento di base veniva completato con successo offline.