Aggiornamento 1.19 Operazione: Shell Shock – Hotfix n. 1
Ciao a tutti!
Speriamo che vi stiate godendo il nuovo aggiornamento! Il team ha lavorato sodo sin dal rilascio di Operazione: Shell Shock per identificare i principali problemi che stanno incidendo sull'esperienza dei giocatori e che richiedono la nostra attenzione. Oltre alle correzioni incluse in questa hotfix, abbiamo applicato diversi miglioramenti al backend del matchmaking che dovrebbero alleviare alcuni dei problemi iniziati a settembre, come i server che non si ripopolano correttamente (noto anche come "lobby decay") e i giocatori bloccati su "Preparing Server" indefinitamente. Stiamo inoltre tenendo d'occhio l'IED, c'è qualcosa che non torna con quella cosa; sarà per questo che lo chiamano "improvvisato", eh.
Grazie per il vostro continuo supporto!
MODIFICHE ALLE PLAYLIST
A partire dal 17 novembre 2025, sposteremo Ambush e Skirmish dalle playlist permanenti alla playlist a tempo limitato. Al momento, queste modalità di gioco sono costantemente le due meno popolari. Il nostro obiettivo è concentrare la base di giocatori nelle nostre modalità principali per alleviare ulteriormente i problemi nel trovare server nelle regioni meno popolate.
PROBLEMI RISOLTI
Arte e grafica
- Risolto un problema per cui l'attivazione/disattivazione del motion blur non applicava correttamente l'effetto.
- Risolto un problema per cui la mimetica dell'uniforme veniva applicata in modo errato alle ginocchiere dei pantaloni da combattimento.
- Risolto un problema per cui alcune varianti di colore non potevano essere applicate agli oggetti di personalizzazione.
Gameplay
- Risolto un problema per cui i bot nella modalità Hardcore Checkpoint differivano dalle versioni precedenti.
- Risolto un problema per cui il comandante dei Security riceveva una conferma immediata per il supporto di fuoco senza il ritardo previsto.
- Risolto un problema per cui i nuovi giocatori non potevano entrare in Frontline quando tutti gli slot Rifleman erano occupati.
UI/UX
- Risolto un problema per cui i potenziamenti delle armi non venivano salvati nei Loadout se veniva creato un preset di Classe.
- Risolto un problema per cui nel menu di gioco locale erano presenti pulsanti extra per la selezione degli scenari.
- Risolto un problema per cui l'animazione di ricarica del caricatore a tamburo della S12K non era sincronizzata con l'HUD.
- Risolto un problema per cui il set equipaggiamento "Climber" era denominato erroneamente "Vandal" nella scheda del negozio.
- Risolto un problema per cui i popup di sblocco dei DLC comparivano con ritardo dopo l'attivazione.
- Risolto un problema per cui la schermata di voto di fine partita mancava nelle modalità Versus.
Varie
- Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano le ricompense per il collegamento di PROS.
- Risolto un problema per cui si verificava un crash durante il caricamento dei replay su Gap.
- Risolto un problema che causava crash dei server dedicati.
- Aggiornata la schermata iniziale dell'anti-cheat.