Aggiornamento 1.18 Operazione: Overrun – Note di Rilascio

Ciao soldati!
Benvenuti alle note di rilascio per l'Aggiornamento 1.18: Operazione: Overrun! Siamo ufficialmente autorizzati all'atterraggio, anche se l'arrivo sicuro non è garantito.
Questo aggiornamento presenta una nuova mappa, un nuovo LTGM e due nuove armi.
NUOVA MAPPA: FORESTA
Ambientata in una base aerea abbandonata invasa dalla natura, Foresta offre un mix di scontri ravvicinati e a lungo raggio, che spaziano da boschi densi e letti di fiumi poco profondi a piste di atterraggio in rovina e hangar arrugginiti.



Foresta è giocabile in:
Versus
- Push Security
- Push Insurgents
- Frontline
- Firefight East
- Firefight West
- Domination
- Skirmish
- Ambush
Co-op
- Checkpoint Security
- Checkpoint Insurgents
- Hardcore Checkpoint Security
- Hardcore Checkpoint Insurgents
- Outpost
- Survival
NUOVE ARMI: M250 & H21
Operazione: Overrun introduce due nuove armi nel conflitto: il M250 per la Sicurezza e l'H21 per gli Insurgenti!
M250 (SEC)


Costruito per mobilità e controllo, l'M250 offre potenza di fuoco adattabile in una piattaforma compatta e pronta per la battaglia.
H21 (INS)


Una potenza di soppressione, l'H21 prospera in scontri intensi con il suo design robusto e l'efficienza a nastro.
NUOVO DLC PREMIUM:
Set di Equipaggiamento Guardiano della Foresta (SEC)


Adattati all'ambiente con il Set di Skin Guardiano della Foresta per la Sicurezza!
Contiene sette diversi pezzi di equipaggiamento cosmetico:
- Top Guardiano della Foresta
- Bottom Guardiano della Foresta
- Cuffie Guardiano della Foresta
- Balaclava Guardiano della Foresta
- Occhiali Guardiano della Foresta
- Guanti Guardiano della Foresta
- Stivali Guardiano della Foresta
Set di Equipaggiamento Fantasma (INS)


Colpisci dall'ombra con il Set di Skin Fantasma per gli Insurgenti!
Contiene cinque diversi pezzi di equipaggiamento cosmetico:
- Top Fantasma
- Pantaloni Fantasma
- Elmetto Fantasma
- Guanti Fantasma
- Stivali Fantasma
Set di Skin Arma Ricognizione Verde (SEC)


Domina il terreno con il Set di Skin Arma Ricognizione Verde per la Sicurezza!
La Skin Arma Ricognizione Verde può essere equipaggiata nel menu di Carico per la fazione Sicurezza sulle seguenti armi:
- Fuciliere, Demolizioni: M4A1
- Consigliere: MK 18 CQBR
- Mitragliere: M250
- Assaltatore: MP7
- Cecchino: MK 14 EBR
- Secondaria: L106A1
Set di Skin Arma Legno di Sangue (INS)


Taglia la concorrenza con il Set di Skin Arma Legno di Sangue!
La Skin Arma Legno di Sangue può essere equipaggiata nel menu di Carico per la fazione Insurgente sulle seguenti armi:
- Fuciliere, Demolizioni: M16A2
- Consigliere: AKS-74U
- Mitragliere: H21
- Assaltatore: TOZ-194
- Cecchino: M99
- Secondaria: Browning HP
NUOVO PVP LTGM: PRIMO SANGUE
Primo Sangue

Con il rilascio delle nuove mitragliatrici leggere M250 e H21, vogliamo offrire ai giocatori un ambiente divertente e mirato per esplorare ciò che queste armi offrono. Ecco dove entra in gioco Primo Sangue. È un omaggio ai film d'azione grintosi degli anni '80 che hanno ispirato il tono di Operazione: Overrun.
Questa modalità PvP a tempo limitato riduce tutto a LMG e armi laterali, gettando i giocatori in scontri caotici che giocano sui punti di forza di queste armi: fuoco di soppressione e potenza di arresto grezza. Pensiamo che offra una grande opportunità per familiarizzare con queste nuove LMG.
Patch Cosmetiche

Abbiamo aggiunto nuove patch cosmetiche a tema Overrun per entrambe le fazioni, così puoi portare il calore con stile!
Le seguenti patch saranno disponibili al lancio:
Patch Sicurezza
- Operazione: Overrun
- Inarrestabile
- Rotorhead
- Il supporto è vicino
- Invisibile
- Atterraggio Difficile
Patch Insurgenti
- Ribelle
- Ciao
- Wolverine
- Occhio di Tigre
- Lancio Molotov
CAMBIAMENTI NELLA PLAYLIST
Disinnesco
La modalità Disinnesco non ha raggiunto la popolarità che speravamo, quindi la stiamo ruotando in LTGM per ora. Questo cambiamento ci aiuterà a fare spazio per dare alla nostra nuova modalità permanente, Skirmish, l'attenzione e la visibilità che merita.
Tutti Contro Tutti
Stiamo anche spostando Tutti Contro Tutti nella categoria LTGM, dove il suo gameplay veloce e arcade si adatta meglio accanto a modalità simili.
MIGLIORAMENTI
Cambiamenti di Illuminazione
Nella nostra missione continua per migliorare la visibilità, abbiamo determinato che l'illuminazione su Citadel era troppo scura, portando a momenti frustranti in cui i giocatori non potevano sempre individuare i loro avversari nel calore della battaglia. Abbiamo aggiornato l'illuminazione per rendere la mappa complessivamente più luminosa mantenendo l'atmosfera e l'atmosfera che danno a Citadel il suo carattere unico.


CAMPAGNA TWITCH

Con il rilascio di Operazione: Overrun, stiamo introducendo i Twitch Drops in Insurgency: Sandstorm per la prima volta. Sintonizzandoti su qualsiasi streamer Twitch partecipante, puoi guadagnare i seguenti cosmetici esclusivi in-game:
- Badge Tabellone dell'Esercito Twitch: 1 Ora
- Skin Grigia FAL Twitch: 2 Ore
- Skin Verde G3A3 Twitch: 2.5 Ore
- Skin Grigia AKM Twitch: 3.5 Ore
- Skin Verde M4A1 Twitch: 4 Ore
Per ulteriori dettagli, consulta il nostro FAQ qui.
PROBLEMI RISOLTI
Arte & Grafica
- Risolto un problema in cui il taglio di capelli del giocatore mancava in terza persona e nel menu Personalizza quando si indossava la maschera e l'elmetto del Desert Corpsman.
- Risolto un problema in cui diverse mappe avevano problemi visivi su WinGDK, Steam ed EGS.
- Risolto un problema in cui il caricatore scompariva durante i ricaricamenti rapidi su armi con sottocanne.
- Risolto un problema in cui il mirino dell'SKS non era visibile quando si utilizzava la skin National Pride.
- Risolto un problema in cui la camicia del Desert Corpsman duplicava il tatuaggio del braccio sinistro sul braccio destro.
- Risolto un problema in cui il G36K aveva un pezzo extra vicino alla canna.
- Risolto un problema in cui il flash della volata del WCX era eccessivamente luminoso quando si utilizzavano ottiche su mappe notturne.
- Risolto un problema in cui la visiera del casco da motociclista era trasparente nel menu Personalizza.
- Risolto un problema in cui i tagli di capelli lunghi si sovrapponevano al viso del giocatore in terza persona e nel menu Personalizza.
- Risolto un problema in cui i lanciatori di razzi erano disallineati con il tavolo nel poligono di tiro.
- Risolto un problema in cui la cache delle armi sfarfallava quando attaccata con EOD o C4 durante la difesa.
- Risolto un problema in cui la skin del caricatore dell'MK 14 EBR differiva dall'anteprima quando si utilizzava la skin Two-Tone.
- Risolto un problema in cui un balcone appariva troppo luminoso su Hideout.
- Risolto un problema in cui le barriere su Summit non erano visibili da lontano.
- Risolto un problema in cui le texture dei guanti si allungavano quando si era proni con l'equipaggiamento Desert Corpsman.
- Risolto un problema in cui le visuali del nastro adesivo rimanevano sospese nell'aria dopo aver interrotto l'animazione di ricarica e cambio arma.
- Risolto un problema in cui lo zaino del giocatore scompariva quando si interagiva con una torretta.
- Risolto un problema in cui il caricatore a tamburo si sovrapponeva al lanciagranate fumogeno sull'AR-7090.
- Risolto un problema in cui la canna del lanciagranate fumogeno era staccata quando equipaggiata sul WCX.
- Risolto un problema in cui mani aggiuntive venivano visualizzate quando si cambiavano armi mentre si era al posto di guida.
- Risolto un problema in cui l'armatura di sicurezza AI era distorta dopo la morte quando si utilizzava la skin predefinita.
- Risolto un problema in cui l'AUG scompariva parzialmente in terza persona quando si utilizzavano mirini 1.5x e superiori.
- Risolto un problema in cui le porte su Trainyard apparivano utilizzabili ma non potevano essere aperte.
- Risolto un problema in cui un punto luminoso appariva di notte su Power Plant.
- Risolto un problema in cui i fori dei proiettili si sovrapponevano e causavano striature su Farmhouse.
- Risolto un problema in cui gli accessori delle armi avevano texture distorte con la skin Digital Splatter.
- Risolto un problema in cui le texture delle mappe distanti venivano renderizzate come nere.
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano rimanere bloccati in vari punti su Tideway.
- Risolto un problema in cui il mirino olografico sulla skin MK18 Desert Hex aveva il colore sbagliato.
- Risolto un problema in cui la Maschera Half Wrap diventava completamente nera.
- Risolto un problema sull'M4A1 in cui la skin Two-Tone Green mancava dall'impugnatura anteriore.
- Risolto un problema in cui le transizioni delle armi erano brusche quando si passava dal tiro a punto al fuoco normale.
Audio
- Risolto un problema in cui non veniva riprodotto alcun audio quando si avviava la ricerca della partita.
Gameplay
- Risolto un problema in cui i giocatori non potevano unirsi a un party crossplay se "Puoi unirti al gioco cross-network" era impostato su Blocca.
- Risolto un problema in cui i giocatori con crossplay bloccato potevano ancora unirsi a una partita se il leader abilitava il crossplay.
- Risolto un problema in cui l'arma da mischia tornava al predefinito.
- Risolto un problema in cui la skin del caricatore PF940 appariva incoerente con le versioni precedenti.
- Risolto un problema in cui l'F2000 e la variante Tattica non potevano sparare per 1-2 secondi dopo la ricarica.
- Risolto un problema in cui il WCX e l'F2000 non potevano recuperare caricatori STANAG o M4.
- Risolto un problema in cui la cache non poteva essere distrutta con esplosivi nel secondo round se era stata distrutta da un IED nel primo.
- Risolto un problema in cui le armi da mischia tornavano al Coltello da Combattimento/Kukri quando si modificavano i preset.
- Risolto un problema in cui gli oggetti di supporto al fuoco mancavano dai carichi di Comandante e Osservatore.
- Risolto un problema in cui i bot non attaccavano i nemici in Checkpoint Security su Prison.
- Risolto un problema in cui i giocatori non potevano interagire con le armi quando due giocatori piazzavano una bomba contemporaneamente.
Design del Livello & Miglioramenti
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano glitchare nelle rocce vicino all'obiettivo Charlie su Crossing.
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano arrampicarsi fuori dai confini su Bab.
UI/UX
- Risolto un problema in cui la finestra Modifica Testo rimaneva aperta dopo aver chiuso la tastiera nell'interfaccia utente Segnala Giocatore.
- Risolti diversi problemi di testo nel Negozio in-game su Steam ed EGS.
- Risolto un problema in cui il nome sbagliato appariva nel popup di sblocco dell'equipaggiamento per il set Survivor.
- Risolto un problema in cui impostare la sensibilità del controller a zero non aveva effetto nel gameplay.
- Risolto un problema in cui il badge di un giocatore spostava l'icona della piattaforma del giocatore nel tabellone.
- Risolto un problema in cui i capelli diventavano distorti quando si applicava o si rimuoveva il Cappello Revolt.
- Risolto un problema in cui gli FPS calavano vicino ai tavoli delle armi nella versione notturna del poligono di tiro.
- Risolto un problema in cui testo e icone erano disallineati nella schermata del titolo.
- Risolto un problema in cui testo e icone erano spostati nell'interfaccia utente del titolo.
- Risolto un problema in cui l'elenco dei preset si sovrapponeva all'intestazione a varie risoluzioni.
- Risolto un problema in cui il suggerimento della Modalità di Fuoco appariva due volte nell'Addestramento Base.
Editor Mod
- Risolto un problema in cui i plugin non potevano essere abilitati nell'Editor Mod.
- Risolto un problema in cui l'editor si bloccava quando si avviava una sessione PIE con bot.
- Risolto un problema in cui il WCX mancava di contenitori blueprint nell'editor.
- Risolto un problema in cui le varianti F2000 non erano utilizzabili in modalità PIE dell'editor.
- Risolto un problema in cui lampade e attori della stanza del kit venivano generati all'origine del mondo durante il packaging delle mappe.
Varie
- Risolto un problema in cui il crossplay era abilitato per impostazione predefinita sulle piattaforme PC.
- Risolto un problema in cui la Maschera a Gas non copriva completamente la testa.
- Risolto un problema in cui un proiettile extra veniva visualizzato durante la ricarica del TAC-338.
- Risolto un problema in cui l'AK-74 era invisibile in terza persona mentre si utilizzava il mirino con la skin National Pride.
- Risolto un problema in cui i giocatori si accovacciavano automaticamente quando entravano in un veicolo dopo essersi accovacciati.
- Risolto un problema in cui la vibrazione del controller non funzionava dopo aver ripristinato le impostazioni.
- Risolto un problema in cui un Top Gunner invisibile appariva nel menu principale con braccia sottili su PS4.
- Risolto un problema in cui le descrizioni di Handjar e Tactical Axe non erano localizzate.
- Risolto un problema in cui una fonte di luce brillante rendeva inutilizzabili i mirini su Refinery.
- Risolto un problema in cui le stringhe "Attaccando" e "Difendendo" non erano tradotte nei Replay.
- Risolto un problema in cui le armi si sovrapponevano alla telecamera in ADS con FOV impostato a 100\.
- Risolto un problema in cui le patch non venivano visualizzate sugli Insurgenti con Carrier Leggero/Pesante in terza persona.
- Risolto un problema in cui il lanciagranate sottocanna non veniva visualizzato sul G36K con la skin Digital Splatter.
- Risolto un problema in cui gli oggetti apparivano eccessivamente luminosi nella versione notturna di Refinery.
- Risolto un problema in cui la skin Duct Taped appariva diversa nel popup rispetto al carico.
- Risolto un problema in cui l'immagine di sfondo della ricompensa della patch era mancante.
- Risolto un problema in cui l'animazione di piantare la cache delle armi era mancante quando si cambiavano armi.
- Risolto un problema in cui i giocatori cadevano attraverso la mappa quando cambiavano squadra alla fine di una partita.
- Risolto un problema in cui gli FPS calavano nel menu quando si utilizzava la lingua Thai.
- Risolto un problema in cui si verificava un glitch visivo di un fotogramma mentre si correva con il TAC-338 all'inizio del gioco.
- Risolto un problema in cui gli FPS calavano durante le partite 10v10 su PS4 e XB1.
Problemi Conosciuti
- Gli accessori NVG appaiono sotto i piedi del personaggio dopo il rifornimento in vista in terza persona.
- L'input di testo giapponese non funziona correttamente.
- I proiettili PKM scompaiono dal caricatore durante la ricarica su bipodi.
- La sezione interna dell'M249 manca di texture quando si utilizza la skin Night Raven.
- L'animazione del bullone sull'AUG A3 diventa distorta dopo un'interruzione della ricarica.
- Il Bottom Guardiano della Foresta si sovrappone con l'Armatura Pesante in vista in terza persona.
- Gli elicotteri di supporto al fuoco appaiono bianchi su Last Light.
- Alcuni occhiali diventano invisibili in terza persona quando si indossa una maschera antigas.
- Armature e carrier vengono visualizzati come la fazione opposta dopo aver cambiato squadra.
- La tastiera virtuale si apre quando si utilizza mouse e tastiera nel campo di input Segnala Giocatore.
- Il testo "Categoria" scompare nella finestra Segnala Giocatore quando il bersaglio lascia o muore.
- Le mani del personaggio si sovrappongono all'IED durante l'animazione di piantamento in prima persona.
- Parti di un muro scompaiono o riappaiono quando ci si muove su Ministry.
- Il caricatore dell'H21 scompare dopo aver interrotto l'animazione di ricarica mentre si utilizza un bipode.
- I colori selezionati degli occhiali non cambiano sull'Elmetto S.O.R.T.
- Il Top Yeti appare completamente nero in vista in terza persona.
- Il lanciagranate sottocanna G36K M320 ha una capacità di munizioni errata con carrier leggeri/pesanti.
- Il mirino dell'H21 si distorce quando si mira o si spara vicino agli oggetti.
- Il Flat Top sull'M4A1 manca al di fuori del menu di personalizzazione delle armi.