7 aprile 2026 - Note della patch
Ciao, operatori!
Abbiamo il primo di una serie di aggiornamenti basati specificamente sui feedback che ci avete lasciato dal lancio. Come abbiamo menzionato nel nostro ultimo post di aggiornamento, stiamo lavorando contemporaneamente ai contenuti del pacchetto New Horizons e all'implementazione di nuove funzionalità basate su ciò che vorreste vedere.
L'aggiornamento di oggi introduce la nuova funzionalità "Open Port", insieme a correzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita.

Sblocco di fine gioco
Esatto. Abbiamo liberato l'agenda per permettervi di rimanere in servizio e rigiocare i lavori di Milestone 7 tutte le volte che volete.
(Ricordate che non vi pagheremo lo straordinario. L'AVETE VOLUTO VOI.)
Funzionalità Open Port
Una volta che avrete riportato Port Wake al suo antico splendore, sulla bacheca dei lavori apparirà un nuovo lavoro: Open Port.
Questa è la vostra occasione per girare per Port Wake e prendervi un momento per apprezzare tutto il duro lavoro che avete svolto. Niente incarichi, niente quote e zero pressione. Solo voi, i macchinari e il piazzale.
Funzionalità Tutti i lavori
Ora potrete trovare l'opzione "Tutti i lavori" nel menu principale. Questo vi consente di prendere turni extra e ripetere qualsiasi lavoro della campagna principale quante volte desiderate.
Ogni lavoro è disponibile sia nelle difficoltà Normale che Difficile, così da permettervi di recuperare eventuali incarichi che potreste aver mancato durante l'ultimo turno.
I lavori diventeranno disponibili in questo menu automaticamente una volta completata la relativa milestone a Port Wake.
Note della patch
Miglioramenti:
Ridotte le impennate della CPU durante la compilazione degli shader per evitare scatti dell'hardware quando il piazzale si fa affollato
Aggiunti ulteriori suggerimenti operativi per il Reach Stacker durante il lavoro “Dangerous Cargo” per assistere nella movimentazione
Correzioni di bug:
Aggiornato il Codex affinché tutte le pagine tradotte mostrino la lingua corretta per gli equipaggi internazionali
Risolto un arresto anomalo nel lavoro "Supply Delivery" che si verificava durante la gestione di container in fiamme
Serrate le viti di fissaggio della telecamera dello spreader della gru STS per eliminare gli scuotimenti violenti durante l'uso
Ricalibrati i punti di generazione dei container e le zone di scarico nel lavoro "Unloading a Ship" in modo che siano effettivamente allineati al manifesto di carico
Corretto il manifesto di carico per "Warehouse Restoration" per riflettere il numero effettivo di container richiesti per il lavoro
Risolto un problema per cui i riflessi sulle superfici sfarfallavano se osservati da angolazioni specifiche lungo i moli
(Steam) Corretto un errore di sincronizzazione che impediva che l'obiettivo “Docked” venisse registrato come completato
E non è tutto! Il team sta già lavorando all'implementazione della versione iniziale della modalità Freeplay per Docked. A differenza della campagna principale, questa modalità sarà disponibile subito, senza requisiti di lavoro né vincoli economici. Solo voi, i macchinari e il manifesto.
Presto in Docked arriveranno la modalità Freeplay, il supporto al joystick e altro ancora. Quindi non vi allontanate.
Grazie da tutto il team di Docked per il vostro continuo supporto.
- Team Docked