3 novembre 2026 - Aggiornamento 1.2
Tutte le piattaforme
Miglioramenti delle funzionalità
Combattimento & Nemici
I Cultisti ora sentono gli abbattimenti in modo più costante.
Giocabilità
Scivolare ora produce rumore che i nemici possono rilevare.
L'arresto forzato del movimento non si verifica più nel corridoio “Luci spente”.
Audio
La schermata della difficoltà ora presenta un segnale audio più intenso quando si passa il cursore su ciascuna opzione di difficoltà.
Interfaccia & Esperienza utente
Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare l'alto contrasto nel menu principale.
Aggiornato il suggerimento di interazione sul puzzle del modello del Leviatano per distinguere chiaramente la rotazione del puzzle dalla rotazione della visuale.
Aggiornati i titoli di coda del gioco.
Correzioni di bug
Progressione & Blocchi del gioco
Corretto il problema per cui la leva non appariva dopo il salvataggio e il ricaricamento, bloccando la progressione durante la ricerca del cadavere nella stanza allagata verso la fine del gioco.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato durante il secondo scontro con Bruno.
Corretto il problema per cui il sangue di Bruno attraversava le porte chiuse e lasciava il giocatore bloccato.
Corretto il problema per cui creare oggetti durante la schermata di morte lasciava il gioco bloccato.
Corretto il problema per cui il gioco si bloccava dopo aver interagito con il negozio di Zora.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un angolo tra due poltrone nel Club dopo aver subito un sussulto.
Corretto il problema per cui l'inseguimento del Chiacchierone nel Labirinto non veniva caricato correttamente dopo più respawn e ricaricamenti.
Corretto il problema per cui il giocatore e il Chiacchierone rimanevano bloccati durante il primo inseguimento nel Labirinto.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro un cancello nella piazza del sagrato della chiesa.
Corretto il problema per cui il giocatore non riusciva a entrare nel Labirinto al primo tentativo dopo la sezione furtiva della Sorella della Misericordia.
Corretta una collisione che impediva di completare l'inseguimento di Charlotte.
Corretto il problema per cui le destinazioni del teletrasporto non venivano caricate in tempo, causando la caduta del giocatore attraverso il Labirinto.
Corretto il problema per cui Charlotte rimaneva bloccata su una sporgenza rocciosa durante il suo scontro con il boss.
Corretto il problema per cui il suggerimento della scala scompariva nella stanza con molti televisori.
Corretto il problema per cui il crollo di una colonna nel Labirinto impediva ad Aidan di avanzare.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato nella stanza della trappola con lame circolari.
Corretta una collisione presso il corpo del Detective che bloccava la via del ritorno dopo aver ricaricato un salvataggio automatico.
Corretto il problema per cui il giocatore poteva uscire dall'area giocabile nella villa di Bruno.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva intrappolato tra collisioni all'esterno della Chiesa verso la fine del gioco.
Corretti diversi buchi nella geometria del livello che permettevano al giocatore di cadere fuori dall'area giocabile.
Combattimento & Nemici
Corretto il problema per cui il suggerimento di esilio non era disponibile quando gli Indegni erano storditi in un vano della porta.
Corretto il problema per cui il suggerimento di esilio non appariva su un Indegno dopo la stanza in cui il giocatore ottiene le Catene dell'Inferno.
Corretto il problema per cui un nemico perdeva la capacità di arrampicarsi attraverso una finestra quando un altro nemico veniva esiliato nelle vicinanze.
Corretto il problema per cui gli Indegni tentavano di raggiungere il giocatore attraverso il muro del pozzo.
Corretto il problema per cui le gambe di un Indegno diviso a metà da un fucile a pompa seguivano il giocatore in soffitta ed era impossibile ucciderle.
Corretto il problema per cui Bruno scivolava mentre pugnalava il giocatore.
Corretto il problema per cui l'immersione di Bruno nella forma di sangue veniva interrotta dagli spari.
Corretto il problema per cui Bruno non si muoveva più dopo aver ucciso il giocatore e dopo il suo respawn.
Corretto il problema per cui Charlotte tremava vicino ai riflettori durante un incontro furtivo.
Corretto il problema per cui Charlotte non caricava il giocatore quando questi saliva su un particolare muro di pietra.
Corretto il problema per cui il Chiacchierone faticava a raggiungere il suo percorso nel primo inseguimento.
Corretto il problema per cui il Chiacchierone rimaneva bloccato dietro un muro nel secondo inseguimento e, in rari casi, uccideva il giocatore attraverso di esso.
Corretto il problema per cui la Sorella della Misericordia a volte non appariva nella scena d'intermezzo della sezione furtiva e poi uccideva il giocatore durante l'inseguimento.
Corretto il problema per cui i Cultisti risultavano disallineati durante le finisher e rimanevano inattivi in seguito.
Corretto il problema per cui i Cultisti a volte apparivano disorientati senza motivo.
Corretto il problema per cui i Cultisti scomparivano dalla linea visiva del giocatore.
Corretto il problema per cui i Cultisti riproducevano l'animazione di “sussulto” attraverso i muri del livello.
Corretto il problema per cui i Cultisti a volte non sparavano al giocatore quando avrebbero dovuto.
Corretto il problema per cui un Cultista maschio aveva una voce femminile e rimaneva bloccato nella piccola cappella.
Corretto il problema per cui i Cultisti corazzati riuscivano a passare dietro una porta dietro cui non avrebbero dovuto poter andare.
Ripristinata la collisione di una scrivania nelle prime fasi del gioco.
Corretto il problema per cui una delle porte vicine a Zora garantiva invisibilità dai Cultisti quando ci si accucciava accanto ad essa.
Giocabilità
Corretto il problema per cui l'indicatore di bruciatura e il suggerimento per spegnere le fiamme a volte non apparivano dopo aver preso fuoco con la benzina, lasciando il giocatore in fiamme fino alla morte.
Corretto il problema per cui il giocatore moriva per il fuoco senza un'arma in mano mentre tentava di spegnere le fiamme.
Corretto il problema per cui armi automatiche e strumenti continuavano a sparare o ad animarsi senza input dopo aver chiuso l'Inventario o il menu Pausa usando un controller.
Corretto il problema per cui il carburante continuava a fuoriuscire da una tanica dopo una singola pressione del pulsante.
Corretto il problema per cui il giocatore aveva troppo poco tempo per rimuovere una tagliola durante una sequenza scriptata con Charlotte.
Corretto il problema per cui il giocatore scattava in avanti premendo indietro dopo aver urtato un muro.
Corretto il problema per cui il giocatore si muoveva in avanti con l'input all'indietro dopo essere stato afferrato dalla Sorella della Misericordia.
Corretto il problema per cui l'animazione di guarigione non si attivava con una benda o un kit medico mentre si era rivolti verso Zora.
Corretto il problema per cui il giocatore poteva interagire contemporaneamente con le Catene dell'Inferno e il Deposito o Zora.
Corretto il problema per cui la difficoltà Hellraiser non cambiava effettivamente se modificata durante il gioco.
Corretto il problema per cui la sfida della torre del Labirinto poteva essere saltata scivolando.
Corretto il problema per cui la porta del negozio di Zora si apriva muovendosi all'indietro mentre si era accucciati.
Corretto il problema per cui le scorte del negozio di Zora venivano ripristinate al primo livello dopo aver cambiato difficoltà ed essere morti per mano della Sorella della Misericordia.
Corretto il problema per cui era impossibile raccogliere il fucile a pompa nonostante ci fosse spazio libero nell'inventario.
Corretto il problema per cui i potenziamenti scomparivano quando si cambiavano potenziamenti senza avere abbastanza spazio nell'inventario.
Corretto il problema per cui era impossibile raccogliere l'oggetto tesoro maschera.
Corretto il problema per cui i ‘Nailers’ della Deluxe Edition non apparivano per i giocatori per cui avrebbero dovuto apparire.
Dati di salvataggio & Importazione demo
Corretto il problema per cui una cassaforte nel parco non manteneva lo stato di ‘aperta’ dopo essere stata aperta.
Corretto il problema per cui lo strumento equipaggiato veniva perso e il giocatore caricava a mani vuote dopo aver caricato un salvataggio effettuato con l'inventario pieno e una tagliola o una tanica di carburante in mano.
Corretto il problema per cui le mani del giocatore apparivano con un'arma scarica dopo aver continuato dal menu principale una partita a difficoltà Hellraiser.
Corretto il problema per cui l'opzione di non caricamento era disponibile nel menu Pausa o nel menu principale dopo essere passati dalla difficoltà Hellraiser a Normale.
Corretto il problema per cui la torcia diventava permanentemente non disponibile dopo aver ricaricato il salvataggio automatico successivo allo scontro con il boss Bruno.
Corretto il problema per cui i ciondoli per armi rimanevano sbloccati nei vecchi salvataggi e nelle nuove partite finché il gioco non veniva riavviato.
Corretto un problema per cui la rimozione della modifica del caricatore esteso nel Deposito duplicava o eliminava munizioni e sovrapponeva oggetti.
Filmati
Corretto il problema per cui le scene d'intermezzo di gioco con Bruno e Marlowe erano inquadrate in modo errato o tagliate nelle risoluzioni ultrawide.
Corretto il problema per cui la vittima scompariva dalla scena d'intermezzo quando il giocatore prendeva il coltello.
Corretto il problema per cui i capelli di Aidan mancavano in un'inquadratura di un filmato.
Corretto il problema per cui appariva una schermata bianca al posto di un filmato dello Sguardo del Leviatano.
Corretto il problema per cui la scena d'intermezzo furtiva finale della Sorella della Misericordia veniva saltata minimizzando il gioco.
Grafica & Livello
Corretto il problema per cui l'SMG non aveva alcun lampo di volata quando era equipaggiata la skin arma BD SMG.
Corretto il problema per cui i proiettili dell'SMG avevano un materiale difettoso.
Corretto un effetto di sangue eccessivamente lungo dopo aver colpito un Cultista con il Coltello normale.
Corretto il problema per cui i raggi laser nel Club apparivano neri.
Corretto il problema per cui il Prete dell'Inferno non aveva gambe quando si voltava lontano dal giocatore.
Corretta la testa allungata di un Indegno esplosivo durante la battaglia con Charlotte.
Corretto il problema per cui le sopracciglia di Zora apparivano e scomparivano.
Corretto un problema con le texture delle unghie dei Cultisti.
Corretto il materiale errato sulle vesti nella villa di Bruno.
Corretto il problema per cui gli oggetti di vetro erano visibili attraverso l'effetto di cecità rossa dell'Abbracciatore.
Corretto il problema per cui l'animazione della libreria risultava disallineata.
Corretto il problema per cui un piano scuro appariva nel cielo nei Tunnel.
Corretto il problema per cui l'illuminazione non veniva caricata correttamente dopo il respawn durante un inseguimento.
Corretti cali di fotogrammi persistenti durante e dopo il combattimento con i Cultisti successivo al primo abbattimento.
Audio
Corretto il problema per cui il doppiaggio veniva riprodotto sopra il menu Pausa.
Corretti i suoni mancanti dell'apertura dell'ascensore e della cerniera della borsa.
Corretto il problema per cui la collisione con una porta attivava un suono di vetro infranto.
Corretto il problema per cui i suoni non erano posizionati correttamente nel mondo di gioco.
Corretti i suoni di folla di sottofondo mancanti nelle stanze adiacenti all'Area VIP.
Corretto il problema per cui la tagliola non emetteva suoni quando scattava aprendosi.
Corretti i suoni mancanti di rotolamento, spinta e collisione degli estintori.
Corretto il problema per cui il ronzio elettrico del menu principale continuava durante il gioco.
Corretti i suoni di interazione mancanti sulle taniche di benzina.
Corretto il problema per cui l'audio dell'interazione con il salvataggio manuale non era sincronizzato alla difficoltà Hellraiser.
Corretto il problema per cui il suono della sequenza di esilio di Bruno continuava dopo averla saltata.
Interfaccia & Esperienza utente
Corretto il problema per cui Inventario, Mappa e Creazione non erano disponibili dopo il tutorial delle Catene dell'Inferno.
Corretto il problema per cui era impossibile assegnare i pulsanti del mouse.
Corretto il problema per cui non era possibile assegnare correttamente Tab.
Corretto il layout dei controlli per impedire di tornare ai valori predefiniti.
Corretto il problema per cui Schermo intero non era disponibile in Modalità display.
Corretto il problema per cui il gioco passava a 3840x1080 anziché alla risoluzione nativa di 5120x1440 sui display 32:9.
Corretto il problema per cui il tastierino numerico della cassaforte nella casa del Cimitero era navigabile solo con lo stick sinistro.
Corretto il problema per cui gli indicatori di interazione apparivano brevemente in aria.
Corretto il problema per cui mancavano i controlli del D-pad e dello stick sinistro durante l'esame di un oggetto subito dopo essere entrati nel Deposito.
Corretto il problema per cui la barra HP a volte non veniva mostrata durante il combattimento.
Corretto il problema per cui l'SMG e la Colt condividevano la stessa icona delle munizioni.
Corretto il problema per cui l'intera mappa della villa diventava verde prima di entrarvi, con una sola stanza che diventava rossa.
Corretto il problema per cui la barra di avanzamento della precompilazione degli shader restava visibile dopo il completamento della precompilazione.
Corretto il problema per cui la schermata di caricamento cambiava brevemente scala prima della fine del caricamento.
Corretto il problema per cui un account Saber.games collegato diventava non valido dopo essere entrati nel gioco e tornati al menu.
Localizzazione
Corretto il problema per cui il testo "Premi un tasto qualsiasi" mancava dalla schermata di benvenuto.
Steam
Miglioramenti delle funzionalità
Grafica & livelli
Aggiunta la generazione di frame FSR, DLSS e XeSS.
Correzioni di bug
Combattimento & nemici
Corretto il problema per cui l'opzione di eliminazione appariva molto prima che il giocatore ricevesse il coltello.
Progressione & blocchi
Corretto il problema per cui il giocatore cadeva attraverso il terreno e rimaneva bloccato dopo aver salito la scala per uscire dall'area fognaria.
Obiettivi
Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.
Corretto il problema per cui alcuni progressi degli obiettivi non venivano importati dalla Demo.
Grafica & livelli
Corretto lo sfarfallio delle ombre dinamiche nelle pozzanghere poco profonde con i preset Basso e Medio durante l'uso della torcia.
Corretto il problema per cui la corda mancava dai polsi della vittima finché Aidan non interagiva con il coltello.
Corretto il problema per cui gli oggetti interagibili erano visibili attraverso la Configurazione.
Corretto il ritardo nei comandi durante l'uso del VSync, inclusi alcuni generatori di frame.
Audio
Corretto il problema per cui l'urlo di Charlotte si ripeteva in loop dopo l'inseguimento.
Interfaccia & esperienza utente
Corretto il problema per cui VSync era attivato per impostazione predefinita.
Corretto il problema per cui l'avviso di riavvio non appariva tornando a un upscaler con la generazione di frame attivata.
Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.
Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller Xbox e la selezione del controller non veniva salvata.
Steam Deck
Miglioramenti delle funzionalità
Grafica & livelli
Il gioco ora è limitato a 30 FPS per impostazione predefinita.
Migliorate le prestazioni in Modalità prestazioni.
Audio
Migliorate le prestazioni dell'elaborazione audio.
Correzioni di bug
Crash & stabilità
Corretti crash in punti casuali del Menu principale.
Corretto un crash nel Cimitero.
Obiettivi
Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.
Corretto il problema per cui alcuni progressi degli obiettivi non venivano importati dalla Demo.
Interfaccia & esperienza utente
Corretto il problema per cui Qualità generale non passava a Bassa e tornava ad Alta dopo il riavvio del gioco.
XBOX Play Anywhere (Windows)
Correzioni di bug
Combattimento & nemici
Corretto il problema per cui Charlotte non fuggiva completamente dopo essere stata bruciata.
Obiettivi
Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.
Grafica & livelli
Corretto il problema per cui le opzioni dell'upscaler FSR e della generazione di frame FSR non avevano effetto.
Corretto il ritardo nei comandi durante l'uso del VSync, inclusi alcuni generatori di frame.
Interfaccia & esperienza utente
Corretto il problema per cui VSync era attivato per impostazione predefinita.
Corretto il problema per cui l'opzione selezionata veniva duplicata durante la navigazione nel menu delle opzioni con un controller Xbox.
Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.
Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller Xbox e la selezione del controller non veniva salvata.
Localizzazione
Corretto il termine russo errato nell'intestazione delle Impostazioni del controller.
Corretto il termine russo errato nel nome e nella descrizione di ogni scheda delle impostazioni dei controlli con un controller DualSense.
XBOX Series X|S
Correzioni di bug
Progressione & blocchi
Corretto il problema per cui il gioco rimaneva bloccato nella schermata EULA usando lo stick sinistro con il DLC Deluxe attivato.
Obiettivi
Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.
Audio
Corretto il problema per cui i passi di Aidan erano molto deboli durante la fuga da Charlotte.
Interfaccia & esperienza utente
Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.
Localizzazione
Corretto il termine russo errato nell'intestazione delle Impostazioni del controller.
Rimossa l'opzione della lingua serba dal menu Lingue.
PlayStation 5
Correzioni di bug
Progressione & blocchi
Corretto il problema per cui una porta si bloccava di nuovo e l'obiettivo veniva reimpostato dopo il caricamento di un salvataggio, impedendo i progressi dopo la fuga dal Chatterer.
Corretto il problema per cui il gioco rimaneva bloccato nella schermata EULA usando lo stick sinistro con il DLC Deluxe attivato.
Gioco
Corretto il problema per cui le munizioni cadevano in acqua dopo la rottura di una scatola e diventavano impossibili da raccogliere.
Corretto il problema per cui l'arma equipaggiata attaccava al rilascio del grilletto dopo aver posizionato una tagliola o svuotato una tanica di carburante.
Corretto il problema per cui i grilletti adattivi di DualSense vibravano dopo aver ripreso il gioco mentre il grilletto veniva tenuto premuto con un'arma automatica equipaggiata, anche se l'arma non sparava.
Corretto il problema per cui le armi da mischia attaccavano prima di raggiungere il punto di resistenza del grilletto adattivo.
Obiettivi
Corretto il problema per cui il trofeo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.
Corretto il problema per cui i progressi dei trofei "What're Ya Sellin" e "What're Ya Buyin?" non venivano conteggiati.
Interfaccia & esperienza utente
Corretto il problema per cui l'immagine del tutorial Oggetti HUD nelle Impostazioni avanzate HUD mostrava un'icona della tastiera anziché un pulsante del controller.
Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller errato e la selezione del controller non veniva salvata.
Localizzazione
Rimossa l'opzione della lingua serba dal menu Lingue.