Tutte le piattaforme

Miglioramenti delle funzionalità

Combattimento & Nemici

  • I Cultisti ora sentono gli abbattimenti in modo più costante.

Giocabilità

  • Scivolare ora produce rumore che i nemici possono rilevare.

  • L'arresto forzato del movimento non si verifica più nel corridoio “Luci spente”.

Audio

  • La schermata della difficoltà ora presenta un segnale audio più intenso quando si passa il cursore su ciascuna opzione di difficoltà.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare l'alto contrasto nel menu principale.

  • Aggiornato il suggerimento di interazione sul puzzle del modello del Leviatano per distinguere chiaramente la rotazione del puzzle dalla rotazione della visuale.

  • Aggiornati i titoli di coda del gioco.

Correzioni di bug

Progressione & Blocchi del gioco

  • Corretto il problema per cui la leva non appariva dopo il salvataggio e il ricaricamento, bloccando la progressione durante la ricerca del cadavere nella stanza allagata verso la fine del gioco.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato durante il secondo scontro con Bruno.

  • Corretto il problema per cui il sangue di Bruno attraversava le porte chiuse e lasciava il giocatore bloccato.

  • Corretto il problema per cui creare oggetti durante la schermata di morte lasciava il gioco bloccato.

  • Corretto il problema per cui il gioco si bloccava dopo aver interagito con il negozio di Zora.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un angolo tra due poltrone nel Club dopo aver subito un sussulto.

  • Corretto il problema per cui l'inseguimento del Chiacchierone nel Labirinto non veniva caricato correttamente dopo più respawn e ricaricamenti.

  • Corretto il problema per cui il giocatore e il Chiacchierone rimanevano bloccati durante il primo inseguimento nel Labirinto.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro un cancello nella piazza del sagrato della chiesa.

  • Corretto il problema per cui il giocatore non riusciva a entrare nel Labirinto al primo tentativo dopo la sezione furtiva della Sorella della Misericordia.

  • Corretta una collisione che impediva di completare l'inseguimento di Charlotte.

  • Corretto il problema per cui le destinazioni del teletrasporto non venivano caricate in tempo, causando la caduta del giocatore attraverso il Labirinto.

  • Corretto il problema per cui Charlotte rimaneva bloccata su una sporgenza rocciosa durante il suo scontro con il boss.

  • Corretto il problema per cui il suggerimento della scala scompariva nella stanza con molti televisori.

  • Corretto il problema per cui il crollo di una colonna nel Labirinto impediva ad Aidan di avanzare.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato nella stanza della trappola con lame circolari.

  • Corretta una collisione presso il corpo del Detective che bloccava la via del ritorno dopo aver ricaricato un salvataggio automatico.

  • Corretto il problema per cui il giocatore poteva uscire dall'area giocabile nella villa di Bruno.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva intrappolato tra collisioni all'esterno della Chiesa verso la fine del gioco.

  • Corretti diversi buchi nella geometria del livello che permettevano al giocatore di cadere fuori dall'area giocabile.

Combattimento & Nemici

  • Corretto il problema per cui il suggerimento di esilio non era disponibile quando gli Indegni erano storditi in un vano della porta.

  • Corretto il problema per cui il suggerimento di esilio non appariva su un Indegno dopo la stanza in cui il giocatore ottiene le Catene dell'Inferno.

  • Corretto il problema per cui un nemico perdeva la capacità di arrampicarsi attraverso una finestra quando un altro nemico veniva esiliato nelle vicinanze.

  • Corretto il problema per cui gli Indegni tentavano di raggiungere il giocatore attraverso il muro del pozzo.

  • Corretto il problema per cui le gambe di un Indegno diviso a metà da un fucile a pompa seguivano il giocatore in soffitta ed era impossibile ucciderle.

  • Corretto il problema per cui Bruno scivolava mentre pugnalava il giocatore.

  • Corretto il problema per cui l'immersione di Bruno nella forma di sangue veniva interrotta dagli spari.

  • Corretto il problema per cui Bruno non si muoveva più dopo aver ucciso il giocatore e dopo il suo respawn.

  • Corretto il problema per cui Charlotte tremava vicino ai riflettori durante un incontro furtivo.

  • Corretto il problema per cui Charlotte non caricava il giocatore quando questi saliva su un particolare muro di pietra.

  • Corretto il problema per cui il Chiacchierone faticava a raggiungere il suo percorso nel primo inseguimento.

  • Corretto il problema per cui il Chiacchierone rimaneva bloccato dietro un muro nel secondo inseguimento e, in rari casi, uccideva il giocatore attraverso di esso.

  • Corretto il problema per cui la Sorella della Misericordia a volte non appariva nella scena d'intermezzo della sezione furtiva e poi uccideva il giocatore durante l'inseguimento.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti risultavano disallineati durante le finisher e rimanevano inattivi in seguito.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti a volte apparivano disorientati senza motivo.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti scomparivano dalla linea visiva del giocatore.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti riproducevano l'animazione di “sussulto” attraverso i muri del livello.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti a volte non sparavano al giocatore quando avrebbero dovuto.

  • Corretto il problema per cui un Cultista maschio aveva una voce femminile e rimaneva bloccato nella piccola cappella.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti corazzati riuscivano a passare dietro una porta dietro cui non avrebbero dovuto poter andare.

  • Ripristinata la collisione di una scrivania nelle prime fasi del gioco.

  • Corretto il problema per cui una delle porte vicine a Zora garantiva invisibilità dai Cultisti quando ci si accucciava accanto ad essa.

Giocabilità

  • Corretto il problema per cui l'indicatore di bruciatura e il suggerimento per spegnere le fiamme a volte non apparivano dopo aver preso fuoco con la benzina, lasciando il giocatore in fiamme fino alla morte.

  • Corretto il problema per cui il giocatore moriva per il fuoco senza un'arma in mano mentre tentava di spegnere le fiamme.

  • Corretto il problema per cui armi automatiche e strumenti continuavano a sparare o ad animarsi senza input dopo aver chiuso l'Inventario o il menu Pausa usando un controller.

  • Corretto il problema per cui il carburante continuava a fuoriuscire da una tanica dopo una singola pressione del pulsante.

  • Corretto il problema per cui il giocatore aveva troppo poco tempo per rimuovere una tagliola durante una sequenza scriptata con Charlotte.

  • Corretto il problema per cui il giocatore scattava in avanti premendo indietro dopo aver urtato un muro.

  • Corretto il problema per cui il giocatore si muoveva in avanti con l'input all'indietro dopo essere stato afferrato dalla Sorella della Misericordia.

  • Corretto il problema per cui l'animazione di guarigione non si attivava con una benda o un kit medico mentre si era rivolti verso Zora.

  • Corretto il problema per cui il giocatore poteva interagire contemporaneamente con le Catene dell'Inferno e il Deposito o Zora.

  • Corretto il problema per cui la difficoltà Hellraiser non cambiava effettivamente se modificata durante il gioco.

  • Corretto il problema per cui la sfida della torre del Labirinto poteva essere saltata scivolando.

  • Corretto il problema per cui la porta del negozio di Zora si apriva muovendosi all'indietro mentre si era accucciati.

  • Corretto il problema per cui le scorte del negozio di Zora venivano ripristinate al primo livello dopo aver cambiato difficoltà ed essere morti per mano della Sorella della Misericordia.

  • Corretto il problema per cui era impossibile raccogliere il fucile a pompa nonostante ci fosse spazio libero nell'inventario.

  • Corretto il problema per cui i potenziamenti scomparivano quando si cambiavano potenziamenti senza avere abbastanza spazio nell'inventario.

  • Corretto il problema per cui era impossibile raccogliere l'oggetto tesoro maschera.

  • Corretto il problema per cui i ‘Nailers’ della Deluxe Edition non apparivano per i giocatori per cui avrebbero dovuto apparire.

Dati di salvataggio & Importazione demo

  • Corretto il problema per cui una cassaforte nel parco non manteneva lo stato di ‘aperta’ dopo essere stata aperta.

  • Corretto il problema per cui lo strumento equipaggiato veniva perso e il giocatore caricava a mani vuote dopo aver caricato un salvataggio effettuato con l'inventario pieno e una tagliola o una tanica di carburante in mano.

  • Corretto il problema per cui le mani del giocatore apparivano con un'arma scarica dopo aver continuato dal menu principale una partita a difficoltà Hellraiser.

  • Corretto il problema per cui l'opzione di non caricamento era disponibile nel menu Pausa o nel menu principale dopo essere passati dalla difficoltà Hellraiser a Normale.

  • Corretto il problema per cui la torcia diventava permanentemente non disponibile dopo aver ricaricato il salvataggio automatico successivo allo scontro con il boss Bruno.

  • Corretto il problema per cui i ciondoli per armi rimanevano sbloccati nei vecchi salvataggi e nelle nuove partite finché il gioco non veniva riavviato.

  • Corretto un problema per cui la rimozione della modifica del caricatore esteso nel Deposito duplicava o eliminava munizioni e sovrapponeva oggetti.

Filmati

  • Corretto il problema per cui le scene d'intermezzo di gioco con Bruno e Marlowe erano inquadrate in modo errato o tagliate nelle risoluzioni ultrawide.

  • Corretto il problema per cui la vittima scompariva dalla scena d'intermezzo quando il giocatore prendeva il coltello.

  • Corretto il problema per cui i capelli di Aidan mancavano in un'inquadratura di un filmato.

  • Corretto il problema per cui appariva una schermata bianca al posto di un filmato dello Sguardo del Leviatano.

  • Corretto il problema per cui la scena d'intermezzo furtiva finale della Sorella della Misericordia veniva saltata minimizzando il gioco.

Grafica & Livello

  • Corretto il problema per cui l'SMG non aveva alcun lampo di volata quando era equipaggiata la skin arma BD SMG.

  • Corretto il problema per cui i proiettili dell'SMG avevano un materiale difettoso.

  • Corretto un effetto di sangue eccessivamente lungo dopo aver colpito un Cultista con il Coltello normale.

  • Corretto il problema per cui i raggi laser nel Club apparivano neri.

  • Corretto il problema per cui il Prete dell'Inferno non aveva gambe quando si voltava lontano dal giocatore.

  • Corretta la testa allungata di un Indegno esplosivo durante la battaglia con Charlotte.

  • Corretto il problema per cui le sopracciglia di Zora apparivano e scomparivano.

  • Corretto un problema con le texture delle unghie dei Cultisti.

  • Corretto il materiale errato sulle vesti nella villa di Bruno.

  • Corretto il problema per cui gli oggetti di vetro erano visibili attraverso l'effetto di cecità rossa dell'Abbracciatore.

  • Corretto il problema per cui l'animazione della libreria risultava disallineata.

  • Corretto il problema per cui un piano scuro appariva nel cielo nei Tunnel.

  • Corretto il problema per cui l'illuminazione non veniva caricata correttamente dopo il respawn durante un inseguimento.

  • Corretti cali di fotogrammi persistenti durante e dopo il combattimento con i Cultisti successivo al primo abbattimento.

Audio

  • Corretto il problema per cui il doppiaggio veniva riprodotto sopra il menu Pausa.

  • Corretti i suoni mancanti dell'apertura dell'ascensore e della cerniera della borsa.

  • Corretto il problema per cui la collisione con una porta attivava un suono di vetro infranto.

  • Corretto il problema per cui i suoni non erano posizionati correttamente nel mondo di gioco.

  • Corretti i suoni di folla di sottofondo mancanti nelle stanze adiacenti all'Area VIP.

  • Corretto il problema per cui la tagliola non emetteva suoni quando scattava aprendosi.

  • Corretti i suoni mancanti di rotolamento, spinta e collisione degli estintori.

  • Corretto il problema per cui il ronzio elettrico del menu principale continuava durante il gioco.

  • Corretti i suoni di interazione mancanti sulle taniche di benzina.

  • Corretto il problema per cui l'audio dell'interazione con il salvataggio manuale non era sincronizzato alla difficoltà Hellraiser.

  • Corretto il problema per cui il suono della sequenza di esilio di Bruno continuava dopo averla saltata.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Corretto il problema per cui Inventario, Mappa e Creazione non erano disponibili dopo il tutorial delle Catene dell'Inferno.

  • Corretto il problema per cui era impossibile assegnare i pulsanti del mouse.

  • Corretto il problema per cui non era possibile assegnare correttamente Tab.

  • Corretto il layout dei controlli per impedire di tornare ai valori predefiniti.

  • Corretto il problema per cui Schermo intero non era disponibile in Modalità display.

  • Corretto il problema per cui il gioco passava a 3840x1080 anziché alla risoluzione nativa di 5120x1440 sui display 32:9.

  • Corretto il problema per cui il tastierino numerico della cassaforte nella casa del Cimitero era navigabile solo con lo stick sinistro.

  • Corretto il problema per cui gli indicatori di interazione apparivano brevemente in aria.

  • Corretto il problema per cui mancavano i controlli del D-pad e dello stick sinistro durante l'esame di un oggetto subito dopo essere entrati nel Deposito.

  • Corretto il problema per cui la barra HP a volte non veniva mostrata durante il combattimento.

  • Corretto il problema per cui l'SMG e la Colt condividevano la stessa icona delle munizioni.

  • Corretto il problema per cui l'intera mappa della villa diventava verde prima di entrarvi, con una sola stanza che diventava rossa.

  • Corretto il problema per cui la barra di avanzamento della precompilazione degli shader restava visibile dopo il completamento della precompilazione.

  • Corretto il problema per cui la schermata di caricamento cambiava brevemente scala prima della fine del caricamento.

  • Corretto il problema per cui un account Saber.games collegato diventava non valido dopo essere entrati nel gioco e tornati al menu.

Localizzazione

  • Corretto il problema per cui il testo "Premi un tasto qualsiasi" mancava dalla schermata di benvenuto.


Steam

Miglioramenti delle funzionalità

Grafica & livelli

  • Aggiunta la generazione di frame FSR, DLSS e XeSS.

Correzioni di bug

Combattimento & nemici

  • Corretto il problema per cui l'opzione di eliminazione appariva molto prima che il giocatore ricevesse il coltello.

Progressione & blocchi

  • Corretto il problema per cui il giocatore cadeva attraverso il terreno e rimaneva bloccato dopo aver salito la scala per uscire dall'area fognaria.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.

  • Corretto il problema per cui alcuni progressi degli obiettivi non venivano importati dalla Demo.

Grafica & livelli

  • Corretto lo sfarfallio delle ombre dinamiche nelle pozzanghere poco profonde con i preset Basso e Medio durante l'uso della torcia.

  • Corretto il problema per cui la corda mancava dai polsi della vittima finché Aidan non interagiva con il coltello.

  • Corretto il problema per cui gli oggetti interagibili erano visibili attraverso la Configurazione.

  • Corretto il ritardo nei comandi durante l'uso del VSync, inclusi alcuni generatori di frame.

Audio

  • Corretto il problema per cui l'urlo di Charlotte si ripeteva in loop dopo l'inseguimento.

Interfaccia & esperienza utente

  • Corretto il problema per cui VSync era attivato per impostazione predefinita.

  • Corretto il problema per cui l'avviso di riavvio non appariva tornando a un upscaler con la generazione di frame attivata.

  • Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.

  • Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller Xbox e la selezione del controller non veniva salvata.


Steam Deck

Miglioramenti delle funzionalità

Grafica & livelli

  • Il gioco ora è limitato a 30 FPS per impostazione predefinita.

  • Migliorate le prestazioni in Modalità prestazioni.

Audio

  • Migliorate le prestazioni dell'elaborazione audio.

Correzioni di bug

Crash & stabilità

  • Corretti crash in punti casuali del Menu principale.

  • Corretto un crash nel Cimitero.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.

  • Corretto il problema per cui alcuni progressi degli obiettivi non venivano importati dalla Demo.

Interfaccia & esperienza utente

  • Corretto il problema per cui Qualità generale non passava a Bassa e tornava ad Alta dopo il riavvio del gioco.


XBOX Play Anywhere (Windows)

Correzioni di bug

Combattimento & nemici

  • Corretto il problema per cui Charlotte non fuggiva completamente dopo essere stata bruciata.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.

Grafica & livelli

  • Corretto il problema per cui le opzioni dell'upscaler FSR e della generazione di frame FSR non avevano effetto.

  • Corretto il ritardo nei comandi durante l'uso del VSync, inclusi alcuni generatori di frame.

Interfaccia & esperienza utente

  • Corretto il problema per cui VSync era attivato per impostazione predefinita.

  • Corretto il problema per cui l'opzione selezionata veniva duplicata durante la navigazione nel menu delle opzioni con un controller Xbox.

  • Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.

  • Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller Xbox e la selezione del controller non veniva salvata.

Localizzazione

  • Corretto il termine russo errato nell'intestazione delle Impostazioni del controller.

  • Corretto il termine russo errato nel nome e nella descrizione di ogni scheda delle impostazioni dei controlli con un controller DualSense.


XBOX Series X|S

Correzioni di bug

Progressione & blocchi

  • Corretto il problema per cui il gioco rimaneva bloccato nella schermata EULA usando lo stick sinistro con il DLC Deluxe attivato.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui l'obiettivo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.

Audio

  • Corretto il problema per cui i passi di Aidan erano molto deboli durante la fuga da Charlotte.

Interfaccia & esperienza utente

  • Corretto il problema per cui il controller Xbox impediva la selezione nel Menu principale quando era collegato.

Localizzazione

  • Corretto il termine russo errato nell'intestazione delle Impostazioni del controller.

  • Rimossa l'opzione della lingua serba dal menu Lingue.



PlayStation 5

Correzioni di bug

Progressione & blocchi

  • Corretto il problema per cui una porta si bloccava di nuovo e l'obiettivo veniva reimpostato dopo il caricamento di un salvataggio, impedendo i progressi dopo la fuga dal Chatterer.

  • Corretto il problema per cui il gioco rimaneva bloccato nella schermata EULA usando lo stick sinistro con il DLC Deluxe attivato.

Gioco

  • Corretto il problema per cui le munizioni cadevano in acqua dopo la rottura di una scatola e diventavano impossibili da raccogliere.

  • Corretto il problema per cui l'arma equipaggiata attaccava al rilascio del grilletto dopo aver posizionato una tagliola o svuotato una tanica di carburante.

  • Corretto il problema per cui i grilletti adattivi di DualSense vibravano dopo aver ripreso il gioco mentre il grilletto veniva tenuto premuto con un'arma automatica equipaggiata, anche se l'arma non sparava.

  • Corretto il problema per cui le armi da mischia attaccavano prima di raggiungere il punto di resistenza del grilletto adattivo.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui il trofeo Trapper veniva sbloccato dopo aver danneggiato un nemico con una tagliola anziché 10.

  • Corretto il problema per cui i progressi dei trofei "What're Ya Sellin" e "What're Ya Buyin?" non venivano conteggiati.

Interfaccia & esperienza utente

  • Corretto il problema per cui l'immagine del tutorial Oggetti HUD nelle Impostazioni avanzate HUD mostrava un'icona della tastiera anziché un pulsante del controller.

  • Corretto il problema per cui DualSense veniva rilevato come controller errato e la selezione del controller non veniva salvata.

Localizzazione

  • Rimossa l'opzione della lingua serba dal menu Lingue.

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