22 ottobre 2026 - Aggiornamento 1.1
Tutte le piattaforme console
Miglioramenti delle funzionalità
Combattimento & Nemici
Migliorate le animazioni di combattimento dei Cultisti per rimuovere pose d'attacco disorientanti e scorrette.
Audio
Aggiunti suoni di passaggio distinti per ogni difficoltà e un suono di selezione per la difficoltà Hellraiser.
Migliorato l'audio ambientale in tutto il gioco.
Aggiunti canti e voci ambientali nella Sala dell'Altare durante il rituale.
Aggiunti suoni di calci e fisica ai contenitori esplosivi.
Aggiunti suoni di rotolamento, spinta e impatto agli estintori.
Interfaccia & Esperienza utente
Migliorato il finale della Demo con una nuova dissolvenza, un filmato e l'audio della schermata finale.
Correzioni di bug
Progressione & Blocchi
Corretto il problema per cui il giocatore e il Chatterer rimanevano bloccati al primo ostacolo dell'inseguimento.
Corretto il problema per cui il Chatterer rimaneva bloccato durante l'inseguimento quando il giocatore tornava indietro.
Corretto l'inseguimento del Chatterer, che talvolta non veniva caricato correttamente dopo morti e ricaricamenti ripetuti.
Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro i cancelli nell'Hub Centrale.
Corretto il problema per cui la forma melmosa di Bruno attraversava le porte chiuse e trascinava il giocatore fuori dall'arena.
Corretto il problema per cui la transizione nel Labirinto falliva dopo la sezione stealth della Sorella della Misericordia.
Corretto il problema per cui la torcia diventava permanentemente indisponibile dopo il caricamento del salvataggio automatico successivo al boss.
Combattimento & Nemici
Corretto il problema per cui Beta presentava anomalie grafiche se colpito durante la sua animazione d'immersione.
Corretto il problema per cui l'Alpha Fuggitivo si girava due volte quando veniva colpito a metà rotazione.
Corretto il problema per cui Charlotte non caricava il giocatore quando questi saliva sulla recinzione di pietra delle scale.
Corretto il problema per cui i Cultisti a distanza interrompevano il loro attacco e tornavano alla posizione iniziale.
Corretto il problema per cui i Cultisti si giravano in modo innaturale al limite della loro area d'inseguimento.
Corretto il problema per cui i Cultisti da mischia attraversavano la geometria e cadevano sotto il livello.
Corretto il problema per cui i Cultisti scomparivano mentre inseguivano il giocatore.
Corretto il problema per cui le gambe di un Hellghoul decapitato seguivano il giocatore e diventavano invulnerabili.
Corretto il problema per cui gli Embracers comparivano senza effetti sonori o visivi.
Gameplay
Scivolare ora produce rumore che i nemici vicini possono sentire.
Corretto il problema per cui la porta del negozio di Zora si apriva mentre i nemici erano nelle vicinanze.
Corretto il problema per cui Aidan continuava a correre in avanti dopo aver colpito un muro, anche quando si muoveva all'indietro.
Corretto il problema per cui le armi a distanza sparavano al rilascio del grilletto dopo aver usato una trappola per orsi o svuotato un contenitore di carburante.
Corretto il problema per cui non era possibile raccogliere un fucile a pompa pur avendo spazio libero nell'inventario.
Dati di salvataggio & Importazione Demo
Corretto il problema per cui l'inventario del negozio di Zora si reimpostava dopo aver cambiato difficoltà, essere morti e ricaricato.
Filmati
Corretto il problema per cui la vittima scompariva durante il filmato di raccolta del coltello nell'Area Medica.
Corretto il problema per cui il flashback di Ray mostrava una schermata bianca invece del filmato.
Corretto il problema nella sequenza della libreria, che occasionalmente si interrompeva o veniva riprodotta fuori posizione.
Ridotto lo scatto dell'animazione di Charlotte durante il salto dalla scogliera.
Grafica & Livelli
Corretti i problemi di comparsa visibile di geometrie, porte e illuminazione tornando indietro attraverso diverse aree, incluso il Dungeon Sessuale.
Rimosso il testo segnaposto degli sviluppatori visibile attraverso una finestra nella Casa del Labirinto.
Corretti gli spazi visibili tra le pareti nel Labirinto prima della Prigione.
Corretto il problema per cui le gambe di Pinhead scomparivano quando si girava verso il giocatore.
Corretto il problema per cui Charlotte tremava vicino ai riflettori nella sezione stealth del Cimitero.
Audio
Corretto l'audio duplicato nella sequenza della cella della prigione.
Corretto il problema per cui nella cella della prigione veniva riprodotto un suono di fuoco invece dei suoni delle mosche.
Ripristinata l'ambientazione sonora della folla dalle stanze adiacenti nell'Area VIP.
Interfaccia & Esperienza utente
Corretto il problema per cui la barra di avanzamento della precompilazione degli shader rimaneva sullo schermo dopo il completamento della compilazione.
Corretto il focus del Deposito e la navigazione tramite controller dopo aver esaminato un oggetto.
L'SMG ora utilizza la propria icona delle munizioni nell'HUD.
Rimosso l'obsoleto messaggio "Prossimamente" dalla schermata finale della Demo.
Localizzazione
Corretto l'intestazione delle Impostazioni del controller in russo.
Rimossa un'iscrizione russa dalla porta verde nei tunnel.
PC Windows (Microsoft Store)
Miglioramenti delle funzionalità
Dati di salvataggio & Importazione Demo
Aggiunto il trasferimento del salvataggio della Demo all'avvio del gioco completo.
Audio
Migliorate le prestazioni audio sui PC portatili.
Interfaccia & Esperienza utente
Le impostazioni predefinite di VSync ora tengono conto dei display con frequenza di aggiornamento variabile.
Correzioni di bug
Dati di salvataggio & Importazione Demo
Corretto il problema per cui le impostazioni di qualità grafica e frequenza dei fotogrammi venivano trasferite tra account utente; la risoluzione resta impostata per dispositivo.
Obiettivi
Corretto il problema per cui il progresso degli obiettivi non veniva trasferito correttamente durante l'importazione di un salvataggio della Demo.
L'obiettivo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.
Xbox Series X|S
Correzioni di bug
Progressione & Blocchi
Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.
Dati di salvataggio & Importazione Demo
Corretto il problema per cui le impostazioni di qualità grafica e frequenza dei fotogrammi venivano trasferite tra account utente; la risoluzione resta impostata per dispositivo.
Obiettivi
L'obiettivo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.
Grafica & Livelli
Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.
PlayStation 5
Correzioni di bug
Progressione & Blocchi
Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.
Trofei
Il Trofeo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.
Grafica & Livelli
Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.
Ripristinati gli effetti di sangue quando si colpiscono gli Hellghoul con oggetti lanciati tramite telecinesi.
Nintendo Switch 2
Miglioramenti delle funzionalità
Interfaccia & Esperienza utente
Aggiornate le icone delle levette analogiche per rispettare le linee guida della piattaforma.
Localizzazione
Aggiornate le schermate di avviso all'avvio con il testo richiesto in tutte le lingue, incluso il portoghese brasiliano.
Correzioni di bug
Progressione & Blocchi
Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.
Grafica & Livelli
Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.
Interfaccia & Esperienza utente
Corretto il problema per cui l'EULA non veniva aggiornata dopo aver collegato un account Nintendo al primo avvio.
Corretti i comandi A/B invertiti nel Layout dei comandi.
Corrette le etichette A/B nell'illustrazione del controller Joy-Con.