Tutte le piattaforme console

Miglioramenti delle funzionalità

Combattimento & Nemici

  • Migliorate le animazioni di combattimento dei Cultisti per rimuovere pose d'attacco disorientanti e scorrette.

Audio

  • Aggiunti suoni di passaggio distinti per ogni difficoltà e un suono di selezione per la difficoltà Hellraiser.

  • Migliorato l'audio ambientale in tutto il gioco.

  • Aggiunti canti e voci ambientali nella Sala dell'Altare durante il rituale.

  • Aggiunti suoni di calci e fisica ai contenitori esplosivi.

  • Aggiunti suoni di rotolamento, spinta e impatto agli estintori.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Migliorato il finale della Demo con una nuova dissolvenza, un filmato e l'audio della schermata finale.

Correzioni di bug

Progressione & Blocchi

  • Corretto il problema per cui il giocatore e il Chatterer rimanevano bloccati al primo ostacolo dell'inseguimento.

  • Corretto il problema per cui il Chatterer rimaneva bloccato durante l'inseguimento quando il giocatore tornava indietro.

  • Corretto l'inseguimento del Chatterer, che talvolta non veniva caricato correttamente dopo morti e ricaricamenti ripetuti.

  • Corretto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato dietro i cancelli nell'Hub Centrale.

  • Corretto il problema per cui la forma melmosa di Bruno attraversava le porte chiuse e trascinava il giocatore fuori dall'arena.

  • Corretto il problema per cui la transizione nel Labirinto falliva dopo la sezione stealth della Sorella della Misericordia.

  • Corretto il problema per cui la torcia diventava permanentemente indisponibile dopo il caricamento del salvataggio automatico successivo al boss.

Combattimento & Nemici

  • Corretto il problema per cui Beta presentava anomalie grafiche se colpito durante la sua animazione d'immersione.

  • Corretto il problema per cui l'Alpha Fuggitivo si girava due volte quando veniva colpito a metà rotazione.

  • Corretto il problema per cui Charlotte non caricava il giocatore quando questi saliva sulla recinzione di pietra delle scale.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti a distanza interrompevano il loro attacco e tornavano alla posizione iniziale.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti si giravano in modo innaturale al limite della loro area d'inseguimento.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti da mischia attraversavano la geometria e cadevano sotto il livello.

  • Corretto il problema per cui i Cultisti scomparivano mentre inseguivano il giocatore.

  • Corretto il problema per cui le gambe di un Hellghoul decapitato seguivano il giocatore e diventavano invulnerabili.

  • Corretto il problema per cui gli Embracers comparivano senza effetti sonori o visivi.

Gameplay

  • Scivolare ora produce rumore che i nemici vicini possono sentire.

  • Corretto il problema per cui la porta del negozio di Zora si apriva mentre i nemici erano nelle vicinanze.

  • Corretto il problema per cui Aidan continuava a correre in avanti dopo aver colpito un muro, anche quando si muoveva all'indietro.

  • Corretto il problema per cui le armi a distanza sparavano al rilascio del grilletto dopo aver usato una trappola per orsi o svuotato un contenitore di carburante.

  • Corretto il problema per cui non era possibile raccogliere un fucile a pompa pur avendo spazio libero nell'inventario.

Dati di salvataggio & Importazione Demo

  • Corretto il problema per cui l'inventario del negozio di Zora si reimpostava dopo aver cambiato difficoltà, essere morti e ricaricato.

Filmati

  • Corretto il problema per cui la vittima scompariva durante il filmato di raccolta del coltello nell'Area Medica.

  • Corretto il problema per cui il flashback di Ray mostrava una schermata bianca invece del filmato.

  • Corretto il problema nella sequenza della libreria, che occasionalmente si interrompeva o veniva riprodotta fuori posizione.

  • Ridotto lo scatto dell'animazione di Charlotte durante il salto dalla scogliera.

Grafica & Livelli

  • Corretti i problemi di comparsa visibile di geometrie, porte e illuminazione tornando indietro attraverso diverse aree, incluso il Dungeon Sessuale.

  • Rimosso il testo segnaposto degli sviluppatori visibile attraverso una finestra nella Casa del Labirinto.

  • Corretti gli spazi visibili tra le pareti nel Labirinto prima della Prigione.

  • Corretto il problema per cui le gambe di Pinhead scomparivano quando si girava verso il giocatore.

  • Corretto il problema per cui Charlotte tremava vicino ai riflettori nella sezione stealth del Cimitero.

Audio

  • Corretto l'audio duplicato nella sequenza della cella della prigione.

  • Corretto il problema per cui nella cella della prigione veniva riprodotto un suono di fuoco invece dei suoni delle mosche.

  • Ripristinata l'ambientazione sonora della folla dalle stanze adiacenti nell'Area VIP.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Corretto il problema per cui la barra di avanzamento della precompilazione degli shader rimaneva sullo schermo dopo il completamento della compilazione.

  • Corretto il focus del Deposito e la navigazione tramite controller dopo aver esaminato un oggetto.

  • L'SMG ora utilizza la propria icona delle munizioni nell'HUD.

  • Rimosso l'obsoleto messaggio "Prossimamente" dalla schermata finale della Demo.

Localizzazione

  • Corretto l'intestazione delle Impostazioni del controller in russo.

  • Rimossa un'iscrizione russa dalla porta verde nei tunnel.


PC Windows (Microsoft Store)

Miglioramenti delle funzionalità

Dati di salvataggio & Importazione Demo

  • Aggiunto il trasferimento del salvataggio della Demo all'avvio del gioco completo.

Audio

  • Migliorate le prestazioni audio sui PC portatili.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Le impostazioni predefinite di VSync ora tengono conto dei display con frequenza di aggiornamento variabile.

Correzioni di bug

Dati di salvataggio & Importazione Demo

  • Corretto il problema per cui le impostazioni di qualità grafica e frequenza dei fotogrammi venivano trasferite tra account utente; la risoluzione resta impostata per dispositivo.

Obiettivi

  • Corretto il problema per cui il progresso degli obiettivi non veniva trasferito correttamente durante l'importazione di un salvataggio della Demo.

  • L'obiettivo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.


Xbox Series X|S

Correzioni di bug

Progressione & Blocchi

  • Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.

Dati di salvataggio & Importazione Demo

  • Corretto il problema per cui le impostazioni di qualità grafica e frequenza dei fotogrammi venivano trasferite tra account utente; la risoluzione resta impostata per dispositivo.

Obiettivi

  • L'obiettivo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.

Grafica & Livelli

  • Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.


PlayStation 5

Correzioni di bug

Progressione & Blocchi

  • Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.

Trofei

  • Il Trofeo "Trapper" ora richiede correttamente di danneggiare 10 nemici diversi.

Grafica & Livelli

  • Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.

  • Ripristinati gli effetti di sangue quando si colpiscono gli Hellghoul con oggetti lanciati tramite telecinesi.


Nintendo Switch 2

Miglioramenti delle funzionalità

Interfaccia & Esperienza utente

  • Aggiornate le icone delle levette analogiche per rispettare le linee guida della piattaforma.

Localizzazione

  • Aggiornate le schermate di avviso all'avvio con il testo richiesto in tutte le lingue, incluso il portoghese brasiliano.

Correzioni di bug

Progressione & Blocchi

  • Corretto il problema per cui il ricaricamento di un salvataggio automatico ripristinava un ostacolo presso il corpo dello Sceriffo, bloccando la strada per tornare indietro.

Grafica & Livelli

  • Ripristinata la profondità di campo prevista e regolata la messa a fuoco durante la mira.

Interfaccia & Esperienza utente

  • Corretto il problema per cui l'EULA non veniva aggiornata dopo aver collegato un account Nintendo al primo avvio.

  • Corretti i comandi A/B invertiti nel Layout dei comandi.

  • Corrette le etichette A/B nell'illustrazione del controller Joy-Con.




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