23 giugno 2026 - Note sulla patch

DLC:

  • Autobus:

    • Sono stati aggiunti al gioco nuovi autobus RIDE - K9MD-ER 40' e K11M 60'.

Guarda qui il trailer del DLC:

Nuove funzionalità:

  • UI

    • I distretti nella schermata Statistiche ora sono nascosti se nessuna delle loro fermate è sbloccata o prossima allo sblocco.

    • Sono state aggiunte le schermate 'azienda' e 'statistiche personali' alla schermata Statistiche.

    • Sono state aggiunte a Progressi (menu Ufficio) le statistiche su moltiplicatore dei like, livelli extra delle fermate e conteggio dei giorni.

  • Gameplay

    • Ora è presente un'opzione per percorrere di nuovo la stessa linea senza tornare in ufficio.

    • L'ultima corsa di potenziamento è ora una corsa speciale di celebrazione/crediti.

    • Frenata brusca eccessiva - La frenata brusca è stata ribilanciata per essere più impegnativa. Ora i giocatori devono frenare più dolcemente per non provocare reazioni negative da parte dei passeggeri.

  • Audio

    • È stata aggiunta una radio che utilizza FMOD per riprodurre brani da un disco.

    • Il gallese è ora una lingua di doppiaggio (VO) supportata su PC.

  • Impostazioni

    Sono state aggiunte diverse nuove impostazioni in base al feedback dei giocatori. Grazie per avercele inviate!

    • Impostazione per mostrare/nascondere permanentemente gli specchietti dell'HUD.

    • È stata aggiunta un'opzione per disattivare completamente il mirino.

    • Opzione per visualizzare la velocità in KMH.

    • Opzioni per ridurre (o nascondere del tutto) qualsiasi elemento dell'interfaccia.

Migliorie alla qualità della vita:

  • Volanti

    • Aggiornato il set di pulsanti per Fanatec CSL Elite (PS5).

    • Il numero di pulsanti supportati è stato aumentato a 128.

    • Acceleratore e freno ora possono essere assegnati ai pulsanti.

  • Impostazioni

    • Rimossa l'impostazione “absolute keyboard controls”.

    • Durante l'assegnazione dei pulsanti, il tasto rilevato ora viene assegnato solo alle azioni con il tipo di input corretto.

  • Grafica

    • Le Screen Space Reflections per gli specchi ora si attivano con le impostazioni Medie (la Traslucenza sarà attiva solo con l'impostazione di Qualità Specchi Alta).

    • La texture dello sporco sui NPV è stata sostituita con una sbavatura più morbida, rendendola più naturale.

    • Alcuni screenshot delle schermate di caricamento sono stati aggiornati per una qualità migliore o per mettere in mostra i nuovi contenuti di gioco.

    • Lo screenshot mostrato prima di una corsa di celebrazione è ora anche aggiunto come possibile immagine di caricamento quando un distretto viene migliorato.

    • Le strade asfaltate ora presentano crepe e macchie di catrame.

  • Audio

    • Il volume del contatto degli pneumatici con il suolo è stato leggermente aumentato.

    • La musica di fine corsa è stata abbassata e ora viene riprodotta anche in modalità streamer.

  • UI

    • Al posto dei livelli di miglioramento dei Distretti, i badge UI per i distretti migliorati ora presentano allori.

    • Ora è presente un suggerimento UI quando si silenzia e si cambia stazione radio.

    • L'Editor Linee ora riseleziona l'ultima linea selezionata.

  • Autobus

    • I collider di tutti gli autobus sono stati regolati per migliorare la qualità di guida (per evitare di toccare il suolo).

    • Migliorata la capacità degli autobus di superare gli ostacoli sporgenti.

    • Le posizioni del sedile del conducente ora vengono salvate.

    • Migliorata la funzione di visuale sinistra/destra per la telecamera in terza persona

    • Migliorato il calcolo delle sospensioni, rendendo i cordoli più gestibili.

Correzioni di bug:

  • UI

    • I Bridge Blockers ora dovrebbero mostrare sempre le condizioni di sblocco sulla mappa di guida.

  • Grafica

    • Corretta la posizione dei marcatori degli autobus sulla mappa (sia per MP che per SP).

    • I passeggeri ora dovrebbero rimanere all'interno dell'area della fermata e non scivolare sulla strada/di lato.

    • Ripuliti i punti di generazione dei passeggeri in tutte le fermate.

    • I passeggeri salgono e scendono solo dalle porte aperte.

    • Regolata l'illuminazione dell'Ufficio di notte per evitare che sia troppo scura.

    • Risolto lo sfarfallio dell'illuminazione dell'Ufficio in alcune circostanze.

    • Risolto lo sfarfallio della luce del garage con impostazioni GI medie.

    • Gli autobus e le auto parcheggiati hanno livelli di sporco più realistici.

  • Volanti

    • Corrette le configurazioni degli assi errate per il T300 su PlayStation.

    • Corretti i binding delle frecce sui preset PlayStation T300 e T150.

    • Corretto il problema per cui il force feedback non funzionava quando erano collegati più volanti.

    • Quando si collega un volante mentre si è già in una corsa, ora applichiamo correttamente le impostazioni del preset.

    • Non si verifica più un potenziale softlock durante il riassegnamento delle azioni UI.

  • Audio

    • Corrette le battute di doppiaggio di Clio, quindi ora fornisce la corretta introduzione agli ambienti (Garage, Statistiche, ecc.).

    • La funzionalità della radio è stata corretta (risolto un problema per cui a volte smetteva di riprodurre).

    • Le stazioni radio ora possono essere cambiate correttamente se in Impostazioni sono assegnati i pulsanti corrispondenti.

  • Strade

    • Il percorso da Ashtree verso Wright's Crossing e Windfall Oaks sul Nexus Bridge è stato modificato per evitare collisioni con la strada, come accadeva con alcuni modelli di autobus.

    • La strada lungo il deposito autobus e il deposito stesso hanno ricevuto una passata di pulizia e ora sono più guidabili e visivamente coerenti.

    • Risolti vari casi in cui i cordoli dei marciapiedi non avevano collisione e gli offset di collisione con la strada erano errati.

  • Gameplay

    • La schermata di fine corsa di celebrazione non ha più il pulsante 'flip direction'.

    • Le corse di celebrazione ora procedono nella stessa direzione per tutti i giocatori.

    • Usando la funzione “Respawn Bus Onto Road”, il veicolo del giocatore non rimarrà più bloccato negli oggetti dell'ambiente.

    • L'UI del limite di velocità ora si aggiorna durante l'Esplorazione libera.

    • Corretti vari premi che facevano aumentare erroneamente il limite di tempo tra le fermate.

  • Stabilità

    • Corretto l'arresto anomalo nella schermata iniziale (relativo all'esecuzione contemporanea di Benchmark e compilazione PSO).

  • Localizzazione

    • Sono state corrette alcune traduzioni delle fermate degli autobus per mantenere la coerenza nella denominazione.

  • Impostazioni

    • L'impostazione "User Interface Scale" ora viene salvata e mantenuta correttamente dopo il riavvio del gioco.

    • Le impostazioni di Aberrazione Cromatica ora funzionano correttamente.

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Grazie per il supporto a Bus Bound e per la pazienza mentre lavoravamo ai nuovi contenuti e alle correzioni del gioco. Alla prossima fermata! 🚍🚏

-stillalive e Saber

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